استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، ويطلق لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح
في ظل الركود العام في صناعة ألعاب الويب 3، أكمل استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخرًا تمويلًا بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو مبلغ نادر جدًا في مجال ألعاب الويب 3 الحالي. قاد هذه الجولة من التمويل شركة Bitkraft للاستثمار المغامر المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات المعروفة.
وفقًا للتقارير، ستُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول من DPS، والذي يحمل اسم "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS). من المخطط إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة الإيثيريوم الطبقة 2 Etherlink، مما يسمح للاعبين بتداول أصول اللعبة على السلسلة.
تمكنت DPS من جمع تمويل ضخم رغم التحديات، ويرجع ذلك أساسًا إلى الخبرة الواسعة لفريقها الأساسي في مجال الألعاب MMO التقليدية وألعاب التصويب الكبيرة. يُعتبر جون سميدلي، مؤسس الاستوديو، واحدًا من الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، حيث شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير وتشغيل العديد من الألعاب الكلاسيكية مثل "EverQuest" و "PlanetSide 2".
تُدار المناصب الرئيسية الأخرى في DPS أيضًا بواسطة محترفين ذوي خبرة في الصناعة. شغل Matt Higby، المدير الإبداعي الرئيسي، منصبًا في مجال ألعاب الإنترنت لسنوات عديدة، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. بينما يُعتبر Tramell Ray Isaac، المدير الفني الرئيسي، عضوًا مهمًا في سلسلة ألعاب Fallout، ولديه خبرة غنية في تقديم التجارب البصرية للألعاب.
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ومستدام، تدور أحداثها في جزيرة ماروفا الخيالية. سيلعب اللاعبون دور المرتزق "Reaper"، ويتصارعون مع لاعبين آخرين والفصائل التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي. تشمل آلية اللعب الأساسية بناء القواعد، جمع الموارد، تحالفات الفصائل، والمعارك الضخمة، حيث ستؤثر قرارات اللاعب وأفعاله بشكل مباشر على تطور عالم اللعبة.
تتميز هذه اللعبة بالميزات التالية:
عالم مفتوح وصراع الفصائل
بناء القاعدة وإدارة الموارد
نظام الاقتصاد المدفوع من قبل اللاعبين
المهام الديناميكية وأهداف الاصطدام
من الجدير بالذكر أن DPS لم تصنف "Reaper Actual" بالكامل كألعاب Web3، بل تقدم وظائف سوق الأصول القائمة على blockchain كخيار. يمكن للاعبين تداول العناصر داخل اللعبة مثل الجلود والقواعد على سلسلة Etherlink، مما يحافظ على تجربة الألعاب التقليدية ويقدم خيار تداول الأصول القائمة على blockchain للاعبين الذين لديهم احتياجات.
تختار DPS Etherlink كالبنية التحتية للبلوكشين، مع التركيز بشكل أساسي على ميزاتها الفعّالة ومنخفضة التكلفة والموثوقة من الناحية الأمنية. Etherlink هو شبكة من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM قائمة على Tezos، قادرة على دعم كمية كبيرة من متطلبات المعاملات، وتعتمد بروتوكولات موفرة للطاقة، وتوفر ميزات أمان للعقود الذكية. بالإضافة إلى ذلك، فإن مؤسسة Tezos كطرف استثماري استراتيجي تشارك في جولة التمويل هذه، مما يجعلها واحدة من العوامل المهمة لاختيار DPS لـ Etherlink.
على الرغم من أن "Reaper Actual" تمتلك فريق تطوير فاخر وحجم تمويل كبير، إلا أن المشروع لا يزال في مرحلة مبكرة. يواجه قطاع ألعاب Web3 الحالي العديد من التحديات، بما في ذلك قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، ومخاطر التنظيم، ومشاكل دمج اللعب على السلسلة وخارجها. في السنوات القليلة المقبلة، ستكون تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين هي المؤشرات الرئيسية التي ستحدد نجاحه أو فشله.
تظهر استراتيجية تصميم DPS التي تجعل ميزات Web3 كوحدات اختيارية أيضًا الحذر الذي يتبناه الفريق تجاه المخاطر. حتى لو لم تحقق النسخة على السلسلة التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة اللعبة الكاملة، مما يوفر لمطوري الألعاب وسيلة فعالة للتحوط من المخاطر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
5
مشاركة
تعليق
0/400
MetaverseVagrant
· منذ 12 س
يُستغل بغباء مبتدئ. 又来一波
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoGoldmine
· منذ 12 س
تقييم بقيمة 30 مليون مع علاوة 40% هذه البيانات تبدو غير جيدة.
DPS حصلت على تمويل ضخم بقيمة 30.5 مليون دولار لتطوير لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح Web3
استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، ويطلق لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح
في ظل الركود العام في صناعة ألعاب الويب 3، أكمل استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (DPS) مؤخرًا تمويلًا بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو مبلغ نادر جدًا في مجال ألعاب الويب 3 الحالي. قاد هذه الجولة من التمويل شركة Bitkraft للاستثمار المغامر المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بمشاركة العديد من المؤسسات المعروفة.
وفقًا للتقارير، ستُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول من DPS، والذي يحمل اسم "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS). من المخطط إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة الإيثيريوم الطبقة 2 Etherlink، مما يسمح للاعبين بتداول أصول اللعبة على السلسلة.
تمكنت DPS من جمع تمويل ضخم رغم التحديات، ويرجع ذلك أساسًا إلى الخبرة الواسعة لفريقها الأساسي في مجال الألعاب MMO التقليدية وألعاب التصويب الكبيرة. يُعتبر جون سميدلي، مؤسس الاستوديو، واحدًا من الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، حيث شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تطوير وتشغيل العديد من الألعاب الكلاسيكية مثل "EverQuest" و "PlanetSide 2".
تُدار المناصب الرئيسية الأخرى في DPS أيضًا بواسطة محترفين ذوي خبرة في الصناعة. شغل Matt Higby، المدير الإبداعي الرئيسي، منصبًا في مجال ألعاب الإنترنت لسنوات عديدة، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. بينما يُعتبر Tramell Ray Isaac، المدير الفني الرئيسي، عضوًا مهمًا في سلسلة ألعاب Fallout، ولديه خبرة غنية في تقديم التجارب البصرية للألعاب.
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ومستدام، تدور أحداثها في جزيرة ماروفا الخيالية. سيلعب اللاعبون دور المرتزق "Reaper"، ويتصارعون مع لاعبين آخرين والفصائل التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي. تشمل آلية اللعب الأساسية بناء القواعد، جمع الموارد، تحالفات الفصائل، والمعارك الضخمة، حيث ستؤثر قرارات اللاعب وأفعاله بشكل مباشر على تطور عالم اللعبة.
تتميز هذه اللعبة بالميزات التالية:
من الجدير بالذكر أن DPS لم تصنف "Reaper Actual" بالكامل كألعاب Web3، بل تقدم وظائف سوق الأصول القائمة على blockchain كخيار. يمكن للاعبين تداول العناصر داخل اللعبة مثل الجلود والقواعد على سلسلة Etherlink، مما يحافظ على تجربة الألعاب التقليدية ويقدم خيار تداول الأصول القائمة على blockchain للاعبين الذين لديهم احتياجات.
تختار DPS Etherlink كالبنية التحتية للبلوكشين، مع التركيز بشكل أساسي على ميزاتها الفعّالة ومنخفضة التكلفة والموثوقة من الناحية الأمنية. Etherlink هو شبكة من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM قائمة على Tezos، قادرة على دعم كمية كبيرة من متطلبات المعاملات، وتعتمد بروتوكولات موفرة للطاقة، وتوفر ميزات أمان للعقود الذكية. بالإضافة إلى ذلك، فإن مؤسسة Tezos كطرف استثماري استراتيجي تشارك في جولة التمويل هذه، مما يجعلها واحدة من العوامل المهمة لاختيار DPS لـ Etherlink.
على الرغم من أن "Reaper Actual" تمتلك فريق تطوير فاخر وحجم تمويل كبير، إلا أن المشروع لا يزال في مرحلة مبكرة. يواجه قطاع ألعاب Web3 الحالي العديد من التحديات، بما في ذلك قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، ومخاطر التنظيم، ومشاكل دمج اللعب على السلسلة وخارجها. في السنوات القليلة المقبلة، ستكون تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين هي المؤشرات الرئيسية التي ستحدد نجاحه أو فشله.
تظهر استراتيجية تصميم DPS التي تجعل ميزات Web3 كوحدات اختيارية أيضًا الحذر الذي يتبناه الفريق تجاه المخاطر. حتى لو لم تحقق النسخة على السلسلة التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة اللعبة الكاملة، مما يوفر لمطوري الألعاب وسيلة فعالة للتحوط من المخاطر.