Estrategia de crecimiento del ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico
En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON se destaca por su única ruta de subir. Aprovechando la exitosa experiencia de las miniaplicaciones, la MiniApp de TON no solo ha impulsado la expansión de usuarios del ecosistema, sino que también ha proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias de atracción efectivas para proyectos Web3. Estas MiniApp demuestran una poderosa capacidad de atracción, permitiendo a los proyectos Web3 alcanzar rápidamente a un amplio grupo de usuarios. Este artículo profundizará en el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de MiniApp proporciona valiosas referencias de modelos de negocio y soluciones de atracción para los futuros usuarios de Web3, ayudándoles a tener éxito en un mercado altamente competitivo.
El notable aumento de los datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, la participación de los validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción de las aplicaciones pequeñas (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral el estado de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
Estrategias de adquisición de usuarios en TON
socialización: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La裂变social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la裂变social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la propagación de cadenas de relaciones. En comparación con la publicidad tradicional, el costo de la裂变social es más bajo y tiene una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la裂变social utiliza efectos de red y mecánicas de裂变, lo que puede generar un efecto de propagación exponencial, trayendo un crecimiento preciso de usuarios. Estos usuarios adquiridos a través de la裂变 suelen tener intereses, necesidades y características de comportamiento similares a las de los usuarios objetivo, lo que hace que la propagación sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente en la vida diaria, la retención de usuarios es mayor, lo que permite un uso más frecuente de estas plataformas y productos.
tomar como referencia la estrategia de explosión de WeChat
WeChat, como un exitoso ejemplo de la ruptura social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las estrategias de ruptura que fueron censuradas en WeChat pueden ser intentadas nuevamente en otras plataformas. Al aprender de la experiencia operativa de WeChat, los proyectos en otras plataformas pueden aprovechar estas estrategias de ruptura social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Casos de uso: juego
Según la complejidad del producto y del negocio, los métodos de adquisición de clientes a través de la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
0撸网赚型: Atraer a los usuarios a través de un mecanismo de ganar dinero en línea simple, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen miles de millones de usuarios en plataformas sociales y una gran cantidad de suscriptores de canales.
Tipo de juego de probabilidad: combina la mecánica de sorteos probabilísticos, como abrir sobres rojos, la ruleta de la suerte, abrir cajas misteriosas, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen(, crianza de gatos) y TonGifts(, enviar sobres rojos). Este tipo de proyectos dependen de la rápida difusión de usuarios a través de redes sociales.
Tipo de juegos casuales: Atraer a los usuarios a través de mecánicas de juego más complejas y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap(, estas mini juegos casuales aumentan la retención y el compromiso de los usuarios a través de interacciones profundas.
![Ruta de crecimiento de usuarios en el ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5383c0faf539c49f3b73c2cd7b08ae8a.webp(
) Escenarios de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo se aplica a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. La ruta de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes artificiales. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad, y su trayectoria normalmente se expande de Reddit a otras plataformas sociales, y luego se propaga a una red social más amplia. Por otro lado, el Meme Coin artificial logra una rápida propagación viral dentro de las plataformas sociales a través de estrategias de fisión social.
Para crear un exitoso Meme Coin, la clave radica en la estrategia de "hacer grandes esfuerzos para lograr milagros + rodear la ciudad desde el campo", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para desarrolladores y un diseño de equidad también son factores importantes para atraer a los usuarios. Además, al generar FOMO### miedo a perderse(, se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo desempeñaron un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también proporcionaron un potente impulso para el crecimiento de usuarios en plataformas sociales y en el ecosistema blockchain. Esta estrategia abre un amplio espacio para el desarrollo del ecosistema Web3 en el futuro.
![Ruta de crecimiento de usuarios en el ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d8cb7bdb079844fe25efcbbef9e73a5e.webp(
Caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego de clic social accesible a través de plataformas sociales )Clicker Apps(, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras asombrosas en solo unos meses: 40 millones de usuarios, 8 millones de suscriptores de canales, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su desarrollo:
1 de enero de 2024: Lanzamiento oficial del juego.
26 de enero de 2024: el número total de usuarios alcanzará 20 millones.
29 de febrero de 2024: actividad conjunta con una plataforma de intercambio.
8 de marzo de 2024: Se abrirá el Pre-Market en la plataforma de intercambio de NFT, 10M Notcoin puntos se canjean por un cupón NFT ), que equivale a 10,000 $NOT(.
30 de marzo de 2024: se publicará la economía del token y se anunciará que el 100% de los tokens NOT se distribuirán a los jugadores.
12 de abril de 2024: finalizar la minería de juegos y publicar el modelo económico oficial.
16 de mayo de 2024: se lanzará simultáneamente en múltiples plataformas de intercambio.
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores: "momento adecuado, condiciones favorables y colaboración humana".
Necesidades oficiales de la plataforma social: la plataforma social necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a mini programas y permitir que los desarrolladores puedan obtener ganancias de ellas. Notcoin satisface precisamente esta necesidad.
Demanda de la fundación ecológica: la fundación necesita establecer la utilidad del token y el modelo comercial a través de la creación de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual sentimiento de mercado bajo, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les ofrece precisamente esta oportunidad.
Necesidades de los usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se atribuye a la satisfacción de las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la equidad que persiguen los usuarios experimentados de Web3, y el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral de entrada y altos rendimientos.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
Principales modelos de negocio
) 1. Compras dentro de la aplicación ### valor añadido virtual (
Este modo, como el principal modelo de ingresos de los mini-juegos en plataformas sociales, ha dado lugar a múltiples productos de pago exitosos. En el ecosistema de TON, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado ingresos de más de 20 millones de dólares a través de compras dentro del juego. Es notable que el éxito de Catizen no solo se refleja en su enorme base de usuarios, sino también en su alto ARPU) ingreso promedio por usuario(. Además, el 40% de los usuarios avanzados de la plataforma social son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de servicios de valor añadido virtual con la plataforma social, ofreciendo oportunidades significativas de rentabilidad para los desarrolladores.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. Emitir moneda
El lanzamiento de tokens es otro gran modelo comercial dentro del ecosistema TON, y el proyecto Notcoin es un exitoso ejemplo de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios, y a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas ###, como eventos conjuntos con plataformas de intercambio y en el Pre-Market( de plataformas NFT, ha logrado llevar el token NOT al mercado. Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición fluida del juego al mercado financiero a través de un modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se ha listado con éxito en varias bolsas importantes, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también lograron ser listados en la bolsa.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fractura social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia de monetización eficiente
En el ecosistema de TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, operando múltiples proyectos diariamente y generando ingresos considerables a través de la venta de tráfico de usuarios de canales de plataformas sociales. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta de un usuario en plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también proporciona a los proyectos pequeños y medianos una vía conveniente para adquirir usuarios.
Unión de tráfico: aprovechar el ecosistema maduro para incubar nuevos proyectos
El modelo de operación de tráfico se denomina "modelo Cheetah" y ha sido ampliamente utilizado en el ecosistema TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el objetivo de incubar 200 juegos que fueron populares en otros ecosistemas. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de operación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en una nueva plataforma y revitalizarlos. Este modelo no solo reduce los costos de promoción de mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos exitosos en el pasado renazcan en un nuevo ecosistema.
Incubación de memes: impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la operación conjunta, combinando las funciones de launchpad y DEX, y proporcionando una solución integral para los proyectos de Meme Coin desde la incubación hasta la promoción en el mercado. Blum es uno de los casos de éxito de este modelo, con 20 millones de usuarios en canales de plataformas sociales. A través del programa MVP de una plataforma de intercambio, el proyecto Blum ha promovido con éxito varios proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza la poderosa red social de las plataformas sociales y la tecnología blockchain, permitiendo que los nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y, finalmente, realicen transacciones en DEX. Este modelo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también ofrece a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la ruptura social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
) 4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en blockchain lanzado por la plataforma social ha traído nuevas oportunidades de ganancias para los propietarios de canales públicos. Los propietarios de canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en criptomonedas. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en las categorías de educación y entretenimiento, este modelo sin duda ofrece más espacio para desarrollar contenido de calidad. Al mismo tiempo, la plataforma también ofrece programas especiales que permiten a los propietarios de canales o bots publicar anuncios a través de la plataforma publicitaria y utilizar los puntos en el saldo de su cuenta para pagar los costos publicitarios, disfrutando de un descuento de hasta el 30%. Esto proporciona a los propietarios de canales una forma más rentable de atraer nuevos usuarios, lo que a su vez mejora la visibilidad y el potencial de crecimiento de su canal o bot.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fisión social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
Resumen -- Reflexiones sobre el volumen de interacción social y el crecimiento de Web3
Con el continuo crecimiento del número de usuarios en las plataformas sociales, el modelo de venta de tráfico y la incubación conjunta se muestran en el ecosistema TON.
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ForkTongue
· 07-25 19:53
¡Monetización, monetización, el efectivo ha llegado!
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TradFiRefugee
· 07-25 07:00
¿Copiar la pequeña aplicación de tg? ¿Realmente es útil?
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SolidityStruggler
· 07-22 20:21
Vengo a seguir la moda, ¡voy a comenzar de inmediato!
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GoldRush888
· 07-22 20:14
Ser engañados los tontos de moneda
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SybilAttackVictim
· 07-22 20:07
Mover aún más el modelo de web2
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NFTRegretter
· 07-22 20:01
Esta vez realmente gané mucho.
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ExpectationFarmer
· 07-22 20:00
¿Puede haber un poco de actividad de Cupones de clip?
Estrategia de crecimiento del ecosistema TON: de la bifurcación social a modelos de monetización diversificados
Estrategia de crecimiento del ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico
En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON se destaca por su única ruta de subir. Aprovechando la exitosa experiencia de las miniaplicaciones, la MiniApp de TON no solo ha impulsado la expansión de usuarios del ecosistema, sino que también ha proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias de atracción efectivas para proyectos Web3. Estas MiniApp demuestran una poderosa capacidad de atracción, permitiendo a los proyectos Web3 alcanzar rápidamente a un amplio grupo de usuarios. Este artículo profundizará en el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de MiniApp proporciona valiosas referencias de modelos de negocio y soluciones de atracción para los futuros usuarios de Web3, ayudándoles a tener éxito en un mercado altamente competitivo.
El notable aumento de los datos en la cadena TON
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, la participación de los validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción de las aplicaciones pequeñas (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral el estado de desarrollo y el nivel de actividad del ecosistema.
Estrategias de adquisición de usuarios en TON
socialización: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La裂变social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la裂变social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la propagación de cadenas de relaciones. En comparación con la publicidad tradicional, el costo de la裂变social es más bajo y tiene una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la裂变social utiliza efectos de red y mecánicas de裂变, lo que puede generar un efecto de propagación exponencial, trayendo un crecimiento preciso de usuarios. Estos usuarios adquiridos a través de la裂变 suelen tener intereses, necesidades y características de comportamiento similares a las de los usuarios objetivo, lo que hace que la propagación sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente en la vida diaria, la retención de usuarios es mayor, lo que permite un uso más frecuente de estas plataformas y productos.
tomar como referencia la estrategia de explosión de WeChat
WeChat, como un exitoso ejemplo de la ruptura social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las estrategias de ruptura que fueron censuradas en WeChat pueden ser intentadas nuevamente en otras plataformas. Al aprender de la experiencia operativa de WeChat, los proyectos en otras plataformas pueden aprovechar estas estrategias de ruptura social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Casos de uso: juego
Según la complejidad del producto y del negocio, los métodos de adquisición de clientes a través de la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
0撸网赚型: Atraer a los usuarios a través de un mecanismo de ganar dinero en línea simple, como proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen miles de millones de usuarios en plataformas sociales y una gran cantidad de suscriptores de canales.
Tipo de juego de probabilidad: combina la mecánica de sorteos probabilísticos, como abrir sobres rojos, la ruleta de la suerte, abrir cajas misteriosas, etc. Proyectos típicos incluyen Catizen(, crianza de gatos) y TonGifts(, enviar sobres rojos). Este tipo de proyectos dependen de la rápida difusión de usuarios a través de redes sociales.
Tipo de juegos casuales: Atraer a los usuarios a través de mecánicas de juego más complejas y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap(, estas mini juegos casuales aumentan la retención y el compromiso de los usuarios a través de interacciones profundas.
![Ruta de crecimiento de usuarios en el ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5383c0faf539c49f3b73c2cd7b08ae8a.webp(
) Escenarios de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo se aplica a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. La ruta de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes artificiales. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad, y su trayectoria normalmente se expande de Reddit a otras plataformas sociales, y luego se propaga a una red social más amplia. Por otro lado, el Meme Coin artificial logra una rápida propagación viral dentro de las plataformas sociales a través de estrategias de fisión social.
Para crear un exitoso Meme Coin, la clave radica en la estrategia de "hacer grandes esfuerzos para lograr milagros + rodear la ciudad desde el campo", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para desarrolladores y un diseño de equidad también son factores importantes para atraer a los usuarios. Además, al generar FOMO### miedo a perderse(, se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo desempeñaron un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también proporcionaron un potente impulso para el crecimiento de usuarios en plataformas sociales y en el ecosistema blockchain. Esta estrategia abre un amplio espacio para el desarrollo del ecosistema Web3 en el futuro.
![Ruta de crecimiento de usuarios en el ecosistema TON: de la bifurcación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d8cb7bdb079844fe25efcbbef9e73a5e.webp(
Caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego de clic social accesible a través de plataformas sociales )Clicker Apps(, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras asombrosas en solo unos meses: 40 millones de usuarios, 8 millones de suscriptores de canales, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su desarrollo:
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores: "momento adecuado, condiciones favorables y colaboración humana".
Necesidades oficiales de la plataforma social: la plataforma social necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a mini programas y permitir que los desarrolladores puedan obtener ganancias de ellas. Notcoin satisface precisamente esta necesidad.
Demanda de la fundación ecológica: la fundación necesita establecer la utilidad del token y el modelo comercial a través de la creación de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual sentimiento de mercado bajo, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les ofrece precisamente esta oportunidad.
Necesidades de los usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se atribuye a la satisfacción de las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la equidad que persiguen los usuarios experimentados de Web3, y el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral de entrada y altos rendimientos.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
Principales modelos de negocio
) 1. Compras dentro de la aplicación ### valor añadido virtual (
Este modo, como el principal modelo de ingresos de los mini-juegos en plataformas sociales, ha dado lugar a múltiples productos de pago exitosos. En el ecosistema de TON, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado ingresos de más de 20 millones de dólares a través de compras dentro del juego. Es notable que el éxito de Catizen no solo se refleja en su enorme base de usuarios, sino también en su alto ARPU) ingreso promedio por usuario(. Además, el 40% de los usuarios avanzados de la plataforma social son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de servicios de valor añadido virtual con la plataforma social, ofreciendo oportunidades significativas de rentabilidad para los desarrolladores.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fragmentación social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(
) 2. Emitir moneda
El lanzamiento de tokens es otro gran modelo comercial dentro del ecosistema TON, y el proyecto Notcoin es un exitoso ejemplo de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios, y a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas ###, como eventos conjuntos con plataformas de intercambio y en el Pre-Market( de plataformas NFT, ha logrado llevar el token NOT al mercado. Este modelo no solo ha ayudado a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también ha logrado una transición fluida del juego al mercado financiero a través de un modelo económico de tokens. Finalmente, el token de Notcoin se ha listado con éxito en varias bolsas importantes, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también lograron ser listados en la bolsa.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fractura social a la monetización del tráfico])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia de monetización eficiente
En el ecosistema de TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, operando múltiples proyectos diariamente y generando ingresos considerables a través de la venta de tráfico de usuarios de canales de plataformas sociales. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta de un usuario en plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de efectivo rápidamente, sino que también proporciona a los proyectos pequeños y medianos una vía conveniente para adquirir usuarios.
Unión de tráfico: aprovechar el ecosistema maduro para incubar nuevos proyectos
El modelo de operación de tráfico se denomina "modelo Cheetah" y ha sido ampliamente utilizado en el ecosistema TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el objetivo de incubar 200 juegos que fueron populares en otros ecosistemas. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de operación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener rápidamente usuarios en una nueva plataforma y revitalizarlos. Este modelo no solo reduce los costos de promoción de mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos exitosos en el pasado renazcan en un nuevo ecosistema.
Incubación de memes: impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la operación conjunta, combinando las funciones de launchpad y DEX, y proporcionando una solución integral para los proyectos de Meme Coin desde la incubación hasta la promoción en el mercado. Blum es uno de los casos de éxito de este modelo, con 20 millones de usuarios en canales de plataformas sociales. A través del programa MVP de una plataforma de intercambio, el proyecto Blum ha promovido con éxito varios proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza la poderosa red social de las plataformas sociales y la tecnología blockchain, permitiendo que los nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y, finalmente, realicen transacciones en DEX. Este modelo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también ofrece a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la ruptura social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
) 4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en blockchain lanzado por la plataforma social ha traído nuevas oportunidades de ganancias para los propietarios de canales públicos. Los propietarios de canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en criptomonedas. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en las categorías de educación y entretenimiento, este modelo sin duda ofrece más espacio para desarrollar contenido de calidad. Al mismo tiempo, la plataforma también ofrece programas especiales que permiten a los propietarios de canales o bots publicar anuncios a través de la plataforma publicitaria y utilizar los puntos en el saldo de su cuenta para pagar los costos publicitarios, disfrutando de un descuento de hasta el 30%. Esto proporciona a los propietarios de canales una forma más rentable de atraer nuevos usuarios, lo que a su vez mejora la visibilidad y el potencial de crecimiento de su canal o bot.
![Ruta de crecimiento de usuarios del ecosistema TON: de la fisión social a la monetización del tráfico]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
Resumen -- Reflexiones sobre el volumen de interacción social y el crecimiento de Web3
Con el continuo crecimiento del número de usuarios en las plataformas sociales, el modelo de venta de tráfico y la incubación conjunta se muestran en el ecosistema TON.