دراسة متعمقة عن الألعاب على السلسلة: التشفير كجوهر، فقاعة أم ثورة؟
1. المقدمة: تعريف الألعاب الشاملة
مؤخراً، بلغ حجم التداول بطاقة Pass للعبة Sky Strife على الشبكة التجريبية 21000 ETH، مما أثار اهتمام لاعبي الألعاب غير الشاملة بهذا المجال. منذ ظهور لعبة "Ping Pong" عام 1972، تطور قطاع الألعاب بسرعة، من ألعاب 8 بت الكلاسيكية المبكرة إلى ألعاب الشبكة المعقدة اليوم، حيث لم تعد الألعاب مجرد ترفيه بسيط.
مع تطور تقنية blockchain، بدأت صناعة الألعاب في إعادة تشكيل تجربة المستخدم بطرق جديدة. من دمج الألعاب مع الاقتصاد التشفيري في Axie Infinity، إلى الابتكار الاجتماعي في Stepn، بدأت ألعاب blockchain تُعتبر أملاً في الاستخدام الواسع للعملات المشفرة. بدأ الناس في استكشاف طرق جديدة لدمج الألعاب مع blockchain، بالإضافة إلى وضع الأصول على السلسلة، هل يمكن وضع المزيد من العناصر على السلسلة؟ وهذا أدى إلى ولادة الألعاب على السلسلة الكاملة.
تشمل الخصائص الرئيسية لألعاب السلسلة الكاملة:
تضمن البلوكشين真实性 مصدر البيانات، كمركز تخزين لجميع البيانات الأساسية.
يتم تنفيذ منطق اللعبة والقواعد من خلال العقود الذكية، مما يضمن القابلية للتتبع والأمان.
تطوير الألعاب يتبع مبادئ النظام البيئي المفتوح، ويوفر مساحة إبداعية للمطورين من الطرف الثالث.
اللعبة غير مرتبطة بالعميل، حتى لو اختفى عميل المطورين الرئيسيين، يمكن للعبة أن تستمر.
ثانياً، لماذا نحتاج إلى ألعاب سلسلة كاملة؟
1. حالة صناعة الألعاب التقليدية
سوق الألعاب العالمي ضخم، ومن المتوقع أن يتجاوز 280 مليار دولار أمريكي في عام 2023. السبب في جذب الألعاب لأكثر من 3 مليارات لاعب حول العالم هو أنها تلبي جوانب متعددة من الاحتياجات الإنسانية:
توفير فرصة للهروب من الواقع وإعادة بدء الحياة
تقديم منصة اجتماعية ذات ضغط منخفض
نظام مكافآت يقدم ملاحظات فورية
السماح بالاستكشاف الحر بتكلفة منخفضة
تلبية احتياجات الشعور بالإنجاز وتحقيق الذات
2. أزمة صناعة الألعاب التقليدية
تواجه الألعاب التقليدية مصعبيْن رئيسييْن:
إصدار الألعاب مقيد برقم الإصدار، خاصة في السوق الصينية.
تكلفة إصدار اللعبة عالية قبل الإطلاق، وفترة استرداد التكاليف طويلة، مما يؤدي إلى تكاليف صامتة.
3. محاولات كسر الجمود في ألعاب Web2.5
تتجاوز ألعاب Web2.5 قيود إصدار الشهادات من خلال استهداف المستخدمين العالميين، وتحقق الإيرادات مبكرًا من خلال إصدار NFT والرموز. ولكن مع انهيار النموذج الاقتصادي، من الصعب على ألعاب Web2.5 الاستمرار في النجاح.
٣. تحليل الوضع الحالي لصناعة الألعاب على السلسلة الكاملة
صناعة الألعاب على البلوكشين لا تزال في مرحلة مبكرة، ويمكن تقسيمها إلى: مشاريع الألعاب على البلوكشين، محركات الألعاب على البلوكشين، سلاسل الألعاب على البلوكشين، ومنصات توزيع الألعاب على البلوكشين.
1. مشروع ألعاب السلسلة الكاملة
حاليًا، لا يتجاوز عدد الألعاب القابلة للعب على السلسلة الكاملة 20 لعبة، حيث تركز بشكل أساسي على ألعاب الاستراتيجية. تشمل المشاريع الممثلة:
Dark Forest: واحدة من أقدم ألعاب السلسلة الكاملة، تستخدم تقنية zk-SNARKS لتحقيق إخفاء المعلومات.
Loot Survivor: لعبة مغامرات نصية تعتمد على نظام Loot.
Imminent Solace: لعبة صراع الكنز المستندة إلى ضباب الحرب ZK.
2. محرك ألعاب السلسلة بالكامل
تشمل محركات الألعاب الكاملة الرئيسية Mud وDojo:
Mud:أول محرك ألعاب شامل على السلسلة, الأكثر تنوعًا في النظام البيئي.
Dojo: محرك تم تطويره على أساس نظام Starknet البيئي.
3. سلسلة ألعاب البلوكشين الشاملة
حاليًا، يتم نشر ألعاب السلسلة بالكامل بشكل رئيسي على Layer2 العامة، مثل Arbitrum Nova و Optimism و Starknet وغيرها.
بعض الفرق مثل Argus و Curio تعمل على تطوير Layer2 جديدة مخصصة لألعاب السلسلة الكاملة.
4. منصة تجميع/发行 الألعاب على السلسلة الكاملة
هناك منصتين رئيسيتين هما Composable Hub و Cartridge.
أربعة، المزايا الأساسية لألعاب السلسلة الكاملة
1. من PGR إلى UGR، منح اللاعبين حق الإبداع
تسمح الألعاب على السلسلة الكاملة للاعبين بالمشاركة في إنشاء قواعد اللعبة، مما يحقق التحول من القواعد التي تم إنشاؤها بشكل احترافي PGR( إلى القواعد التي أنشأها المستخدمون UGR).
( 2. العدالة والشفافية
منطق وقواعد الألعاب على السلسلة بالكامل، لضمان بيئة اللعبة العادلة والشفافة، مما يجعلها مناسبة بشكل خاص لألعاب المراهنة.
![تقرير بحثي عميق حول ألعاب البلوكتشين: هل هو فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
خمسة، التحديات والقيود في ألعاب السلسلة الكاملة
( 1. تجربة المستخدم سيئة
من الصعب مطابقة اللاعبين الذين يلعبون معًا
بعض إعدادات اللعبة تعيّن عتبة بشرية
ظهور الأخطاء بشكل متكرر
قابلية اللعب منخفضة
) 2. قيود نوع اللعبة
تتناسب الألعاب على السلسلة الكاملة بشكل رئيسي مع أنواع الألعاب الاستراتيجية التي لا تتطلب مستوى عالٍ من الوقت الفعلي.
3. الطلب الحقيقي أو الطلب الزائف
لا يزال من غير المؤكد ما إذا كانت المزايا الرئيسية للألعاب القائمة على سلسلة الكتل ### UGR والعدالة ### يمكن أن تلبي الاحتياجات الحقيقية للاعبين.
( 4. قد يؤدي اللامركزية التامة إلى الفوضى
يجب تحقيق التوازن بين تصميم الألعاب الاحترافية ومشاركة اللاعبين.
![تقرير بحث عميق عن ألعاب السلسلة الكاملة: هل هو فقاعة أم ثورة، مع التركيز على التشفير الأصلي؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
٦. التفكير في نموذج الأعمال للألعاب على السلسلة الكاملة
يجب أن يجمع نموذج الأعمال لألعاب السلسلة الكاملة بين الخصائص الخاصة به لتعزيز قابلية اللعب، ويمكن اتخاذ استراتيجيات مختلفة حسب نوع اللعبة:
ألعاب خفيفة: NFT+ رسوم رمزية
لعبة السرد المفتوح: عتبة الدفع + اشتراك الأعضاء
ألعاب الطاولة: نموذج العمولة
سبعة، خلاصة
تقدم الألعاب الشاملة للاعبين فرصة للتحول من PGR إلى UGR، ولكن لا تزال تواجه تحديات تتعلق بتجربة المستخدم وقابلية اللعب. في المستقبل، يجب استكشاف كيفية دمج تأثير بناء الثروة وقابلية اللعب في الألعاب، لحل احتياجات اللاعبين حقًا وتحقيق تطبيق واسع النطاق.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
3
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GweiWatcher
· منذ 8 س
又来炒概念خداع الناس لتحقيق الربح了
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasGuzzler
· منذ 8 س
يا إلهي، مرة أخرى هناك موقع لخداع الحمقى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidatedAgain
· منذ 8 س
تأتي موجة جديدة من حفلات حصاد الحمقى... نقطة التسوية هنا، اجلس أسفل هذا Pass وانتظر لالتقاط السكين المتساقطة!
تحليل عميق للعبة عبر السلسلة: فقاعة أم ثورة؟ من PGR إلى UGR نموذج جديد للألعاب
دراسة متعمقة عن الألعاب على السلسلة: التشفير كجوهر، فقاعة أم ثورة؟
1. المقدمة: تعريف الألعاب الشاملة
مؤخراً، بلغ حجم التداول بطاقة Pass للعبة Sky Strife على الشبكة التجريبية 21000 ETH، مما أثار اهتمام لاعبي الألعاب غير الشاملة بهذا المجال. منذ ظهور لعبة "Ping Pong" عام 1972، تطور قطاع الألعاب بسرعة، من ألعاب 8 بت الكلاسيكية المبكرة إلى ألعاب الشبكة المعقدة اليوم، حيث لم تعد الألعاب مجرد ترفيه بسيط.
مع تطور تقنية blockchain، بدأت صناعة الألعاب في إعادة تشكيل تجربة المستخدم بطرق جديدة. من دمج الألعاب مع الاقتصاد التشفيري في Axie Infinity، إلى الابتكار الاجتماعي في Stepn، بدأت ألعاب blockchain تُعتبر أملاً في الاستخدام الواسع للعملات المشفرة. بدأ الناس في استكشاف طرق جديدة لدمج الألعاب مع blockchain، بالإضافة إلى وضع الأصول على السلسلة، هل يمكن وضع المزيد من العناصر على السلسلة؟ وهذا أدى إلى ولادة الألعاب على السلسلة الكاملة.
تشمل الخصائص الرئيسية لألعاب السلسلة الكاملة:
تضمن البلوكشين真实性 مصدر البيانات، كمركز تخزين لجميع البيانات الأساسية.
يتم تنفيذ منطق اللعبة والقواعد من خلال العقود الذكية، مما يضمن القابلية للتتبع والأمان.
تطوير الألعاب يتبع مبادئ النظام البيئي المفتوح، ويوفر مساحة إبداعية للمطورين من الطرف الثالث.
اللعبة غير مرتبطة بالعميل، حتى لو اختفى عميل المطورين الرئيسيين، يمكن للعبة أن تستمر.
ثانياً، لماذا نحتاج إلى ألعاب سلسلة كاملة؟
1. حالة صناعة الألعاب التقليدية
سوق الألعاب العالمي ضخم، ومن المتوقع أن يتجاوز 280 مليار دولار أمريكي في عام 2023. السبب في جذب الألعاب لأكثر من 3 مليارات لاعب حول العالم هو أنها تلبي جوانب متعددة من الاحتياجات الإنسانية:
2. أزمة صناعة الألعاب التقليدية
تواجه الألعاب التقليدية مصعبيْن رئيسييْن:
إصدار الألعاب مقيد برقم الإصدار، خاصة في السوق الصينية.
تكلفة إصدار اللعبة عالية قبل الإطلاق، وفترة استرداد التكاليف طويلة، مما يؤدي إلى تكاليف صامتة.
3. محاولات كسر الجمود في ألعاب Web2.5
تتجاوز ألعاب Web2.5 قيود إصدار الشهادات من خلال استهداف المستخدمين العالميين، وتحقق الإيرادات مبكرًا من خلال إصدار NFT والرموز. ولكن مع انهيار النموذج الاقتصادي، من الصعب على ألعاب Web2.5 الاستمرار في النجاح.
٣. تحليل الوضع الحالي لصناعة الألعاب على السلسلة الكاملة
صناعة الألعاب على البلوكشين لا تزال في مرحلة مبكرة، ويمكن تقسيمها إلى: مشاريع الألعاب على البلوكشين، محركات الألعاب على البلوكشين، سلاسل الألعاب على البلوكشين، ومنصات توزيع الألعاب على البلوكشين.
1. مشروع ألعاب السلسلة الكاملة
حاليًا، لا يتجاوز عدد الألعاب القابلة للعب على السلسلة الكاملة 20 لعبة، حيث تركز بشكل أساسي على ألعاب الاستراتيجية. تشمل المشاريع الممثلة:
Dark Forest: واحدة من أقدم ألعاب السلسلة الكاملة، تستخدم تقنية zk-SNARKS لتحقيق إخفاء المعلومات.
Loot Survivor: لعبة مغامرات نصية تعتمد على نظام Loot.
Imminent Solace: لعبة صراع الكنز المستندة إلى ضباب الحرب ZK.
2. محرك ألعاب السلسلة بالكامل
تشمل محركات الألعاب الكاملة الرئيسية Mud وDojo:
3. سلسلة ألعاب البلوكشين الشاملة
حاليًا، يتم نشر ألعاب السلسلة بالكامل بشكل رئيسي على Layer2 العامة، مثل Arbitrum Nova و Optimism و Starknet وغيرها.
بعض الفرق مثل Argus و Curio تعمل على تطوير Layer2 جديدة مخصصة لألعاب السلسلة الكاملة.
4. منصة تجميع/发行 الألعاب على السلسلة الكاملة
هناك منصتين رئيسيتين هما Composable Hub و Cartridge.
أربعة، المزايا الأساسية لألعاب السلسلة الكاملة
1. من PGR إلى UGR، منح اللاعبين حق الإبداع
تسمح الألعاب على السلسلة الكاملة للاعبين بالمشاركة في إنشاء قواعد اللعبة، مما يحقق التحول من القواعد التي تم إنشاؤها بشكل احترافي PGR( إلى القواعد التي أنشأها المستخدمون UGR).
( 2. العدالة والشفافية
منطق وقواعد الألعاب على السلسلة بالكامل، لضمان بيئة اللعبة العادلة والشفافة، مما يجعلها مناسبة بشكل خاص لألعاب المراهنة.
![تقرير بحثي عميق حول ألعاب البلوكتشين: هل هو فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
خمسة، التحديات والقيود في ألعاب السلسلة الكاملة
( 1. تجربة المستخدم سيئة
) 2. قيود نوع اللعبة
تتناسب الألعاب على السلسلة الكاملة بشكل رئيسي مع أنواع الألعاب الاستراتيجية التي لا تتطلب مستوى عالٍ من الوقت الفعلي.
3. الطلب الحقيقي أو الطلب الزائف
لا يزال من غير المؤكد ما إذا كانت المزايا الرئيسية للألعاب القائمة على سلسلة الكتل ### UGR والعدالة ### يمكن أن تلبي الاحتياجات الحقيقية للاعبين.
( 4. قد يؤدي اللامركزية التامة إلى الفوضى
يجب تحقيق التوازن بين تصميم الألعاب الاحترافية ومشاركة اللاعبين.
![تقرير بحث عميق عن ألعاب السلسلة الكاملة: هل هو فقاعة أم ثورة، مع التركيز على التشفير الأصلي؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
٦. التفكير في نموذج الأعمال للألعاب على السلسلة الكاملة
يجب أن يجمع نموذج الأعمال لألعاب السلسلة الكاملة بين الخصائص الخاصة به لتعزيز قابلية اللعب، ويمكن اتخاذ استراتيجيات مختلفة حسب نوع اللعبة:
سبعة، خلاصة
تقدم الألعاب الشاملة للاعبين فرصة للتحول من PGR إلى UGR، ولكن لا تزال تواجه تحديات تتعلق بتجربة المستخدم وقابلية اللعب. في المستقبل، يجب استكشاف كيفية دمج تأثير بناء الثروة وقابلية اللعب في الألعاب، لحل احتياجات اللاعبين حقًا وتحقيق تطبيق واسع النطاق.