Blade of God X: لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد تجمع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة أكشن من نوع RPG ثلاثية الأبعاد متقدمة تم تطويرها من قبل المطورين. تدمج هذه اللعبة تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي ووكيل الذكاء الاصطناعي، مما يوفر تجربة قتال فريدة وأداء توأمي رقمي بالذكاء الاصطناعي للاعبين. لقد حصلت BOG X على اعترافات متعددة بفضل ابتكاراتها.
تتميز BOG X بأسلوب لعبها ثلاثي الأبعاد ودمجها مع NFT، حيث تتمتع NFTs ذات الندرة المختلفة والخصائص بقيمة أعلى في اللعبة. يجمع بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة على Web2، وفي نفس الوقت يوفر ملكية رقمية وحوكمة على مستوى Web3.
حرارة السوق
"Blade of God" سلسلة تتمتع بمكانة عالية في مجتمع الألعاب، ولها سمعة واسعة وقاعدة مستخدمين مخلصين تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الحاسوب الشخصي والهواتف المحمولة. تتوقع التقديرات لعدد التنزيلات وتخطيط الاستراتيجيات نشرًا متعدد المنصات يغطي iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد حملاته التسويقية على Web3، إلا أن مجتمعه لا يزال يحتفظ بمشاركة نشطة من خلال منصات وسائل الإعلام التقليدية لألعاب Web2، مما يضمن استمرارية التفاعل والظهور.
الفريق
(تم حذف معلومات الفريق)
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
تجددت ألعاب الكمبيوتر وألعاب الكونسول بعد التعديلات التي شهدتها عام 2022، وأصبحت الألعاب هي جوهر وسائل الإعلام والترفيه. إن تأثير هذه الصناعة يتجاوز بكثير 3.4 مليار لاعب وعائدات تبلغ 187.7 مليار دولار.
من المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية لسوق الألعاب العالمية إلى 212.4 مليار دولار بحلول عام 2026.
على الرغم من أن الألعاب السحابية والواقع الافتراضي في توسع، إلا أنها لا تزال سوقًا متخصصة.
تزداد تركيز شركات تطوير ألعاب الكمبيوتر وألعاب الفيديو على ألعاب الخدمات الحية. ومع ذلك، فإن تدفق المحتوى الجديد المستمر مع قاعدة اللاعبين المحدودة أثار مخاوف بشأن جدوى خدمات الوقت الحقيقي على المدى الطويل.
الذكاء الاصطناعي التوليدي يتسلل تدريجياً إلى تطوير الألعاب، على الرغم من أن اعتماده قوبل بمقاومة من بعض مجتمعات الألعاب.
تتقدم ألعاب المغامرات في مجال وحدات التحكم، ومن المتوقع أن تساهم بنسبة 17.1% من إيرادات وحدات التحكم في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
على الرغم من التحديات، من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهواتف المحمولة بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل إلى إيرادات قدرها 92.6 مليار دولار. وعلى الرغم من أن هذا النمو إيجابي، إلا أنه يبدو معتدلاً مقارنة بالنمو الهائل في السنوات السابقة. سيقود مسار النمو في مجال ألعاب الهواتف المحمولة هذا العام بشكل رئيسي من قبل الأسواق الناشئة وألعاب الهواتف المحمولة المعروفة. من حيث الأعداد المطلقة، ستظل ألعاب الهواتف المحمولة تحتفظ بمكانتها الرائدة في مجال الألعاب، ومن المتوقع أن تستمر في استحواذها على ما يقرب من نصف المشاركة والإنفاق الاستهلاكي في سوق الألعاب العالمي.
من المتوقع أن يصل حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول العالمي إلى 3394.5 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030.
من المتوقع أن يشهد هذا السوق نموًا كبيرًا، مدفوعًا بالاعتماد الواسع للهواتف الذكية. في تقسيم منصات السوق، من المتوقع أن تستحوذ Android على أكبر حصة في السوق. في تقسيم الأجهزة، أصبحت الهواتف الذكية السوق الرئيسية المسيطرة. جغرافيًا، تساهم أمريكا الشمالية بأكبر إيرادات في مجال ألعاب الهواتف المحمولة.
سوق Web3 GameFi
لا يزال Web3 سوقًا صغيرًا نسبيًا، ومن المتوقع أن تصل قيمته إلى 23.926 مليار دولار في عام 2023. ومن المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% خلال فترة التوقعات، ويُتوقع أن يتجاوز 133.2282 مليار دولار بحلول عام 2033. تشمل عوامل الطلب على ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، واقتصاد اللعب من أجل الربح، والتشغيل المتداخل ودعم الأنظمة الأساسية المتعددة، والتطوير المدفوع من المجتمع، بالإضافة إلى الأمان المعزز والشفافية.
مقارنة المشاريع القابلة للمقارنة
لم يواجه سوق ألعاب Web3 لعبة مثل BOG X؛ نوع الحركة الفريد "أرواح الظلام" لا يزال غير مستكشف. المشاريع الرائدة في مجال GameFi هي لعبة NFT معروفة، لعبة Sandbox معروفة، ومشروع ميتافيرس معروف. فقط لعبة NFT المعروفة توفر دعمًا عبر المنصات لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة.
وفقًا لبيانات منصة معينة حول عدد المحافظ النشطة الفريدة خلال 30 يومًا بتاريخ 28 نوفمبر 2023، تتصدر لعبة NFT معروفة بعدد 76,930 مستخدم، تليها لعبة Sandbox بعدد 7,310 ومشروع ميتافيرس بعدد 1,630. تستمر لعبة NFT المعروفة في السيطرة على السوق؛ وقد انتعشت هذه اللعبة السهلة اللعب من جديد بعد أن واجهت ثغرة أمنية كبيرة.
ومع ذلك، من الجدير بالذكر أن قاعدة المستخدمين لبعض ألعاب NFT المعروفة، على الرغم من أنها تهيمن على السوق، إلا أنها لا تزال صغيرة نسبيًا مقارنة بألعاب Web2 التقليدية، حتى في ظل علامات الانتعاش الأخيرة في السوق.
بالمقارنة، لقد جذبت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وبلغ عدد المسجلين في النسخة التجريبية المغلقة 200,000، ومن المتوقع أن يحقق هذا المشروع نمواً ملحوظاً. قد يؤدي هذا الارتفاع إلى تحفيز تحول كبير في مجال GameFi.
منتج
القصة الرئيسية
تتضمن المحتويات الرئيسية للعبة BOG X معسكر اللاعبين "مكتبة العملاق" و"المراحل الرئيسية".
"مكتبة العملاق" تتطور مع تقدم القصة، وتفتح مناطق جديدة وتفاعل مع شخصيات غير قابلة للعب.
تنقسم المهام الرئيسية إلى عوالم وفصول مختلفة، كل فصل يحتوي على عدة مهام. يتم فتح مناطق خرائط جديدة ومكافآت مع تقدمك.
طريقة اللعب متعددة اللاعبين
الجانب المهم في المحتوى في منتصف إلى نهاية اللعبة هو السماح للاعبين بالمشاركة في التحديات التعاونية والمنافسات.
الميزات تشمل "مستوى الصيد" بزيادة الصعوبة والمكافآت، وضع "التوأم" بصيغة Roguelike + BossRush، وكذلك "الساحة القديمة" للمنافسات PvP.
مغامرة
المصدر الرئيسي لمجموعة متنوعة من الموارد، وأيضًا وسيلة لاختبار وتطوير قوة اللاعبين.
تشمل تحدي "تحدي الآلهة" لسرعة اجتياز زعماء، و"الممر الأبدي" الصعوبة العالية، بالإضافة إلى نسخ الموارد المحددة من العملات الذهبية والمعدات.
نظام المهام
توفير الأهداف للاعبين وإرشادهم لتجربة وحدات الألعاب المختلفة.
تعتمد المهام الرئيسية على تقدم قصة اللاعب، بينما تركز المهام اليومية على الأنشطة اليومية في اللعبة.
نظام جواز السفر
سلسلة المهام والمكافآت المحدثة ربع سنويًا، بما في ذلك المحتوى المجاني والمدفوع.
تشمل المكافآت ملابس الشخصيات وموارد الألعاب المختلفة، وتهدف المهام إلى تشجيع المشاركة طويلة الأجل والشراء المحتمل داخل اللعبة.
صعوبة الأرواح القديمة
ميزات اللعبة النهائية المتاحة بعد الوصول إلى أعلى مستوى، توفر أهدافًا مستمرة للعبة.
تشمل زيادة الصعوبة وزيادة المكافآت في المستويات الرئيسية، والزنزانات المغامرة، وأوضاع اللعب المتعدد.
طريقة اللعب الاجتماعية
دمج مجموعة متنوعة من الميزات الاجتماعية مع أسلوب اللعب لتعزيز تفاعل اللاعبين وبناء المجتمع.
تشمل نظام الفصائل، و"التحالف" على طراز النقابات، ونظام الأصدقاء القابل للتفاعل المباشر، بالإضافة إلى نظام الدردشة الذي يتيح التواصل عبر قنوات مختلفة.
توزيع رموز $SLG يتبع خطة فتح شهرية لمدة خمس سنوات. سيتم توزيع هذه الرموز البيئية من خلال قنوات متعددة، بما في ذلك المكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وطرق توزيع متنوعة، للمساعدة في تطوير المشروع.
العملية
عملة ضعيفة
اللاعبون يحصلون على العملة الافتراضية من خلال اللعب الطبيعي.
يمكن استخدام العملة اللينة في وظائف/أساليب اللعبة لتقديم مكافآت عادية للاعبين؛
$SLC
يمكن للاعبين شراء $SLC مباشرة من السوق؛
يمكن للاعبين أيضًا إنفاق $SLC لشراء محتوى NFT في السوق;
$SLC يجب أن يتم دفعه كرسوم معاملات؛
من خلال تخزين $SLC في المحفظة، سيحصل اللاعبون على مكافآت إضافية مع مرور الوقت ( المكافآت تتناقص مع مرور الوقت )؛
تشمل المكافآت الإضافية زيادة نسبة الاستدعاء/سحب البطاقات، والحصول على مزيد من الأرباح في وضع PvP GvG، وغيرها. تؤثر هذه التأثيرات بشكل إضافي على عدد/جودة بطاقات الأرواح والزينة التي يمكن للاعبين الحصول عليها.
التمويل
تمويل الأسهم
( تم حذف معلومات التمويل )
تمويل الرموز
( تم حذف معلومات التمويل )
يمتلك مطور BOG X العديد من الأعمال الناجحة في مجال الألعاب. لقد حصلت هذه الاستوديوهات على دعم مالي كبير من العديد من شركات التكنولوجيا المعروفة. مع دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت الشركة على دعم من العديد من المؤسسات المعروفة، مما عزز مكانتها في الصناعة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
BOG X: لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد ذات المستوى العالي التي تجمع بين Web3 و AI تفتح عهداً جديداً
Blade of God X: لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد تجمع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3
Blade of God X (BOG X) هي لعبة أكشن من نوع RPG ثلاثية الأبعاد متقدمة تم تطويرها من قبل المطورين. تدمج هذه اللعبة تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي ووكيل الذكاء الاصطناعي، مما يوفر تجربة قتال فريدة وأداء توأمي رقمي بالذكاء الاصطناعي للاعبين. لقد حصلت BOG X على اعترافات متعددة بفضل ابتكاراتها.
تتميز BOG X بأسلوب لعبها ثلاثي الأبعاد ودمجها مع NFT، حيث تتمتع NFTs ذات الندرة المختلفة والخصائص بقيمة أعلى في اللعبة. يجمع بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة على Web2، وفي نفس الوقت يوفر ملكية رقمية وحوكمة على مستوى Web3.
حرارة السوق
"Blade of God" سلسلة تتمتع بمكانة عالية في مجتمع الألعاب، ولها سمعة واسعة وقاعدة مستخدمين مخلصين تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الحاسوب الشخصي والهواتف المحمولة. تتوقع التقديرات لعدد التنزيلات وتخطيط الاستراتيجيات نشرًا متعدد المنصات يغطي iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد حملاته التسويقية على Web3، إلا أن مجتمعه لا يزال يحتفظ بمشاركة نشطة من خلال منصات وسائل الإعلام التقليدية لألعاب Web2، مما يضمن استمرارية التفاعل والظهور.
الفريق
(تم حذف معلومات الفريق)
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
تجددت ألعاب الكمبيوتر وألعاب الكونسول بعد التعديلات التي شهدتها عام 2022، وأصبحت الألعاب هي جوهر وسائل الإعلام والترفيه. إن تأثير هذه الصناعة يتجاوز بكثير 3.4 مليار لاعب وعائدات تبلغ 187.7 مليار دولار.
من المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية لسوق الألعاب العالمية إلى 212.4 مليار دولار بحلول عام 2026.
على الرغم من أن الألعاب السحابية والواقع الافتراضي في توسع، إلا أنها لا تزال سوقًا متخصصة.
تزداد تركيز شركات تطوير ألعاب الكمبيوتر وألعاب الفيديو على ألعاب الخدمات الحية. ومع ذلك، فإن تدفق المحتوى الجديد المستمر مع قاعدة اللاعبين المحدودة أثار مخاوف بشأن جدوى خدمات الوقت الحقيقي على المدى الطويل.
الذكاء الاصطناعي التوليدي يتسلل تدريجياً إلى تطوير الألعاب، على الرغم من أن اعتماده قوبل بمقاومة من بعض مجتمعات الألعاب.
تتقدم ألعاب المغامرات في مجال وحدات التحكم، ومن المتوقع أن تساهم بنسبة 17.1% من إيرادات وحدات التحكم في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
على الرغم من التحديات، من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهواتف المحمولة بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل إلى إيرادات قدرها 92.6 مليار دولار. وعلى الرغم من أن هذا النمو إيجابي، إلا أنه يبدو معتدلاً مقارنة بالنمو الهائل في السنوات السابقة. سيقود مسار النمو في مجال ألعاب الهواتف المحمولة هذا العام بشكل رئيسي من قبل الأسواق الناشئة وألعاب الهواتف المحمولة المعروفة. من حيث الأعداد المطلقة، ستظل ألعاب الهواتف المحمولة تحتفظ بمكانتها الرائدة في مجال الألعاب، ومن المتوقع أن تستمر في استحواذها على ما يقرب من نصف المشاركة والإنفاق الاستهلاكي في سوق الألعاب العالمي.
من المتوقع أن يصل حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول العالمي إلى 3394.5 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030.
من المتوقع أن يشهد هذا السوق نموًا كبيرًا، مدفوعًا بالاعتماد الواسع للهواتف الذكية. في تقسيم منصات السوق، من المتوقع أن تستحوذ Android على أكبر حصة في السوق. في تقسيم الأجهزة، أصبحت الهواتف الذكية السوق الرئيسية المسيطرة. جغرافيًا، تساهم أمريكا الشمالية بأكبر إيرادات في مجال ألعاب الهواتف المحمولة.
سوق Web3 GameFi
لا يزال Web3 سوقًا صغيرًا نسبيًا، ومن المتوقع أن تصل قيمته إلى 23.926 مليار دولار في عام 2023. ومن المتوقع أن ينمو السوق بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% خلال فترة التوقعات، ويُتوقع أن يتجاوز 133.2282 مليار دولار بحلول عام 2033. تشمل عوامل الطلب على ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، واقتصاد اللعب من أجل الربح، والتشغيل المتداخل ودعم الأنظمة الأساسية المتعددة، والتطوير المدفوع من المجتمع، بالإضافة إلى الأمان المعزز والشفافية.
مقارنة المشاريع القابلة للمقارنة
لم يواجه سوق ألعاب Web3 لعبة مثل BOG X؛ نوع الحركة الفريد "أرواح الظلام" لا يزال غير مستكشف. المشاريع الرائدة في مجال GameFi هي لعبة NFT معروفة، لعبة Sandbox معروفة، ومشروع ميتافيرس معروف. فقط لعبة NFT المعروفة توفر دعمًا عبر المنصات لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة.
وفقًا لبيانات منصة معينة حول عدد المحافظ النشطة الفريدة خلال 30 يومًا بتاريخ 28 نوفمبر 2023، تتصدر لعبة NFT معروفة بعدد 76,930 مستخدم، تليها لعبة Sandbox بعدد 7,310 ومشروع ميتافيرس بعدد 1,630. تستمر لعبة NFT المعروفة في السيطرة على السوق؛ وقد انتعشت هذه اللعبة السهلة اللعب من جديد بعد أن واجهت ثغرة أمنية كبيرة.
ومع ذلك، من الجدير بالذكر أن قاعدة المستخدمين لبعض ألعاب NFT المعروفة، على الرغم من أنها تهيمن على السوق، إلا أنها لا تزال صغيرة نسبيًا مقارنة بألعاب Web2 التقليدية، حتى في ظل علامات الانتعاش الأخيرة في السوق.
بالمقارنة، لقد جذبت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وبلغ عدد المسجلين في النسخة التجريبية المغلقة 200,000، ومن المتوقع أن يحقق هذا المشروع نمواً ملحوظاً. قد يؤدي هذا الارتفاع إلى تحفيز تحول كبير في مجال GameFi.
منتج
القصة الرئيسية
طريقة اللعب متعددة اللاعبين
مغامرة
نظام المهام
نظام جواز السفر
صعوبة الأرواح القديمة
طريقة اللعب الاجتماعية
! نظرة عامة شاملة على مشروع The Blade of God
خريطة الطريق
( تم حذف معلومات خارطة الطريق )
اقتصاديات الرموز
خطة التوزيع والإلغاء
توزيع رموز $SLG يتبع خطة فتح شهرية لمدة خمس سنوات. سيتم توزيع هذه الرموز البيئية من خلال قنوات متعددة، بما في ذلك المكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وطرق توزيع متنوعة، للمساعدة في تطوير المشروع.
العملية
عملة ضعيفة
$SLC
التمويل
تمويل الأسهم
( تم حذف معلومات التمويل )
تمويل الرموز
( تم حذف معلومات التمويل )
يمتلك مطور BOG X العديد من الأعمال الناجحة في مجال الألعاب. لقد حصلت هذه الاستوديوهات على دعم مالي كبير من العديد من شركات التكنولوجيا المعروفة. مع دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت الشركة على دعم من العديد من المؤسسات المعروفة، مما عزز مكانتها في الصناعة.
الحصول على المستخدم
(تم حذف معلومات المستخدم)