خلف معدل الفشل العالي في ألعاب Web3 ، كيف يمكن للصناعة أن تتجاوز العقبات

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

صناعة ألعاب Web3 تواجه ضربة قاسية، كيف يمكن الخروج من الأزمة؟

مؤخراً، أعلنت العديد من مشاريع ألعاب Web3 المعروفة عن توقفها، مما أثار اهتماماً واسعاً في الصناعة. من "Ember Sword" إلى "Nyan Heroes"، واجهت المشاريع التي كانت تُعتبر واعدة صعوبات، مما جعل الناس يتساءلون عن مستقبل ألعاب Web3.

Web3 الألعاب الكبرى، كيف نخرج من "مقبرة السايبر"؟

في الواقع، فإن معدل الفشل المرتفع في صناعة ألعاب Web3 قديم. وفقًا لإحصاءات CoinGecko، فإن متوسط معدل الفشل السنوي للألعاب التي تم إطلاقها بين عامي 2018 و2023 في Web3 يصل إلى 80.8%. وأظهرت دراسة ChainPlay أن 93% من ألعاب Web3 قد "ماتت".

Web3 الألعاب الكبرى تنهار، كيف نخرج من "مقبرة السيبر"؟

تعود أسباب هذه الوضعية إلى عوامل متعددة. أولاً، يوجد معدل فشل مرتفع في صناعة الألعاب نفسها. ثانياً، تعتمد ألعاب Web3 بشكل عام على نموذج "تمويل مرحلي"، مما يجعل من الصعب الاستمرار في ظل الظروف السوقية الحالية. علاوة على ذلك، تعاني بعض المشاريع من مشاكل مثل جمع الأموال والهروب، مما أدى إلى إنتاج كميات كبيرة من "القمامة السيبرانية". بالإضافة إلى ذلك، فإن انهيار وعد ملكية اللاعبين قد أثر سلباً على ثقة المستثمرين.

Web3 الألعاب الكبرى في الانهيار، كيف نخرج من "مقبرة السيبر"؟

Web3 ألعاب الكوارث الكبرى، كيف نخرج من "مقبرة السايبر"؟

Web3 الألعاب الكبرى تنهار، كيف نخرج من "مقبرة السايبورغ"؟

بالمقارنة مع ألعاب التمويل الجماعي التقليدية، يشعر مستثمرو ألعاب Web3 بخسارة أكبر. وذلك لأنهم يستثمرون مباشرة مبالغ كبيرة من المال لشراء الأصول أو الرموز داخل اللعبة، وعندما يفشل المشروع، يواجهون تآكلًا حقيقيًا في الأموال.

Web3 الألعاب الكبرى تنهار، كيف نخرج من "مقبرة السايبر"؟

في مواجهة الوضع الحالي، يعتقد معظم المحترفين في الصناعة أن مطوري ألعاب Web3 يجب أن يضمنوا أولاً جودة اللعبة وقابليتها للعب، بدلاً من إدخال الرموز أو NFT للتسويق في وقت مبكر. أشار شتي مانغاني، المدير التنفيذي لشركة Find Satoshi Lab، إلى أن اللاعبين يهتمون أكثر بما إذا كانت اللعبة ممتعة، بدلاً من آلية ملكية الأصول داخل اللعبة.

لتحقيق النجاح، يحتاج ألعاب Web3 إلى العودة إلى أساس القيم والدوافع التقنية، والتركيز على تحسين تجربة الألعاب. فقط من خلال جعل الألعاب ممتعة حقًا، يمكن جذب اللاعبين والاحتفاظ بهم، مما يؤسس لنجاح طويل الأمد للصناعة.

Web3 ألعاب الكوارث الكبرى، كيف نخرج من "مقبرة السايبر"؟

NYAN-5.84%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • مشاركة
تعليق
0/400
MercilessHalalvip
· 07-27 15:19
能死这么多 رائع
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoDevelopervip
· 07-26 02:20
وداعًا لألعاب الويب 3... كانت أنماط التنفيذ معيبة منذ اليوم الأول
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-afe07a92vip
· 07-24 17:15
انتهى عند القلي
شاهد النسخة الأصليةرد0
PseudoIntellectualvip
· 07-24 16:52
فريق المشروع خداع الناس لتحقيق الربح ثم هربوا
شاهد النسخة الأصليةرد0
airdrop_huntressvip
· 07-24 16:45
مرة أخرى، تم إجراء Rug Pull. تفرقوا، تفرقوا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت