Informatique de pointe et DePIN ouvrent une nouvelle ère pour le cloud gaming Goutte latence libérer la puissance de calcul inutilisée

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Explorer les perspectives d'application de l'informatique de pointe et de DePIN sur le marché émergent des jeux en nuage

Le développement rapide de l'industrie du cloud gaming fait face à des défis liés aux problèmes de latence. Malgré les avancées technologiques, l'architecture centralisée traditionnelle entraîne toujours une augmentation significative de la latence. Les données montrent qu'en comparaison avec une exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une hausse pouvant atteindre 85 % à 800 %.

Pour réaliser la meilleure expérience de cloud gaming, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Déployer des nœuds de jeu à proximité des utilisateurs peut réduire considérablement la latence. Cependant, la construction de grands centres de données partout dans le monde est à la fois inefficace et coûteuse, rendant difficile la satisfaction des besoins des utilisateurs globaux.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin de mise en œuvre de DePIN+ et des jeux cloud sur les marchés émergents

Analyse de l'état actuel de l'industrie

Les tentatives précédentes des plateformes de jeux en cloud ont toutes été confrontées à des défis similaires. Même une grande plateforme avec 40 millions d'utilisateurs présente des problèmes de latence évidents en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés. Cette solution peut être acceptable pour certains jeux occasionnels ou en solo, mais elle est clairement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs qui recherchent une expérience immersive ultime.

En prenant Shaga comme exemple, explorons le chemin d'implémentation de DePIN + jeux en nuage sur les marchés émergents

Avantages du réseau P2P

Les caractéristiques des jeux en nuage en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :

  1. Réduire la distance physique et optimiser la distribution du réseau est la clé pour réduire la latence.
  2. Le cloud gaming peut fournir des services de qualité sans nécessiter de matériel volumineux.

C'est précisément l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés. Les nœuds P2P peuvent être plus proches des utilisateurs finaux, sans nécessiter de grands centres de données coûteux, le matériel grand public peut fournir des services de qualité, et ils peuvent couvrir des zones difficiles d'accès pour les centres de données traditionnels.

En prenant Shaga comme exemple, explorons les voies de mise en œuvre de DePIN+ et des jeux cloud sur les marchés émergents

Analyse de l'offre et de la demande du marché

Il y a environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Cependant, l'utilisation à des fins de divertissement de ces dispositifs n'a pas augmenté de manière proportionnelle à la croissance de la production. Dans le même temps, la demande de jeux augmente de manière exponentielle.

Le paradoxe entre les équipements hautes performances inactifs et la demande croissante de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux en cloud P2P. En intégrant les ressources de puissance de calcul inutilisées, il est possible de fournir des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de qualité à faible coût, en particulier les utilisateurs des marchés émergents.

Ainsi, l'informatique de pointe et le cloud gaming à faible latence devraient devenir les principales méthodes de distribution de jeux à l'avenir, tout comme les plateformes de streaming ont révolutionné la distribution de contenu.

En prenant Shaga comme exemple, explorer le chemin d'implémentation de DePIN+ jeux en cloud sur les marchés émergents

Solutions innovantes

Un projet DePIN crée une expérience de jeu en cloud grâce à l'informatique de pointe : permettant à tout utilisateur d'établir des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent tirer pleinement parti des appareils optimisés pour les jeux, tandis que les joueurs peuvent bénéficier d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à moindre coût. Grâce à ce modèle, les détenteurs de PC de jeu peuvent transformer leurs appareils en micro-centres de données sans coût supplémentaire et obtenir des revenus passifs.

Ce modèle de cloud gaming décentralisé présente les avantages suivants :

  • Utiliser l'informatique de pointe pour réduire la latence
  • Offrir une fourniture de jeux plus flexible
  • La performance du service n'est pas limitée par la localisation géographique de l'utilisateur
  • Améliorer l'expérience de jeu grâce à l'IA

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Cas d'utilisation

  1. Expérience de jeu mobile : dans des lieux comme des cafés ou des bibliothèques, les utilisateurs peuvent "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité via n'importe quel appareil, obtenant ainsi une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, à tout moment et en tout lieu.

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  1. Jeux multijoueurs locaux : grâce à l'informatique de pointe, une innovation pour les jeux multijoueurs localisés. Les utilisateurs peuvent s'affronter en temps réel même s'ils ne sont pas dans la même pièce.

À titre d'exemple, explorer le chemin de mise en œuvre de DePIN+ et des jeux cloud sur les marchés émergents

  1. Interaction entre les jeux et le streaming : permet aux diffuseurs de collaborer directement avec les spectateurs grâce à la fonctionnalité "partage d'écran en un clic", augmentant ainsi la dimension sociale de l'interaction et créant une expérience plus immersive.

  2. Optimisation de l'expérience utilisateur : mise en œuvre de la fonctionnalité de sauvegarde des états de jeu dans le cloud, création de points de contrôle réguliers. En cas de défaillance d'un nœud, le jeu peut redémarrer instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud.

Ce modèle innovant apporte non seulement des transformations dans le domaine du Web3, mais aura également un impact profond sur l'ensemble de l'industrie du jeu. Il redéfinit la manière dont les jeux sont interagis, construisant un réseau décentralisé piloté par les utilisateurs, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.

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Commentaire
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MintMastervip
· 07-23 06:32
Oui, la latence est ennuyeuse.
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