استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار ، ويطلق لعبة إطلاق نار عالمية مفتوحة كبيرة
صناعة ألعاب Web3 تمر بفترة شتاء قارس، حيث توقفت العديد من الاستوديوهات الصغيرة والمتوسطة، وانخفضت القيمة السوقية للشركات الكبرى، وسوق الاستثمار والتمويل يشهد ركوداً. ومع ذلك، تمكن استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخراً من إتمام جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو ما يعد نادراً جداً في ظل الظروف الحالية للصناعة. قاد هذه الجولة من التمويل كل من مؤسسة Bitkraft المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة عدد من المؤسسات الشهيرة.
وفقًا للإشاعات، سيتم استخدام الأموال المجمعة لتطوير أول مشروع لـ DPS - لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم يسمى "Reaper Actual". من المخطط إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة Ethereum Layer 2 Etherlink لتحقيق تداول الأصول داخل اللعبة.
خلفية فريق DPS قوية
تستطيع DPS أن تجمع تمويلًا هائلًا على الرغم من الظروف الصعبة، ويرتبط ذلك ارتباطًا وثيقًا بالخلفية القوية لفريقها الأساسي. المؤسس جون سمدلي هو شخصية بارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب المدير التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير ألعاب الإنترنت الكلاسيكية مثل "EverQuest" و "PlanetSide 2".
تُشغل المناصب الرئيسية الأخرى في DPS بواسطة محترفين ذوي خبرة في الصناعة. الشريك الإبداعي Matt Higby لديه سنوات عديدة من الخبرة في مجال ألعاب الشبكة، وقد شارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. المدير الفني Tramell Ray Isaac هو عضو رئيسي في فن سلسلة "Fallout"، وقد شغل منصب مدير فني في العديد من الاستوديوهات الرائدة.
ميزات لعبة 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين إطلاق النار التكتيكي ونظام تقدم MMO. تقع أحداث اللعبة في جزيرة Marova الخيالية، حيث يلعب اللاعبون دور المحاربين المرتزقة ضد لاعبين آخرين وقوى الذكاء الاصطناعي. تشمل طريقة اللعب الأساسية ما يلي:
عالم مفتوح وصراع الفصائل: يدعم استكشاف الخريطة الكبيرة بحرية والقتال، يمكن للاعبين الانضمام إلى فصائل مختلفة لأداء مهام PVP وPVE.
بناء القاعدة وإدارة الموارد: يمكن للاعبين بناء وترقية القواعد، مما يؤثر على أنواع القوات والمعدات المتاحة.
الاقتصاد المدفوع من قبل اللاعبين: يشمل نظام اقتصادي يقوده اللاعبون، يمكن من خلاله إنتاج وتداول الأسلحة والمعدات.
نظام المهام الديناميكي: يدعم أسلوب اللعب المختلط PVP و PVE، ستتعارض أهداف المهام مع تحركات الفصائل.
من الجدير بالذكر أن DPS لم تلتزم بالكامل بـ Web3، بل اتخذت خيارًا اختياريًا. ستوفر اللعبة عند إطلاقها سوق أصول Web3 اختياري قائم على Etherlink، مما يتيح للاعبين الذين يحتاجون إلى ذلك تبادل الأصول داخل اللعبة.
أسباب اختيار Etherlink
Etherlink هو شبكة من الطبقة الثانية المتوافقة مع EVM مبنية على Tezos، وتتمتع بالمزايا التالية:
أداء عالي: تأكيد المعاملات في أقل من ثانية، رسوم منخفضة جداً.
تشمل الاعتبارات الرئيسية لاختيار DPS لـ Etherlink قدرتها العالية على معالجة المعاملات، وبروتوكولها الموفر للطاقة، والعقود الذكية الآمنة. بالإضافة إلى ذلك، تساهم مؤسسة Tezos بصفتها مستثمر استراتيجي أيضًا في دفع مشروع Etherlink.
آفاق المشروع والتحديات
على الرغم من أن DPS تمتلك فريق تطوير فاخر وتمويلًا كبيرًا، إلا أن "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة ويواجه العديد من التحديات:
لا تزال البيئة العامة لألعاب Web3 غير محسّنة.
اللاعبون لديهم شكوك بشأن قبول الأصول على السلسلة.
مخاطر التنظيم والامتثال.
لا تزال عملية دمج الألعاب على السلسلة وخارج السلسلة بحاجة إلى التحقق.
في السنوات القادمة، ستكون تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين، هي المؤشرات الرئيسية لتقييم نجاحه أو فشله. ومن الجدير بالذكر أن تصميم الميزات المتعلقة بالويب 3 كخيار إضافي يوفر المشروع نوعًا من التحوط من المخاطر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل قدره 30.5 مليون دولار لتطوير لعبة جديدة من نوع MMOFPS كبيرة
استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار ، ويطلق لعبة إطلاق نار عالمية مفتوحة كبيرة
صناعة ألعاب Web3 تمر بفترة شتاء قارس، حيث توقفت العديد من الاستوديوهات الصغيرة والمتوسطة، وانخفضت القيمة السوقية للشركات الكبرى، وسوق الاستثمار والتمويل يشهد ركوداً. ومع ذلك، تمكن استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخراً من إتمام جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو ما يعد نادراً جداً في ظل الظروف الحالية للصناعة. قاد هذه الجولة من التمويل كل من مؤسسة Bitkraft المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة عدد من المؤسسات الشهيرة.
وفقًا للإشاعات، سيتم استخدام الأموال المجمعة لتطوير أول مشروع لـ DPS - لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم يسمى "Reaper Actual". من المخطط إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة Ethereum Layer 2 Etherlink لتحقيق تداول الأصول داخل اللعبة.
خلفية فريق DPS قوية
تستطيع DPS أن تجمع تمويلًا هائلًا على الرغم من الظروف الصعبة، ويرتبط ذلك ارتباطًا وثيقًا بالخلفية القوية لفريقها الأساسي. المؤسس جون سمدلي هو شخصية بارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب المدير التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير ألعاب الإنترنت الكلاسيكية مثل "EverQuest" و "PlanetSide 2".
تُشغل المناصب الرئيسية الأخرى في DPS بواسطة محترفين ذوي خبرة في الصناعة. الشريك الإبداعي Matt Higby لديه سنوات عديدة من الخبرة في مجال ألعاب الشبكة، وقد شارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. المدير الفني Tramell Ray Isaac هو عضو رئيسي في فن سلسلة "Fallout"، وقد شغل منصب مدير فني في العديد من الاستوديوهات الرائدة.
ميزات لعبة 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين إطلاق النار التكتيكي ونظام تقدم MMO. تقع أحداث اللعبة في جزيرة Marova الخيالية، حيث يلعب اللاعبون دور المحاربين المرتزقة ضد لاعبين آخرين وقوى الذكاء الاصطناعي. تشمل طريقة اللعب الأساسية ما يلي:
عالم مفتوح وصراع الفصائل: يدعم استكشاف الخريطة الكبيرة بحرية والقتال، يمكن للاعبين الانضمام إلى فصائل مختلفة لأداء مهام PVP وPVE.
بناء القاعدة وإدارة الموارد: يمكن للاعبين بناء وترقية القواعد، مما يؤثر على أنواع القوات والمعدات المتاحة.
الاقتصاد المدفوع من قبل اللاعبين: يشمل نظام اقتصادي يقوده اللاعبون، يمكن من خلاله إنتاج وتداول الأسلحة والمعدات.
نظام المهام الديناميكي: يدعم أسلوب اللعب المختلط PVP و PVE، ستتعارض أهداف المهام مع تحركات الفصائل.
من الجدير بالذكر أن DPS لم تلتزم بالكامل بـ Web3، بل اتخذت خيارًا اختياريًا. ستوفر اللعبة عند إطلاقها سوق أصول Web3 اختياري قائم على Etherlink، مما يتيح للاعبين الذين يحتاجون إلى ذلك تبادل الأصول داخل اللعبة.
أسباب اختيار Etherlink
Etherlink هو شبكة من الطبقة الثانية المتوافقة مع EVM مبنية على Tezos، وتتمتع بالمزايا التالية:
تشمل الاعتبارات الرئيسية لاختيار DPS لـ Etherlink قدرتها العالية على معالجة المعاملات، وبروتوكولها الموفر للطاقة، والعقود الذكية الآمنة. بالإضافة إلى ذلك، تساهم مؤسسة Tezos بصفتها مستثمر استراتيجي أيضًا في دفع مشروع Etherlink.
آفاق المشروع والتحديات
على الرغم من أن DPS تمتلك فريق تطوير فاخر وتمويلًا كبيرًا، إلا أن "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة ويواجه العديد من التحديات:
في السنوات القادمة، ستكون تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين، هي المؤشرات الرئيسية لتقييم نجاحه أو فشله. ومن الجدير بالذكر أن تصميم الميزات المتعلقة بالويب 3 كخيار إضافي يوفر المشروع نوعًا من التحوط من المخاطر.