Historia del desarrollo de GameFi: del Esquema Ponzi a un sistema económico del mundo virtual
DeFi y NFT establecen la base para GameFi
Desde el lanzamiento de la mainnet de Ethereum en 2015, los mercados de DeFi y NFT han florecido. La capitalización total de DeFi ha crecido de 0.5 millones de dólares en 2015 a 100 mil millones de dólares en 2023, y el valor de mercado de NFT también ha aumentado de varios millones de dólares en 2018 a 8 mil millones de dólares en 2023. DeFi ha traído fondos al mercado de criptomonedas, mientras que NFT ha dirigido la atención de la blockchain hacia el entretenimiento y los juegos, proporcionando un terreno fértil para el desarrollo de GameFi.
La propuesta y el desarrollo del concepto de GameFi
En 2019, Mary Ma, directora de estrategia de MixMarvel, propuso por primera vez el concepto de GameFi, que combina juegos y finanzas. En septiembre de 2020, Andre Cronje, fundador de Yearn.finance, explicó en detalle su comprensión de GameFi, considerando que se convertiría en la dirección futura del desarrollo de DeFi. Desde entonces, el campo de GameFi comenzó a experimentar la primera ola de crecimiento.
GameFi reconfigura la industria de los juegos
GameFi resuelve el problema del intercambio de objetos en los juegos tradicionales a través de la tecnología blockchain, logrando una verdadera propiedad de los activos. Al mismo tiempo, mediante el modelo de gobernanza DAO, permite a los jugadores participar en las decisiones de desarrollo del juego. El desarrollo de GameFi también sigue la tendencia de avance tecnológico de la industria del juego, representando la profunda fusión entre los juegos y las finanzas.
GameFi 1.0: Exploración temprana
Los primeros proyectos de GameFi como CryptoKitties y Fomo3D, aunque son muy innovadores, siguen siendo esencialmente juegos de fondos, careciendo de un sistema financiero completo y de jugabilidad.
GameFi 2.0: surgimiento del modo play-to-earn
Axie Infinity combinó de manera innovadora el modelo "play-to-earn" con mecanismos financieros complejos, creando un atractivo mundo de criaturas NFT. The Sandbox, por otro lado, ha moldeado un mundo virtual abierto a través de un modelo de caja de arena y un poderoso efecto de IP. Estos proyectos muestran el potencial de GameFi, pero también han experimentado una grave burbuja económica.
GameFi 3.0: dirección futura de desarrollo
El mercado actual de GameFi aún se encuentra en la fase de océano azul; la combinación de juegos en cadena completa con nuevas tecnologías como IA e Internet de las cosas podría convertirse en la dirección de desarrollo futura. La introducción de IP de juegos tradicionales también traerá nuevas oportunidades para GameFi.
Conclusión
GameFi ha evolucionado desde un Esquema Ponzi inicial hasta convertirse en un ecosistema de juegos con un atractivo real para los usuarios. En el futuro, el desarrollo de GameFi se centrará más en la innovación tecnológica, el efecto IP y la jugabilidad, y se espera que se convierta en una aplicación importante de la tecnología blockchain en el campo del entretenimiento.
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Historia del desarrollo de GameFi: del Esquema Ponzi a un nuevo paradigma de economía virtual
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DeFi y NFT establecen la base para GameFi
Desde el lanzamiento de la mainnet de Ethereum en 2015, los mercados de DeFi y NFT han florecido. La capitalización total de DeFi ha crecido de 0.5 millones de dólares en 2015 a 100 mil millones de dólares en 2023, y el valor de mercado de NFT también ha aumentado de varios millones de dólares en 2018 a 8 mil millones de dólares en 2023. DeFi ha traído fondos al mercado de criptomonedas, mientras que NFT ha dirigido la atención de la blockchain hacia el entretenimiento y los juegos, proporcionando un terreno fértil para el desarrollo de GameFi.
La propuesta y el desarrollo del concepto de GameFi
En 2019, Mary Ma, directora de estrategia de MixMarvel, propuso por primera vez el concepto de GameFi, que combina juegos y finanzas. En septiembre de 2020, Andre Cronje, fundador de Yearn.finance, explicó en detalle su comprensión de GameFi, considerando que se convertiría en la dirección futura del desarrollo de DeFi. Desde entonces, el campo de GameFi comenzó a experimentar la primera ola de crecimiento.
GameFi reconfigura la industria de los juegos
GameFi resuelve el problema del intercambio de objetos en los juegos tradicionales a través de la tecnología blockchain, logrando una verdadera propiedad de los activos. Al mismo tiempo, mediante el modelo de gobernanza DAO, permite a los jugadores participar en las decisiones de desarrollo del juego. El desarrollo de GameFi también sigue la tendencia de avance tecnológico de la industria del juego, representando la profunda fusión entre los juegos y las finanzas.
GameFi 1.0: Exploración temprana
Los primeros proyectos de GameFi como CryptoKitties y Fomo3D, aunque son muy innovadores, siguen siendo esencialmente juegos de fondos, careciendo de un sistema financiero completo y de jugabilidad.
GameFi 2.0: surgimiento del modo play-to-earn
Axie Infinity combinó de manera innovadora el modelo "play-to-earn" con mecanismos financieros complejos, creando un atractivo mundo de criaturas NFT. The Sandbox, por otro lado, ha moldeado un mundo virtual abierto a través de un modelo de caja de arena y un poderoso efecto de IP. Estos proyectos muestran el potencial de GameFi, pero también han experimentado una grave burbuja económica.
GameFi 3.0: dirección futura de desarrollo
El mercado actual de GameFi aún se encuentra en la fase de océano azul; la combinación de juegos en cadena completa con nuevas tecnologías como IA e Internet de las cosas podría convertirse en la dirección de desarrollo futura. La introducción de IP de juegos tradicionales también traerá nuevas oportunidades para GameFi.
Conclusión
GameFi ha evolucionado desde un Esquema Ponzi inicial hasta convertirse en un ecosistema de juegos con un atractivo real para los usuarios. En el futuro, el desarrollo de GameFi se centrará más en la innovación tecnológica, el efecto IP y la jugabilidad, y se espera que se convierta en una aplicación importante de la tecnología blockchain en el campo del entretenimiento.