Actualización de la plataforma de Memecoin de Solana: la caída de Pump.fun y el auge de Let'sBONK

El cambio de poder en la plataforma de memecoins de Solana

"El rey ha muerto, ¡viva el rey!" Esta declaración resonó en el Palacio de Versalles en el siglo XVIII. Luis XV había fallecido recientemente, y los nobles se volvieron rápidamente hacia el nuevo rey. No era frialdad, sino instinto de supervivencia.

Los franceses conocen bien la naturaleza del poder: nunca pertenece a nadie, fluye como el agua y siempre busca nuevos recipientes. Esta declaración no está de luto por los muertos, sino que reconoce al nuevo rey. El antiguo monarca, hoy podría ser solo una nota al pie de la historia. La alternancia del poder a menudo es rápida, implacable e inevitable.

El poder necesita esta indiferencia. Los imperios se levantan sobre los cadáveres de sus antepasados, y los nuevos gobernantes heredan los viejos tronos, en un ciclo interminable. Y ahora, la plataforma de emisión de memecoins en la cadena de Solana está representando una versión moderna de este antiguo ritual.

Hace solo un mes, Pump.fun tenía el 88% del mercado, pero ahora solo le queda el 13%, mientras que el nuevo retador Let'sBONK ha ocupado el 86% del mercado.

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Esto no solo es otra manifestación de la volatilidad del mundo de las criptomonedas, sino también un caso típico del colapso de un imperio: cuando ignorar la atención es la verdadera ventaja competitiva, incluso la mayor ventaja de ser el primero puede desaparecer en un instante.

El auge y la caída del imperio Pump.fun

Para entender la caída de Pump.fun, primero hay que comprender cuán poderoso fue. En enero de 2024, tres jóvenes de poco más de 20 años lanzaron esta plataforma, revolucionando la lógica de emisión de monedas meme con una frase: "Sube una imagen, ponle un nombre, da unos clics y puedes emitir una moneda, con un costo de menos de $2, sin necesidad de ningún código."

Satisface un impulso básico: convertir algo "sin valor" en algo "valioso". En el mundo de las criptomonedas, esto no es una fantasía, sino un modelo de negocio. Para enero de 2025, Pump.fun había generado más de 458 millones de dólares en ingresos, con miles de nuevas monedas lanzadas diariamente, alcanzando ingresos diarios superiores a los 7 millones de dólares en su punto máximo.

Lo más importante es que ha ganado la batalla de la atención, convirtiéndose en sinónimo de la cultura memecoin de Solana. En Crypto Twitter, emitir tokens es casi equivalente a usar Pump.fun. No solo ocupa la infraestructura, sino que también controla firmemente el discurso cultural.

Sin embargo, la tragedia comenzó con una de sus funciones más "innovadoras": las transmisiones en vivo. Originalmente concebida como una plataforma de promoción para los emisores de tokens, la situación pronto se salió de control. A partir de noviembre de 2024, para atraer atención, algunos usuarios llevaron a cabo comportamientos extremos durante las transmisiones en vivo: simulaban autolesionarse, amenazaban con suicidarse, maltrataban animales, y lo más grave fue que un usuario menor de edad amenazó a su familia con una escopeta frente a la cámara, solo para aumentar el precio del token.

Pump.fun se vio obligado a cerrar de manera urgente la función de transmisión en vivo, pero su reputación ya se ha visto afectada. Los ingresos semanales cayeron repentinamente un 66%, la opinión pública se volvió en su contra y los competidores comenzaron a aprovechar la situación. Ante la caída de ingresos y la presión competitiva, Pump.fun tomó una decisión que parecía sabia pero que en realidad fue mortal: autovalorarse a través de una ICO.

Esta ICO se considera técnicamente exitosa: recaudó 500 millones de dólares en 12 minutos de más de 10,000 billeteras, además de 700 millones de dólares en la venta privada. Sin embargo, un análisis más profundo revela que los viejos problemas han resurgido: más de 200 billeteras alcanzaron el límite de 1 millón de dólares, y los primeros 340 compradores ocuparon el 60% de la participación. Todos los tokens vendidos están completamente desbloqueados, solo se estableció un período de restricción de transferencia de 48 a 72 horas.

El precio del token inicialmente se disparó un 75% hasta 0.007 dólares, pero el entusiasmo se desvaneció rápidamente. En unas pocas semanas, cayó un 60%, estableciendo nuevos mínimos, mostrando un típico patrón de "espiral de la muerte". La economía del token también es muy agresiva, con solo el 33% destinado a la oferta pública y privada, mientras que el 67% está controlado por el equipo del proyecto, y el cronograma de distribución no es claro.

A pesar de que los usuarios generaron casi 750 millones de dólares en ingresos para la plataforma, no hubo recompensas comunitarias inmediatas; al mismo tiempo, los inversores privados vendieron tokens por un valor de 160 millones de dólares en el intercambio, lo que trajo una gran presión de venta.

El último golpe fue el anuncio público del cofundador Alon Cohen, quien declaró que el airdrop prometido a largo plazo "no ocurrirá en un futuro previsible". Durante meses, el proyecto había insinuado que las recompensas inminentes "serían más generosas que las de cualquier otro en la industria", creando enormes expectativas en el mercado. Y en el momento en que la confianza de la comunidad era más frágil, cancelaron el airdrop. El precio del token se desplomó un 15% en 24 horas.

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El ascenso de Let'sBONK

Cuando Pump.fun sigue teniendo problemas, Let'sBONK está silenciosamente construyendo todo lo que le falta a sus competidores: transparencia, enfoque comunitario y comunicación clara.

Actualmente, los ingresos diarios de Let'sBONK han alcanzado 1.3 millones de dólares, mientras que Pump.fun solo ha llegado a 254 mil dólares, con una diferencia de 5 veces. Calculando anualmente, los ingresos de Let'sBONK en un mes ascienden a 434.92 millones de dólares, mientras que Pump.fun llega a 267.25 millones de dólares.

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Desde casi cero en mayo, hasta estabilizarse y superar los ingresos diarios de un millón de dólares en julio, los ingresos de Let'sBONK han ido en constante aumento. Al mismo tiempo, los ingresos de Pump.fun cayeron en picada desde un pico de más de 7 millones de dólares en enero, regresando a los niveles de septiembre de 2024.

Desde el ICO, el token PUMP ha perdido el 60% de su valor de mercado, mientras que BONK se ha mantenido relativamente estable, con un valor de mercado de 2.1 mil millones de dólares. Let'sBONK destina el 1% de los ingresos semanales a la recompra de BONK, apoyando este token ecológico que tiene una base anterior al nacimiento de la plataforma.

Economía de la atención

Pump.fun logró una ventaja inicial gracias al efecto red: los desarrolladores emiten monedas allí porque los comerciantes están allí; los comerciantes están allí porque los memecoins más populares hacen su debut allí. Este efecto de volante se acelera cada vez más, pareciendo imparable.

Pero la atención es frágil. No es como la muralla defensiva de las empresas tradicionales: economías de escala, costos de cambio, barreras regulatorias. Una vez que la confianza se derrumba, la mentalidad del usuario puede desmoronarse instantáneamente. Un accidente en una transmisión en vivo dio a los usuarios razones para probar plataformas alternativas. Let'sBONK se convirtió rápidamente en la opción "limpia", una plataforma sin cargas históricas.

Esto es como cuando Myspace perdió ante Facebook. Myspace tenía características y escala, pero perdió la narrativa cultural. Facebook se convirtió en la plataforma de "usuarios reales", mientras que Myspace se convirtió en un sinónimo de desinformación, interfaz caótica y marginalización.

Después de darse cuenta de la crisis de vida o muerte, Pump.fun lanzó una ofensiva casi desesperada. Primero, aumentaron la proporción de recompra de tokens del 25% de los ingresos diarios al 100%. Aunque esto significa que aproximadamente 254,000 dólares se utilizan para la recompra diariamente, mucho más que los 13,000 dólares diarios de recompra de Let'sBONK (que representa solo el 1%), también significa que Pump.fun está utilizando todos sus ingresos para la recompra, en lugar de destinarlo al crecimiento de la plataforma.

En segundo lugar, lanzaron un programa de incentivos de 30 días que recompensa con tokens PUMP según la actividad de trading. Sin embargo, los comentarios iniciales indican que esta estrategia no ha revertido la situación competitiva.

El problema no está en el nivel táctico, sino en el nivel estratégico. No importa cuántos programas de recompra o incentivos haya, no se puede recuperar la confianza perdida ni volver a atraer la atención de los usuarios que ya se ha desviado.

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El mecanismo de recompensas de Pump.fun se centra únicamente en el volumen de transacciones, mientras que Let'sBONK ha construido un verdadero sistema de recompensas ecológicas vinculado a los intereses de los usuarios.

El programa de recompensas BONK permite a los usuarios bloquear sus fondos de 6 a 12 meses y recibir, en proporción, una participación en los ingresos de productos del ecosistema como BonkBot, BonkSwap, etc. Cuanto más largo sea el período de bloqueo, mayor será el multiplicador. Cuanto mejor sea el rendimiento del producto, mayores serán los retornos para los usuarios. Esto no es "pagar a otros para que comercien", sino "pagar para que los usuarios construyan juntos".

Los usuarios (incluidos los equipos de proyectos) pueden obtener "puntos Bonk" a través de transacciones, compras o emisión de monedas. Se espera que estos puntos se puedan canjear por bienes físicos o derechos en el futuro, incentivando aún más la participación activa. La experiencia de crecimiento gamificada hace que los usuarios sientan que están participando en una misión más grande.

Mientras Pump.fun aún estaba explorando ICO y los airdrops estaban incumpliendo, Let'sBONK ya había proporcionado un sistema de recompensas estructurado para los usuarios principales. En el mundo de las criptomonedas, el capital siempre fluirá hacia mecanismos de incentivos más óptimos.

Un panorama más amplio

En las industrias tradicionales, los líderes del mercado a menudo pueden mantener su posición durante décadas. General Motors dominó la fabricación de automóviles durante medio siglo, e IBM controló la computación empresarial casi el mismo tiempo. Sin embargo, en el mercado digital, el costo de cambiar de usuario es casi cero, y la posición de dominio puede desvanecerse en cuestión de meses.

Una investigación reveló que Dylan Kerler, cofundador de Pump.fun, participó en el esquema de "pump and dump" en 2017, que es precisamente la práctica que Pump.fun afirma querer erradicar. En una industria basada en la confianza y los memes, el colapso de la reputación equivale a una crisis de supervivencia.

El éxito de Let'sBONK no se debe a que hayan construido un producto fundamentalmente superior, sino a que entraron al mercado en el momento más vulnerable de la reputación de Pump.fun. En la economía de la atención, el momento suele ser más crucial que la tecnología.

La lógica del ganador se lo lleva todo de los efectos de red comienza a revertirse. Una vez que los usuarios comienzan a migrar a Let'sBONK, el volante que hizo surgir a Pump.fun también comienza a revertirse. Los desarrolladores siguen a los comerciantes, los comerciantes persiguen los proyectos más calientes, y la velocidad de descenso de la plataforma también se acelera.

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¿Pump.fun aún tiene oportunidad de revertir la situación? A pesar de que su cuota de mercado ha disminuido significativamente, aún no ha llegado al punto de salir del juego.

Ciertamente tienen algunas ventajas: los 1.200 millones de dólares en financiamiento les han comprado tiempo y les han dado el capital para experimentar y resistir a sus competidores. Su plataforma ha soportado cientos de miles de lanzamientos de proyectos sin colapsar, lo que es especialmente importante en un entorno donde otras nuevas plataformas tienden a fallar bajo presión. A pesar de la disminución de la cuota de mercado, aún generan más de 250.000 dólares en ingresos diarios, casi 100 millones de dólares anuales, y con enormes reservas de capital, su base sigue estando sólida.

Ellos son los pioneros de esta categoría. Transformar la emisión de tokens de programación a una operación de unos pocos clics del ratón les ha ganado un reconocimiento de marca duradero. La ventaja del lanzamiento inicial no es algo que desaparezca sin más.

Las acciones recientes también indican que no se han rendido: Pump.fun 2.0 ha añadido actualizaciones de datos en tiempo real y comercio con un solo clic; la proporción de recompra ha aumentado al 100%; se han lanzado incentivos para los usuarios. Estas no son posturas de rendición, sino un contraataque.

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La situación más probable no es un colapso total, sino una fragmentación del mercado. Rara vez surgen monopolios permanentes en el ámbito de las criptomonedas. Lo que es más probable es que Let'sBONK se convierta en la plataforma principal, dominando la cantidad de emisión de monedas y los ingresos, mientras que Pump.fun se transforme en una plataforma de nicho con usuarios leales, ocupando un lugar gracias a su interfaz, funciones o ecosistema.

Pero para realmente dar la vuelta a la situación, Pump.fun no solo debe resolver problemas técnicos o retener a las personas con dinero, sino que debe reconstruir la confianza y volver a ocupar el terreno cultural. Esto significa lograr una estructura económica de tokens que sea transparente y centrada en la comunidad, e incluso puede ser necesario un cambio completo en el liderazgo para deshacerse por completo de las controversias del pasado.

La corte francesa ya había comprendido una verdad: cuando un rey pierde su legitimidad, no importa cuántos tesoros y ceremonias tenga, no podrá recuperar el respeto. Solo un nuevo gobernante puede ganar el antiguo respeto. A veces, para la continuidad del reino, la corona debe ser transmitida a alguien nuevo.

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MEV_Whisperervip
· hace16h
En esencia, todos están tratando de acabar con el oponente.
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TokenomicsTinfoilHatvip
· hace16h
La prosperidad extrema lleva a la decadencia, es una ley.
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DataChiefvip
· hace16h
Solo sobrevive el más apto.
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OfflineValidatorvip
· hace16h
El mercado siempre ha sido cruel
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