Stratégie de croissance de l'écosystème TON : de la fissure sociale aux modèles de monétisation diversifiés

Stratégie de hausse de l'écosystème TON : de la fracture sociale à la monétisation du trafic

Dans le contexte du développement rapide du domaine de la blockchain, l'écosystème TON se distingue par son chemin de hausse unique. S'inspirant des expériences réussies des mini-programmes, le MiniApp de TON non seulement stimule l'expansion des utilisateurs de l'écosystème, mais offre également aux projets Web3 des modèles commerciaux innovants et des stratégies de redirection efficaces. Ces MiniApps démontrent une forte capacité de redirection, permettant aux projets Web3 d'atteindre rapidement un large public. Cet article explorera en profondeur la croissance rapide de l'écosystème TON, analysant comment il fournit aux futurs utilisateurs de Web3 des exemples précieux de modèles commerciaux et des solutions de redirection, les aidant à réussir dans un marché concurrentiel.

Hausse significative des données sur la chaîne TON

Les indicateurs couramment utilisés pour évaluer le niveau de hausse de l'écosystème comprennent le volume des transactions, le nombre d'adresses actives, l'état du développement des contrats intelligents, la valeur totale verrouillée (TVL), les frais de réseau, le taux de participation des validateurs, le volume des transferts de jetons et l'interaction des mini-programmes (MiniApp). Ces indicateurs reflètent de manière globale l'état de développement et le niveau d'activité de l'écosystème.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fragmentation sociale à la monétisation du trafic

Stratégies d'acquisition d'utilisateurs sur TON

Fission sociale : une stratégie de hausse des utilisateurs à faible coût et efficace

La viralité sociale est une stratégie d'acquisition d'utilisateurs très efficace, largement utilisée sur les plateformes sociales. En s'appuyant sur le réseau social des utilisateurs, la viralité sociale permet une croissance rapide des utilisateurs grâce à la propagation des chaînes de relations. Comparée au marketing traditionnel, la viralité sociale coûte moins cher et a une plus grande persuasion, car les utilisateurs sont plus enclins à croire les recommandations de leurs amis ou de leur famille. De plus, la viralité sociale exploite les effets de réseau et les mécanismes de viralité, pouvant engendrer un effet de propagation exponentielle, apportant une croissance d'utilisateurs précise. Ces utilisateurs acquis par viralité partagent généralement des intérêts, des besoins et des caractéristiques comportementales similaires à ceux des utilisateurs cibles, ce qui rend la propagation plus efficace. Parallèlement, en s'appuyant sur des produits sociaux utilisés fréquemment au quotidien, la fidélité des utilisateurs est plus élevée, leur permettant d'utiliser ces plateformes et produits plus régulièrement.

s'inspirer de la stratégie de viralité de WeChat

WeChat, en tant que modèle de succès de la déchirure sociale, fournit des expériences riches en matière de réglementation pour l'exploitation des mini-programmes, la gestion des liens externes et l'utilisation des comptes personnels, ce qui sert de référence pour d'autres plateformes. Les stratégies de déchirure qui avaient été interdites sur WeChat peuvent maintenant être réessayées sur d'autres plateformes. En apprenant des expériences opérationnelles de WeChat, les projets sur d'autres plateformes peuvent utiliser ces stratégies de déchirure sociale pour réaliser une propagation virale et une rapide hausse des utilisateurs.

Scénario d'application : jeu

Selon la complexité des produits et des activités, les méthodes d'acquisition de clients par viralité peuvent être divisées en plusieurs niveaux :

  • 0撸网赚型 : attirer les utilisateurs par des mécanismes simples de gains en ligne, comme des projets tels que Notcoin et Hamster Kombat, qui disposent de centaines de millions d'utilisateurs sur les plateformes sociales et d'un grand nombre d'abonnés aux chaînes.

  • Type de jeu de probabilité : une méthode de jeu qui combine la loterie par tirage au sort, comme déchirer des enveloppes rouges, la grande roue de la chance, l'ouverture de boîtes mystères, etc. Des projets typiques incluent Catizen( élevage de chats) et TonGifts( distribution d'enveloppes rouges), ces types de projets s'appuient sur les réseaux sociaux pour diffuser rapidement les utilisateurs.

  • Jeux de loisirs : attirer les utilisateurs grâce à des mécanismes de jeu plus complexes et des scènes de divertissement, comme Catizen et PixelTap(, ces petits jeux de loisirs augmentent la fidélité et l'engagement des utilisateurs grâce à une interaction approfondie.

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) Cas d'application : Memecoin

La stratégie d'acquisition des utilisateurs n'est pas seulement applicable aux produits traditionnels, mais elle est également cruciale dans la promotion des Meme Coins. Le chemin de diffusion des Meme Coins peut être comparé à la différence entre les diamants naturels et les diamants synthétiques. Les Meme Coins naturels se diffusent spontanément par la communauté, le chemin s'étendant généralement de Reddit à d'autres plateformes sociales, puis se propageant à un réseau social plus large. En revanche, les Meme Coins synthétiques réalisent une propagation rapide et virale à l'intérieur des plateformes sociales grâce à des stratégies de fissure sociale.

Pour créer une Meme Coin à succès, la clé réside dans la stratégie "Un grand effort produit des miracles + La campagne rurale entoure la ville", en utilisant des scénarios sociaux à faible coût et à fort potentiel d'explosion pour la promotion. Un environnement convivial pour les développeurs et un design équitable sont également des facteurs importants pour attirer les utilisateurs. De plus, en suscitant la peur de manquer (FOMO) ### et l'émotion de rater quelque chose (, on incite plus de personnes à participer, ce qui permet de former un consensus solide et un flux d'utilisateurs.

Ces stratégies d'acquisition d'utilisateurs ont non seulement joué un rôle important dans l'incubation de Meme Coin, mais ont également fourni une forte dynamique de croissance des utilisateurs pour les plateformes sociales et l'écosystème blockchain. Cette stratégie ouvre de vastes perspectives pour le développement futur de l'écosystème Web3.

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Cas de succès phénoménal : Notcoin

Notcoin est un jeu de clic social accessible via des plateformes sociales ) Clicker Apps (, qui a été officiellement lancé le 1er janvier 2024 et a rapidement attiré un grand nombre d'utilisateurs. Le jeu a atteint des données impressionnantes en seulement quelques mois : 40 millions d'utilisateurs, 8 millions d'abonnés de chaînes, 6 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Voici les moments clés de son parcours de développement :

  • 1er janvier 2024: lancement officiel du jeu.
  • 26 janvier 2024 : le nombre total d'utilisateurs atteint 20 millions.
  • 29 février 2024 : événement en collaboration avec une certaine plateforme d'échange.
  • 8 mars 2024 : Ouverture du Pre-Market sur la plateforme d'échange NFT, 10M de points Notcoin échangent contre un coupon NFT ) équivalent finalement à 10 000 $NOT(.
  • 30 mars 2024 : publication de l'économie des tokens, annonce que 100 % des tokens NOT seront distribués aux joueurs.
  • 12 avril 2024 : fin de l'exploitation minière du jeu et publication du modèle économique officiel.
  • 16 mai 2024 : lancement simultané sur plusieurs plateformes de trading.

Le succès de Notcoin peut être attribué aux trois grands éléments de "temp, lieu et personnes" :

  • Demande officielle de la plateforme sociale : la plateforme sociale a besoin d'un écosystème prospère, nécessitant un grand nombre d'applications similaires aux mini-programmes, et permettant aux développeurs de réaliser des profits. Notcoin répond parfaitement à ce besoin.

  • Demande de la fondation écologique : la fondation a besoin de construire l'utilité du token et un modèle commercial en développant un écosystème d'applications, et Notcoin est un scénario d'application idéal.

  • Demande des échanges : Dans le contexte actuel de morosité du marché, les échanges ont un besoin urgent de nouveaux utilisateurs Web3, et la vaste base d'utilisateurs de Notcoin leur offre justement cette opportunité.

  • Besoins des utilisateurs Web3 et Web2 : Le succès de Notcoin est également attribué à sa capacité à répondre aux besoins de différents groupes d'utilisateurs, tels que la quête d'équité des utilisateurs expérimentés de Web3 et le désir des nouveaux utilisateurs de Web2 pour des barrières à l'entrée faibles et des rendements élevés.

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Modèle commercial principal

) 1. Achats intégrés dans l'application ### valeur ajoutée virtuelle (

Ce modèle, en tant que principal mode de revenus des mini-jeux sur les plateformes sociales, a donné naissance à plusieurs produits payants à succès. Dans l'écosystème TON, les achats in-app sont devenus un modèle commercial réussi, en particulier dans le domaine des jeux. Catizen en est un exemple typique. Depuis son lancement en mars 2024, Catizen a attiré plus de 50 millions d'utilisateurs en moins de quatre mois et a généré plus de 20 millions de dollars de revenus grâce aux achats in-app. Il est à noter que le succès de Catizen ne se mesure pas seulement par sa vaste base d'utilisateurs, mais aussi par son ARPU élevé) et son revenu moyen par utilisateur(. De plus, 40 % des utilisateurs avancés de la plateforme sociale sont des joueurs de Catizen, ce qui indique une intégration étroite des services virtuels à valeur ajoutée avec la plateforme sociale, offrant ainsi des opportunités de profit significatives aux développeurs.

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) 2. Émission de jetons

La distribution de jetons est un autre grand modèle commercial dans l'écosystème TON, et le projet Notcoin en est un exemple réussi. Depuis son lancement officiel en janvier 2024, Notcoin a rapidement accumulé 40 millions d'utilisateurs et, grâce à une série d'activités et de collaborations stratégiques ### telles que des événements en partenariat avec des plateformes d'échange et le Pre-Market sur les plateformes NFT (, a réussi à lancer le jeton NOT sur le marché. Ce modèle a non seulement aidé Notcoin à élargir rapidement sa base d'utilisateurs, mais a également permis une transition sans couture du jeu vers le marché financier grâce à un modèle économique basé sur les jetons. Finalement, le jeton de Notcoin a été listé avec succès sur plusieurs bourses majeures, consolidant davantage sa position sur le marché. Fin septembre, Catizen et Hamster ont également réussi à entrer en bourse.

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) 3. Conversion de trafic -- Vente, incubation de co-gestion

Vente de trafic : stratégie de monétisation efficace

Dans l'écosystème TON, la vente de trafic est devenue une stratégie de monétisation efficace et directe. Holdcoin, Tomarket et Banana, entre autres, sont des représentants de ce modèle, qui génère des revenus considérables en vendant le trafic des utilisateurs des canaux de plateformes sociales, en faisant fonctionner plusieurs projets chaque jour. Selon le nombre, la qualité et la répartition géographique des utilisateurs acheteurs, le prix de vente par utilisateur sur les plateformes majeures varie de 0,03 $ à 0,1 $. Ce modèle permet non seulement d'acquérir rapidement des flux de trésorerie, mais offre également aux projets de taille moyenne et petite une voie pratique pour acquérir des utilisateurs.

Partenariat de trafic : incubé de nouveaux projets grâce à un écosystème mature

Le modèle de coopération en termes de trafic est appelé "modèle guépard" et est largement utilisé dans l'écosystème TON. La planification à long terme de Catizen comprend cette stratégie, avec un projet d'incubation de 200 jeux qui ont été populaires dans d'autres écosystèmes. En tirant parti de la base d'utilisateurs existante et de l'avantage en termes de trafic, le modèle de coopération en termes de trafic aide ces jeux à acquérir rapidement des utilisateurs sur une nouvelle plateforme et à renaître. Ce modèle réduit non seulement le coût de promotion des nouveaux projets, mais augmente également considérablement le taux de réussite, permettant aux jeux qui étaient autrefois des succès de renaître dans un nouvel écosystème.

Incubation de mèmes : une promotion complète de la communauté au marché

Le mode d'incubation des mèmes est une extension de la vente de trafic et de l'opération conjointe, combinant les fonctionnalités de launchpad et de DEX, offrant une solution tout-en-un pour les projets de Meme Coin, allant de l'incubation à la promotion sur le marché. Blum est l'un des cas de réussite de ce mode, avec 20 millions d'utilisateurs sur les plateformes sociales. Grâce au programme MVP d'une certaine plateforme de trading, le projet Blum a réussi à promouvoir plusieurs projets de Meme Coin sur les plateformes sociales et le marché des cryptomonnaies. Le mode d'incubation des mèmes utilise le puissant réseau social des plateformes sociales et la technologie blockchain, permettant aux nouveaux projets de mèmes d'attirer rapidement l'attention de la communauté, d'obtenir un trafic initial et de réaliser finalement des transactions sur DEX. Ce mode non seulement favorise la diffusion de la culture des mèmes, mais offre également aux investisseurs et aux membres de la communauté l'opportunité de participer à des projets innovants.

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) 4. Revenus publicitaires

Le nouveau modèle de revenus publicitaires basé sur la blockchain lancé par la plateforme sociale offre aux propriétaires de chaînes publiques une opportunité de profit sans précédent. Les propriétaires de chaînes peuvent recevoir 50 % des revenus publicitaires, payés en cryptomonnaie. Pour les chaînes qui ont du mal à générer des revenus par des moyens de monétisation directe, en particulier dans les domaines de l'éducation et du divertissement, ce modèle offre sans aucun doute plus d'espace pour développer un contenu de qualité. De plus, la plateforme propose un programme spécial permettant aux propriétaires de chaînes ou de bots de diffuser des publicités via la plateforme publicitaire et de payer les frais publicitaires avec des points de leur solde de compte, bénéficiant ainsi d'une remise allant jusqu'à 30 %. Cela offre aux propriétaires de chaînes une manière plus rentable d'attirer de nouveaux utilisateurs, augmentant ainsi la visibilité et le potentiel de hausse de leur chaîne ou bot.

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Résumé -- Réflexions sur le volume d'échanges sociaux et la hausse de Web3

Avec l'augmentation continue du nombre d'utilisateurs sur les plateformes sociales, la vente de trafic et le modèle d'incubation en coentreprise se manifestent dans l'écosystème TON.

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ForkTonguevip
· 07-25 19:53
Monétisation monétisation, l'argent arrive~
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TradFiRefugeevip
· 07-25 07:00
Tu veux dire copier l'application tg ? C'est vraiment utile ?
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SolidityStrugglervip
· 07-22 20:21
Je viens suivre la tendance, je commence tout de suite.
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GoldRush888vip
· 07-22 20:14
Se faire prendre pour des cons jeton
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SybilAttackVictimvip
· 07-22 20:07
Transférer davantage le modèle web2
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NFTRegrettervip
· 07-22 20:01
Cette vague est vraiment très rentable.
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ExpectationFarmervip
· 07-22 20:00
Peut-on avoir un peu de l'activité Couper les coupons ?
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Trader les cryptos partout et à tout moment
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