أوزيس تطلق خريطة طريق تقنية للذكرى السنوية الثانية، لتعزيز تطوير ألعاب السلسلة
كشبكة ألعاب يابانية مفتوحة مخصصة لجلب الألعاب التقليدية إلى عالم Web3، أصدرت Oasys خريطة طريق تقنية جديدة بمناسبة الذكرى الثانية لتأسيسها. تركز هذه الخريطة على مواجهة التحديات التقنية التي تواجه تطوير ألعاب السلسلة الحالية، وتقدم الحلول المناسبة، وتخطط للتطورات التقنية على المدى القصير والمتوسط.
تُركّز خريطة الطريق التقنية لـ Oasys على ثلاثة مجالات رئيسية: توفر بيانات التطبيقات، والتشغيل البيني من الطبقة الثانية، وقابلية توسعة النظام البيئي. تهدف هذه الاتجاهات الثلاثة إلى معالجة النقاط الرئيسية في تطوير الألعاب القائمة على السلسلة، وخلق تجربة أفضل لمطوري الألعاب واللاعبين.
على الرغم من أن تقنية البلوكشين الأساسية قد تطورت باستمرار في السنوات الأخيرة، إلا أنه لا يزال هناك بعض النقاط الضعيفة التقنية في التطبيقات العملية. تسعى Oasys من خلال تحديث خارطة الطريق التكنولوجية إلى معالجة هذه التحديات.
التحديات التقنية لتطوير الألعاب القائمة على البلوكشين وحلول Oasys
استمرارية أصول اللعبة
في ألعاب Web2 التقليدية، قد تختفي الأصول التي حصل عليها اللاعبون بصعوبة مع توقف اللعبة عن الخدمة. توفر تقنية blockchain إمكانية لحل هذه المشكلة. ومع ذلك، مع انتشار الهيكلية النمطية، تأتي تحديات جديدة.
قدمت Oasys حلًا مبتكرًا: من خلال تصوير أصول الألعاب على الشبكة من الطبقة الثانية إلى الشبكة من الطبقة الأولى، مما يوفر حماية دائمة لأصول المستخدمين. حتى في حالة فقدان بيانات الطبقة الثانية، تظل أصول المستخدمين آمنة.
قابلية التشغيل البيني للشبكات من الطبقة الثانية
تُعرف شبكة الطبقة الثانية من Oasys باسم Verse Layer، حيث أن كل Verse هو "كون صغير" مستقل، مما يسمح للألعاب بتحقيق تخصيص كامل. ومع ذلك، كانت قابلية التشغيل البيني بين شبكات الطبقة الثانية المختلفة تمثل دائمًا تحديًا.
لحل هذه المشكلة، تخطط Oasys لإدخال جسر عبر السلاسل، باستخدام تنسيق بيانات عالمي، وتوحيد واجهات برمجة التطبيقات، لتحقيق التشغيل البيني السلس بين الشبكات الثانوية المختلفة. سيمكن ذلك المستخدمين من التنقل بحرية بين الأصول والبيانات في الألعاب المختلفة ضمن نظام Oasys البيئي.
قابلية توسيع النظام البيئي
بناء والحفاظ على نظام بيئي مزدهر هو تحدٍ كبير تواجهه الشبكات العامة. تتعاون Oasys بشكل وثيق مع شركاء النظام البيئي، حيث توفر لهم الأدوات والموارد اللازمة لدعم بناء النظام البيئي وتقليل العوائق التقنية.
طورت Oasys مجموعة أدوات Verse (VDK) التي تتيح للشركات الوصول السريع إلى مكونات النظام البيئي عالية الجودة من الشبكة الثانوية المحددة مسبقًا، مما يسرع من إطلاق المشاريع ويركز على تطوير المحتوى.
التخطيط قصير ومتوسط الأجل لخارطة الطريق التقنية
تشمل خارطة طريق تقنية Oasys التخطيط لمرحلتين: قصيرة الأجل (داخل عام واحد) ومتوسطة الأجل (من 2-3 سنوات).
التخطيط قصير المدى (في غضون عام)
معايير أصول الألعاب الموحدة
إنشاء حالات تطبيق فعلية
توفير مجموعة أدوات تطوير Oasys Verse (VDK)
خطة متوسطة الأجل (2-3 سنوات)
حل المشكلات على مستوى البروتوكول
تحقيق التشغيل المتداخل بين الشبكات الثانوية المختلفة
توفير أدوات المطورين التي تتماشى مع رؤية Oasys
لقد حقق Oasys تقدمًا ملحوظًا في التخطيط على المدى القصير. في مايو، تم إطلاق العديد من حالات الاستخدام الفعلية بنجاح، بما في ذلك إطلاق سلسلة L2 XPLA Verse، والتعاون مع عملاق الألعاب الكوري Com2uS لوضع لعبة شهيرة على البلوكشين. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق لعبة البلوكشين "Captain Tsubasa -RIVALS-" المستندة إلى مانجا كرة القدم اليابانية الشهيرة رسميًا على منصة Oasys.
فيما يتعلق بتوسيع النظام البيئي، قامت Oasys هذا العام بالتعاون مع العديد من عمالقة الصناعة. بما في ذلك التعاون مع مجموعة SBI اليابانية لتعزيز تأثيرها في سوق ألعاب التشفير وNFT في اليابان، بالإضافة إلى التعاون مع قسم ألعاب Web3 التابع لعملاق الإنترنت الكوري Kakao، Metabora SG، لدعم دخوله إلى السوق اليابانية.
تظهر هذه المبادرات من Oasys ليس فقط ابتكاراتها التقنية ورؤيتها الاستراتيجية في مجال ألعاب blockchain، ولكن أيضًا التزامها بالتعاون مع الشركات الرائدة في الصناعة لدفع تطوير الألعاب المعتمدة على blockchain. مع تنفيذ خريطة الطريق التكنولوجية تدريجياً، تتقدم Oasys بثبات نحو رؤية بناء معيار عالمي لألعاب blockchain، مما يخلق قيمة حقيقية للاعبين والمطورين، بينما يجلب تجارب وفرص جديدة لصناعة الألعاب.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
أويسي (Oasys) تصدر خريطة الطريق التقنية للاحتفال بالذكرى السنوية الثانية، مع التركيز على ثلاثة تحديات رئيسية في ألعاب السلسلة.
أوزيس تطلق خريطة طريق تقنية للذكرى السنوية الثانية، لتعزيز تطوير ألعاب السلسلة
كشبكة ألعاب يابانية مفتوحة مخصصة لجلب الألعاب التقليدية إلى عالم Web3، أصدرت Oasys خريطة طريق تقنية جديدة بمناسبة الذكرى الثانية لتأسيسها. تركز هذه الخريطة على مواجهة التحديات التقنية التي تواجه تطوير ألعاب السلسلة الحالية، وتقدم الحلول المناسبة، وتخطط للتطورات التقنية على المدى القصير والمتوسط.
تُركّز خريطة الطريق التقنية لـ Oasys على ثلاثة مجالات رئيسية: توفر بيانات التطبيقات، والتشغيل البيني من الطبقة الثانية، وقابلية توسعة النظام البيئي. تهدف هذه الاتجاهات الثلاثة إلى معالجة النقاط الرئيسية في تطوير الألعاب القائمة على السلسلة، وخلق تجربة أفضل لمطوري الألعاب واللاعبين.
على الرغم من أن تقنية البلوكشين الأساسية قد تطورت باستمرار في السنوات الأخيرة، إلا أنه لا يزال هناك بعض النقاط الضعيفة التقنية في التطبيقات العملية. تسعى Oasys من خلال تحديث خارطة الطريق التكنولوجية إلى معالجة هذه التحديات.
التحديات التقنية لتطوير الألعاب القائمة على البلوكشين وحلول Oasys
استمرارية أصول اللعبة
في ألعاب Web2 التقليدية، قد تختفي الأصول التي حصل عليها اللاعبون بصعوبة مع توقف اللعبة عن الخدمة. توفر تقنية blockchain إمكانية لحل هذه المشكلة. ومع ذلك، مع انتشار الهيكلية النمطية، تأتي تحديات جديدة.
قدمت Oasys حلًا مبتكرًا: من خلال تصوير أصول الألعاب على الشبكة من الطبقة الثانية إلى الشبكة من الطبقة الأولى، مما يوفر حماية دائمة لأصول المستخدمين. حتى في حالة فقدان بيانات الطبقة الثانية، تظل أصول المستخدمين آمنة.
قابلية التشغيل البيني للشبكات من الطبقة الثانية
تُعرف شبكة الطبقة الثانية من Oasys باسم Verse Layer، حيث أن كل Verse هو "كون صغير" مستقل، مما يسمح للألعاب بتحقيق تخصيص كامل. ومع ذلك، كانت قابلية التشغيل البيني بين شبكات الطبقة الثانية المختلفة تمثل دائمًا تحديًا.
لحل هذه المشكلة، تخطط Oasys لإدخال جسر عبر السلاسل، باستخدام تنسيق بيانات عالمي، وتوحيد واجهات برمجة التطبيقات، لتحقيق التشغيل البيني السلس بين الشبكات الثانوية المختلفة. سيمكن ذلك المستخدمين من التنقل بحرية بين الأصول والبيانات في الألعاب المختلفة ضمن نظام Oasys البيئي.
قابلية توسيع النظام البيئي
بناء والحفاظ على نظام بيئي مزدهر هو تحدٍ كبير تواجهه الشبكات العامة. تتعاون Oasys بشكل وثيق مع شركاء النظام البيئي، حيث توفر لهم الأدوات والموارد اللازمة لدعم بناء النظام البيئي وتقليل العوائق التقنية.
طورت Oasys مجموعة أدوات Verse (VDK) التي تتيح للشركات الوصول السريع إلى مكونات النظام البيئي عالية الجودة من الشبكة الثانوية المحددة مسبقًا، مما يسرع من إطلاق المشاريع ويركز على تطوير المحتوى.
التخطيط قصير ومتوسط الأجل لخارطة الطريق التقنية
تشمل خارطة طريق تقنية Oasys التخطيط لمرحلتين: قصيرة الأجل (داخل عام واحد) ومتوسطة الأجل (من 2-3 سنوات).
التخطيط قصير المدى (في غضون عام)
خطة متوسطة الأجل (2-3 سنوات)
لقد حقق Oasys تقدمًا ملحوظًا في التخطيط على المدى القصير. في مايو، تم إطلاق العديد من حالات الاستخدام الفعلية بنجاح، بما في ذلك إطلاق سلسلة L2 XPLA Verse، والتعاون مع عملاق الألعاب الكوري Com2uS لوضع لعبة شهيرة على البلوكشين. بالإضافة إلى ذلك، تم إطلاق لعبة البلوكشين "Captain Tsubasa -RIVALS-" المستندة إلى مانجا كرة القدم اليابانية الشهيرة رسميًا على منصة Oasys.
فيما يتعلق بتوسيع النظام البيئي، قامت Oasys هذا العام بالتعاون مع العديد من عمالقة الصناعة. بما في ذلك التعاون مع مجموعة SBI اليابانية لتعزيز تأثيرها في سوق ألعاب التشفير وNFT في اليابان، بالإضافة إلى التعاون مع قسم ألعاب Web3 التابع لعملاق الإنترنت الكوري Kakao، Metabora SG، لدعم دخوله إلى السوق اليابانية.
تظهر هذه المبادرات من Oasys ليس فقط ابتكاراتها التقنية ورؤيتها الاستراتيجية في مجال ألعاب blockchain، ولكن أيضًا التزامها بالتعاون مع الشركات الرائدة في الصناعة لدفع تطوير الألعاب المعتمدة على blockchain. مع تنفيذ خريطة الطريق التكنولوجية تدريجياً، تتقدم Oasys بثبات نحو رؤية بناء معيار عالمي لألعاب blockchain، مما يخلق قيمة حقيقية للاعبين والمطورين، بينما يجلب تجارب وفرص جديدة لصناعة الألعاب.