إلهام مهرجان ويب 3 في هونغ كونغ: مفتاح مستقبل ألعاب السلسلة هو الابتكار وتجربة المستخدم

تأملات في حدث WEB3 في هونغ كونغ: مستقبل الألعاب على السلسلة وتصميم نماذج الاقتصاد

مؤخراً، شاركت في مهرجان WEB3 في هونغ كونغ لعام 2024، وكانت الرحلة مكثفة، حيث جعلتني الاجتماعات المختلفة والتواصل المباشر أشعر بالارتباك. على الرغم من أن بعض الأشخاص يستطيعون حضور سبع أو ثماني فعاليات في يوم واحد، إلا أنني شعرت بالدوار بعد ثلاث أو أربع فعاليات. الآن، وأنا جالس في الطائرة، إنها فرصة جيدة لترتيب أفكاري.

لقد نظمنا حدثًا خاصًا حول ألعاب البلوكشين، وكنت أنوي التحدث أكثر في مناسبتنا، لكن تم تذكيري بأن الوقت قد انتهى في البداية. لكن لحسن الحظ، لا يزال بإمكاني مشاركة بعض الأفكار التي لم أتمكن من التعبير عنها بالكامل على المسرح من خلال الكتابة.

هل تم إثبات عدم صحة مسار ألعاب WEB3؟

على الرغم من أنه لم تظهر بعد أي ألعاب سلسلة ظاهرة مثل Axie وStepN في سوق الثيران الحالي، إلا أن وجهة نظري لا تزال ثابتة: إذا كنت تؤمن بـ WEB3، يجب أن تؤمن بقوة بألعاب WEB3. لقد أثبتت التاريخ أن الألعاب هي حجر الأساس المهم لدخول الصناعات الناشئة إلى طبقة التطبيقات.

سواء كان ذلك في تطور صناعة الكمبيوتر أو صعود إنفيديا، لعبت الألعاب دورًا حاسمًا. الألعاب هي وسيلة مهمة للناس العاديين للبحث عن الترفيه والإثارة، ومن يستطيع السيطرة على سوق الألعاب، فإنه يستطيع كسب المستخدمين.

لماذا لم تتطور ألعاب الويب 3 حتى الآن على نطاق واسع؟

السبب بسيط جداً: الوقت مبكر، واتجاه التطوير قد انحرف.

بدأت التأثيرات الحقيقية لمجموعة ألعاب السلسلة من Axie في أوائل عام 2021، ولا تزال مدة تطورها قصيرة. عند مراجعة التحولات السابقة في ألعاب الفيديو، من الأجهزة إلى البرمجيات، ثم إلى نموذج الألعاب المجانية على الهواتف المحمولة، تحتاج كل تحول إلى وقت طويل نسبياً.

قد تكون الألعاب WEB3 واحدة من الاتجاهات المحتملة للتحول القادم. مقارنةً بألعاب WEB2، يجب أن تكون الميزة الأكبر لألعاب WEB3 هي سهولة الدفع والتداول. ومع ذلك، فإن العديد من المشاريع الحالية تركز بشكل مفرط على نموذج اللعب لكسب المال، متجاهلة الابتكارات الأكثر أهمية في مجالات التداول والدفع.

كيف تدمج التداول والدفع في ألعاب WEB3؟

تصميم نموذج الاقتصاد لألعاب WEB3 هو مهمة معقدة تتطلب النظر في عوامل متعددة. فيما يلي بعض الآراء الشخصية:

  1. تحتاج في البداية إلى ضبط معتدل: عندما يبدأ المشروع، لا ينبغي السعي المفرط نحو اللامركزية، بل يحتاج إلى درجة معينة من التنظيم من أجل حماية استقرار وتطور النظام الاقتصادي للعبة.

  2. اختيار نمط التنمية بمرونة: مع نضوج المشروع، يمكن اختيار نمط التعمق في دورة الاقتصاد، أو اعتماد آلية حكومة صغيرة وسوق كبيرة. في الحالة المثالية، يمكن أن يتم اعتماد النمط الأول للتطور السريع، ثم الانتقال تدريجياً إلى النمط الثاني لتحقيق التنمية الصحية على المدى الطويل.

  3. التركيز على الابتكار وتجربة المستخدم: يجب أن تحقق الألعاب السلسلية الرائجة في هذه الدورة الصاعدة على الأقل ابتكاراً غير مسبوق في جانب ما لجذب اهتمام المستخدمين.

  4. زيادة سهولة الدفع والتداول: إذا كان من الممكن خفض عتبة سلوك استهلاك المستخدمين أكثر من WEB2، فإن ألعاب WEB3 من المحتمل أن تحقق تقدمًا كبيرًا.

  5. بناء نظام بيئي متكامل: يجب أن تحقق الألعاب WEB3 الناجحة اقتصاد سوق حر محدود، وتأسيس نظام اجتماعي يقوم على التوافق، ومتابعة التطورات التكنولوجية مثل تطبيقات الذكاء الاصطناعي وتقنية الواقع الافتراضي.

بشكل عام، ستظهر ألعاب WEB3 الجديدة الرائجة في النهاية، المفتاح هو الاستمرار في الابتكار وتحسين تجربة المستخدم. نحتاج إلى الانتظار بصبر، مع الاستكشاف والممارسة بنشاط.

GMT-2.29%
VR-3.83%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 3
  • مشاركة
تعليق
0/400
SquidTeachervip
· 07-26 00:58
اللعبة لا تزال واعدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
SybilAttackVictimvip
· 07-24 03:37
أسطورة الألعاب القائمة على blockchain الخالدة
شاهد النسخة الأصليةرد0
BackrowObservervip
· 07-23 06:01
هل وصلت ألعاب السلسلة إلى القاع؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت