رواد الأعمال في Web3 يناقشون توسيع Solana وتطوير الألعاب
في محادثة حديثة، شارك رائد الأعمال في مجال Web3 كريس تحوله المهني من الإنترنت التقليدي إلى Web3، بالإضافة إلى تجربته في إنشاء سلسلة الألعاب الخاصة Sonic في نظام Solana البيئي.
بدأت مسيرة كريس المهنية في شركة إنترنت كبيرة، ثم انضم إلى شركة ناشئة تركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي وWeb3. جعلته هذه التجارب مهتمًا بشدة بالتقنيات الناشئة ونماذج الأعمال اللامركزية، مما دفعه في النهاية للانغماس بالكامل في مجال Web3.
بعد تأسيس Mirror World، ركز فريق كريس في البداية على توفير خدمات إصدار الأصول لمشاريع الألعاب من خلال NFT. ومع ذلك، سرعان ما اكتشفوا عدة مشكلات رئيسية في نظام Solana البيئي: نقص تنوع أصول الألعاب، وندرة موارد الحساب على السلسلة، ونقص القدرة الاحترافية في إصدار الألعاب.
لحل هذه المشكلات، تعاون كريس مع مؤسسة سولانا، واقترح تطوير سلسلة خاصة بالألعاب تُدعى سونيك. يهدف هذا الاقتراح إلى تخفيف عبء شبكة سولانا الرئيسية من خلال إنشاء بيئة ألعاب مخصصة، مع توفير دعم أكثر تخصصًا لمطوري الألعاب.
عند مناقشة استراتيجيات توسيع Solana، أشار كريس إلى أن توسيع Solana، بخلاف Ethereum، ليس بالأساس لحل مشاكل السرعة والتكلفة، بل لتلبية الاحتياجات المحددة لمجالات مختلفة. يُعد إطار Hypergrid الخاص بـ Sonic تجسيدًا لهذه الفكرة، حيث يوفر سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي.
ومع ذلك، لا يزال تحقيق التوسع من الطبقة الثانية على Solana يواجه بعض التحديات. تتمثل المهمة الأولى في تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلسلة توسيع مستقلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن التحسين المستمر لرمز Solana والتطور السريع للنظام البيئي قد جلب أيضًا تحديات من الناحيتين التقنية والتكيف.
ومع ذلك، يظل كريس متفائلاً بشأن مستقبل ألعاب Web3. ويعتقد أن جودة الألعاب الحالية ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستوى عالٍ جداً. مع تقدم التكنولوجيا، قد تصبح الألعاب الكاملة على السلسلة، التي تضع المزيد من منطق الألعاب على السلسلة، الاتجاه المستقبلي للتطوير.
يعتقد كريس أنه مع نضوج السوق وتطور التكنولوجيا، ستحقق ألعاب ويب 3 تقدمًا ثوريًا في ابتكار طريقة اللعب وإدارة الأصول، وقد تظهر بالفعل ألعاب ناجحة حقيقية على السلسلة الكاملة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 23
أعجبني
23
8
مشاركة
تعليق
0/400
MetaverseHobo
· 07-24 08:05
هاها، واحد آخر يصرخ بألعاب السلسلة الكاملة، حقًا يجرؤ على التفاخر.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidationWatcher
· 07-23 08:52
لن أقترب من سول بعد الانهيارات... لا زلت أعاني من اضطراب ما بعد الصدمة من عام 2022 بصراحة.
اختراق جديد في بيئة ألعاب Solana: رائد الأعمال كريس يشرح سلسلة Sonic الخاصة ومستقبل ألعاب Web3
رواد الأعمال في Web3 يناقشون توسيع Solana وتطوير الألعاب
في محادثة حديثة، شارك رائد الأعمال في مجال Web3 كريس تحوله المهني من الإنترنت التقليدي إلى Web3، بالإضافة إلى تجربته في إنشاء سلسلة الألعاب الخاصة Sonic في نظام Solana البيئي.
بدأت مسيرة كريس المهنية في شركة إنترنت كبيرة، ثم انضم إلى شركة ناشئة تركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي وWeb3. جعلته هذه التجارب مهتمًا بشدة بالتقنيات الناشئة ونماذج الأعمال اللامركزية، مما دفعه في النهاية للانغماس بالكامل في مجال Web3.
بعد تأسيس Mirror World، ركز فريق كريس في البداية على توفير خدمات إصدار الأصول لمشاريع الألعاب من خلال NFT. ومع ذلك، سرعان ما اكتشفوا عدة مشكلات رئيسية في نظام Solana البيئي: نقص تنوع أصول الألعاب، وندرة موارد الحساب على السلسلة، ونقص القدرة الاحترافية في إصدار الألعاب.
لحل هذه المشكلات، تعاون كريس مع مؤسسة سولانا، واقترح تطوير سلسلة خاصة بالألعاب تُدعى سونيك. يهدف هذا الاقتراح إلى تخفيف عبء شبكة سولانا الرئيسية من خلال إنشاء بيئة ألعاب مخصصة، مع توفير دعم أكثر تخصصًا لمطوري الألعاب.
عند مناقشة استراتيجيات توسيع Solana، أشار كريس إلى أن توسيع Solana، بخلاف Ethereum، ليس بالأساس لحل مشاكل السرعة والتكلفة، بل لتلبية الاحتياجات المحددة لمجالات مختلفة. يُعد إطار Hypergrid الخاص بـ Sonic تجسيدًا لهذه الفكرة، حيث يوفر سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي.
ومع ذلك، لا يزال تحقيق التوسع من الطبقة الثانية على Solana يواجه بعض التحديات. تتمثل المهمة الأولى في تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلسلة توسيع مستقلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن التحسين المستمر لرمز Solana والتطور السريع للنظام البيئي قد جلب أيضًا تحديات من الناحيتين التقنية والتكيف.
ومع ذلك، يظل كريس متفائلاً بشأن مستقبل ألعاب Web3. ويعتقد أن جودة الألعاب الحالية ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستوى عالٍ جداً. مع تقدم التكنولوجيا، قد تصبح الألعاب الكاملة على السلسلة، التي تضع المزيد من منطق الألعاب على السلسلة، الاتجاه المستقبلي للتطوير.
يعتقد كريس أنه مع نضوج السوق وتطور التكنولوجيا، ستحقق ألعاب ويب 3 تقدمًا ثوريًا في ابتكار طريقة اللعب وإدارة الأصول، وقد تظهر بالفعل ألعاب ناجحة حقيقية على السلسلة الكاملة.