La temporada previa del juego de cadena de nivel 3 Big Time comienza. El precio del Token BIGTIME gran aumento desata una ola de entusiasmo por la minería.

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El gran juego de cadena de nivel 3 Big Time: ¿se reanuda la fiebre de la minería?

El 11 de octubre, el esperado juego de cadena AAA Big Time comenzó una temporada de pretemporada de tres meses. Además de los jugadores que ya obtuvieron un pase, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.

Este juego, desarrollado bajo la dirección del ex CEO de Decentraland, Ari Meilich, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad, con una mecánica similar a la de "Diablo". Al igual que el fenómeno anterior de los juegos en cadena, Axie Infinity, Big Time también ha establecido un mecanismo de generación de ingresos, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar enemigos.

Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha superado los 0.15 dólares desde 0.01 dólares en 24 horas. Este efecto de riqueza sigue atrayendo a nuevos jugadores, lo que podría desencadenar una nueva ola de fervor por la minería.

Análisis profundo del gran juego de cadena 3A Big Time, ¿podría el frenesí de la minería volver a aparecer?

Introducción del proyecto

Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. El juego combina combates de acción rápida, coleccionables NFT y decoración, así como elementos de aventura a través del tiempo, siendo uno de los primeros juegos en cadena que se enfoca en el concepto AAA.

El juego se despliega en la cadena de Ethereum, utilizando una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" para garantizar una experiencia fluida. Para resolver el problema de las altas tarifas de Gas en las transacciones de activos en cadena, el equipo del proyecto ha desarrollado un mercado abierto oficial utilizando la tecnología patentada Vault. Esta tecnología permite a los jugadores realizar transacciones sin Gas utilizando múltiples métodos de pago en el mercado público.

Después de más de un año de actualizaciones y mejoras, Big Time comenzó su pretemporada el 11 de octubre de 2023. Los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación o comprar un NFT SPACE específico para participar. Se espera que después de que termine la pretemporada, el juego se abra sin restricciones a todos los usuarios.

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Antecedentes del equipo

El equipo de Big Time es impresionante en el ámbito de los juegos en cadena. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO de Decentraland, y tiene una amplia experiencia en capital de riesgo y big data en Silicon Valley.

El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en el ámbito de los juegos, habiendo trabajado en empresas reconocidas como Electronic Arts y Epic Games, y cofundó la empresa de juegos BitMonster.

El ingeniero jefe Martin Sweitzer es cofundador de BitMonster y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos.

El director de animación y creativo Ken Harsha tiene 31 años de experiencia en el campo de la animación y los videojuegos, habiendo participado en la producción de varias obras conocidas.

Además, otros miembros del equipo provienen de compañías de juegos de primer nivel como Epic Games, Blizzard, EA y Riot, y han participado en el desarrollo de juegos conocidos como "League of Legends" y "Fortnite".

Situación de financiamiento

Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. Los principales inversores incluyen a FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group y otras instituciones reconocidas.

Además de la financiación en el mercado primario, Big Time también ha vendido varios activos virtuales a través del mercado de NFT, incluyendo NFT de pase de juego, cajas misteriosas, SPACE NFT, entre otros, con ventas acumuladas que superan los 70 millones de dólares.

Modo de juego

La trama del juego gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar un equipo de 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para obtener objetos legendarios. En el juego, los jugadores se encontrarán con diversas figuras históricas y recogerán armaduras y vestimentas NFT de diferentes épocas como botín.

El juego cuenta con 4 grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden respectivamente a Guerrero, Mago, Asesino y personaje de Apoyo. Los jugadores pueden usar objetos para cambiar de profesión.

Los artículos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Entre ellos, el SPACE NFT es el metaverso personal dentro del juego, donde los jugadores pueden construir dispositivos para producir otros NFT. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de NFT de horno y arsenal.

Con la introducción de SPACE, Big Time ha creado una economía de creadores de juegos, permitiendo a los jugadores producir y comerciar libremente con objetos del juego. Además, el juego cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden alquilar y obtener ingresos.

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Modelo Económico

Big Time utiliza un modelo de token único, $BIGTIME es el único token en el juego, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribución de financiamiento. $BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipos y pagar las tarifas de entrada a las copias.

En la próxima pretemporada, se lanzarán 97.5 millones de $BIGTIME en un airdrop. La cantidad del airdrop se basa en el ranking de puntos dentro de la cuenta del usuario, los puntos están relacionados con el nivel del usuario, el uso de NFT, la participación en copias y la invitación de amigos.

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Destacados del proyecto

  1. La jugabilidad del juego ha mejorado significativamente, presentando una calidad de nivel AAA.
  2. Reducir la barrera de entrada, los jugadores comunes pueden participar gratis.
  3. Distribución justa de tokens, sin pre-minado.
  4. Establecer relaciones de cooperación con múltiples gremios de juegos es beneficioso para la promoción temprana.

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Riesgos potenciales

  1. Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, lo que conlleva el riesgo de fallos en un solo punto.
  2. Incertidumbre en el desarrollo: los mecanismos del juego aún no están maduros, y la calidad del contenido futuro es incierta.
  3. Riesgo de la industria: La industria de los juegos en cadena todavía se encuentra en una fase de exploración y carece de ejemplos de éxito.
  4. La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.

Conclusión

Big Time representa la dirección del desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en el nivel de producción y la jugabilidad. A medida que los talentos de los juegos tradicionales ingresan al campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe avanzando. Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de la cadena" todavía enfrenta problemas como la falta de descentralización.

A pesar de ello, con el continuo avance de la tecnología, podemos esperar que en el futuro surjan grandes juegos de cadena más maduros y más descentralizados, brindando nuevas oportunidades de desarrollo al campo de GameFi.

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CoconutWaterBoyvip
· 07-29 17:29
¿Quién sigue jugando con la misma trampa?
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ChainWanderingPoetvip
· 07-29 17:28
¿Los juegos en cadena son realmente el futuro?
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MEVictimvip
· 07-29 17:21
Otra máquina de cortar tontos.
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TaxEvadervip
· 07-29 17:12
¡A por ello! ¡Otra vez a ganar dinero!
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