Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: la ley de atracción de GGR a NGR
Antes de comenzar nuevos proyectos de encriptación de juegos o considerar inversiones, es crucial entender el modelo GGR de la industria del juego. GGR (Ingresos Brutos por Juego) es el indicador de rendimiento más utilizado en la industria del juego, que se refiere a las pérdidas totales de los jugadores en un período determinado, es decir, la ganancia bruta del casino. El método de cálculo es: la cantidad total apostada menos la cantidad total ganada por los jugadores.
Otro indicador importante es el NGR (Ingresos Netos de Juego), que se calcula de la siguiente manera: monto total apostado menos el monto total ganado por los jugadores, el monto de bonificaciones adicionales y los impuestos de juego.
GGR tiene otro método de cálculo: el total de las apuestas multiplicado por la tasa de ganancia. La tasa de ganancia se refiere al porcentaje de pérdida esperada en el total de las apuestas. Incluso en juegos relativamente justos, como el 21, el baccarat o los dados, existe una ventaja del banquero que varía entre el 0.5% y el 20%.
Los operadores de juegos de azar suelen desear que los jugadores continúen apostando y aumenten el monto de sus apuestas para incrementar el volumen de transacciones. Por lo tanto, controlan la ventaja real del crupier, especialmente en el juego en línea. Esto requiere encontrar un punto de equilibrio entre la rentabilidad y el atractivo: una tasa de ganancia demasiado baja no generará ganancias, mientras que una demasiado alta puede llevar a la pérdida de jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en la variabilidad de las cuotas. Los juegos de apuestas suelen tener un marco de cuotas fijo, mientras que las cuotas en el comercio de criptomonedas pueden cambiar en cualquier momento. Esto explica por qué los productos de GambleFi como Stake ofrecen combinaciones de juegos similares, incluyendo apuestas deportivas, baccarat, pesca y ruleta. Las apuestas enfatizan el consenso mecánico y el marco de cuotas, y su grupo objetivo no se superpone completamente con los especuladores de criptomonedas.
La industria del juego no necesita una gran cantidad de juegos, sino un mecanismo que sea ampliamente adoptado. Las apuestas en línea suelen utilizar un sistema de agentes, donde los proveedores de juegos comparten el GGR con los casinos en línea. Demasiados juegos aumentan los costos, que es la razón por la cual el NGR generalmente se mantiene alrededor del 3%.
El control de la tasa de ganancia es clave en la operación de juegos de azar. Existen diferencias en la liquidez y el control de la tasa de ganancia entre diferentes tipos de juegos:
Apuestas: cuotas fijas, sin liquidez, la tasa de eliminación es completamente controlable.
Comercio de contratos: las probabilidades son relativamente fijas (grandes criptomonedas), hay cierta liquidez y la tasa de liquidación es relativamente controlable.
Comercio de pequeñas criptomonedas: las cuotas no son fijas, son altamente líquidas y la tasa de eliminación es casi incontrolable.
Cuanto menos fijas son las probabilidades, mayor es la liquidez de las fichas y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esta es la razón por la cual la mayoría de los juegos, ya sean de apuestas o no, no utilizan un mecanismo de verdadera aleatoriedad absoluta.
La tasa de asesinato afecta directamente la duración de vida de las unidades GGR de los jugadores. Desde las apuestas hasta el comercio de pequeñas monedas, la lealtad de los usuarios ha ido disminuyendo gradualmente, lo que afecta directamente la lógica de crecimiento y conversión de usuarios.
La parte más rentable de la industria del juego es la sala VIP, que representa más del 80% de las ganancias totales. La sala VIP depende de intermediarios (comúnmente conocidos como "diezmadores") para lograr el crecimiento y la conversión. Los casinos rastrean y distribuyen los ingresos a través de un sistema de fichas. Las fichas se dividen en fichas en efectivo (que se pueden canjear en ambas direcciones) y fichas de barro (que solo se utilizan para apostar).
Las ventajas de este sistema incluyen:
Bloqueo de liquidez de Nima, promoviendo apuestas (transacciones).
La consistencia de intereses en el lavado de códigos y el reembolso forma nodos clave de crecimiento, cuanto mayor sea el volumen de transacciones, mayores serán las ganancias, lo que ayuda a controlar la tasa de pérdida y aumentar el GGR del ciclo de vida unitario.
Sugerencias para equipos de desarrollo de juegos encriptados:
Entender la motivación de los jugadores de encriptación: no solo buscan entretenimiento, sino que valoran más las oportunidades de ganancia.
Considerar adoptar un modelo de apuestas, evaluar si el GGR es adecuado para tu proyecto, definir el modelo de ingresos y la estrategia de control de pérdidas.
Aprender de la industria del juego tradicional estrategias de adquisición y retención de clientes.
Los juegos de encriptación deberían aprender de la experiencia de la industria del juego ya madura, en lugar de empezar desde cero. Comprender y aplicar estos conceptos ayudará a desarrollar proyectos de juegos de encriptación más atractivos y sostenibles.
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TokenDustCollector
· 08-05 02:13
Tengo la cabeza llena de tasas de asesinato.
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SnapshotStriker
· 08-05 00:15
¡Los juegos centrados en los jugadores tienen futuro! Aunque la tasa de asesinatos sea alta, si no mueren, solo ganan dinero ficticio.
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BtcDailyResearcher
· 08-02 20:04
Vaya, realmente es una gran ganancia.
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BearMarketBard
· 08-02 02:42
Otra vez el creador de mercado se lo lleva todo.
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AirdropHunterXM
· 08-02 02:41
GGR qué es eso, pura toma de la gente por tonta ¿no?
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SmartContractPlumber
· 08-02 02:41
Hmm, Tianlong, hacer Cadena de bloques sin hablar de auditoría de contratos, este agujero puede ser incluso más alto que la tasa de asesinato.
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GateUser-beba108d
· 08-02 02:31
El creador de mercado siempre ganará.
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MetaReckt
· 08-02 02:29
Las probabilidades son la verdad, todo lo demás es Lavado de ojos.
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WenAirdrop
· 08-02 02:14
¿Cuál es el sentido de ganar solo la diferencia de precios sin jugar?
Curso obligatorio del proyecto GambleFi: Análisis de la aplicación de los modelos de apuestas GGR y NGR
Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: la ley de atracción de GGR a NGR
Antes de comenzar nuevos proyectos de encriptación de juegos o considerar inversiones, es crucial entender el modelo GGR de la industria del juego. GGR (Ingresos Brutos por Juego) es el indicador de rendimiento más utilizado en la industria del juego, que se refiere a las pérdidas totales de los jugadores en un período determinado, es decir, la ganancia bruta del casino. El método de cálculo es: la cantidad total apostada menos la cantidad total ganada por los jugadores.
Otro indicador importante es el NGR (Ingresos Netos de Juego), que se calcula de la siguiente manera: monto total apostado menos el monto total ganado por los jugadores, el monto de bonificaciones adicionales y los impuestos de juego.
GGR tiene otro método de cálculo: el total de las apuestas multiplicado por la tasa de ganancia. La tasa de ganancia se refiere al porcentaje de pérdida esperada en el total de las apuestas. Incluso en juegos relativamente justos, como el 21, el baccarat o los dados, existe una ventaja del banquero que varía entre el 0.5% y el 20%.
Los operadores de juegos de azar suelen desear que los jugadores continúen apostando y aumenten el monto de sus apuestas para incrementar el volumen de transacciones. Por lo tanto, controlan la ventaja real del crupier, especialmente en el juego en línea. Esto requiere encontrar un punto de equilibrio entre la rentabilidad y el atractivo: una tasa de ganancia demasiado baja no generará ganancias, mientras que una demasiado alta puede llevar a la pérdida de jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en la variabilidad de las cuotas. Los juegos de apuestas suelen tener un marco de cuotas fijo, mientras que las cuotas en el comercio de criptomonedas pueden cambiar en cualquier momento. Esto explica por qué los productos de GambleFi como Stake ofrecen combinaciones de juegos similares, incluyendo apuestas deportivas, baccarat, pesca y ruleta. Las apuestas enfatizan el consenso mecánico y el marco de cuotas, y su grupo objetivo no se superpone completamente con los especuladores de criptomonedas.
La industria del juego no necesita una gran cantidad de juegos, sino un mecanismo que sea ampliamente adoptado. Las apuestas en línea suelen utilizar un sistema de agentes, donde los proveedores de juegos comparten el GGR con los casinos en línea. Demasiados juegos aumentan los costos, que es la razón por la cual el NGR generalmente se mantiene alrededor del 3%.
El control de la tasa de ganancia es clave en la operación de juegos de azar. Existen diferencias en la liquidez y el control de la tasa de ganancia entre diferentes tipos de juegos:
Cuanto menos fijas son las probabilidades, mayor es la liquidez de las fichas y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esta es la razón por la cual la mayoría de los juegos, ya sean de apuestas o no, no utilizan un mecanismo de verdadera aleatoriedad absoluta.
La tasa de asesinato afecta directamente la duración de vida de las unidades GGR de los jugadores. Desde las apuestas hasta el comercio de pequeñas monedas, la lealtad de los usuarios ha ido disminuyendo gradualmente, lo que afecta directamente la lógica de crecimiento y conversión de usuarios.
La parte más rentable de la industria del juego es la sala VIP, que representa más del 80% de las ganancias totales. La sala VIP depende de intermediarios (comúnmente conocidos como "diezmadores") para lograr el crecimiento y la conversión. Los casinos rastrean y distribuyen los ingresos a través de un sistema de fichas. Las fichas se dividen en fichas en efectivo (que se pueden canjear en ambas direcciones) y fichas de barro (que solo se utilizan para apostar).
Las ventajas de este sistema incluyen:
Sugerencias para equipos de desarrollo de juegos encriptados:
Los juegos de encriptación deberían aprender de la experiencia de la industria del juego ya madura, en lugar de empezar desde cero. Comprender y aplicar estos conceptos ayudará a desarrollar proyectos de juegos de encriptación más atractivos y sostenibles.