Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour lancer un jeu de tir en monde ouvert
Dans le contexte global de morosité de l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans le domaine des jeux Web3 actuel. Ce tour de financement a été dirigé par le fonds de capital-risque spécialisé dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées.
Il est rapporté que les fonds levés seront utilisés pour le développement du premier projet de DPS - un jeu de tir à la première personne en monde ouvert persistant de grande envergure nommé "Reaper Actual" (MMOFPS). Ce jeu est prévu pour être lancé sur les plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne de couche 2 Ethereum, Etherlink, permettant aux joueurs d'effectuer des transactions d'actifs de jeu sur la chaîne.
DPS a pu lever d'énormes financements malgré des conditions difficiles, grâce à l'expérience riche de son équipe dirigeante dans le domaine des MMO traditionnels et des jeux de tir à grande échelle. Le fondateur du studio, John Smedley, est l'une des figures emblématiques du jeu vidéo américain, ayant été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, tels que "EverQuest" et "PlanetSide 2".
Les autres postes clés de DPS sont également occupés par des professionnels expérimentés du secteur. Le Directeur Créatif Matt Higby a des années d'expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le Directeur Artistique Tramell Ray Isaac est un membre important de l'équipe artistique de la série « Fallout », possédant une riche expérience en matière de présentation visuelle des jeux.
« Reaper Actual » est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, se déroulant sur l'île fictive de Marova. Les joueurs incarneront le mercenaire "Reaper", s'affrontant avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Le gameplay principal inclut la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances entre factions et des combats à grande échelle, où les décisions et actions des joueurs influenceront directement l'évolution du monde du jeu.
Le jeu propose les caractéristiques suivantes :
Monde ouvert et conflit de factions
Construction des bases et gestion des ressources
Système économique dirigé par les joueurs
Tâches dynamiques et objectifs de collision
Il est important de noter que DPS n'a pas totalement positionné « Reaper Actual » en tant que jeu Web3, mais a plutôt offert une fonctionnalité de marché d'actifs blockchain en option. Les joueurs peuvent échanger des objets tels que des skins et des bases dans le jeu sur la blockchain Etherlink, préservant ainsi l'expérience des jeux traditionnels tout en offrant aux joueurs ayant des besoins la possibilité d'échanger des actifs blockchain.
DPS a choisi Etherlink comme infrastructure blockchain, principalement en raison de ses caractéristiques d'efficacité, de faible coût et de sécurité fiable. Etherlink est un réseau de niveau 2 compatible EVM basé sur Tezos, capable de soutenir une grande demande de transactions, utilisant un protocole économe en énergie et offrant des fonctionnalités de contrats intelligents sécurisés. De plus, la Fondation Tezos en tant qu'investisseur stratégique participant à ce tour de financement est également l'un des facteurs importants pour que DPS choisisse Etherlink.
Bien que « Reaper Actual » dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, le projet en est encore à ses débuts. L'industrie des jeux Web3 fait face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs sur la chaîne par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des modes de jeu en ligne et hors ligne. Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique sur la chaîne et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès.
La stratégie de conception de DPS qui intègre les fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel montre également la prudence de l'équipe face aux risques. Même si la version sur chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui offre aux développeurs de jeux un moyen efficace de couvrir les risques.
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MetaverseVagrant
· Il y a 15h
Se faire prendre pour des cons Débutant encore une fois
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CryptoGoldmine
· Il y a 15h
30 millions d'évaluation avec une prime de 40 %. Ces données ne semblent pas très bonnes.
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PuzzledScholar
· Il y a 15h
C'est vraiment un financement qui tombe à l'eau.
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ConsensusDissenter
· Il y a 15h
Encore un jeu banal dans l'univers de la cryptomonnaie
DPS a obtenu un financement massif de 30,5 millions de dollars pour se positionner dans les jeux de tir en monde ouvert Web3.
Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour lancer un jeu de tir en monde ouvert
Dans le contexte global de morosité de l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans le domaine des jeux Web3 actuel. Ce tour de financement a été dirigé par le fonds de capital-risque spécialisé dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées.
Il est rapporté que les fonds levés seront utilisés pour le développement du premier projet de DPS - un jeu de tir à la première personne en monde ouvert persistant de grande envergure nommé "Reaper Actual" (MMOFPS). Ce jeu est prévu pour être lancé sur les plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne de couche 2 Ethereum, Etherlink, permettant aux joueurs d'effectuer des transactions d'actifs de jeu sur la chaîne.
DPS a pu lever d'énormes financements malgré des conditions difficiles, grâce à l'expérience riche de son équipe dirigeante dans le domaine des MMO traditionnels et des jeux de tir à grande échelle. Le fondateur du studio, John Smedley, est l'une des figures emblématiques du jeu vidéo américain, ayant été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, tels que "EverQuest" et "PlanetSide 2".
Les autres postes clés de DPS sont également occupés par des professionnels expérimentés du secteur. Le Directeur Créatif Matt Higby a des années d'expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le Directeur Artistique Tramell Ray Isaac est un membre important de l'équipe artistique de la série « Fallout », possédant une riche expérience en matière de présentation visuelle des jeux.
« Reaper Actual » est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, se déroulant sur l'île fictive de Marova. Les joueurs incarneront le mercenaire "Reaper", s'affrontant avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Le gameplay principal inclut la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances entre factions et des combats à grande échelle, où les décisions et actions des joueurs influenceront directement l'évolution du monde du jeu.
Le jeu propose les caractéristiques suivantes :
Il est important de noter que DPS n'a pas totalement positionné « Reaper Actual » en tant que jeu Web3, mais a plutôt offert une fonctionnalité de marché d'actifs blockchain en option. Les joueurs peuvent échanger des objets tels que des skins et des bases dans le jeu sur la blockchain Etherlink, préservant ainsi l'expérience des jeux traditionnels tout en offrant aux joueurs ayant des besoins la possibilité d'échanger des actifs blockchain.
DPS a choisi Etherlink comme infrastructure blockchain, principalement en raison de ses caractéristiques d'efficacité, de faible coût et de sécurité fiable. Etherlink est un réseau de niveau 2 compatible EVM basé sur Tezos, capable de soutenir une grande demande de transactions, utilisant un protocole économe en énergie et offrant des fonctionnalités de contrats intelligents sécurisés. De plus, la Fondation Tezos en tant qu'investisseur stratégique participant à ce tour de financement est également l'un des facteurs importants pour que DPS choisisse Etherlink.
Bien que « Reaper Actual » dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, le projet en est encore à ses débuts. L'industrie des jeux Web3 fait face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs sur la chaîne par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des modes de jeu en ligne et hors ligne. Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique sur la chaîne et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès.
La stratégie de conception de DPS qui intègre les fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel montre également la prudence de l'équipe face aux risques. Même si la version sur chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui offre aux développeurs de jeux un moyen efficace de couvrir les risques.