Le studio de jeu Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars et lance un grand jeu de tir en monde ouvert.
L'industrie des jeux Web3 traverse un hiver difficile, de nombreux petits et moyens studios sont à l'arrêt, la capitalisation boursière des grandes entreprises est en baisse et le marché des investissements est calme. Cependant, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment réussi à lever 30,5 millions de dollars, ce qui est très rare dans le contexte actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été co-dirigé par le fonds de capital-risque spécialisé dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions de renom.
Selon des sources, les fonds levés seront utilisés pour le développement du premier projet DPS - un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure intitulé « Reaper Actual ». Le jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeu grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant le trading d'actifs de jeu sur la blockchain.
Équipe DPS de fondations solides
DPS a pu obtenir un financement considérable en dépit des difficultés, ce qui est indissociable de l'arrière-plan solide de son équipe dirigeante. Le fondateur John Smedley est une figure représentative du secteur du jeu vidéo américain, ayant été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement de classiques des jeux en ligne tels que "EverQuest" et "PlanetSide 2".
DPS d'autres postes clés sont également occupés par des professionnels expérimentés de l'industrie. Le directeur créatif Matt Higby a travaillé pendant de nombreuses années dans le domaine des jeux en ligne et a participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout », ayant occupé le poste de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant le tir tactique et un système de progression MMO. L'histoire se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires se battant contre d'autres joueurs et des IA. Les mécaniques de jeu principales incluent :
Monde ouvert et affrontement entre factions : prend en charge l'exploration libre et le combat sur une grande carte, les joueurs peuvent rejoindre différentes factions pour des missions PVP et PVE.
Construction de base et gestion des ressources : les joueurs peuvent établir et améliorer des bases, ce qui influence les types de troupes et d'équipements disponibles.
Économie dirigée par les joueurs : un système économique dirigé par les joueurs, permettant de produire et d'échanger des équipements et des armes.
Système de missions dynamique : prend en charge un gameplay hybride PVP et PVE, les objectifs de mission entreront en conflit avec les actions des factions.
Il est à noter que DPS ne parie pas entièrement sur le Web3, mais adopte une option facultative. Lors du lancement du jeu, un marché d'actifs Web3 basé sur Etherlink sera proposé, permettant aux joueurs ayant des besoins de trader des actifs du jeu.
Raisons de choisir Etherlink
Etherlink est un réseau de deuxième couche compatible EVM basé sur Tezos, avec les avantages suivants :
Haute performance : confirmation des transactions en moins d'une seconde, frais très bas.
Sécurité : Héritant des garanties de sécurité de la chaîne principale Tezos, utilisant un mécanisme de validation ouvert.
Compatibilité écologique : intégration des avantages de la chaîne d'outils Ethereum.
Les principales considérations pour DPS lors du choix d'Etherlink incluent son haut débit de transaction, son protocole économe en énergie et ses contrats intelligents sécurisés. De plus, la fondation Tezos, en tant qu'investisseur stratégique, soutient également la mise en œuvre du projet Etherlink.
Perspectives et défis du projet
Bien que DPS dispose d'une équipe de développement de luxe et d'un financement considérable, "Reaper Actual" en est encore à ses débuts et fait face à de nombreux défis :
L'environnement global des jeux Web3 n'a toujours pas été amélioré.
Les joueurs doutent de l'acceptation des actifs sur la chaîne.
Risques de régulation et de conformité.
La fusion des jeux on-chain et off-chain reste à vérifier.
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta ouverte de « Reaper Actual », le modèle économique en chaîne et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès ou son échec. Il convient de noter que la conception des fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel offre également une certaine couverture contre les risques au projet.
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degenonymous
· 07-25 04:43
Je ne pensais pas qu'il y avait encore des gens qui investissaient de l'argent.
Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour développer un nouveau MMOFPS de grande envergure.
Le studio de jeu Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars et lance un grand jeu de tir en monde ouvert.
L'industrie des jeux Web3 traverse un hiver difficile, de nombreux petits et moyens studios sont à l'arrêt, la capitalisation boursière des grandes entreprises est en baisse et le marché des investissements est calme. Cependant, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment réussi à lever 30,5 millions de dollars, ce qui est très rare dans le contexte actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été co-dirigé par le fonds de capital-risque spécialisé dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions de renom.
Selon des sources, les fonds levés seront utilisés pour le développement du premier projet DPS - un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure intitulé « Reaper Actual ». Le jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeu grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant le trading d'actifs de jeu sur la blockchain.
Équipe DPS de fondations solides
DPS a pu obtenir un financement considérable en dépit des difficultés, ce qui est indissociable de l'arrière-plan solide de son équipe dirigeante. Le fondateur John Smedley est une figure représentative du secteur du jeu vidéo américain, ayant été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement de classiques des jeux en ligne tels que "EverQuest" et "PlanetSide 2".
DPS d'autres postes clés sont également occupés par des professionnels expérimentés de l'industrie. Le directeur créatif Matt Higby a travaillé pendant de nombreuses années dans le domaine des jeux en ligne et a participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout », ayant occupé le poste de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant le tir tactique et un système de progression MMO. L'histoire se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires se battant contre d'autres joueurs et des IA. Les mécaniques de jeu principales incluent :
Monde ouvert et affrontement entre factions : prend en charge l'exploration libre et le combat sur une grande carte, les joueurs peuvent rejoindre différentes factions pour des missions PVP et PVE.
Construction de base et gestion des ressources : les joueurs peuvent établir et améliorer des bases, ce qui influence les types de troupes et d'équipements disponibles.
Économie dirigée par les joueurs : un système économique dirigé par les joueurs, permettant de produire et d'échanger des équipements et des armes.
Système de missions dynamique : prend en charge un gameplay hybride PVP et PVE, les objectifs de mission entreront en conflit avec les actions des factions.
Il est à noter que DPS ne parie pas entièrement sur le Web3, mais adopte une option facultative. Lors du lancement du jeu, un marché d'actifs Web3 basé sur Etherlink sera proposé, permettant aux joueurs ayant des besoins de trader des actifs du jeu.
Raisons de choisir Etherlink
Etherlink est un réseau de deuxième couche compatible EVM basé sur Tezos, avec les avantages suivants :
Les principales considérations pour DPS lors du choix d'Etherlink incluent son haut débit de transaction, son protocole économe en énergie et ses contrats intelligents sécurisés. De plus, la fondation Tezos, en tant qu'investisseur stratégique, soutient également la mise en œuvre du projet Etherlink.
Perspectives et défis du projet
Bien que DPS dispose d'une équipe de développement de luxe et d'un financement considérable, "Reaper Actual" en est encore à ses débuts et fait face à de nombreux défis :
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta ouverte de « Reaper Actual », le modèle économique en chaîne et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès ou son échec. Il convient de noter que la conception des fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel offre également une certaine couverture contre les risques au projet.