Nouvelle exploration de l'économie de l'attention Web3 : activation sans effort de centaines de millions de consommateurs
Les plateformes Internet traditionnelles sont généralement contrôlées par des entreprises centralisées, les données et la valeur du trafic créées par les utilisateurs sont agrégées et commercialisées par la plateforme, rendant difficile pour les utilisateurs d'obtenir directement de la valeur de leur création de contenu ou de leurs interactions. Le Web3 met l'accent sur les principes de "décentralisation, propriété des utilisateurs et consensus sur la valeur", affirmant que l'attention des utilisateurs et la valeur du contenu devraient être contrôlées par les utilisateurs eux-mêmes.
Autour de la souveraineté des utilisateurs et de la répartition de la valeur, plusieurs projets dans l'industrie du Web3 ont déjà été tentés. Parmi eux, la plateforme de divertissement pour consommateurs Web3 T-Rex a récemment complété un financement de pré-amorçage de 17 millions de dollars, avec des investisseurs comprenant plusieurs institutions renommées.
T-Rex est conçu spécifiquement pour le divertissement grand public et la distribution de contenu, visant à intégrer les utilisateurs d'Internet grand public et les créateurs de contenu dans l'écosystème Web3. Il enregistre sur la chaîne les comportements d'interaction des utilisateurs sur des plateformes telles que les réseaux sociaux et les vidéos, et offre des récompenses cryptographiques selon le principe de "l'économie de l'attention", dans le but de résoudre les phénomènes de "ville fantôme numérique" et de "utilisateurs mercenaires" dans l'écosystème blockchain.
moteur d'attention destiné aux consommateurs ordinaires
L'objectif principal de T-Rex est de devenir l'infrastructure de la couche d'attention Web3 : en réalisant une distribution intégrée et un mécanisme d'incitation entre les plateformes Web2 et la blockchain via un plugin de navigateur, permettant aux utilisateurs de recevoir naturellement des récompenses en tokens dans leurs environnements sociaux, vidéo et de divertissement habituels. T-Rex s'adresse principalement aux internautes qui utilisent quotidiennement des plateformes de divertissement social comme YouTube, TikTok, Twitter, ainsi qu'aux créateurs de contenu et aux joueurs ayant un fort engagement envers le contenu de divertissement.
T-Rex est construit sur la pile technologique d'une certaine chaîne publique bien connue, héritant des avantages des chaînes personnalisables, réalisant un débit extrêmement élevé, une faible latence et des coûts de transaction très bas, répondant aux besoins d'applications grand public pour une réponse instantanée. Son innovation principale est le mécanisme de consensus Proof-of-Engagement (PoE) : la plateforme capture discrètement les comportements d'interaction des utilisateurs sur les plateformes sociales courantes via une extension de navigateur, générant des preuves sur la chaîne protégées par la vie privée à partir d'actions telles que les likes, les visionnages de vidéos et le partage de contenu, et distribuant automatiquement des points et des récompenses en jetons. Ce mécanisme se concentre sur la vérification et l'évaluation des interactions réelles des utilisateurs, distinguant efficacement les utilisateurs réels des comportements des machines.
Pour améliorer l'expérience utilisateur, T-Rex adopte un design axé sur la simplification des processus et la réduction des barrières. Les utilisateurs n'ont qu'à installer une extension de navigateur pour continuer à naviguer sur leurs réseaux sociaux et sites de vidéos préférés, toutes les interactions étant automatiquement enregistrées et échangées instantanément contre des récompenses, sans avoir besoin de créer un portefeuille manuellement ou de comprendre les technologies de cryptographie. Cette extension est prévue pour cet été, permettant aux utilisateurs de se sentir comme s'ils utilisaient une plateforme Web2 ordinaire, tout en complétant en arrière-plan la mise en chaîne Web3 et la distribution des récompenses.
La plateforme offre également aux développeurs une documentation complète, des API et des SDK pour simplifier le développement et l'intégration des dApps de consommation, et a mis en place un fonds d'incubation d'environ 8 millions de dollars pour soutenir la construction de l'écosystème, les ressources techniques et l'exploitation de la communauté.
En termes de sécurité, T-Rex introduit la technologie zkTLS (Zero Knowledge Transport Layer Security) pour protéger la vie privée des données, réalisant une connexion sécurisée entre les données de contenu Web2 et la chaîne de récompense Web3. De plus, en tant que chaîne construite sur la technologie de l'écosystème Ethereum, T-Rex hérite de la sécurité et de la large compatibilité d'Ethereum, ce qui lui permet de s'intégrer de manière transparente avec les portefeuilles principaux et d'autres protocoles de l'écosystème Ethereum, facilitant ainsi le flux d'actifs entre chaînes et la réutilisation des outils de développement.
Faisabilité des incitations par jetons et de l'économie de l'attention
Des projets ayant transformé l'attention des utilisateurs en récompenses cryptographiques ont déjà existé, un navigateur bien connu étant un exemple parmi ces projets, considéré comme un pionnier de l'économie de l'attention Web3.
Ce navigateur a lancé en 2019 une fonctionnalité de récompense disponible pour les utilisateurs, offrant des récompenses en jetons basées sur Ethereum. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de choisir de regarder des publicités respectueuses de la vie privée et de recevoir des récompenses en jetons en fonction du nombre de vues et de l'engagement. La plateforme prend 30 % des revenus publicitaires des utilisateurs, et les 70 % restants sont répartis entre les utilisateurs. Les jetons obtenus peuvent être utilisés pour donner des pourboires aux sites ou aux créateurs de contenu, ou retirés vers un portefeuille cryptographique, et peuvent également être utilisés pour acheter des cartes-cadeaux et d'autres scénarios de consommation.
Selon les données publiées récemment par le cofondateur de ce navigateur, d'ici avril 2025, il atteindra 87 millions d'utilisateurs actifs mensuels et environ 36 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, ce qui indique que son acceptation sur le marché reste considérable. L'objectif de l'entreprise pour cette année est d'atteindre 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
Bien qu'il y ait des similitudes conceptuelles entre T-Rex et d'autres projets, visant tous deux à transformer les comportements de navigation ou d'interaction des utilisateurs sur les plateformes Web2 en récompenses de tokens quantifiables, il existe des différences significatives dans leur modèle commercial, leur chemin technologique et leur portée écologique. Le premier se concentre sur "la publicité incitative axée sur la vie privée", tandis que T-Rex s'étend à tous les comportements d'interaction sociale et de contenu, tentant de promouvoir l'incitation à l'attention dans des scénarios d'application grand public à plus grande échelle.
Dans l'ensemble, la croissance des utilisateurs, la courbe de revenus et l'expansion de l'écosystème des projets existants montrent que "l'économie de l'attention" a des perspectives considérables sur le marché de consommation grand public et qu'elle possède une large attractivité parmi les principaux utilisateurs de Web2. T-Rex, avec son ciblage d'une couverture de scénarios plus large incluant les réseaux sociaux, la vidéo, les jeux, le commerce électronique et un seuil d'utilisation plus bas, pourrait réussir à réaliser des percées dans le domaine du Web3 grand public.
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bridge_anxiety
· Il y a 11h
Encore en train de faire des promesses en l'air
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YieldHunter
· 07-20 17:33
un autre protocole de farming d'attention... meh, montre-moi les véritables métriques de rendement
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MetaverseLandlord
· 07-20 17:33
Encore une opportunité de couper les coupons est arrivée.
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RuntimeError
· 07-20 17:31
Encore à être pris pour des pigeons, c'est vraiment ennuyeux.
T-Rex a levé 17 millions de dollars pour créer un nouveau modèle économique d'attention Web3.
Nouvelle exploration de l'économie de l'attention Web3 : activation sans effort de centaines de millions de consommateurs
Les plateformes Internet traditionnelles sont généralement contrôlées par des entreprises centralisées, les données et la valeur du trafic créées par les utilisateurs sont agrégées et commercialisées par la plateforme, rendant difficile pour les utilisateurs d'obtenir directement de la valeur de leur création de contenu ou de leurs interactions. Le Web3 met l'accent sur les principes de "décentralisation, propriété des utilisateurs et consensus sur la valeur", affirmant que l'attention des utilisateurs et la valeur du contenu devraient être contrôlées par les utilisateurs eux-mêmes.
Autour de la souveraineté des utilisateurs et de la répartition de la valeur, plusieurs projets dans l'industrie du Web3 ont déjà été tentés. Parmi eux, la plateforme de divertissement pour consommateurs Web3 T-Rex a récemment complété un financement de pré-amorçage de 17 millions de dollars, avec des investisseurs comprenant plusieurs institutions renommées.
T-Rex est conçu spécifiquement pour le divertissement grand public et la distribution de contenu, visant à intégrer les utilisateurs d'Internet grand public et les créateurs de contenu dans l'écosystème Web3. Il enregistre sur la chaîne les comportements d'interaction des utilisateurs sur des plateformes telles que les réseaux sociaux et les vidéos, et offre des récompenses cryptographiques selon le principe de "l'économie de l'attention", dans le but de résoudre les phénomènes de "ville fantôme numérique" et de "utilisateurs mercenaires" dans l'écosystème blockchain.
moteur d'attention destiné aux consommateurs ordinaires
L'objectif principal de T-Rex est de devenir l'infrastructure de la couche d'attention Web3 : en réalisant une distribution intégrée et un mécanisme d'incitation entre les plateformes Web2 et la blockchain via un plugin de navigateur, permettant aux utilisateurs de recevoir naturellement des récompenses en tokens dans leurs environnements sociaux, vidéo et de divertissement habituels. T-Rex s'adresse principalement aux internautes qui utilisent quotidiennement des plateformes de divertissement social comme YouTube, TikTok, Twitter, ainsi qu'aux créateurs de contenu et aux joueurs ayant un fort engagement envers le contenu de divertissement.
T-Rex est construit sur la pile technologique d'une certaine chaîne publique bien connue, héritant des avantages des chaînes personnalisables, réalisant un débit extrêmement élevé, une faible latence et des coûts de transaction très bas, répondant aux besoins d'applications grand public pour une réponse instantanée. Son innovation principale est le mécanisme de consensus Proof-of-Engagement (PoE) : la plateforme capture discrètement les comportements d'interaction des utilisateurs sur les plateformes sociales courantes via une extension de navigateur, générant des preuves sur la chaîne protégées par la vie privée à partir d'actions telles que les likes, les visionnages de vidéos et le partage de contenu, et distribuant automatiquement des points et des récompenses en jetons. Ce mécanisme se concentre sur la vérification et l'évaluation des interactions réelles des utilisateurs, distinguant efficacement les utilisateurs réels des comportements des machines.
Pour améliorer l'expérience utilisateur, T-Rex adopte un design axé sur la simplification des processus et la réduction des barrières. Les utilisateurs n'ont qu'à installer une extension de navigateur pour continuer à naviguer sur leurs réseaux sociaux et sites de vidéos préférés, toutes les interactions étant automatiquement enregistrées et échangées instantanément contre des récompenses, sans avoir besoin de créer un portefeuille manuellement ou de comprendre les technologies de cryptographie. Cette extension est prévue pour cet été, permettant aux utilisateurs de se sentir comme s'ils utilisaient une plateforme Web2 ordinaire, tout en complétant en arrière-plan la mise en chaîne Web3 et la distribution des récompenses.
La plateforme offre également aux développeurs une documentation complète, des API et des SDK pour simplifier le développement et l'intégration des dApps de consommation, et a mis en place un fonds d'incubation d'environ 8 millions de dollars pour soutenir la construction de l'écosystème, les ressources techniques et l'exploitation de la communauté.
En termes de sécurité, T-Rex introduit la technologie zkTLS (Zero Knowledge Transport Layer Security) pour protéger la vie privée des données, réalisant une connexion sécurisée entre les données de contenu Web2 et la chaîne de récompense Web3. De plus, en tant que chaîne construite sur la technologie de l'écosystème Ethereum, T-Rex hérite de la sécurité et de la large compatibilité d'Ethereum, ce qui lui permet de s'intégrer de manière transparente avec les portefeuilles principaux et d'autres protocoles de l'écosystème Ethereum, facilitant ainsi le flux d'actifs entre chaînes et la réutilisation des outils de développement.
Faisabilité des incitations par jetons et de l'économie de l'attention
Des projets ayant transformé l'attention des utilisateurs en récompenses cryptographiques ont déjà existé, un navigateur bien connu étant un exemple parmi ces projets, considéré comme un pionnier de l'économie de l'attention Web3.
Ce navigateur a lancé en 2019 une fonctionnalité de récompense disponible pour les utilisateurs, offrant des récompenses en jetons basées sur Ethereum. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de choisir de regarder des publicités respectueuses de la vie privée et de recevoir des récompenses en jetons en fonction du nombre de vues et de l'engagement. La plateforme prend 30 % des revenus publicitaires des utilisateurs, et les 70 % restants sont répartis entre les utilisateurs. Les jetons obtenus peuvent être utilisés pour donner des pourboires aux sites ou aux créateurs de contenu, ou retirés vers un portefeuille cryptographique, et peuvent également être utilisés pour acheter des cartes-cadeaux et d'autres scénarios de consommation.
Selon les données publiées récemment par le cofondateur de ce navigateur, d'ici avril 2025, il atteindra 87 millions d'utilisateurs actifs mensuels et environ 36 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, ce qui indique que son acceptation sur le marché reste considérable. L'objectif de l'entreprise pour cette année est d'atteindre 100 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
Bien qu'il y ait des similitudes conceptuelles entre T-Rex et d'autres projets, visant tous deux à transformer les comportements de navigation ou d'interaction des utilisateurs sur les plateformes Web2 en récompenses de tokens quantifiables, il existe des différences significatives dans leur modèle commercial, leur chemin technologique et leur portée écologique. Le premier se concentre sur "la publicité incitative axée sur la vie privée", tandis que T-Rex s'étend à tous les comportements d'interaction sociale et de contenu, tentant de promouvoir l'incitation à l'attention dans des scénarios d'application grand public à plus grande échelle.
Dans l'ensemble, la croissance des utilisateurs, la courbe de revenus et l'expansion de l'écosystème des projets existants montrent que "l'économie de l'attention" a des perspectives considérables sur le marché de consommation grand public et qu'elle possède une large attractivité parmi les principaux utilisateurs de Web2. T-Rex, avec son ciblage d'une couverture de scénarios plus large incluant les réseaux sociaux, la vidéo, les jeux, le commerce électronique et un seuil d'utilisation plus bas, pourrait réussir à réaliser des percées dans le domaine du Web3 grand public.