يجب أن تكون اللعبة ممتعة ، ويجب أن يكسب المشروع المال ، لكن يمكنك اختيار لعبة Web3 واحدة فقط؟  "نحن لا نتوقف عن اللعب لأننا نتقدم في السن ، نحن نتقدم في السن حقا لأننا نتوقف عن اللعب." لطالما أحببت ألعاب الفيديو. نحن محظوظون لأننا نعيش في عصر لم تعد فيه ألعاب الفيديو مجرد شكل من أشكال الترفيه للأطفال ، ولكنها أصبحت تدريجيا ترفيها مشروعا يمكن للبالغين الاستمتاع به بثقة. المسك مثال جيد. هناك إحصائية غير معروفة أحب أن أطرحها: صناعة الألعاب ضعف حجم صناعة السينما ، وصناعة السينما ضعف حجم صناعة الموسيقى. الألعاب ليست سائدة فحسب ، بل هي أيضا سائدة كبيرة الحجم. على مدى السنوات القليلة الماضية ، ارتفع مستوى محتوى ألعاب الفيديو بشكل كبير. يحتوي أي عنوان ثلاثي الآن على 60 إلى 100 ساعة من اللعب ، منها ما لا يقل عن 10 إلى 30 ساعة سردية. بمعنى آخر ، تكاد تكون القصة بحجم ثلاثية سيد الخواتم. إذا كان العمل يحتوي على تكملة أو سلسلة ، فقد يكون طول سرده قريبا من لعبة العروش بأكملها. ألق نظرة على فيلم Hideo Kojima "Death Stranding" (لم ألعب التكملة بعد ، لا يوجد مفسدون في منطقة التعليقات) هو ببساطة فيلم تفاعلي. يروي فيلم "Like a Dragon / Dragon Among Men" قصة حياة Kiryu Kazuma. يبني The Elder Scrolls عالما خياليا كاملا. طورت كل من "Cyberpunk 2077" و "Fallout / Fallout" و "The Last of Us" مسلسلاتها التلفزيونية الخاصة. Red Dead Redemption و Final Fantasy و The Legend of Zelda و The Witcher و God of War...... لا أستطيع أن أقول ما يكفي عن ذلك. لذلك بالنسبة لشخص مثلي ، وهو في عالم التشفير ويحب ألعاب الفيديو ، من المحزن جدا أن نرى أن ألعاب Web3 لا تزال تكافح. لا يكتشف الكثير من الناس بالضبط أين عالقة ألعاب Web3. إنهم يشعرون أن ألعاب Web3 تهدأ على مراحل مثل القطاعات الأخرى ، وطالما أن الدورة تأتي مرة أخرى ويعود المسار إلى الوراء ، فسوف تعود عاجلا أم آجلا. لست متفائلا جدا لأن ألعاب Web3 لم تحل تناقضاتها الأساسية بعد. ** ألعاب Web3 ، بعد كل شيء ، لا تزال ألعابا. ينتهي الأمر بالأشخاص الذين يحبون اللعبة بأخذ الوقت الكافي للعبها والاستمتاع بها. ولكن في الوقت نفسه ، تعد ألعاب Web3 مشروعا استثماريا آخر. معظم المشاريع لها الرموز المميزة والنماذج الاقتصادية الخاصة بها. سيستثمر الأشخاص الذين يحبون هذا "المشروع" الأموال على أمل الحصول على عائد. لذلك ، على عكس المجالات الأخرى: إذا كنت ترغب في دعم مشروع ألعاب Web3 ، فعليك "الاستثمار المزدوج" - استثمار الوقت والمال. وهذا التناقض ، في الواقع ، لا يتوقف عند هذا الحد. كلعبة ، بالطبع ، تريد أن يلعب اللاعبون لفترة طويلة ، وأن يبقوا ، ولا يستسلموا بعد ساعتين أو ثلاث ساعات. من الناحية المثالية ، سيتمكن اللاعبون من اللعب لأشهر أو حتى سنوات. ولكن كمشروع ، يريد الفريق والمستثمرون بالتأكيد أن ينطلق الرمز المميز في أسرع وقت ممكن. من الناحية المثالية ، سيكون القمر على سطح القمر بعد بضعة أسابيع ، أو حتى أيام ، بعد بدء البث المباشر. لذا فإن هذين الهدفين يجذبان بعضهما البعض دائما على الجدول الزمني ، وهناك تناقض أساسي. غالبا ما ينتهي الأمر بفرق التطوير بتنازلات: إما أن يكون محتوى اللعبة مكثفا ومختصرا. أو اجعلها تجربة غير فعالة مليئة بالمهام ، وإطالة وقت الاحتفاظ ، و "إطعام المجتمع" بالقوة. إنه أمر صعب حقا - وهناك العديد من البدائل الأفضل. لا يهم إذا كانت لعبة أو استثمار. إذا طلبت مني قضاء 200 ساعة في لعب Elden Ring ، فلا يمكنني قضاء بعض الوقت في لعب ألعاب أخرى. إذا اضطررت إلى إنفاق 200 دولار على رمز مميز للعبة Web3 واضطررت إلى استعادتها عند اللعب من أجل الكسب ، فقد أستخدم أيضا 200 دولار لشراء شيء آخر. هذه ليست سوى واحدة من المشاكل ، لكنها الأكثر جوهرية والأكثر صعوبة في الحل. بالطبع ، المشاكل التي تواجهها Web3 Gaming ليست Web3 نفسها بالكامل. أثرت التغييرات في سوق الألعاب التقليدية على مر السنين أيضا على Web3: على سبيل المثال ، بعد COVID ، أصبح لدى معظم الناس وقت أقل لممارسة الألعاب. تعتمد شركات الألعاب أيضا بشكل متزايد على العلامات التجارية الراسخة لتحقيق الاستقرار في أساسياتها (أفضل ست ألعاب لهذا العام في حفل توزيع جوائز TGA Game Awards لعام 2023 كلها تكملة أو إعادة إنتاج) ؛ في السنوات الأولى ، أدى المحتوى الأجنبي الذي يدعو إلى التنوع والمساواة والشمول (DEI) إلى قلب الرياح السياسية مرة أخرى ، وكان لا بد من إعادة تجميع العديد من الألعاب...... تتحد كل هذه المشاكل الداخلية والخارجية لجعل Web3 Gaming على ما هي عليه اليوم. ولكن مرة أخرى - لا تكن متشائما للغاية. ستولد ألعاب Web3 الجيدة حقا بالتأكيد ، لكن الأمر سيستغرق وقتا أطول قليلا ، والمزيد من الصبر ، وحتى المزيد من الشجاعة "للتخلي عن هواجس الصناعة" وإعادة التركيز على صنع ألعاب جيدة. ما زلت أنتظر خروج تلك المباراة ، وأنا متأكد من أنها ستأتي يوما ما.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت