بيانات اختبار لعبة Seraph تلمع بشكل لافت، دمج MMO بأسلوب مظلم يقود اتجاهات جديدة في ألعاب Web3

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

لعبة السلسلة الجديدة Seraph: مستمدة من الظلام ووفية للاعبين وتتفوق على التقاليد

في الآونة الأخيرة، أثار لعبة ويب 3 ذات الطابع المظلم المسماة سيراف اهتمامًا واسعًا. باعتبارها لعبة سلسلة موجهة نحو 3A، أظهرت سيراف أداءً ممتازًا في اختبارين داخليين في شهر أبريل ويوليو من هذا العام، حيث جذبت 30,000 لاعب للتسجيل، وبلغت نسبة الاحتفاظ باللاعبين في اليوم الأول 72%، ونسبة الاحتفاظ في اليوم السابع 45%.

تستفيد فرقة تطوير Seraph من موارد عملاق ألعاب الإنترنت الكوري Actoz Soft، ولديها خبرة غنية في تطوير ألعاب الظلام واحتياطي من التكنولوجيا blockchain. يتكون أعضاء الفريق من شركات ألعاب معروفة، ولديهم خبرة في مشاريع DeFi وتجربة في إدارة المحافظ، وقد تم مؤخرًا استقدام فريق تشغيل سوق Web3 ذو الخبرة.

بالمقارنة مع ألعاب الظلام التقليدية، أدرجت Seraph المزيد من عناصر التجارة الاقتصادية وتجربة التواصل الاجتماعي، مع الاستمرار في استكشاف اتجاه MMO على أساس أسلوب اللعب ARPG. محتوى اللعبة غني، بما في ذلك عشرة فصول من القصة، ومئات الخرائط، وأنواع متعددة من المهن، ومكتبة من ملايين الصفات للمعدات، وثلاثة زنزانات رئيسية.

نموذج الاقتصاد في Seraph يعتمد على المعدات NFT كأصول أساسية، وقد أُنشئ "刷刷刷" كحلقة لعب محورية. يمكن للاعبين الحصول على أحجار الروح من خلال المشاركة في نسخ الفراغ الغريب، والتي تُستخدم في التجارة داخل اللعبة وتطوير المعدات. بينما توفر نسخ سراديب الفوضى فرصة للاعبين المتقدمين للحصول على معدات NFT نادرة.

ستبدأ اللعبة قريبًا الاختبار التجريبي الثالث للجزء من الأصول غير المحذوفة، وتخطط لإطلاق نشاط بيع الصناديق العمياء مسبقًا. سيحظى المشاركون الأوائل وحاملو SPP NFT بامتيازات خاصة. وأشار الفريق إلى أنه سيواصل تحسين محتوى اللعبة في المستقبل، ويخطط لإطلاق مهن جديدة، ونمط PVP، ونظام النقابات، وغيرها من المحتويات الجديدة.

يعتقد فريق Seraph أن المفتاح لتحقيق تطبيق واسع النطاق في ألعاب السلسلة هو تقديم محتوى ألعاب عالي الجودة، وتقليل عتبة استخدام Web3، وبناء الثقة مع مجتمع اللاعبين. إنهم يأملون في إنشاء لعبة من خلال Seraph يمكن أن تلغي الحدود بين Web2 وWeb3، وجذب المزيد من اللاعبين التقليديين إلى عالم Web3.

في ظل بيئة السوق الدببية الحالية، أعرب فريق سيراف عن استمراره في التركيز على تطوير المنتجات وبناء المجتمع، على أمل أن يتمكنوا من التعاون مع اللاعبين لإنشاء أفضل وأطول الألعاب في المجال، وبناء أقوى وأشد المجتمعات تماسكًا. إنهم يؤمنون بأن منتجات ألعاب السلسلة عالية الجودة لديها القدرة على تجاوز دورات السوق الصاعدة والهابطة، بل وحتى جذب الأموال من خارج السوق، مما يجلب حيوية جديدة للسوق.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 7
  • مشاركة
تعليق
0/400
MerkleDreamervip
· 07-04 06:57
الرياح المظلمة حقاً رائعة متى ستبدأ الاختبارات؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SandwichHuntervip
· 07-03 18:19
تسلم، التمويل غير كافٍ، سيظل الأمر صعبًا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TideRecedervip
· 07-03 11:31
أسطورة تلك النسبة المتبقية؟ خداع الناس لتحقيق الربح ثم الهروب.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityHuntervip
· 07-01 08:39
البيانات غير واضحة وغير مفهومة، دعنا نقول كلمة واحدة: كل شيء مزخرف.
شاهد النسخة الأصليةرد0
YieldChaservip
· 07-01 08:39
نسبة الاحتفاظ 72% ، الأمر أصبح أكثر تنافسية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-a5fa8bd0vip
· 07-01 08:25
هل العيش من أجل تدمير الألعاب الكورية؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
FudVaccinatorvip
· 07-01 08:17
هل يمكن أن تستمر البيانات الفارغة في الحديث؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت