🧵 Conexión de Juegos de Vietnam 2025:



Cambio de política: en el segundo trimestre de 2025, Vietnam pasará de prohibir las criptomonedas a una legalización total, marcando un importante avance en el entorno regulatorio. El gobierno fortalece la supervisión de las transacciones criptográficas mediante la realización de seminarios sobre blockchain y la formulación de regulaciones contra el lavado de dinero (AML), como la Ley de Prevención del Lavado de Dinero que entró en vigor en marzo de 2023, con el objetivo de escapar de la "lista gris" del GAFI.

El mercado Web3 de Vietnam está en auge: la población joven + talento en TI + bajos costos impulsan, los juegos de blockchain (GameFi) lideran.
Vietnam tiene cerca de 100 millones de habitantes, de los cuales más del 50% son jóvenes menores de 35 años, con una alta aceptación de la tecnología, un ecosistema de desarrolladores de TI grande (aproximadamente 400,000 ingenieros de software y 1,000,000 profesionales de TI), lo que proporciona una sólida base de talento para el desarrollo de Web3.

Acabo de regresar de Game Connect en Vietnam, similar a ChinaJoy pero de menor escala, organizado por Pangle (la red de TikTok). Las empresas nacionales como Lexin Shengwen, Amber Weather y Guru intercambiaron ideas con desarrolladores de Vietnam. La vitalidad de la industria de los videojuegos en Vietnam fue sorprendente 🔥

Más de 200 compañías de juegos en Vietnam, que entraron en el mercado en 2014 gracias al éxito de Flappy Bird. El ambiente en Hanoi es muy abierto, con frecuentes intercambios entre empresas; iKame/Zego son los "hermanos rotativos", ganando 500,000 dólares al día gracias a la tecnología de tornillos 3D.

Los Mini Juegos de Rocket se lanzaron hace menos de 1 año, alcanzando más de 100 millones de instalaciones, monetizando de manera ultra agresiva a través del canal Mintegral.

XGame se centra en Mintegral, ejecuta materiales Playable, optimización ROAS D0+D7, retención del primer día 50%, retención del día 30 17%, la proporción de compras internas es del 20%. BraveStar se está transformando de hiper casual, optimizando recientemente el ROAS D7.

OneTap se ha transformado en IAP con éxito, Good Sort cobra 4 dólares por usuario. Survival 456 fusiona Among Us + Juego del Calamar, King Rescue "toma prestado" directamente el material de Royal Match.

La monetización publicitaria es agresiva, no tememos el cierre de cuentas, Mintegral y Applovin son los canales principales. La empresa de Vietnam comenzó con juegos ultra casuales, el género de rompecabezas (cartas, sudoku) tiene poca participación, pero los juegos de mezcla (3D atornillando, Goods Sort) muestran un rendimiento destacado en IAP.

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