Analyse du secteur des jeux Blockchain en novembre 2024
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a connu une croissance significative sous l'impulsion de la montée générale du marché des cryptomonnaies. La capitalisation boursière du secteur des jeux a fortement augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars, avec 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Cependant, malgré des données superficielles impressionnantes, l'industrie fait encore face à de nombreux défis en matière d'intégration des technologies Blockchain et d'application à grande échelle.
Aperçu du marché
En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu une forte performance, le prix du Bitcoin ayant grimpé de 69 386 USD à 96 427 USD, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, augmentant de 47,8 % pour atteindre 3 711 USD. La capitalisation boursière du Bitcoin a un moment dépassé celle de l'argent et de Saudi Aramco, frôlant la barre des 100 000 USD, devenant ainsi le septième actif mondial.
Les résultats des élections américaines sont devenus un facteur important dans la croissance du marché des cryptomonnaies, pouvant influencer la législation et le cadre réglementaire des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement à cela, notamment dans les domaines populaires tels que les meme coins, l'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Blockchain des jeux performances du marché
La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars, avec un volume de transactions quotidien en hausse de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidien a également atteint un nouveau sommet de 5,5 millions, en augmentation de 15,7 % par rapport à octobre. Cela est principalement dû à l'activité utilisateur continue sur opBNB et à la performance solide de l'écosystème Ronin.
Cependant, les indicateurs de transaction montrent une situation complexe. Bien que le volume moyen quotidien des transactions ait augmenté de 3,3 % pour atteindre 15,3 millions de transactions, le nombre moyen de transactions par utilisateur et par jour est passé de 3,131 à 2,810. Cela indique une diminution de l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de la Blockchain par les nouveaux utilisateurs.
Jeux Blockchain adoptent des stratégies
Certains projets de jeux commencent à adopter de nouvelles stratégies d'adoption de la technologie Blockchain. Par exemple, Off The Grid se positionne comme un jeu traditionnel avec des éléments Blockchain optionnels, plutôt que comme un "jeu NFT". Cette stratégie de "rendre les fonctionnalités Blockchain optionnelles et invisibles" pourrait aider à surmonter l'aversion initiale des joueurs envers les cryptomonnaies, mais soulève également des questions profondes sur le positionnement de la Blockchain dans les jeux.
Les jeux sur Blockchain font encore face à des défis techniques significatifs. L'infrastructure Blockchain existante peine à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haute capacité des jeux modernes. Bien que des solutions Layer 2 et des blockchains de jeu spécialisées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la Blockchain demeure.
Performance des Blockchains publiques
Le nombre de jeux actifs en novembre a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. La chaîne BNB, Polygon et Ethereum restent les leaders du marché, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
opBNB se distingue avec une augmentation de 46,1 % du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens par rapport à octobre. Ronin montre également un rétablissement significatif, avec le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens passant de 600 000 à 1,2 million. En revanche, l'écosystème de jeux TON fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens à 116 400.
Il convient de noter que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de Sui a augmenté de 23,1 % pour atteindre 233 300, dont la majorité provient du jeu Telegram BIRDS, qui affiche également un excellent taux de fidélisation des utilisateurs.
Aperçu du projet de jeu
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 étaient actifs. 298 jeux ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs par mois, représentant 21,9 % des jeux actifs.
Les jeux sur Telegram montrent un potentiel énorme, mais mettent également en évidence l'écart significatif entre les utilisateurs de la plateforme et la participation à la Blockchain. Par exemple, Hamster Kombat a 26,16 millions d'utilisateurs actifs mensuels sur Telegram, mais seulement 736 utilisateurs sur la chaîne.
Situation de financement et d'investissement
En novembre, les jeux Web3 ont reçu 18 financements, pour un montant total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté, le montant total a diminué de 22,3 % par rapport à octobre.
Monkey Tilt a levé 30 millions de dollars lors d'un tour de financement de série A, dirigé par un célèbre fonds d'investissement. Cette plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, et a atteint un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars.
Une célèbre société de jeux a investi 10 millions de dollars supplémentaires dans Mocaverse, augmentant ainsi son investissement précédent de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend un bon de souscription pour obtenir des tokens MOCA Coin à une valorisation entièrement diluée de 1 milliard de dollars.
Conclusion
En novembre 2024, l'industrie des jeux Blockchain a connu une croissance significative sur le marché en plein essor, mais elle fait encore face à des défis en matière d'intégration technologique et d'adoption à grande échelle. L'industrie se trouve à un moment crucial pour maintenir l'attrait natif de la cryptographie et réaliser une adoption généralisée, nécessitant un équilibre entre ces deux aspects et la promotion des avancées des infrastructures technologiques pour soutenir le développement à long terme de l'industrie.
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DAOTruant
· 07-27 16:50
hausse hausse hausse J'ai déjà dit d'être haussier
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airdrop_huntress
· 07-25 19:15
Il semble y avoir une bonne hausse, mais pourquoi l'application est-elle si lente ?
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BlockDetective
· 07-25 19:13
Ça fait si longtemps, autant en profiter pour rigoler.
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BridgeJumper
· 07-25 19:07
Avec ce montant de dépôt, je pense que ce n'est pas encore suffisant.
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NotFinancialAdviser
· 07-25 19:04
Encore une nouvelle méthode pour se faire prendre pour des cons ?
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CommunitySlacker
· 07-25 19:03
Atteindre 35,1 milliards, il y a vraiment beaucoup de gens qui jouent.
En novembre 2024, la capitalisation boursière des jeux Blockchain a grimpé de 79 %, mais des défis techniques persistent.
Analyse du secteur des jeux Blockchain en novembre 2024
En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 a connu une croissance significative sous l'impulsion de la montée générale du marché des cryptomonnaies. La capitalisation boursière du secteur des jeux a fortement augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars, avec 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Cependant, malgré des données superficielles impressionnantes, l'industrie fait encore face à de nombreux défis en matière d'intégration des technologies Blockchain et d'application à grande échelle.
Aperçu du marché
En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu une forte performance, le prix du Bitcoin ayant grimpé de 69 386 USD à 96 427 USD, soit une augmentation de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, augmentant de 47,8 % pour atteindre 3 711 USD. La capitalisation boursière du Bitcoin a un moment dépassé celle de l'argent et de Saudi Aramco, frôlant la barre des 100 000 USD, devenant ainsi le septième actif mondial.
Les résultats des élections américaines sont devenus un facteur important dans la croissance du marché des cryptomonnaies, pouvant influencer la législation et le cadre réglementaire des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement à cela, notamment dans les domaines populaires tels que les meme coins, l'intelligence artificielle décentralisée et la science décentralisée.
Blockchain des jeux performances du marché
La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars, avec un volume de transactions quotidien en hausse de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidien a également atteint un nouveau sommet de 5,5 millions, en augmentation de 15,7 % par rapport à octobre. Cela est principalement dû à l'activité utilisateur continue sur opBNB et à la performance solide de l'écosystème Ronin.
Cependant, les indicateurs de transaction montrent une situation complexe. Bien que le volume moyen quotidien des transactions ait augmenté de 3,3 % pour atteindre 15,3 millions de transactions, le nombre moyen de transactions par utilisateur et par jour est passé de 3,131 à 2,810. Cela indique une diminution de l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de la Blockchain par les nouveaux utilisateurs.
Jeux Blockchain adoptent des stratégies
Certains projets de jeux commencent à adopter de nouvelles stratégies d'adoption de la technologie Blockchain. Par exemple, Off The Grid se positionne comme un jeu traditionnel avec des éléments Blockchain optionnels, plutôt que comme un "jeu NFT". Cette stratégie de "rendre les fonctionnalités Blockchain optionnelles et invisibles" pourrait aider à surmonter l'aversion initiale des joueurs envers les cryptomonnaies, mais soulève également des questions profondes sur le positionnement de la Blockchain dans les jeux.
Les jeux sur Blockchain font encore face à des défis techniques significatifs. L'infrastructure Blockchain existante peine à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haute capacité des jeux modernes. Bien que des solutions Layer 2 et des blockchains de jeu spécialisées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la Blockchain demeure.
Performance des Blockchains publiques
Le nombre de jeux actifs en novembre a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. La chaîne BNB, Polygon et Ethereum restent les leaders du marché, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.
opBNB se distingue avec une augmentation de 46,1 % du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens par rapport à octobre. Ronin montre également un rétablissement significatif, avec le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens passant de 600 000 à 1,2 million. En revanche, l'écosystème de jeux TON fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens à 116 400.
Il convient de noter que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de Sui a augmenté de 23,1 % pour atteindre 233 300, dont la majorité provient du jeu Telegram BIRDS, qui affiche également un excellent taux de fidélisation des utilisateurs.
Aperçu du projet de jeu
À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 étaient actifs. 298 jeux ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs par mois, représentant 21,9 % des jeux actifs.
Les jeux sur Telegram montrent un potentiel énorme, mais mettent également en évidence l'écart significatif entre les utilisateurs de la plateforme et la participation à la Blockchain. Par exemple, Hamster Kombat a 26,16 millions d'utilisateurs actifs mensuels sur Telegram, mais seulement 736 utilisateurs sur la chaîne.
Situation de financement et d'investissement
En novembre, les jeux Web3 ont reçu 18 financements, pour un montant total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté, le montant total a diminué de 22,3 % par rapport à octobre.
Monkey Tilt a levé 30 millions de dollars lors d'un tour de financement de série A, dirigé par un célèbre fonds d'investissement. Cette plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, et a atteint un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars.
Une célèbre société de jeux a investi 10 millions de dollars supplémentaires dans Mocaverse, augmentant ainsi son investissement précédent de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend un bon de souscription pour obtenir des tokens MOCA Coin à une valorisation entièrement diluée de 1 milliard de dollars.
Conclusion
En novembre 2024, l'industrie des jeux Blockchain a connu une croissance significative sur le marché en plein essor, mais elle fait encore face à des défis en matière d'intégration technologique et d'adoption à grande échelle. L'industrie se trouve à un moment crucial pour maintenir l'attrait natif de la cryptographie et réaliser une adoption généralisée, nécessitant un équilibre entre ces deux aspects et la promotion des avancées des infrastructures technologiques pour soutenir le développement à long terme de l'industrie.