L'avenir de GameFi : la clé pour briser les barrières réside dans la satisfaction des besoins à plusieurs niveaux
Récemment, tous les secteurs du marché connaissent des hausses successives, des inscriptions, Solana à Depin, tous envoient des signaux positifs, annonçant qu'un marché haussier pourrait être imminent. Dans ce contexte, les anciens joueurs réfléchiront naturellement à quel sera le prochain secteur d'explosion et dans quel domaine ils devraient se concentrer.
Bien que des analyses aient déjà été effectuées sur des secteurs tels que L2 et les inscriptions, cet article souhaite se concentrer sur le domaine du GameFi. Bien que le GameFi n'ait pas encore pris son envol, il possède néanmoins un grand potentiel d'expansion et mérite d'être anticipé.
I. La clé de la rupture de GameFi : satisfaire des besoins multilayers
Les projets GameFi passés ont souvent trop mis l'accent sur les attributs financiers, négligeant les besoins multiples de l'être humain. En fait, l'homme n'a pas seulement la quête de la richesse, mais aussi des besoins de niveau supérieur tels que la socialisation, l'appartenance, le respect et l'accomplissement de soi.
Un projet GameFi qui peut vraiment briser les barrières devrait être capable de répondre aux besoins multicouches des gens, et pas seulement à leurs besoins financiers. Le Fi devrait être le "moteur" du jeu, et non le "pilier".
L'indicateur clé pour mesurer si un projet répond aux besoins est le temps que les utilisateurs y consacrent. Que ce soit pour Web2 ou Web3, celui qui peut occuper le plus de temps des utilisateurs sera celui qui l'emportera dans la compétition.
Deuxième point, la répartition idéale de GameFi : 70 % Game + 20 % Fi + 10 % Meme
Pour que GameFi sorte de son cercle, il faut une répartition raisonnable des éléments Game, Fi et Meme:
70% Game: mettre l'accent sur les points de stimulation et la conception du rythme du jeu lui-même, afin d'augmenter le temps d'immersion des utilisateurs.
20% Fi : en tant que moteur pour attirer de nouveaux utilisateurs
10% Meme : permettre aux utilisateurs de passer de participants à créateurs, trouver des pairs
Ce ratio est plus favorable pour attirer et retenir les utilisateurs.
Trois, l'innovation combinatoire pourrait devenir une nouvelle tendance
Plutôt que de rechercher une innovation disruptive de 0 à 1, il vaut mieux essayer une innovation combinatoire de 1+1+1. En combinant plusieurs besoins déjà validés, on peut mieux répondre aux besoins diversifiés des utilisateurs tout en réduisant les risques.
Cards Ahoy est un excellent exemple. Il combine le gameplay des cartes et des auto-échecs, étant à la fois simple à prendre en main tout en conservant une certaine stratégie, tout en intégrant un modèle économique Web3. Cette innovation combinée répond à des besoins multiples tout en réduisant les risques de développement et d'expérience.
Conclusion
L'avenir de GameFi dépendra de son retour à l'essence humaine, en répondant aux besoins variés des utilisateurs. En équilibrant de manière appropriée les éléments Game, Fi et Meme, et en adoptant une innovation combinée, les projets GameFi auront plus de chances de réussir à long terme.
Lors de la mise en place d'un terrain de GameFi, il est possible de se concentrer sur des jeux Web3 à plusieurs éléments, avec un faible investissement, une forte opération, une micro-innovation et une plus grande vitalité. Après tout, seuls les projets survivants ont plus de possibilités.
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Le chemin pour briser le cercle de GameFi : 70 % de jeu + 20 % de finance + 10 % de mème, une combinaison de besoins à plusieurs niveaux.
L'avenir de GameFi : la clé pour briser les barrières réside dans la satisfaction des besoins à plusieurs niveaux
Récemment, tous les secteurs du marché connaissent des hausses successives, des inscriptions, Solana à Depin, tous envoient des signaux positifs, annonçant qu'un marché haussier pourrait être imminent. Dans ce contexte, les anciens joueurs réfléchiront naturellement à quel sera le prochain secteur d'explosion et dans quel domaine ils devraient se concentrer.
Bien que des analyses aient déjà été effectuées sur des secteurs tels que L2 et les inscriptions, cet article souhaite se concentrer sur le domaine du GameFi. Bien que le GameFi n'ait pas encore pris son envol, il possède néanmoins un grand potentiel d'expansion et mérite d'être anticipé.
I. La clé de la rupture de GameFi : satisfaire des besoins multilayers
Les projets GameFi passés ont souvent trop mis l'accent sur les attributs financiers, négligeant les besoins multiples de l'être humain. En fait, l'homme n'a pas seulement la quête de la richesse, mais aussi des besoins de niveau supérieur tels que la socialisation, l'appartenance, le respect et l'accomplissement de soi.
Un projet GameFi qui peut vraiment briser les barrières devrait être capable de répondre aux besoins multicouches des gens, et pas seulement à leurs besoins financiers. Le Fi devrait être le "moteur" du jeu, et non le "pilier".
L'indicateur clé pour mesurer si un projet répond aux besoins est le temps que les utilisateurs y consacrent. Que ce soit pour Web2 ou Web3, celui qui peut occuper le plus de temps des utilisateurs sera celui qui l'emportera dans la compétition.
Deuxième point, la répartition idéale de GameFi : 70 % Game + 20 % Fi + 10 % Meme
Pour que GameFi sorte de son cercle, il faut une répartition raisonnable des éléments Game, Fi et Meme:
Ce ratio est plus favorable pour attirer et retenir les utilisateurs.
Trois, l'innovation combinatoire pourrait devenir une nouvelle tendance
Plutôt que de rechercher une innovation disruptive de 0 à 1, il vaut mieux essayer une innovation combinatoire de 1+1+1. En combinant plusieurs besoins déjà validés, on peut mieux répondre aux besoins diversifiés des utilisateurs tout en réduisant les risques.
Cards Ahoy est un excellent exemple. Il combine le gameplay des cartes et des auto-échecs, étant à la fois simple à prendre en main tout en conservant une certaine stratégie, tout en intégrant un modèle économique Web3. Cette innovation combinée répond à des besoins multiples tout en réduisant les risques de développement et d'expérience.
Conclusion
L'avenir de GameFi dépendra de son retour à l'essence humaine, en répondant aux besoins variés des utilisateurs. En équilibrant de manière appropriée les éléments Game, Fi et Meme, et en adoptant une innovation combinée, les projets GameFi auront plus de chances de réussir à long terme.
Lors de la mise en place d'un terrain de GameFi, il est possible de se concentrer sur des jeux Web3 à plusieurs éléments, avec un faible investissement, une forte opération, une micro-innovation et une plus grande vitalité. Après tout, seuls les projets survivants ont plus de possibilités.