لقد كنت أراقب مشروع MemeMax مؤخرًا، وفجأة اكتشفت أن تصميم MaxPoint (MP) لديهم مثير للاهتمام.
يبدو للوهلة الأولى أنه مجرد نظام نقاط عادي، أليس كذلك؟ لكن إذا فكرت في الأمر بعمق، ستكتشف أن هذه الأشياء تقوم في جوهرها بشيء أكثر عمقًا - تسجيل كل حركة يقوم بها المستخدم على السلسلة، وقياسها، ثم ردها إلى النظام البيئي بأكمله.
بصراحة، إنها ليست مجرد إضافة ميزة النقاط، بل هي إضافة منطق "محاسبة السلوك" كأساس للنظام بأكمله.
في هذه الفترة، كلما تفاعلت مع MemeMax، سواء كان ذلك من خلال عمليات على السلسلة أو فتح MaxPack، كنت أشعر ببعض التغيرات الدقيقة. في السابق، كان اللعب في مشاريع الميم أكثر مدفوعة بالضجة والعواطف، لكنني بدأت أدرك ببطء أن كل حركة تقوم بها يمكن أن تُلتقط وتُسجّل بشكل منهجي.
هذه الفكرة التصميمية، إلى حد ما، تعيد تعريف قيمة "المشاركة" في هذا الأمر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
7
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
OnChain_Detective
· منذ 5 س
انتظر لحظة... إنهم يتتبعون حرفياً كل حركة داخل السلسلة وأنت مرتاح مع ذلك؟ بصراحة، يبدو أن هذا يشبه عملية جمع بيانات متنكرة في شكل ترفيه. تحليل الأنماط يشير إلى إعداد بنية تحتية لمراقبة كلاسيكية. قمت بتحديد هذا في اللحظة التي رأيت فيها لغة "حساب السلوك" التي يستخدمونها لول.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropFreedom
· منذ 5 س
嗯行为记账 هذه المنطق حقاً له شيء، أشعر أن المشاريع الحالية تلعب بهذا النوع من "الكمية غير المرئية"
انتظر، هل تم تسجيل كل تلك العمليات الغبية التي قمت بها سابقًا؟... التفكير في هذا الأمر يجعلني أشعر بالقشعريرة
بصراحة، تصميم MaxPoint أذكى بكثير من نظام النقاط البسيط، حقًا يبني بُعدًا معينًا من الائتمان
لكن على أي حال، هل ستتحول هذه الآلية للتسجيل في النهاية إلى نوع من "قيود السلوك"؟
هذا هو ما يجب أن تفعله Web3، أن تجعل قيمة المشاركة حقيقية بدلاً من يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ApeEscapeArtist
· منذ 6 س
واو، أليس هذا هو تحويل المستخدمين إلى جهاز التعدين؟ كل خطوة تُسجل... أشعر أن الأمر مريب بعض الشيء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FreeRider
· منذ 6 س
سجل السلوك هذه الفخ فعلاً صارم، أكثر بكثير من تلك الأنظمة المعقدة للنقاط.
شاهد النسخة الأصليةرد0
PermabullPete
· منذ 6 س
嗯行为记账 هذه الفخ بالتأكيد مذهل، أشعر أن العديد من المشاريع يجب أن تتبع هذا الفكر
---
تصميم MP هذا قاسي قليلاً، كل عملية تم قياسها، اللاعبون لا يمكنهم الهروب هاها
---
على أي حال، أليس هذا نوعًا من هندسة ولاء المستخدم؟ ولكنه بالتأكيد أكثر تقدمًا من مجرد إصدار العملة
---
يبدو جيدًا لكن يجب أن أنتظر قليلاً، الآن يجب أن يكون الجميع حذرين
---
ما هي مقارنة منطق MaxPoint بنظام النقاط في gamefi، من هو الأكثر أناقة
---
تتبع السلوك + التحفيز العكسي، هذا الإطار إذا تم تطبيقه على أنظمة بيئية أخرى داخل السلسلة يجب أن يعمل بالتأكيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
FarmToRiches
· منذ 6 س
卧槽 هذه المنطق فعلاً مذهل، كل عملية يتم تسجيلها، أشعر وكأنني ألعب ثم وقعت في الفخ داخل النظام.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWaster
· منذ 6 س
هاها، مصطلح "تسجيل السلوك" يستخدم بشكل رائع، يبدو وكأنه تم تثبيت صندوق أسود لنظام الميمات.
لكن بصراحة، هذا الشيء يبدو أكثر فأكثر كأنه نظام لتتبع السلوك، لماذا أشعر أنه.. مزعج بعض الشيء؟
تصميم MaxPoint فعلاً بارع، لكن كيف نضمن أن هذه البيانات لن تُساء استخدامها، يا أخي؟
كل خطوة داخل السلسلة تُسجل، يبدو سهل الاستخدام لكنه أيضًا مخيف.
هذه الفكرة قد تغيرت حقًا، من الدافع العاطفي البحت إلى أن أصبحت مُقاسة، فقدت قليلاً من تلك المتعة الأصلية.
الأمر يبدو وكأنه يتم إنشاء قاعدة بيانات ضخمة لسلوك المستخدمين، والسؤال هو: من سيستفيد من هذه البيانات في النهاية؟
لقد كنت أراقب مشروع MemeMax مؤخرًا، وفجأة اكتشفت أن تصميم MaxPoint (MP) لديهم مثير للاهتمام.
يبدو للوهلة الأولى أنه مجرد نظام نقاط عادي، أليس كذلك؟ لكن إذا فكرت في الأمر بعمق، ستكتشف أن هذه الأشياء تقوم في جوهرها بشيء أكثر عمقًا - تسجيل كل حركة يقوم بها المستخدم على السلسلة، وقياسها، ثم ردها إلى النظام البيئي بأكمله.
بصراحة، إنها ليست مجرد إضافة ميزة النقاط، بل هي إضافة منطق "محاسبة السلوك" كأساس للنظام بأكمله.
في هذه الفترة، كلما تفاعلت مع MemeMax، سواء كان ذلك من خلال عمليات على السلسلة أو فتح MaxPack، كنت أشعر ببعض التغيرات الدقيقة. في السابق، كان اللعب في مشاريع الميم أكثر مدفوعة بالضجة والعواطف، لكنني بدأت أدرك ببطء أن كل حركة تقوم بها يمكن أن تُلتقط وتُسجّل بشكل منهجي.
هذه الفكرة التصميمية، إلى حد ما، تعيد تعريف قيمة "المشاركة" في هذا الأمر.