Sony entra en la pista L2, ¿podrá el gigante del entretenimiento liderar la ola del Web3?
Recientemente, el gigante de Web2 Sony ha ingresado oficialmente al espacio de las cadenas de bloques públicas, colaborando con desarrolladores de cadenas de bloques en Japón para lanzar una red Ethereum L2 basada en OP Stack. Esta medida no solo expande la presencia de Sony en el ámbito de Web3, sino que también añade un nuevo y fuerte miembro al ecosistema de OP Stack.
Esta nueva red L2, además de ser compatible con las aplicaciones descentralizadas existentes, también planea desarrollar servicios innovadores relacionados con el negocio de Sony, introduciendo la tecnología blockchain en el ecosistema de productos de Sony. La empresa oficial ha declarado que se dedicará a apoyar a los creadores en el ejercicio de su creatividad y a fortalecer su interacción con la comunidad de fans.
Teniendo en cuenta la sólida posición de Sony en las industrias del entretenimiento, como los videojuegos, la música y el cine, podemos predecir audazmente que este ecosistema L2 se centrará principalmente en el entretenimiento y el consumo. Tras el lanzamiento de la mainnet en el futuro, es posible que se apoyen y desarrollen de manera independiente los siguientes tipos de proyectos:
GameFi
Sony posee conocidos IP de juegos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" y "Horizon". Aunque es poco probable que desarrollen de inmediato un gran título AAA en versión Web3, se espera que lancen pequeños juegos basados en estos IP, como juegos de cartas, entre otros.
Sony necesita aprender de la experiencia de otros pioneros de juegos Web3: para atraer a los jugadores convencionales, es necesario lograr la "abstracción de la cadena" y la "abstracción conceptual", de modo que los usuarios no perciban la existencia de la blockchain. Las funciones como transacciones dentro del juego y el intercambio de moneda deben simplificarse tanto como sea posible, permitiendo a los jugadores concentrarse en la experiencia del juego en sí.
NFT
Además de los NFT dentro del juego, Sony probablemente integrará más frecuentemente su IP de cine y televisión en NFT y emitirá NFT musicales. Crear su propio mercado de NFT de IP no solo puede reducir los costos de emisión, sino también atraer la cooperación de otras empresas de IP.
Sony ya tenía experiencia explorando NFTs. Por ejemplo, antes del estreno de "Spider-Man: Sin Camino a Casa", Sony colaboró con una cadena de cines para distribuir NFTs a los fans. En 2022, Sony también colaboró con un grupo musical para lanzar coleccionables digitales de músicos legendarios en el mercado de NFTs.
Aplicaciones para consumidores
Sony, como un gigante de Web2, tiene una gran base de usuarios y recursos de tráfico. Promover sus productos de Web3 a los usuarios de Web2, o recomendar proyectos de calidad en la cadena, debería ser relativamente fácil.
Con la proliferación de las criptomonedas, mostrar aplicaciones innovadoras de Web3 a los usuarios de Web2, como un software de chat que predice precios de tokens en un cuadro de diálogo, o plataformas sociales donde se pueden interactuar tokens directamente en las publicaciones, estos puntos de intersección entre Web2 y Web3 podrían despertar el interés de los usuarios.
Si la red L2 de Sony puede lanzar juegos Web3 de alta calidad, no solo podrá atraer a jugadores tradicionales, sino que también podría despertar su interés en los equipos NFT dentro del juego. Del mismo modo, si Sony combina la tecnología NFT con boletos de cine, ofreciendo huevos de pascua en línea adicionales y oportunidades exclusivas de interacción comunitaria, también podría atraer a más aficionados al cine comunes al mundo Web3.
Además, si la plataforma de redes sociales Web3 promovida por Sony puede simplificar el proceso de adquisición y uso de criptomonedas, podría convertirse en la puerta de entrada para que los usuarios comunes accedan a las criptomonedas.
En realidad, los usuarios de Web2 pueden no estar en contra de la tecnología criptográfica en sí; están cansados del bombo interminable y de los productos de baja calidad. Siempre que Sony pueda centrarse en crear productos de alta calidad y cultivar un buen ecosistema, su red L2 podría convertirse en una fuerza importante para impulsar la aplicación masiva de Web3.
Cabe destacar que, hasta el momento de escribir este artículo, Sony no ha confirmado oficialmente la información relacionada con esta red L2. Esperamos que el nuevo servicio mencionado por la compañía no sea solo para atraer a los usuarios de la red de pruebas, sino que realmente esté dedicado a la innovación.
Se informa que esta red L2 está a punto de lanzar su red de pruebas, y su comunidad acaba de abrirse. Los usuarios interesados pueden obtener el estatus de contribuyente temprano participando en actividades comunitarias.
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BearMarketBro
· 07-30 01:46
Jugar es jugar, bloquear es bloquear
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GasFeeDodger
· 07-30 01:42
¿Sony está realmente tomando esto en serio, o qué?
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StablecoinAnxiety
· 07-30 01:36
Colaboremos con los desarrolladores, TRON todavía está vivo.
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AltcoinMarathoner
· 07-30 01:19
vibras del kilómetro 23... sony uniéndose a la carrera L2 a un ritmo justo
Sony se adentra en Web3 y lanza la red L2 de Ethereum OP Stack
Sony entra en la pista L2, ¿podrá el gigante del entretenimiento liderar la ola del Web3?
Recientemente, el gigante de Web2 Sony ha ingresado oficialmente al espacio de las cadenas de bloques públicas, colaborando con desarrolladores de cadenas de bloques en Japón para lanzar una red Ethereum L2 basada en OP Stack. Esta medida no solo expande la presencia de Sony en el ámbito de Web3, sino que también añade un nuevo y fuerte miembro al ecosistema de OP Stack.
Esta nueva red L2, además de ser compatible con las aplicaciones descentralizadas existentes, también planea desarrollar servicios innovadores relacionados con el negocio de Sony, introduciendo la tecnología blockchain en el ecosistema de productos de Sony. La empresa oficial ha declarado que se dedicará a apoyar a los creadores en el ejercicio de su creatividad y a fortalecer su interacción con la comunidad de fans.
Teniendo en cuenta la sólida posición de Sony en las industrias del entretenimiento, como los videojuegos, la música y el cine, podemos predecir audazmente que este ecosistema L2 se centrará principalmente en el entretenimiento y el consumo. Tras el lanzamiento de la mainnet en el futuro, es posible que se apoyen y desarrollen de manera independiente los siguientes tipos de proyectos:
GameFi
Sony posee conocidos IP de juegos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" y "Horizon". Aunque es poco probable que desarrollen de inmediato un gran título AAA en versión Web3, se espera que lancen pequeños juegos basados en estos IP, como juegos de cartas, entre otros.
Sony necesita aprender de la experiencia de otros pioneros de juegos Web3: para atraer a los jugadores convencionales, es necesario lograr la "abstracción de la cadena" y la "abstracción conceptual", de modo que los usuarios no perciban la existencia de la blockchain. Las funciones como transacciones dentro del juego y el intercambio de moneda deben simplificarse tanto como sea posible, permitiendo a los jugadores concentrarse en la experiencia del juego en sí.
NFT
Además de los NFT dentro del juego, Sony probablemente integrará más frecuentemente su IP de cine y televisión en NFT y emitirá NFT musicales. Crear su propio mercado de NFT de IP no solo puede reducir los costos de emisión, sino también atraer la cooperación de otras empresas de IP.
Sony ya tenía experiencia explorando NFTs. Por ejemplo, antes del estreno de "Spider-Man: Sin Camino a Casa", Sony colaboró con una cadena de cines para distribuir NFTs a los fans. En 2022, Sony también colaboró con un grupo musical para lanzar coleccionables digitales de músicos legendarios en el mercado de NFTs.
Aplicaciones para consumidores
Sony, como un gigante de Web2, tiene una gran base de usuarios y recursos de tráfico. Promover sus productos de Web3 a los usuarios de Web2, o recomendar proyectos de calidad en la cadena, debería ser relativamente fácil.
Con la proliferación de las criptomonedas, mostrar aplicaciones innovadoras de Web3 a los usuarios de Web2, como un software de chat que predice precios de tokens en un cuadro de diálogo, o plataformas sociales donde se pueden interactuar tokens directamente en las publicaciones, estos puntos de intersección entre Web2 y Web3 podrían despertar el interés de los usuarios.
Si la red L2 de Sony puede lanzar juegos Web3 de alta calidad, no solo podrá atraer a jugadores tradicionales, sino que también podría despertar su interés en los equipos NFT dentro del juego. Del mismo modo, si Sony combina la tecnología NFT con boletos de cine, ofreciendo huevos de pascua en línea adicionales y oportunidades exclusivas de interacción comunitaria, también podría atraer a más aficionados al cine comunes al mundo Web3.
Además, si la plataforma de redes sociales Web3 promovida por Sony puede simplificar el proceso de adquisición y uso de criptomonedas, podría convertirse en la puerta de entrada para que los usuarios comunes accedan a las criptomonedas.
En realidad, los usuarios de Web2 pueden no estar en contra de la tecnología criptográfica en sí; están cansados del bombo interminable y de los productos de baja calidad. Siempre que Sony pueda centrarse en crear productos de alta calidad y cultivar un buen ecosistema, su red L2 podría convertirse en una fuerza importante para impulsar la aplicación masiva de Web3.
Cabe destacar que, hasta el momento de escribir este artículo, Sony no ha confirmado oficialmente la información relacionada con esta red L2. Esperamos que el nuevo servicio mencionado por la compañía no sea solo para atraer a los usuarios de la red de pruebas, sino que realmente esté dedicado a la innovación.
Se informa que esta red L2 está a punto de lanzar su red de pruebas, y su comunidad acaba de abrirse. Los usuarios interesados pueden obtener el estatus de contribuyente temprano participando en actividades comunitarias.