La Tristeza del Ruiseñor: La Historia de Ascenso y Caída de un Pionero del Web3
Alas del ruiseñor
En abril de 1985, en el Aeropuerto Internacional de Pekín, Tian Xingzhi, de 10 años, abordó un vuelo a Nueva York. 20 años después, regresó a China como Andy Tian, provocando un gran revuelo en la industria de los videojuegos.
Andy estudió informática en el Instituto Tecnológico de Massachusetts y, tras graduarse, se unió a Boston Consulting Group. En 2005, se unió a Google China, donde fue responsable del negocio móvil y ayudó a introducir el sistema Android en el mercado chino.
En 2008, Andy dejó Google y se unió a una empresa fundada por un amigo para desarrollar juegos sociales. El juego "Medical Mayhem" que lanzaron tuvo éxito en Facebook. En 2010, Zynga adquirió su empresa y Andy se convirtió en el responsable de Zynga en China.
En 2013, Andy emprendió nuevamente y fundó Asia Innovation Group (AIG). Su primer producto "Peng Peng" recibió críticas positivas en el mercado del sudeste asiático. AIG adoptó la estrategia de "quemar dinero para ganar mercado", pero los resultados fueron insatisfactorios. En 2015, la aparición de WeChat hizo que el modelo de crecimiento de AIG fracasara.
El camino que hemos recorrido, cada paso cuenta
En 2015, la industria de la transmisión en vivo surgió. AIG se lanzó rápidamente a esta ola y obtuvo 7 millones de dólares en financiamiento de la ronda B+. En julio de 2016, lanzaron Uplive, enfocándose en el mercado extranjero.
Uplive copia el modelo de transmisión en vivo de China y ha tenido éxito en el sudeste asiático. Hasta finales de 2017, Uplive había acumulado más de 60,000 anfitriones activos y sus ingresos totales superaron los 100 millones de dólares.
En 2017, la ola de ICOs barrió el mundo. Andy colaboró con Charles Thach para lanzar el proyecto Gifto. Gifto es un protocolo universal basado en Ethereum, utilizado para crear y comerciar regalos virtuales.
Gifto ha obtenido el apoyo de varias de las principales VC, cerrando una ronda de financiación institucional de 20 millones de dólares. Sin embargo, China prohibió repentinamente las actividades de ICO, lo que representa un desafío para el proyecto.
Andy colaboró con el fundador de Binance, CZ, para facilitar la primera IEO en la historia de las criptomonedas. El 14 de diciembre de 2017, Gifto completó su oferta pública en Binance, con una tasa de sobre suscripción del 1066 por ciento.
La noche del mirlo que persigue el sol
Después de que Gifto se lanzó, la moral del equipo estaba alta. Andy y Charles comenzaron a participar en múltiples inversiones y trabajos de consultoría. También formaron un equipo en Vietnam y lanzaron el intercambio Kryptono.
Gifto también intentó innovar, colaborando con el fotógrafo Kevin Abosch para lanzar la obra de arte NFT "Forever Rose". Sin embargo, en la segunda mitad de 2018, el mercado de criptomonedas entró en un mercado bajista, y tanto Gifto como Kryptono se encontraron en dificultades.
En julio de 2019, Kryptono cerró repentinamente. El equipo de Gifto decidió "hibernar" y cerró todas las ventanas externas. De 2020 a 2021, Gifto fue considerado un proyecto "muerto".
En 2022, Gifto resurgió bajo la identidad de "Gifto Metaverse". En enero de 2023, el proyecto recibió una inversión de 2.5 millones de dólares de Poolz y realizó un intercambio de tokens.
Sin embargo, el 6 de febrero de 2023, Andy Tian falleció en Pekín debido a una enfermedad. Dos días después, GFT se lanzó en Binance, pero rápidamente se vio envuelto en controversia.
Exprimir la última dignidad
En noviembre de 2024, Binance anunció la eliminación de GFT. El 28 de noviembre, el equipo de GFT acuñó 1.200 millones de tokens en la cadena BNB, lo que provocó la indignación pública. Binance eliminó GFT por adelantado, estableciendo un precedente histórico para los intercambios.
En febrero de 2025, GFT anunció su fusión con el proyecto GOTG, exigiendo a los usuarios completar el canje de tokens antes del 30 de abril. Esta operación volvió a decepcionar, poniendo fin a un proyecto Web3 que había generado grandes expectativas.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
18 me gusta
Recompensa
18
1
Compartir
Comentar
0/400
CoinBasedThinking
· 07-27 20:25
El camino del emprendimiento es demasiado difícil.
Crónica del auge y caída del proyecto GFT: de pionero de Web3 a deslistando en medio de controversias
La Tristeza del Ruiseñor: La Historia de Ascenso y Caída de un Pionero del Web3
Alas del ruiseñor
En abril de 1985, en el Aeropuerto Internacional de Pekín, Tian Xingzhi, de 10 años, abordó un vuelo a Nueva York. 20 años después, regresó a China como Andy Tian, provocando un gran revuelo en la industria de los videojuegos.
Andy estudió informática en el Instituto Tecnológico de Massachusetts y, tras graduarse, se unió a Boston Consulting Group. En 2005, se unió a Google China, donde fue responsable del negocio móvil y ayudó a introducir el sistema Android en el mercado chino.
En 2008, Andy dejó Google y se unió a una empresa fundada por un amigo para desarrollar juegos sociales. El juego "Medical Mayhem" que lanzaron tuvo éxito en Facebook. En 2010, Zynga adquirió su empresa y Andy se convirtió en el responsable de Zynga en China.
En 2013, Andy emprendió nuevamente y fundó Asia Innovation Group (AIG). Su primer producto "Peng Peng" recibió críticas positivas en el mercado del sudeste asiático. AIG adoptó la estrategia de "quemar dinero para ganar mercado", pero los resultados fueron insatisfactorios. En 2015, la aparición de WeChat hizo que el modelo de crecimiento de AIG fracasara.
El camino que hemos recorrido, cada paso cuenta
En 2015, la industria de la transmisión en vivo surgió. AIG se lanzó rápidamente a esta ola y obtuvo 7 millones de dólares en financiamiento de la ronda B+. En julio de 2016, lanzaron Uplive, enfocándose en el mercado extranjero.
Uplive copia el modelo de transmisión en vivo de China y ha tenido éxito en el sudeste asiático. Hasta finales de 2017, Uplive había acumulado más de 60,000 anfitriones activos y sus ingresos totales superaron los 100 millones de dólares.
En 2017, la ola de ICOs barrió el mundo. Andy colaboró con Charles Thach para lanzar el proyecto Gifto. Gifto es un protocolo universal basado en Ethereum, utilizado para crear y comerciar regalos virtuales.
Gifto ha obtenido el apoyo de varias de las principales VC, cerrando una ronda de financiación institucional de 20 millones de dólares. Sin embargo, China prohibió repentinamente las actividades de ICO, lo que representa un desafío para el proyecto.
Andy colaboró con el fundador de Binance, CZ, para facilitar la primera IEO en la historia de las criptomonedas. El 14 de diciembre de 2017, Gifto completó su oferta pública en Binance, con una tasa de sobre suscripción del 1066 por ciento.
La noche del mirlo que persigue el sol
Después de que Gifto se lanzó, la moral del equipo estaba alta. Andy y Charles comenzaron a participar en múltiples inversiones y trabajos de consultoría. También formaron un equipo en Vietnam y lanzaron el intercambio Kryptono.
Gifto también intentó innovar, colaborando con el fotógrafo Kevin Abosch para lanzar la obra de arte NFT "Forever Rose". Sin embargo, en la segunda mitad de 2018, el mercado de criptomonedas entró en un mercado bajista, y tanto Gifto como Kryptono se encontraron en dificultades.
En julio de 2019, Kryptono cerró repentinamente. El equipo de Gifto decidió "hibernar" y cerró todas las ventanas externas. De 2020 a 2021, Gifto fue considerado un proyecto "muerto".
En 2022, Gifto resurgió bajo la identidad de "Gifto Metaverse". En enero de 2023, el proyecto recibió una inversión de 2.5 millones de dólares de Poolz y realizó un intercambio de tokens.
Sin embargo, el 6 de febrero de 2023, Andy Tian falleció en Pekín debido a una enfermedad. Dos días después, GFT se lanzó en Binance, pero rápidamente se vio envuelto en controversia.
Exprimir la última dignidad
En noviembre de 2024, Binance anunció la eliminación de GFT. El 28 de noviembre, el equipo de GFT acuñó 1.200 millones de tokens en la cadena BNB, lo que provocó la indignación pública. Binance eliminó GFT por adelantado, estableciendo un precedente histórico para los intercambios.
En febrero de 2025, GFT anunció su fusión con el proyecto GOTG, exigiendo a los usuarios completar el canje de tokens antes del 30 de abril. Esta operación volvió a decepcionar, poniendo fin a un proyecto Web3 que había generado grandes expectativas.