Colapso del mercado de artículos de CS:GO: el juego especulativo de las skins virtuales
Recientemente, a medida que la fiebre de las monedas Meme se desvanece, algunos especuladores que antes estaban inmersos en ella han vuelto su atención hacia el mercado de skins de CS:GO. Estos antiguos "cazadores de Meme" se han transformado en "revendedores de accesorios", considerando las skins de CS:GO como el próximo código de riqueza.
CS:GO se lanzó oficialmente el 21 de agosto de 2012, introdujo el sistema de cajas de armas y skins en 2013 y permitió el comercio en el mercado de Steam, sentando las bases de su economía de artículos. Tras múltiples actualizaciones e intentos de hacer el juego gratuito, el mercado de artículos de CS:GO ha prosperado durante doce años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó de repente. El índice de artículos cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de negociación populares casi se redujeron a la mitad, lo que generó un intenso debate entre los usuarios de las distintas plataformas. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los especuladores de criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales".
Los jugadores que durante mucho tiempo se sintieron felices por el aumento del valor de sus skins, perdieron la alegría de la noche a la mañana. Este mercado sobrevalorado ha mostrado su fragilidad; estas skins, que se asemejan a NFT y caen tan drásticamente como las monedas Meme, ¿cómo lograron atraer a sus seguidores y qué tipo de impacto traerán?
Ganar dinero, un asunto fácil
En abril de 2025, cuando el mercado de Meme coins no estaba muy activo, el mercado de artículos de CS:GO estaba en auge, atrayendo la atención de muchos jugadores del mundo de las criptomonedas.
Todo esto se remonta a la actualización Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos", que esencialmente son capas gráficas que pueden modificar la apariencia de las armas en CS) se lanzaron en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.
Esto ha inaugurado la era del juego de riqueza "caja de sorpresas". Para obtener skins raros que son difíciles de conseguir, los jugadores han comenzado a comerciar espontáneamente. El surgimiento de sitios de intercambio de skins ha impulsado aún más la prosperidad del mercado, dando lugar a un ecosistema diverso que incluye jugadores, plataformas de intercambio, streamers, "perros de apuestas", mercado negro, herramientas de datos, entre otros.
Para la mayoría de las personas que han experimentado altibajos en el mercado de skins de CS:GO, al principio solo se trataba de la experiencia de juego.
En 2019, el estudiante universitario Mantou comenzó a involucrarse en CS:GO. Al principio, solo jugaba por diversión. Según sus palabras: "Después de jugar un tiempo, quise comprar skins", lo cual es algo muy normal para los jugadores.
Para los jugadores de CS:GO, las skins no solo son un adorno, sino que funcionan como una moneda social; las skins de alta calidad o raras destacan el estatus del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad. Esto crea naturalmente una demanda de circulación de artículos, lo que a su vez da lugar a un mercado correspondiente.
A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou se dio cuenta de que el precio de la piel estaba aumentando notablemente, y sumado a que en ese momento era un estudiante universitario con limitaciones económicas, le surgió la idea de "invertir en pieles".
Su primera pequeña ganancia no fue mucho: "Al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz algunos días".
Para el pan al vapor, comprar skins en el juego y jugar son cosas que se complementan entre sí. No tiene una estrategia de trading especial, "simplemente quería jugar y luego fui a comprar para jugar", pero las fluctuaciones del mercado de artículos también lo han hecho regresar a CS:GO, por ejemplo, en abril de este año, volvió a invertir en el juego porque escuchó que "los artículos están muy de moda".
De hecho, CS:GO y la economía de artículos que ha creado, realmente se puede considerar una relación de retroalimentación.
Un conocido KOL, por curiosidad, decidió investigar la economía del mercado creada por este juego. En su opinión, el efecto de riqueza tan duradero del mercado de artículos de CS:GO está indisolublemente ligado a las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho desde su desarrollo inicial", además de que los desarrolladores a menudo estimulan a través de eventos, lo que puede atraer a los viejos jugadores a regresar rápidamente por nostalgia u otros factores.
Mientras atraen o retienen rápidamente a los jugadores veteranos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a una constante "nueva generación de fuerzas" (principalmente estudiantes universitarios) a unirse, lo que constituye el crecimiento de este mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a intercambiar skins y accesorios, mientras que la posibilidad de ganar dinero atrae a una constante afluencia de nuevos y viejos jugadores, convirtiéndose en la mejor representación de la economía del juego y los accesorios de CS:GO.
Deja que los precios de las joyas se disparen
El mercado de artículos de CS:GO presenta una asombrosa variación de precios, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta rarezas que valen decenas de miles e incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Esta estructura jerárquica es similar a la jerarquía de criptomonedas en el mundo de las monedas: las pieles comunes son como "monedas de aire", mientras que artículos de alta gama como Dragon Lore y mariposas son comparables a proyectos conocidos en el ámbito de los NFT, cuyos precios se actualizan continuamente debido a su escasez y la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, por ejemplo, algunas cajas de armas pueden venderse por aproximadamente 2.5 yuanes. Estos artículos decorativos son relativamente fáciles de obtener, tienen una gran oferta y, por lo tanto, sus precios son accesibles, satisfaciendo así las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.
Al entrar en el rango de precios medio, los precios de las joyas suelen estar entre decenas y cientos de yuanes chinos. Las joyas en este rango a menudo tienen un diseño exterior más destacado, cierto grado de rareza, o son utilizadas para armas más populares.
Y en el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, siendo comunes las piezas que cuestan varios miles o incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser cuchillos, guantes extremadamente raros y pieles de armas de fuego de alto nivel que tienen un trasfondo legendario o son extremadamente raras. Algunos artículos especiales de alta gama pueden alcanzar precios de alrededor de 130,000 yuanes en plataformas de segunda mano.
Estos artículos de alta gama han superado el propio concepto de los objetos del juego, y se consideran más bien como coleccionables y productos de inversión.
En general, factores como la apariencia de los artículos, el desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes de artículos ("flipadores"), los períodos de vacaciones de los estudiantes, la caída de nuevos artículos e incluso el efecto de los streamers, afectan sus precios en el mercado. Las plataformas de mercado de los videojuegos y sitios de intercambio de terceros también desempeñan un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.
Incluso si los factores influyentes pueden ser analizados de manera racional, el precio de los accesorios volando a su antojo sigue siendo inesperado. Esta libertad de acción es común tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el mundo de las criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció en 2023 que se iba a actualizar a CS2, muchos skins de alto precio y pegatinas raras vieron un aumento de precio. Sin embargo, solo unos meses después, con el lanzamiento oficial de CS2, muchos skins sufrieron una fuerte caída de precio debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, dejando a muchos jugadores que compraron a precios altos "atrapados". De manera similar, algunas criptomonedas lanzadas en momentos especiales también tuvieron su momento de gloria, pero luego su precio colapsó de la noche a la mañana, dejando un desastre.
Sin embargo, los cambios de precio y las transacciones de los accesorios, aunque parecen tan aleatorios y libres como las Meme coins, en realidad están bajo el control de los desarrolladores. Todo el ecosistema económico que gira en torno a los accesorios debe ajustarse según las reglas del estudio, y los desarrolladores tienen el control absoluto en este proceso.
Un KOL expresó: "Ellos (los desarrolladores) ajustan todas las probabilidades y la rareza de cada skin que aparece, y pueden decirte a dónde ir". Incluso el efecto visual de las skins dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego. "¿Por qué CS2 tiene un gran impacto en los precios? Porque los desarrolladores cambiaron la apariencia de algunas skins en el juego, algunas se ven mejor, otras se ven peor", dijo Mantou.
Los artículos en CS:GO son productos financieros que pueden volar, pero si miramos hacia abajo, la cuerda de este cometa está siempre en manos de los desarrolladores.
En el extremo, existe el riesgo en el mercado de accesorios de que "si mañana el desarrollador actualiza, ya no se podrá comerciar libremente con las skins". Como dice Mantou: "No puedes controlar los cambios en la política del desarrollador, los NFT son más manejables en este aspecto."
Historias del mundo de las criptomonedas, el mercado de joyería se repite
Las propiedades financieras de los accesorios y sus fluctuaciones de precios han llevado a muchas personas en el círculo de las criptomonedas a exclamarse: "¡Esto no es más que un NFT!".
Esto no es un disparate, e incluso el efecto de "jugar y ganar" que se logra sin querer, coincide con el "play to earn" que buscan ciertos diseños de juegos en blockchain.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en la utilidad con respecto a los NFT. Mantou afirmó que "algunos que se venden caros son realmente bonitos", pero en realidad, esto es solo una pequeña parte.
"La piel no tiene ninguna función, ni siquiera añade tres puntos de ataque", para la amplia comunidad de jóvenes jugadores, los accesorios llevan una necesidad psicológica y un significado social más complejos. Son la representación concentrada de la búsqueda de la estética, la cultura del estatus y el símbolo de identidad, lo que tiene una similitud sorprendente con el papel que juega el NFT en ciertos círculos.
Un sitio web de intercambio de joyas profesionales, al describir ciertos accesorios especiales, también señala que "no son solo una simple etiqueta, sino un símbolo de identidad." "Aunque no mejoran tus habilidades, definitivamente pueden mejorar tu experiencia de juego y tu imagen."
Además de las propiedades simbólicas de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Hay KOL que indican que el precio de ciertos artículos en CS:GO puede aumentar debido al efecto de celebridad de los streamers y jugadores de esports, y que los NFT, al ser un símbolo de identidad, también necesitan un poco de efecto de celebridad para impulsarse.
El respaldo de celebridades que trae la compra de grandes estrellas puede impulsar el aumento del precio mínimo de los NFT, haciendo que los precios se disparen cientos o incluso miles de veces en poco tiempo. Sin embargo, una vez que cambie el sentimiento del mercado, se endurezca la liquidez o surjan noticias negativas sobre el proyecto, el precio de los NFT puede caer en picada en un corto período de tiempo, causando grandes pérdidas a los compradores en los niveles altos.
Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y de Meme coins ha comenzado a recuperarse silenciosamente. Ethereum ha aumentado casi un 40% en siete días, superando los 2500 dólares, y algunas monedas antiguas han comenzado a recuperarse. Algunos incluso especulan que los fondos están fluyendo entre diferentes activos virtuales, creando un efecto alternativo de "sangrado". Aunque no se puede probar directamente, esta coincidencia en el flujo de fondos se ha convertido en tema de conversación entre las comunidades de criptomonedas durante las comidas.
Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes de mayo, los jugadores de CS:GO que habían disfrutado de un tiempo de felicidad estable, se encontraron con un desplome de precios sin precedentes.
El pan al vapor había ganado 50,000 renminbi gracias a la apreciación de los artículos, pero en una noche se convirtió en nada y además se transformó en una pérdida de 70,000. Al hablar sobre su opinión respecto a esta caída, él, quien ha "jugado mucho en el mundo de las criptomonedas", se mostró bastante tranquilo, opinando que en comparación con las caídas anteriores que eran como "cortes con un cuchillo desafilado" y que no tenían mucho volumen de transacciones, esta caída ha sido tan grande y el volumen de transacciones ha sido bastante bueno. Si el mercado de artículos puede atraer más atención y recuperarse poco a poco, debería ser algo positivo.
Después de todo, la historia de la especulación virtual nunca terminará, desde las Memecoin hasta los objetos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes pistas.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien dispuesto a asumir el riesgo en la parte alta.
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RooftopVIP
· hace8h
alcista mercado colapsó, haz cola en el techo
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ReverseFOMOguy
· 09-14 02:54
Esta vez, aconsejo que te retires, ya que ya es mejor dejarlo.
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quiet_lurker
· 09-14 02:54
Al final, no hay nada mejor que jugar felizmente.
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FundingMartyr
· 09-14 02:51
Hay dinero para ganar en todas partes con alcistas y demonios.
El mercado de artículos de CS:GO colapsa, los skins virtuales vuelven a generar una ola de encriptación.
Colapso del mercado de artículos de CS:GO: el juego especulativo de las skins virtuales
Recientemente, a medida que la fiebre de las monedas Meme se desvanece, algunos especuladores que antes estaban inmersos en ella han vuelto su atención hacia el mercado de skins de CS:GO. Estos antiguos "cazadores de Meme" se han transformado en "revendedores de accesorios", considerando las skins de CS:GO como el próximo código de riqueza.
CS:GO se lanzó oficialmente el 21 de agosto de 2012, introdujo el sistema de cajas de armas y skins en 2013 y permitió el comercio en el mercado de Steam, sentando las bases de su economía de artículos. Tras múltiples actualizaciones e intentos de hacer el juego gratuito, el mercado de artículos de CS:GO ha prosperado durante doce años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó de repente. El índice de artículos cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de negociación populares casi se redujeron a la mitad, lo que generó un intenso debate entre los usuarios de las distintas plataformas. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los especuladores de criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales".
Los jugadores que durante mucho tiempo se sintieron felices por el aumento del valor de sus skins, perdieron la alegría de la noche a la mañana. Este mercado sobrevalorado ha mostrado su fragilidad; estas skins, que se asemejan a NFT y caen tan drásticamente como las monedas Meme, ¿cómo lograron atraer a sus seguidores y qué tipo de impacto traerán?
Ganar dinero, un asunto fácil
En abril de 2025, cuando el mercado de Meme coins no estaba muy activo, el mercado de artículos de CS:GO estaba en auge, atrayendo la atención de muchos jugadores del mundo de las criptomonedas.
Todo esto se remonta a la actualización Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos", que esencialmente son capas gráficas que pueden modificar la apariencia de las armas en CS) se lanzaron en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.
Esto ha inaugurado la era del juego de riqueza "caja de sorpresas". Para obtener skins raros que son difíciles de conseguir, los jugadores han comenzado a comerciar espontáneamente. El surgimiento de sitios de intercambio de skins ha impulsado aún más la prosperidad del mercado, dando lugar a un ecosistema diverso que incluye jugadores, plataformas de intercambio, streamers, "perros de apuestas", mercado negro, herramientas de datos, entre otros.
Para la mayoría de las personas que han experimentado altibajos en el mercado de skins de CS:GO, al principio solo se trataba de la experiencia de juego.
En 2019, el estudiante universitario Mantou comenzó a involucrarse en CS:GO. Al principio, solo jugaba por diversión. Según sus palabras: "Después de jugar un tiempo, quise comprar skins", lo cual es algo muy normal para los jugadores.
Para los jugadores de CS:GO, las skins no solo son un adorno, sino que funcionan como una moneda social; las skins de alta calidad o raras destacan el estatus del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad. Esto crea naturalmente una demanda de circulación de artículos, lo que a su vez da lugar a un mercado correspondiente.
A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou se dio cuenta de que el precio de la piel estaba aumentando notablemente, y sumado a que en ese momento era un estudiante universitario con limitaciones económicas, le surgió la idea de "invertir en pieles".
Su primera pequeña ganancia no fue mucho: "Al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz algunos días".
Para el pan al vapor, comprar skins en el juego y jugar son cosas que se complementan entre sí. No tiene una estrategia de trading especial, "simplemente quería jugar y luego fui a comprar para jugar", pero las fluctuaciones del mercado de artículos también lo han hecho regresar a CS:GO, por ejemplo, en abril de este año, volvió a invertir en el juego porque escuchó que "los artículos están muy de moda".
De hecho, CS:GO y la economía de artículos que ha creado, realmente se puede considerar una relación de retroalimentación.
Un conocido KOL, por curiosidad, decidió investigar la economía del mercado creada por este juego. En su opinión, el efecto de riqueza tan duradero del mercado de artículos de CS:GO está indisolublemente ligado a las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho desde su desarrollo inicial", además de que los desarrolladores a menudo estimulan a través de eventos, lo que puede atraer a los viejos jugadores a regresar rápidamente por nostalgia u otros factores.
Mientras atraen o retienen rápidamente a los jugadores veteranos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a una constante "nueva generación de fuerzas" (principalmente estudiantes universitarios) a unirse, lo que constituye el crecimiento de este mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a intercambiar skins y accesorios, mientras que la posibilidad de ganar dinero atrae a una constante afluencia de nuevos y viejos jugadores, convirtiéndose en la mejor representación de la economía del juego y los accesorios de CS:GO.
Deja que los precios de las joyas se disparen
El mercado de artículos de CS:GO presenta una asombrosa variación de precios, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta rarezas que valen decenas de miles e incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Esta estructura jerárquica es similar a la jerarquía de criptomonedas en el mundo de las monedas: las pieles comunes son como "monedas de aire", mientras que artículos de alta gama como Dragon Lore y mariposas son comparables a proyectos conocidos en el ámbito de los NFT, cuyos precios se actualizan continuamente debido a su escasez y la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, por ejemplo, algunas cajas de armas pueden venderse por aproximadamente 2.5 yuanes. Estos artículos decorativos son relativamente fáciles de obtener, tienen una gran oferta y, por lo tanto, sus precios son accesibles, satisfaciendo así las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.
Al entrar en el rango de precios medio, los precios de las joyas suelen estar entre decenas y cientos de yuanes chinos. Las joyas en este rango a menudo tienen un diseño exterior más destacado, cierto grado de rareza, o son utilizadas para armas más populares.
Y en el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, siendo comunes las piezas que cuestan varios miles o incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser cuchillos, guantes extremadamente raros y pieles de armas de fuego de alto nivel que tienen un trasfondo legendario o son extremadamente raras. Algunos artículos especiales de alta gama pueden alcanzar precios de alrededor de 130,000 yuanes en plataformas de segunda mano.
Estos artículos de alta gama han superado el propio concepto de los objetos del juego, y se consideran más bien como coleccionables y productos de inversión.
En general, factores como la apariencia de los artículos, el desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes de artículos ("flipadores"), los períodos de vacaciones de los estudiantes, la caída de nuevos artículos e incluso el efecto de los streamers, afectan sus precios en el mercado. Las plataformas de mercado de los videojuegos y sitios de intercambio de terceros también desempeñan un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.
Incluso si los factores influyentes pueden ser analizados de manera racional, el precio de los accesorios volando a su antojo sigue siendo inesperado. Esta libertad de acción es común tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el mundo de las criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció en 2023 que se iba a actualizar a CS2, muchos skins de alto precio y pegatinas raras vieron un aumento de precio. Sin embargo, solo unos meses después, con el lanzamiento oficial de CS2, muchos skins sufrieron una fuerte caída de precio debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, dejando a muchos jugadores que compraron a precios altos "atrapados". De manera similar, algunas criptomonedas lanzadas en momentos especiales también tuvieron su momento de gloria, pero luego su precio colapsó de la noche a la mañana, dejando un desastre.
Sin embargo, los cambios de precio y las transacciones de los accesorios, aunque parecen tan aleatorios y libres como las Meme coins, en realidad están bajo el control de los desarrolladores. Todo el ecosistema económico que gira en torno a los accesorios debe ajustarse según las reglas del estudio, y los desarrolladores tienen el control absoluto en este proceso.
Un KOL expresó: "Ellos (los desarrolladores) ajustan todas las probabilidades y la rareza de cada skin que aparece, y pueden decirte a dónde ir". Incluso el efecto visual de las skins dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego. "¿Por qué CS2 tiene un gran impacto en los precios? Porque los desarrolladores cambiaron la apariencia de algunas skins en el juego, algunas se ven mejor, otras se ven peor", dijo Mantou.
Los artículos en CS:GO son productos financieros que pueden volar, pero si miramos hacia abajo, la cuerda de este cometa está siempre en manos de los desarrolladores.
En el extremo, existe el riesgo en el mercado de accesorios de que "si mañana el desarrollador actualiza, ya no se podrá comerciar libremente con las skins". Como dice Mantou: "No puedes controlar los cambios en la política del desarrollador, los NFT son más manejables en este aspecto."
Historias del mundo de las criptomonedas, el mercado de joyería se repite
Las propiedades financieras de los accesorios y sus fluctuaciones de precios han llevado a muchas personas en el círculo de las criptomonedas a exclamarse: "¡Esto no es más que un NFT!".
Esto no es un disparate, e incluso el efecto de "jugar y ganar" que se logra sin querer, coincide con el "play to earn" que buscan ciertos diseños de juegos en blockchain.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en la utilidad con respecto a los NFT. Mantou afirmó que "algunos que se venden caros son realmente bonitos", pero en realidad, esto es solo una pequeña parte.
"La piel no tiene ninguna función, ni siquiera añade tres puntos de ataque", para la amplia comunidad de jóvenes jugadores, los accesorios llevan una necesidad psicológica y un significado social más complejos. Son la representación concentrada de la búsqueda de la estética, la cultura del estatus y el símbolo de identidad, lo que tiene una similitud sorprendente con el papel que juega el NFT en ciertos círculos.
Un sitio web de intercambio de joyas profesionales, al describir ciertos accesorios especiales, también señala que "no son solo una simple etiqueta, sino un símbolo de identidad." "Aunque no mejoran tus habilidades, definitivamente pueden mejorar tu experiencia de juego y tu imagen."
Además de las propiedades simbólicas de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Hay KOL que indican que el precio de ciertos artículos en CS:GO puede aumentar debido al efecto de celebridad de los streamers y jugadores de esports, y que los NFT, al ser un símbolo de identidad, también necesitan un poco de efecto de celebridad para impulsarse.
El respaldo de celebridades que trae la compra de grandes estrellas puede impulsar el aumento del precio mínimo de los NFT, haciendo que los precios se disparen cientos o incluso miles de veces en poco tiempo. Sin embargo, una vez que cambie el sentimiento del mercado, se endurezca la liquidez o surjan noticias negativas sobre el proyecto, el precio de los NFT puede caer en picada en un corto período de tiempo, causando grandes pérdidas a los compradores en los niveles altos.
Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y de Meme coins ha comenzado a recuperarse silenciosamente. Ethereum ha aumentado casi un 40% en siete días, superando los 2500 dólares, y algunas monedas antiguas han comenzado a recuperarse. Algunos incluso especulan que los fondos están fluyendo entre diferentes activos virtuales, creando un efecto alternativo de "sangrado". Aunque no se puede probar directamente, esta coincidencia en el flujo de fondos se ha convertido en tema de conversación entre las comunidades de criptomonedas durante las comidas.
Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes de mayo, los jugadores de CS:GO que habían disfrutado de un tiempo de felicidad estable, se encontraron con un desplome de precios sin precedentes.
El pan al vapor había ganado 50,000 renminbi gracias a la apreciación de los artículos, pero en una noche se convirtió en nada y además se transformó en una pérdida de 70,000. Al hablar sobre su opinión respecto a esta caída, él, quien ha "jugado mucho en el mundo de las criptomonedas", se mostró bastante tranquilo, opinando que en comparación con las caídas anteriores que eran como "cortes con un cuchillo desafilado" y que no tenían mucho volumen de transacciones, esta caída ha sido tan grande y el volumen de transacciones ha sido bastante bueno. Si el mercado de artículos puede atraer más atención y recuperarse poco a poco, debería ser algo positivo.
Después de todo, la historia de la especulación virtual nunca terminará, desde las Memecoin hasta los objetos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes pistas.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien dispuesto a asumir el riesgo en la parte alta.