كونفلكس تشانغ يوانجيا: البلوكتشين العامة هي مستقبل Web3 في الصين
بصفته رائد أعمال في مجال Web3 في الصين، يعتقد زانغ يوانجيه، المؤسس المشارك ومدير العمليات في كونفلكس، أن هناك العديد من المفاهيم الخاطئة حول صناعة Web3 في الصين.
"Web3 هو العملات المشفرة، والصين لا تسمح بالعملات المشفرة"، لذلك لا يوجد Web3 في الصين. هذه التصريحات شائعة، لكن العملات المشفرة ليست Web3، بل هي مجرد تطبيق ساخن في النظام البيئي الحالي لتطبيقات Web3. وفقًا لشانغ يوانجي، فإن السبب وراء هذا الإدراك هو أن "أولئك الذين يعملون في العملات المشفرة يمتلكون سلطة الكلام والهيمنة في مجموعة مستخدمي Web3 الحالية".
ويرى أن القول "الامتثال لسلاسل التحالف المحلية، وعدم الامتثال لسلاسل البلوكشين العامة" هو في الواقع سوء فهم كبير، "ليس هناك أي سياسة تقول إن تقنية سلسلة البلوكشين العامة محظورة في البلاد. الهيئات التنظيمية الوطنية قد تركت بعض الفتحات والفرص في هذا المجال، وهذا هو السبب في أننا قادرون على القيام بالأعمال بشكل طبيعي في البلاد." أما بالنسبة لانتشار سلاسل التحالف، فهو يعتقد أن ذلك هو في الأساس محاولة من الشركات الكبرى في عصر الويب 2.0 للاستحواذ على سلطة الحديث في مجال البلوكشين، لأن "سلسلة التحالف هي مجرد نسخة مزيفة من قاعدة بيانات مركزية، وتمثل تقنية متخلفة، وهي استمرار لجزيرة البيانات القديمة، واحتكار البيانات في الإنترنت الماضي."
بالنسبة لارتفاع الطلب على collectibles الرقمية في الوقت الحالي، وسوق العملات المشفرة المضطرب وصناعة DeFi، يعتقد زانغ يوانج جيه أن كل هذا لا يمكن أن يمثل Web3 الحقيقي، "لم يتم تقديم الشكل الحقيقي لـ Web3 بعد، فهناك فقط أفكار وفلسفات أساسية، ولم يتم تطبيقها بعد."
ما هي فكرة Web3 بالضبط، من هم مستخدمو Web3، وكيف يجب أن تكون ريادة الأعمال في Web3 في البلاد، في هذه المقابلة، تحدث زانغ يوانجي عن الكثير، مما أفادنا كثيرًا.
يمكن القول أنه قبل قراءة هذه المقالة، قد تكون جميع أفكارك حول Web3 خاطئة.
نقاط المقال:
في الوقت الحالي، تهيمن الشركات الكبرى على البيانات في الإنترنت، مما يشكل جزر بيانات، وتزداد تكلفة حركة المرور، ويتم تقسيم البيانات الشخصية بين عدد قليل من الشركات الكبرى، وتقل فرص ريادة الأعمال على الإنترنت، مما يؤدي إلى أزمة في الصناعة. أعتقد أن Web3 لديه فرصة بالفعل.
إذا لم تظهر تطبيقات ذات نشاط يومي يصل إلى عشرة ملايين أو حتى مئات الملايين، أعتقد أن عصر Web3 لم يحن بعد، وأن مفهوم Web3 لم يتم شرحه بشكل حقيقي.
الذين يتحدثون دائمًا عن التوكن وعلوم التوكن، في الواقع، هم قد انغمسوا في أعين المال، ولم يعد يهمهم احتياجات الحياة اليومية الأكثر جوهرية للبشر، ولم يعودوا ينطلقون من احتياجات المستخدمين، بل يركزون كل اهتمامهم على كيفية خلق الثروة بسرعة وجني الثروة.
عالم البلوكتشين بأسره، لم يكن هناك حقًا لامركزية بالمعنى الحقيقي، بل هو في الغالب عملية عدم ثقة.
الاعتقاد بأن البلوكتشين الخاصة متوافقة، بينما البلوكتشين العامة غير متوافقة، هذا الفهم في الحقيقة لا يعكس قراءة دقيقة للقوانين الوطنية، بل يعتبر سوء فهم لتحويل بعض الدعايات الإعلامية من الشركات الكبرى في الإنترنت إلى قوانين الدولة.
إذا كانت Web3 ترغب في الانتقال إلى التيار الرئيسي، والوصول إلى المزيد من مستخدمي الإنترنت، فإنها بحاجة إلى إيجاد مكان للاستقرار على الأرض، ويتعين أن يتماشى مع القوانين واللوائح المحلية والظروف الوطنية.
Web3 هو مجرد مكون تقني من مكونات ريادة الأعمال على الإنترنت، وليس كل شيء، فلا ينبغي أن نخلط الأمور.
الوضع الحالي للبلوكتشين العامة في البلاد
ما هي الخدمات الرئيسية التي تقدمها Conflux، وكيف تطورت مؤخرًا؟
كونفلكس هي بلوكتشين عامة، أي أنها البنية التحتية الأساسية لـ Web3، يمكن للجميع اعتبارها دفتر أستاذ موزع غير موثوق به، يُستخدم بشكل أساسي لإصدار الأصول الرقمية. تم تأسيس نظرية تطوير كونفلكس في عام 2018، وبعد عامين من البحث والتطوير تم إطلاقها، وقد مرت حتى الآن أكثر من عامين من التشغيل دون أي انقطاع واحد، كما تم الانتهاء بنجاح من عدة انقسامات صعبة.
تركز Conflux بشكل رئيسي على نظام Web3 البيئي المحلي، وقد أصدرت حتى الآن أكثر من 8 ملايين قطعة رقمية على Conflux، ولديها أكثر من 3 ملايين مستخدم مستقل، وقد خدمت أكثر من 300 علامة تجارية IP، وأطلقت أكثر من 70 شركة موزعة في مجالات القطع الرقمية وWeb3 والبنية التحتية.
بعد أن أصدرت البنك المركزي قرارًا بإزالة تداول العملات الرقمية في العام الماضي، أصبح من الواضح ما يمكن أن تفعله الشركات الناشئة مع وضوح السياسات، بالإضافة إلى الازدهار الكبير للسلع الرقمية في العامين الماضيين، بدأت العديد من الشركات في تجربة مجال Web3، وهذا أيضًا هو السبب وراء النمو السريع لنظامنا البيئي هذا العام.
ما هي الحالات والتطبيقات المثيرة للاهتمام على Conflux؟
قبل فترة، أصدر تشو جيه لون صناديق مفاجئة للميتافيرس، وكانت تحتوي على أغنية منفردة لم تُصدر من قبل بعنوان "مترو نيويورك". كانت صناديق المفاجئة تحظى بشعبية كبيرة، كما تصدرت الترند على ويبو، وهذا يعد مثالًا نموذجيًا على كيفية وصول الأصول الرقمية إلى الجمهور العادي.
أصدرت علامة تجارية سريعة الطعام مقتنيات رقمية موجهة لموظفيها من خلال Conflux؛ قامت إحدى الصحف بإنشاء مقتنيات رقمية من مجموعة عشوائية من عناوين الصفحات الأولى على مر السنين، وتقديمها مجانًا للقراء. أطلقت علامة تجارية لمشروبات الشاي بطاقة مسبقة الدفع رقمية العام الماضي، ووضعت أيضًا مقتنيات رقمية على Conflux، حيث بلغت مبيعات بطاقة ما قبل البيع تقريبًا 200 مليون في غضون ثلاثة أيام.
بالإضافة إلى ذلك، هناك بعض التعاون بين علامات السيارات، علامات الرياضة، وعلامات الأنمي، مثل علامة سيارات معينة، وIP أنمي معين، حيث قاموا ببعض المحاولات في Web3.
ما هي المرحلة الحالية للنظام البيئي للتطبيقات القائم على البلوكتشين العامة في البلاد؟
لقد نضجت مجال المقتنيات الرقمية بشكل كبير، ومع ذلك، فإن السوق بأكمله في حالة انكماش، حيث تستكشف العديد من الشركات بنشاط كيفية دمج المقتنيات الرقمية مع التسويق ووسائل التواصل الاجتماعي والاقتصاد التشاركي.
اذكر حالة تتعلق بالتسويق، تطبيق المقتنيات الرقمية "تاو باي" الذي تم تأسيسه على كونفلكس، حيث أطلقوا مجموعة من المقتنيات الرقمية تحت عنوان "أصدقاء الكاوزي"، وقد صمم هذا العلامة التجارية بالتعاون مع علامة أزياء فرنسية صغيرة، وظهرت الملابس في أسبوع الموضة في شنغهاي، كما تم انتقاؤها من قبل المشترين لطلبها للبيع في المتاجر. لذلك، سيحصل المستخدمون الذين يحملون صورة الرأس على الملابس تلقائياً على توزيعات أرباح من مبيعات الملكية الفكرية. بالإضافة إلى ذلك، عند إنتاج الملابس، سيصبح جميع حاملي صور الرأس تلقائياً وكلاء، ونسبة توزيع الأرباح ستكون أعلى من الآخرين. يمكنهم المشاركة في التوزيع من خلال تطبيق صغير. وبما أن الدفع يتم مقدماً بالكامل، يمكنهم الحصول على عمولة مباشرة. بعد ذلك، ستقوم الشركات المصنعة بإنتاج الملابس بناءً على الطلبات، وهذه هي نموذج C2M التقليدي ( Customer-to-Manufactory )، لا توجد مخزونات، و100% دفعة مقدمة، بالإضافة إلى ذلك، تم استخدام مفهوم التسويق اللامركزي، ودمج مع المنتجات الفعلية يتماشى أيضاً مع الاتجاه الاقتصادي المعروف في البلاد بـ "ترويج الافتراضي لتعزيز الحقيقي".
هناك أيضًا طرق تجمع بين اللعب والتواصل الاجتماعي، مثل بعض طرق الشركات: امتلاك NFT يسمح بدخول مجموعة المستخدمين، وعند بيعه يتم الخروج تلقائيًا من المجموعة؛ وامتلاك NFT يمكن أن يتيح تقديم الاقتراحات والتصويت، وتحويل المقتنيات الرقمية إلى تذاكر للانضمام إلى المنظمة أو بطاقات العمل. يمكن أيضًا دمجها مع الأنشطة الواقعية، كنوع من تصاريح الدخول إلى المجتمع.
هناك العديد من الشركات التي ترغب في وضع أصول البيانات على Conflux، مثل إحدى الألعاب التي قامت ببيع النماذج ثلاثية الأبعاد لعناصر اللعبة كأصول رقمية بشكل علني.
وأيضًا هناك إنشاء محتوى التعاون الجماعي، حاليًا لم أرَ حالات جيدة، لكن مثل علامة تجارية معينة قد تعاونت مع الشركات في نظام Conflux البيئي، محاولين جذب المزيد من رواد الأعمال للمشاركة في اقتصادهم الإبداعي. اقتصاد المبدعين هو جزء كبير جدًا من الإنترنت بأسره، على سبيل المثال حقوق الموسيقى حاليًا يتم احتكارها أساسًا بواسطة منصة موسيقية معينة، ومن الصعب جدًا على منتجي الموسيقى ذوي القوائم الطويلة تحقيق الأرباح، هل يمكن حل هذه المشكلة من خلال فكرة NFT والبلوكتشين العامة؟ هذا ما أتطلع لرؤيته.
ما هي الأسباب التي دفعتك للانضمام إلى Conflux؟ ما هي القيم التي رأيتها في Web3؟
تم تقديم مفهوم Web3 لأول مرة من قبل مؤسس إيثريوم غافين وود في عام 2014، لكن هذه الكلمة أصبحت شائعة وواسعة الانتشار فعليًا بفضل جلسة استماع حول العملات الرقمية في الولايات المتحدة هذا العام، حيث قدم العديد من مؤيدي العملات المشفرة مفهوم Web3. ومن بين أهم المطالب هو أن يمتلك الأفراد حقوق ملكية بياناتهم الخاصة بجانب القراءة والكتابة.
عندما انضممت إلى هذه الصناعة في عام 2018، لم يكن هناك هذا الرأي، ولم يكن موضوعًا يثير اهتمام الجميع. كنت أعمل في مؤسسات التمويل التقليدية، وكنت أشعر دائمًا أن موهبتي لم تُستغل بالكامل، فقال لي صديقي العزيز البروفيسور لونغ فان إنه يريد القيام بمشروع على البلوكتشين العامة. كنت أقدّر هذه الفرصة الريادية، ولكن في ذلك الوقت، كانت العديد من إصدارات الرموز المميزة السيئة السمعة ICO( قد خرجت من البلوكتشين العامة، وقد فقدت الصناعة الثقة في البلوكشين، وكان هناك بعض التوتر.
القرار النهائي لبدء العمل، هناك عدة أسباب.
أولاً، التمويل المفتوح، أو ما يسمى بالتمويل اللامركزي Defi، مرتبط ارتباطًا وثيقًا بخلفيتي المالية، وأنا مهتم جدًا بهذا الأمر.
في ذلك الحين، أدركت ببطء أنه عندما تتحول بيانات خوادم الشركات المركزية أو شركات Web2.0 إلى بيانات عامة، يمكن لأي طرف ثالث أو مطور محايد الحصول على هذه البيانات وتحليلها، وعلى هذا الأساس يمكن تطوير عدد لا يُحصى من خدمات الإنترنت دون عوائق أو متطلبات دخول لتقديمها للمستخدمين. يمكن للمستخدمين أن يزيدوا من قيمة ما ينتجونه على الإنترنت، بدلاً من أن تكون تلك القيمة مملوكة لشركة معينة.
هذه الفكرة عن Web3 تجعلني أؤمن تمامًا بأن الصناعة لها مستقبل، وتمثل بالتأكيد اتجاهًا تقنيًا متقدمًا، وبعد ذلك، عندما بدأ الجميع في دعم Web3، تم توضيح هذا المفهوم بشكل أفضل.
في الوقت الحالي، تهيمن الشركات الكبرى على البيانات في الإنترنت، مما يؤدي إلى إنشاء جزر بيانات، وتزداد تكلفة حركة المرور، ويتم تقسيم البيانات الشخصية بين عدد قليل من الشركات الكبرى، مما يقلل من فرص ريادة الأعمال في الإنترنت، ويقع القطاع بأكمله في حالة من الجمود. أعتقد أن Web3 لديه فرصة، ويبدأ عدد متزايد من رواد الأعمال في دخول هذا المجال.
سمعت أن التمويل المبكر لم يكن سلسًا جدًا، فما كانت النقاط الرئيسية التي ترددت فيها رأس المال آنذاك؟
في عام 2018، لم يكن مفهوم Web3 مقبولاً على نطاق واسع، وكان ذلك هو بداية سوق الدب في البلوكتشين، وهي فترة انتشرت فيها ICO بشكل مفرط، وكان فهم الناس لصناعة البلوكتشين أنها صناعة احتيالية. على الرغم من أن الجميع يعرف أن تقنية البلوكتشين تمثل تقدماً تقنياً، إلا أنه لم يكن هناك أي فكرة عن المشاهد التي يمكن أن تطبق فيها، كما أنه لم يكن هناك مشاهد بيئية مثل DeFi في ذلك الوقت.
وأنا عندما أتحدث إلى المستثمرين، لا أتناول منطق Web3، بل أتناول مفاهيم مثل التنقل عبر البلوكتشين، والمطاعم البلوكتشينية، وما إلى ذلك من اقتصاد المشاركة وشبكات الدفع. لدى المستثمرين شكوك كبيرة حول هذه القضية، ونحن، كمزودي بنية تحتية، ليس لدينا ثقة في الاتجاه الذي سيتجه إليه النظام البيئي في المستقبل.
ثانياً، لأن موجة احتيالات ICO قد طمست تقدم التكنولوجيا، فإن الاستثمار يتطلب تكلفة عالية من الرأي العام، مما يجعل رأس المال حذراً في الاستثمار في Web3.
أيضًا بسبب ذلك، نحن ممتنون جدًا للأستاذ ياو كيتشي، لأنه كان مستعدًا للظهور لدعمنا، مما أدى إلى دخول رأس المال لاحقًا.
العملات المشفرة و اقتصاد التوكنات لا يساوي Web3
يبدو أن الجميع لم يتفق بعد على Web3، كيف نفهم Web3 والقيمة التي يحملها؟
أولاً، على الرغم من أنه تم طرح فكرة Web3، إلا أنه لم يتم تقديم ما هي Web3 حقًا، حاليًا هناك فقط أفكار وفلسفة أساسية، ولم يتم تطبيقها بعد.
الكثير من الناس يقولون إن العمّال والعمّات في البلاد ليسوا مستخدمي Web3، لذلك أنا فضولي لمعرفة من هم مستخدمو Web3 إذاً. هل مستخدمو تداول العملات في العملات المشفرة هم مستخدمو Web3؟ من المؤكد أن البعض سيقول لا، هم مجرد متداولين؛ يقول الكثيرون إنهم مستخدمو البلوكتشين، والآن أكبر تطبيق على البلوكتشين هو منصة تداول NFT اليومية لديها حوالي 30,000 مستخدم نشط، هل هؤلاء هم مستخدمو Web3 الذين نحتاج إلى خدمتهم؟ هل ما نقوم به هو إنشاء تطبيقات لهؤلاء الثلاثين ألف شخص؟ هذا لا يزال بعيدًا جدًا عن مفهوم Web3 الذي في ذهني.
إذا اعتبرنا أن عدة مئات من الملايين من مستخدمي بعض منصات التواصل الاجتماعي هم مستخدمو Web2، وأن مستخدمي البلوكشين هم مستخدمو Web3، فإن العدد المحتمل للمستخدمين المستهدفين سيكون 30,000 فقط، وحتى مع إضافة مستخدمي العملات الرقمية قد يصل العدد إلى مليون مستخدم. لذلك أعتقد أن صناعة Web3 صغيرة للغاية، ولا تستحق أن يستثمر فيها هذا العدد الكبير من الناس بشغف. ولا يمكننا أن نقول إن هذه هي الإنترنت من الجيل الثالث، وأعتقد أن هذه هي فكرة خاطئة مهمة لدى العديد من رواد الأعمال في الوقت الحالي، وقد تشكلت بالفعل سلسلة احتقار خطيرة، حيث يعتقدون أن المستخدمين "الذين تم تنقيحهم"، والمستخدمين على السلسلة، والمستخدمين الذين قبلوا المفاتيح الخاصة وعبارات الاسترداد هم فقط مستخدمو Web3.
حالياً، بدأت Web3 فقط في الخروج من دائرة المستهلكين، مثل بعض الألعاب التي قامت ببعض المحاولات، ربما بسبب نموذجها الاقتصادي أو نتيجة لتفاعل المستخدمين مع النموذج الاقتصادي، مما أدى إلى عدم استمرارية تأثيرها في الخروج من الدائرة. في أوقات تألقها، كان عدد المستخدمين حوالي مليون، وهذا بعيد جداً عن الحجم الذي أتخيله لمستخدمي Web3. إذا لم تظهر تطبيقات بعد بمعدل نشاط يومي يصل إلى عشرة ملايين أو حتى مئات الملايين، أعتقد أنني...
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
7
مشاركة
تعليق
0/400
DefiPlaybook
· 07-16 03:49
داخل السلسلة حمقى خداع الناس لتحقيق الربح لا تسأل إذا سألت تم الرفع فئة
شاهد النسخة الأصليةرد0
gas_fee_therapist
· 07-14 06:16
التنظيم غامض إلى هذا الحد، فما الذي نبحث عنه؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
Ser_This_Is_A_Casino
· 07-13 06:33
اللعب شيء والضجيج شيء آخر، لا تلمس الخطوط الحمراء للسياسة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SignatureAnxiety
· 07-13 06:32
سلسلة الكتل العامة هي الطريق الصحيح啊啊啊
شاهد النسخة الأصليةرد0
SlowLearnerWang
· 07-13 06:28
لم تكن الشبكة العامة غير قانونية، لقد كنت أفهم ذلك بشكل خاطئ طوال الوقت.
كونفلوكس زانغ يوانجيه: البلوكتشين العامة هي مستقبل Web3 في الصين الأصول الرقمية لا تعني Web3
كونفلكس تشانغ يوانجيا: البلوكتشين العامة هي مستقبل Web3 في الصين
بصفته رائد أعمال في مجال Web3 في الصين، يعتقد زانغ يوانجيه، المؤسس المشارك ومدير العمليات في كونفلكس، أن هناك العديد من المفاهيم الخاطئة حول صناعة Web3 في الصين.
"Web3 هو العملات المشفرة، والصين لا تسمح بالعملات المشفرة"، لذلك لا يوجد Web3 في الصين. هذه التصريحات شائعة، لكن العملات المشفرة ليست Web3، بل هي مجرد تطبيق ساخن في النظام البيئي الحالي لتطبيقات Web3. وفقًا لشانغ يوانجي، فإن السبب وراء هذا الإدراك هو أن "أولئك الذين يعملون في العملات المشفرة يمتلكون سلطة الكلام والهيمنة في مجموعة مستخدمي Web3 الحالية".
ويرى أن القول "الامتثال لسلاسل التحالف المحلية، وعدم الامتثال لسلاسل البلوكشين العامة" هو في الواقع سوء فهم كبير، "ليس هناك أي سياسة تقول إن تقنية سلسلة البلوكشين العامة محظورة في البلاد. الهيئات التنظيمية الوطنية قد تركت بعض الفتحات والفرص في هذا المجال، وهذا هو السبب في أننا قادرون على القيام بالأعمال بشكل طبيعي في البلاد." أما بالنسبة لانتشار سلاسل التحالف، فهو يعتقد أن ذلك هو في الأساس محاولة من الشركات الكبرى في عصر الويب 2.0 للاستحواذ على سلطة الحديث في مجال البلوكشين، لأن "سلسلة التحالف هي مجرد نسخة مزيفة من قاعدة بيانات مركزية، وتمثل تقنية متخلفة، وهي استمرار لجزيرة البيانات القديمة، واحتكار البيانات في الإنترنت الماضي."
بالنسبة لارتفاع الطلب على collectibles الرقمية في الوقت الحالي، وسوق العملات المشفرة المضطرب وصناعة DeFi، يعتقد زانغ يوانج جيه أن كل هذا لا يمكن أن يمثل Web3 الحقيقي، "لم يتم تقديم الشكل الحقيقي لـ Web3 بعد، فهناك فقط أفكار وفلسفات أساسية، ولم يتم تطبيقها بعد."
ما هي فكرة Web3 بالضبط، من هم مستخدمو Web3، وكيف يجب أن تكون ريادة الأعمال في Web3 في البلاد، في هذه المقابلة، تحدث زانغ يوانجي عن الكثير، مما أفادنا كثيرًا.
يمكن القول أنه قبل قراءة هذه المقالة، قد تكون جميع أفكارك حول Web3 خاطئة.
نقاط المقال:
في الوقت الحالي، تهيمن الشركات الكبرى على البيانات في الإنترنت، مما يشكل جزر بيانات، وتزداد تكلفة حركة المرور، ويتم تقسيم البيانات الشخصية بين عدد قليل من الشركات الكبرى، وتقل فرص ريادة الأعمال على الإنترنت، مما يؤدي إلى أزمة في الصناعة. أعتقد أن Web3 لديه فرصة بالفعل.
إذا لم تظهر تطبيقات ذات نشاط يومي يصل إلى عشرة ملايين أو حتى مئات الملايين، أعتقد أن عصر Web3 لم يحن بعد، وأن مفهوم Web3 لم يتم شرحه بشكل حقيقي.
الذين يتحدثون دائمًا عن التوكن وعلوم التوكن، في الواقع، هم قد انغمسوا في أعين المال، ولم يعد يهمهم احتياجات الحياة اليومية الأكثر جوهرية للبشر، ولم يعودوا ينطلقون من احتياجات المستخدمين، بل يركزون كل اهتمامهم على كيفية خلق الثروة بسرعة وجني الثروة.
عالم البلوكتشين بأسره، لم يكن هناك حقًا لامركزية بالمعنى الحقيقي، بل هو في الغالب عملية عدم ثقة.
الاعتقاد بأن البلوكتشين الخاصة متوافقة، بينما البلوكتشين العامة غير متوافقة، هذا الفهم في الحقيقة لا يعكس قراءة دقيقة للقوانين الوطنية، بل يعتبر سوء فهم لتحويل بعض الدعايات الإعلامية من الشركات الكبرى في الإنترنت إلى قوانين الدولة.
إذا كانت Web3 ترغب في الانتقال إلى التيار الرئيسي، والوصول إلى المزيد من مستخدمي الإنترنت، فإنها بحاجة إلى إيجاد مكان للاستقرار على الأرض، ويتعين أن يتماشى مع القوانين واللوائح المحلية والظروف الوطنية.
Web3 هو مجرد مكون تقني من مكونات ريادة الأعمال على الإنترنت، وليس كل شيء، فلا ينبغي أن نخلط الأمور.
الوضع الحالي للبلوكتشين العامة في البلاد
ما هي الخدمات الرئيسية التي تقدمها Conflux، وكيف تطورت مؤخرًا؟
كونفلكس هي بلوكتشين عامة، أي أنها البنية التحتية الأساسية لـ Web3، يمكن للجميع اعتبارها دفتر أستاذ موزع غير موثوق به، يُستخدم بشكل أساسي لإصدار الأصول الرقمية. تم تأسيس نظرية تطوير كونفلكس في عام 2018، وبعد عامين من البحث والتطوير تم إطلاقها، وقد مرت حتى الآن أكثر من عامين من التشغيل دون أي انقطاع واحد، كما تم الانتهاء بنجاح من عدة انقسامات صعبة.
تركز Conflux بشكل رئيسي على نظام Web3 البيئي المحلي، وقد أصدرت حتى الآن أكثر من 8 ملايين قطعة رقمية على Conflux، ولديها أكثر من 3 ملايين مستخدم مستقل، وقد خدمت أكثر من 300 علامة تجارية IP، وأطلقت أكثر من 70 شركة موزعة في مجالات القطع الرقمية وWeb3 والبنية التحتية.
بعد أن أصدرت البنك المركزي قرارًا بإزالة تداول العملات الرقمية في العام الماضي، أصبح من الواضح ما يمكن أن تفعله الشركات الناشئة مع وضوح السياسات، بالإضافة إلى الازدهار الكبير للسلع الرقمية في العامين الماضيين، بدأت العديد من الشركات في تجربة مجال Web3، وهذا أيضًا هو السبب وراء النمو السريع لنظامنا البيئي هذا العام.
ما هي الحالات والتطبيقات المثيرة للاهتمام على Conflux؟
قبل فترة، أصدر تشو جيه لون صناديق مفاجئة للميتافيرس، وكانت تحتوي على أغنية منفردة لم تُصدر من قبل بعنوان "مترو نيويورك". كانت صناديق المفاجئة تحظى بشعبية كبيرة، كما تصدرت الترند على ويبو، وهذا يعد مثالًا نموذجيًا على كيفية وصول الأصول الرقمية إلى الجمهور العادي.
أصدرت علامة تجارية سريعة الطعام مقتنيات رقمية موجهة لموظفيها من خلال Conflux؛ قامت إحدى الصحف بإنشاء مقتنيات رقمية من مجموعة عشوائية من عناوين الصفحات الأولى على مر السنين، وتقديمها مجانًا للقراء. أطلقت علامة تجارية لمشروبات الشاي بطاقة مسبقة الدفع رقمية العام الماضي، ووضعت أيضًا مقتنيات رقمية على Conflux، حيث بلغت مبيعات بطاقة ما قبل البيع تقريبًا 200 مليون في غضون ثلاثة أيام.
بالإضافة إلى ذلك، هناك بعض التعاون بين علامات السيارات، علامات الرياضة، وعلامات الأنمي، مثل علامة سيارات معينة، وIP أنمي معين، حيث قاموا ببعض المحاولات في Web3.
ما هي المرحلة الحالية للنظام البيئي للتطبيقات القائم على البلوكتشين العامة في البلاد؟
لقد نضجت مجال المقتنيات الرقمية بشكل كبير، ومع ذلك، فإن السوق بأكمله في حالة انكماش، حيث تستكشف العديد من الشركات بنشاط كيفية دمج المقتنيات الرقمية مع التسويق ووسائل التواصل الاجتماعي والاقتصاد التشاركي.
اذكر حالة تتعلق بالتسويق، تطبيق المقتنيات الرقمية "تاو باي" الذي تم تأسيسه على كونفلكس، حيث أطلقوا مجموعة من المقتنيات الرقمية تحت عنوان "أصدقاء الكاوزي"، وقد صمم هذا العلامة التجارية بالتعاون مع علامة أزياء فرنسية صغيرة، وظهرت الملابس في أسبوع الموضة في شنغهاي، كما تم انتقاؤها من قبل المشترين لطلبها للبيع في المتاجر. لذلك، سيحصل المستخدمون الذين يحملون صورة الرأس على الملابس تلقائياً على توزيعات أرباح من مبيعات الملكية الفكرية. بالإضافة إلى ذلك، عند إنتاج الملابس، سيصبح جميع حاملي صور الرأس تلقائياً وكلاء، ونسبة توزيع الأرباح ستكون أعلى من الآخرين. يمكنهم المشاركة في التوزيع من خلال تطبيق صغير. وبما أن الدفع يتم مقدماً بالكامل، يمكنهم الحصول على عمولة مباشرة. بعد ذلك، ستقوم الشركات المصنعة بإنتاج الملابس بناءً على الطلبات، وهذه هي نموذج C2M التقليدي ( Customer-to-Manufactory )، لا توجد مخزونات، و100% دفعة مقدمة، بالإضافة إلى ذلك، تم استخدام مفهوم التسويق اللامركزي، ودمج مع المنتجات الفعلية يتماشى أيضاً مع الاتجاه الاقتصادي المعروف في البلاد بـ "ترويج الافتراضي لتعزيز الحقيقي".
هناك أيضًا طرق تجمع بين اللعب والتواصل الاجتماعي، مثل بعض طرق الشركات: امتلاك NFT يسمح بدخول مجموعة المستخدمين، وعند بيعه يتم الخروج تلقائيًا من المجموعة؛ وامتلاك NFT يمكن أن يتيح تقديم الاقتراحات والتصويت، وتحويل المقتنيات الرقمية إلى تذاكر للانضمام إلى المنظمة أو بطاقات العمل. يمكن أيضًا دمجها مع الأنشطة الواقعية، كنوع من تصاريح الدخول إلى المجتمع.
هناك العديد من الشركات التي ترغب في وضع أصول البيانات على Conflux، مثل إحدى الألعاب التي قامت ببيع النماذج ثلاثية الأبعاد لعناصر اللعبة كأصول رقمية بشكل علني.
وأيضًا هناك إنشاء محتوى التعاون الجماعي، حاليًا لم أرَ حالات جيدة، لكن مثل علامة تجارية معينة قد تعاونت مع الشركات في نظام Conflux البيئي، محاولين جذب المزيد من رواد الأعمال للمشاركة في اقتصادهم الإبداعي. اقتصاد المبدعين هو جزء كبير جدًا من الإنترنت بأسره، على سبيل المثال حقوق الموسيقى حاليًا يتم احتكارها أساسًا بواسطة منصة موسيقية معينة، ومن الصعب جدًا على منتجي الموسيقى ذوي القوائم الطويلة تحقيق الأرباح، هل يمكن حل هذه المشكلة من خلال فكرة NFT والبلوكتشين العامة؟ هذا ما أتطلع لرؤيته.
ما هي الأسباب التي دفعتك للانضمام إلى Conflux؟ ما هي القيم التي رأيتها في Web3؟
تم تقديم مفهوم Web3 لأول مرة من قبل مؤسس إيثريوم غافين وود في عام 2014، لكن هذه الكلمة أصبحت شائعة وواسعة الانتشار فعليًا بفضل جلسة استماع حول العملات الرقمية في الولايات المتحدة هذا العام، حيث قدم العديد من مؤيدي العملات المشفرة مفهوم Web3. ومن بين أهم المطالب هو أن يمتلك الأفراد حقوق ملكية بياناتهم الخاصة بجانب القراءة والكتابة.
عندما انضممت إلى هذه الصناعة في عام 2018، لم يكن هناك هذا الرأي، ولم يكن موضوعًا يثير اهتمام الجميع. كنت أعمل في مؤسسات التمويل التقليدية، وكنت أشعر دائمًا أن موهبتي لم تُستغل بالكامل، فقال لي صديقي العزيز البروفيسور لونغ فان إنه يريد القيام بمشروع على البلوكتشين العامة. كنت أقدّر هذه الفرصة الريادية، ولكن في ذلك الوقت، كانت العديد من إصدارات الرموز المميزة السيئة السمعة ICO( قد خرجت من البلوكتشين العامة، وقد فقدت الصناعة الثقة في البلوكشين، وكان هناك بعض التوتر.
القرار النهائي لبدء العمل، هناك عدة أسباب.
أولاً، التمويل المفتوح، أو ما يسمى بالتمويل اللامركزي Defi، مرتبط ارتباطًا وثيقًا بخلفيتي المالية، وأنا مهتم جدًا بهذا الأمر.
في ذلك الحين، أدركت ببطء أنه عندما تتحول بيانات خوادم الشركات المركزية أو شركات Web2.0 إلى بيانات عامة، يمكن لأي طرف ثالث أو مطور محايد الحصول على هذه البيانات وتحليلها، وعلى هذا الأساس يمكن تطوير عدد لا يُحصى من خدمات الإنترنت دون عوائق أو متطلبات دخول لتقديمها للمستخدمين. يمكن للمستخدمين أن يزيدوا من قيمة ما ينتجونه على الإنترنت، بدلاً من أن تكون تلك القيمة مملوكة لشركة معينة.
هذه الفكرة عن Web3 تجعلني أؤمن تمامًا بأن الصناعة لها مستقبل، وتمثل بالتأكيد اتجاهًا تقنيًا متقدمًا، وبعد ذلك، عندما بدأ الجميع في دعم Web3، تم توضيح هذا المفهوم بشكل أفضل.
في الوقت الحالي، تهيمن الشركات الكبرى على البيانات في الإنترنت، مما يؤدي إلى إنشاء جزر بيانات، وتزداد تكلفة حركة المرور، ويتم تقسيم البيانات الشخصية بين عدد قليل من الشركات الكبرى، مما يقلل من فرص ريادة الأعمال في الإنترنت، ويقع القطاع بأكمله في حالة من الجمود. أعتقد أن Web3 لديه فرصة، ويبدأ عدد متزايد من رواد الأعمال في دخول هذا المجال.
سمعت أن التمويل المبكر لم يكن سلسًا جدًا، فما كانت النقاط الرئيسية التي ترددت فيها رأس المال آنذاك؟
في عام 2018، لم يكن مفهوم Web3 مقبولاً على نطاق واسع، وكان ذلك هو بداية سوق الدب في البلوكتشين، وهي فترة انتشرت فيها ICO بشكل مفرط، وكان فهم الناس لصناعة البلوكتشين أنها صناعة احتيالية. على الرغم من أن الجميع يعرف أن تقنية البلوكتشين تمثل تقدماً تقنياً، إلا أنه لم يكن هناك أي فكرة عن المشاهد التي يمكن أن تطبق فيها، كما أنه لم يكن هناك مشاهد بيئية مثل DeFi في ذلك الوقت.
وأنا عندما أتحدث إلى المستثمرين، لا أتناول منطق Web3، بل أتناول مفاهيم مثل التنقل عبر البلوكتشين، والمطاعم البلوكتشينية، وما إلى ذلك من اقتصاد المشاركة وشبكات الدفع. لدى المستثمرين شكوك كبيرة حول هذه القضية، ونحن، كمزودي بنية تحتية، ليس لدينا ثقة في الاتجاه الذي سيتجه إليه النظام البيئي في المستقبل.
ثانياً، لأن موجة احتيالات ICO قد طمست تقدم التكنولوجيا، فإن الاستثمار يتطلب تكلفة عالية من الرأي العام، مما يجعل رأس المال حذراً في الاستثمار في Web3.
أيضًا بسبب ذلك، نحن ممتنون جدًا للأستاذ ياو كيتشي، لأنه كان مستعدًا للظهور لدعمنا، مما أدى إلى دخول رأس المال لاحقًا.
العملات المشفرة و اقتصاد التوكنات لا يساوي Web3
يبدو أن الجميع لم يتفق بعد على Web3، كيف نفهم Web3 والقيمة التي يحملها؟
أولاً، على الرغم من أنه تم طرح فكرة Web3، إلا أنه لم يتم تقديم ما هي Web3 حقًا، حاليًا هناك فقط أفكار وفلسفة أساسية، ولم يتم تطبيقها بعد.
الكثير من الناس يقولون إن العمّال والعمّات في البلاد ليسوا مستخدمي Web3، لذلك أنا فضولي لمعرفة من هم مستخدمو Web3 إذاً. هل مستخدمو تداول العملات في العملات المشفرة هم مستخدمو Web3؟ من المؤكد أن البعض سيقول لا، هم مجرد متداولين؛ يقول الكثيرون إنهم مستخدمو البلوكتشين، والآن أكبر تطبيق على البلوكتشين هو منصة تداول NFT اليومية لديها حوالي 30,000 مستخدم نشط، هل هؤلاء هم مستخدمو Web3 الذين نحتاج إلى خدمتهم؟ هل ما نقوم به هو إنشاء تطبيقات لهؤلاء الثلاثين ألف شخص؟ هذا لا يزال بعيدًا جدًا عن مفهوم Web3 الذي في ذهني.
إذا اعتبرنا أن عدة مئات من الملايين من مستخدمي بعض منصات التواصل الاجتماعي هم مستخدمو Web2، وأن مستخدمي البلوكشين هم مستخدمو Web3، فإن العدد المحتمل للمستخدمين المستهدفين سيكون 30,000 فقط، وحتى مع إضافة مستخدمي العملات الرقمية قد يصل العدد إلى مليون مستخدم. لذلك أعتقد أن صناعة Web3 صغيرة للغاية، ولا تستحق أن يستثمر فيها هذا العدد الكبير من الناس بشغف. ولا يمكننا أن نقول إن هذه هي الإنترنت من الجيل الثالث، وأعتقد أن هذه هي فكرة خاطئة مهمة لدى العديد من رواد الأعمال في الوقت الحالي، وقد تشكلت بالفعل سلسلة احتقار خطيرة، حيث يعتقدون أن المستخدمين "الذين تم تنقيحهم"، والمستخدمين على السلسلة، والمستخدمين الذين قبلوا المفاتيح الخاصة وعبارات الاسترداد هم فقط مستخدمو Web3.
حالياً، بدأت Web3 فقط في الخروج من دائرة المستهلكين، مثل بعض الألعاب التي قامت ببعض المحاولات، ربما بسبب نموذجها الاقتصادي أو نتيجة لتفاعل المستخدمين مع النموذج الاقتصادي، مما أدى إلى عدم استمرارية تأثيرها في الخروج من الدائرة. في أوقات تألقها، كان عدد المستخدمين حوالي مليون، وهذا بعيد جداً عن الحجم الذي أتخيله لمستخدمي Web3. إذا لم تظهر تطبيقات بعد بمعدل نشاط يومي يصل إلى عشرة ملايين أو حتى مئات الملايين، أعتقد أنني...