GameFi كسر الطريق: العودة إلى نسبة 70% لعبة + 20% تمويل + 10% ميم
في الآونة الأخيرة ، ارتفعت جميع القطاعات في السوق بالتناوب ، من النقوش إلى سولانا ثم إلى ديبين ، وكلها تنقل نفس الرسالة - سوق الثور الكبير يقترب. في مواجهة سوق الثور الوشيك ، بدأ اللاعبون القدامى في التفكير فيما ستكون عليه المسار التالي للانفجار. هل هو L2 الذي أصبح شائعًا؟ أم النقوش الساخنة؟ أم GameFi الذي لديه إمكانيات ضخمة؟
ستركز هذه المقالة على مسار GameFi، وستتناول الأسئلة الأساسية التالية:
ما هو المفتاح لكسر الجمود في GameFi؟
ما هي النسبة المثلى بين Game و Fi؟
ما هي مشاريع GameFi الناشئة التي تستحق المتابعة؟
1، الحاجة الإنسانية هي المفتاح لحل أزمة GameFi
مشاريع GameFi السابقة كانت تركز بشكل مفرط على "Fi"، متجاهلةً الاحتياجات الأعلى في طبيعة الإنسان. تشير نظرية ماسلو للاحتياجات إلى أن الإنسان، بالإضافة إلى الاحتياجات الأساسية من الغذاء والأمان، لديه أيضاً احتياجات أعلى مثل الانتماء والاحترام وتحقيق الذات.
إن تلبية الاحتياجات المالية فقط ليست كافية. لجعل المستخدمين يستثمرون لفترة طويلة، يجب تلبية الاحتياجات متعددة المستويات. لذلك، يجب على GameFi الانتقال من الخصائص المالية الفردية إلى تلبية احتياجات أكثر شمولاً.
جوهر كسر الدائرة ليس جذب مستخدمي Web2، بل تلبية احتياجات نفس المجموعة على مستويات مختلفة. المنافسة في المستقبل هي منافسة الوقت، من يستطيع استغلال وقت المستخدمين أكثر، سينجح.
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp0192837465674839201
![الإنسانية المهملة VS الـFi المعظمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(
٢. ٧٠٪ Game + ٢٠٪ Fi + ١٠٪ Meme هي النسبة المثالية
لقد غُرست الألعاب في الحمض النووي البشري منذ زمن طويل. مقارنةً بمسارات Web3 الأخرى، فإن GameFi تتمتع بشكل طبيعي بميزة تلبية الاحتياجات المتنوعة، وهذا هو السبب في أنها تتمتع بأكبر إمكانيات للتوسع.
لكن النسبة بين Game و Fi هي المفتاح. يُنصح باستخدام نسبة "70% Game + 20% Fi + 10% Meme":
20% من Fi كقوة جذب
70% من تصميم الألعاب يركز على زيادة وقت انغماس المستخدم
10% من عناصر Meme تجعل المستخدمين يشاركون في الإبداع
التركيز على وقت انغماس المستخدمين بدلاً من مقدار إنفاقهم هو المفتاح للاحتفاظ بالمستخدمين.
![الإنسانية المهملة VS الفايننس المتضخم])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c.webp(
![الإنسانية المهملة VS Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1.webp(
٣. الابتكار المركب هو الاتجاه الجديد في GameFi
بالمقارنة مع الابتكار من 0 إلى 1، فإن "الابتكار المركب" 1+1+1 قد يكون الاتجاه الجديد في GameFi في هذه الجولة. إنه يدمج مجموعة من الاحتياجات التي تم التحقق منها، مما يقلل من المخاطر ويجعل من الأسهل الخروج من الدائرة.
Cards Ahoy هو مثال جيد جدًا. إنه يجمع بين أسلوب اللعب بالبطاقات و أسلوب اللعب الذاتي، مما يجعله سهل الاستخدام ويحتفظ في الوقت نفسه بالاستراتيجية، بالإضافة إلى إدخال نموذج الاقتصاد Web3. هذا الابتكار المدمج يلبي احتياجات متعددة ويقلل من مخاطر التطوير والتجربة.
بالإضافة إلى ذلك، بذلت Cards Ahoy جهودًا كبيرة في تصميم نموذج الاقتصاد، وقدرتها على كسر الحواجز، وغيرها من الجوانب. من المحتمل أن تصبح هذه الألعاب متعددة العناصر في Web3، التي تتطلب استثمارًا خفيفًا، ولكنها تعتمد على التشغيل والابتكار الدقيق، نجم المستقبل في GameFi.
بالمجمل، العودة إلى احتياجات الإنسان، وتوازن اللعبة والتمويل، واتباع الابتكار المدمج، قد تكون مفتاح اختراق هذه الدورة من GameFi. الوقت سيثبت قوة أي منتج.
![الإنسانية المهملة مقابل Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941.webp(
![المهملات البشرية ضد الفائدة المتزايدة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec.webp0192837465674839201
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
4
مشاركة
تعليق
0/400
RektCoaster
· 07-27 19:03
تذكر النسبة جيدًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
SocialAnxietyStaker
· 07-27 09:09
لا يهمني عدم لعب الألعاب، عدم خداع الناس لتحقيق الربح هو الفوز.
معادلة كسر GameFi: 70% لعبة + 20% تمويل + 10% ميم يعود إلى احتياجات الإنسان
GameFi كسر الطريق: العودة إلى نسبة 70% لعبة + 20% تمويل + 10% ميم
في الآونة الأخيرة ، ارتفعت جميع القطاعات في السوق بالتناوب ، من النقوش إلى سولانا ثم إلى ديبين ، وكلها تنقل نفس الرسالة - سوق الثور الكبير يقترب. في مواجهة سوق الثور الوشيك ، بدأ اللاعبون القدامى في التفكير فيما ستكون عليه المسار التالي للانفجار. هل هو L2 الذي أصبح شائعًا؟ أم النقوش الساخنة؟ أم GameFi الذي لديه إمكانيات ضخمة؟
ستركز هذه المقالة على مسار GameFi، وستتناول الأسئلة الأساسية التالية:
1، الحاجة الإنسانية هي المفتاح لحل أزمة GameFi
مشاريع GameFi السابقة كانت تركز بشكل مفرط على "Fi"، متجاهلةً الاحتياجات الأعلى في طبيعة الإنسان. تشير نظرية ماسلو للاحتياجات إلى أن الإنسان، بالإضافة إلى الاحتياجات الأساسية من الغذاء والأمان، لديه أيضاً احتياجات أعلى مثل الانتماء والاحترام وتحقيق الذات.
إن تلبية الاحتياجات المالية فقط ليست كافية. لجعل المستخدمين يستثمرون لفترة طويلة، يجب تلبية الاحتياجات متعددة المستويات. لذلك، يجب على GameFi الانتقال من الخصائص المالية الفردية إلى تلبية احتياجات أكثر شمولاً.
جوهر كسر الدائرة ليس جذب مستخدمي Web2، بل تلبية احتياجات نفس المجموعة على مستويات مختلفة. المنافسة في المستقبل هي منافسة الوقت، من يستطيع استغلال وقت المستخدمين أكثر، سينجح.
! تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi
! تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp0192837465674839201
![الإنسانية المهملة VS الـFi المعظمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(
٢. ٧٠٪ Game + ٢٠٪ Fi + ١٠٪ Meme هي النسبة المثالية
لقد غُرست الألعاب في الحمض النووي البشري منذ زمن طويل. مقارنةً بمسارات Web3 الأخرى، فإن GameFi تتمتع بشكل طبيعي بميزة تلبية الاحتياجات المتنوعة، وهذا هو السبب في أنها تتمتع بأكبر إمكانيات للتوسع.
لكن النسبة بين Game و Fi هي المفتاح. يُنصح باستخدام نسبة "70% Game + 20% Fi + 10% Meme":
التركيز على وقت انغماس المستخدمين بدلاً من مقدار إنفاقهم هو المفتاح للاحتفاظ بالمستخدمين.
![الإنسانية المهملة VS الفايننس المتضخم])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c.webp(
![الإنسانية المهملة VS Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1.webp(
٣. الابتكار المركب هو الاتجاه الجديد في GameFi
بالمقارنة مع الابتكار من 0 إلى 1، فإن "الابتكار المركب" 1+1+1 قد يكون الاتجاه الجديد في GameFi في هذه الجولة. إنه يدمج مجموعة من الاحتياجات التي تم التحقق منها، مما يقلل من المخاطر ويجعل من الأسهل الخروج من الدائرة.
Cards Ahoy هو مثال جيد جدًا. إنه يجمع بين أسلوب اللعب بالبطاقات و أسلوب اللعب الذاتي، مما يجعله سهل الاستخدام ويحتفظ في الوقت نفسه بالاستراتيجية، بالإضافة إلى إدخال نموذج الاقتصاد Web3. هذا الابتكار المدمج يلبي احتياجات متعددة ويقلل من مخاطر التطوير والتجربة.
بالإضافة إلى ذلك، بذلت Cards Ahoy جهودًا كبيرة في تصميم نموذج الاقتصاد، وقدرتها على كسر الحواجز، وغيرها من الجوانب. من المحتمل أن تصبح هذه الألعاب متعددة العناصر في Web3، التي تتطلب استثمارًا خفيفًا، ولكنها تعتمد على التشغيل والابتكار الدقيق، نجم المستقبل في GameFi.
بالمجمل، العودة إلى احتياجات الإنسان، وتوازن اللعبة والتمويل، واتباع الابتكار المدمج، قد تكون مفتاح اختراق هذه الدورة من GameFi. الوقت سيثبت قوة أي منتج.
![الإنسانية المهملة مقابل Fi المتضخمة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941.webp(
![المهملات البشرية ضد الفائدة المتزايدة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec.webp0192837465674839201