État actuel et futur des jeux basés sur la blockchain : les enseignements d'une enquête auprès des joueurs
Les jeux blockchain, en tant que branche importante du domaine Web3, sont constamment dans un état de controverse et d'attente. Malgré des années de développement, aucun projet véritablement performant n'a encore émergé. Cependant, le capital reste très enthousiaste, injectant continuellement des fonds dans des projets de jeux blockchain de niveau AAA. Ce phénomène contradictoire soulève certaines questions qui méritent réflexion :
Dans le domaine des jeux blockchain, a-t-on besoin de "jouabilité" ou de "ludification" ?
Quelle est la différence entre les deux?
Que recherchent vraiment les joueurs de Web3 ?
Pour explorer ces questions, nous avons mené une enquête approfondie auprès de 62 joueurs et avons tiré 7 conclusions clés. Avant d'analyser ces résultats, clarifions d'abord les concepts de "jouabilité" et de "gamification" ainsi que leurs différences.
Jouabilité vs ludification : une lettre de différence, un monde de différence
« La "jouabilité" désigne le gameplay et l'expérience centrale du jeu, y compris les règles, les défis, l'interaction et d'autres éléments qui procurent du plaisir aux joueurs. Elle détermine la qualité fondamentale du jeu, tout comme la base du gâteau détermine la texture générale du gâteau.
Le "gamification" consiste à appliquer des éléments de design de jeu à des scénarios non liés aux jeux afin d'augmenter l'engagement des utilisateurs. Cela ressemble davantage à un décor sur un gâteau, rendant le gâteau plus attrayant, mais ce n'est pas le gâteau lui-même.
En résumé, la "gamification" détermine "l'appétit", incitant les gens à "vouloir jouer", tandis que la "jouabilité" détermine "le goût", permettant de juger si c'est "amusant ou pas".
Dans les jeux Web3, le gameplay est la base du jeu, tandis que la gamification incite les joueurs à participer à des activités communautaires et commerciales typiques du Web3 grâce à des mécanismes de jeu.
Certains projets de jeux sur blockchain, comme Bigtime et Cards AHoy, ont fait de bonnes tentatives en matière de jouabilité. Cependant, en raison de la difficulté à créer une haute jouabilité, de nombreux projets choisissent de se concentrer sur la gamification, exploitant au maximum les mécanismes d'incitation du Web3.
Les véritables besoins des joueurs Web3
Pour comprendre les véritables pensées des joueurs, nous avons mené une enquête auprès d'un groupe de joueurs Web3 et tiré les 7 conclusions suivantes :
La plupart des joueurs n'ont joué à pas plus de 5 jeux sur blockchain.
Twitter est le principal canal pour obtenir des informations sur les jeux blockchain.
90% des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer aux jeux blockchain, 57,5% moins d'une heure.
La popularité du jeu est le principal facteur déterminant pour essayer.
Lors du choix d'un jeu, l'attrait de "gamification" ( 30,6% ) et de "jouabilité" ( 29% ) est comparable.
Parmi les raisons d'abandonner le jeu, les proportions de "disparition de la gamification" et de "disparition du gameplay" sont toutes deux de 38,7 %.
Les 5 jeux de chaîne les plus attendus : Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games
Ces résultats montrent que le Web3 Gaming semble être à un tournant, les joueurs commencent à vraiment s'intéresser au "jeu" lui-même, et pas seulement au concept de "chaîne". Les joueurs Web3 actuels attachent une grande importance à la "jouabilité" et à la "gamification", montrant une tendance à "parier des deux côtés".
Perspectives d'avenir
L'essence du Web3 Gaming reste de satisfaire les besoins des gens en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle, mais est présentée sous une nouvelle forme. Bien qu'il y ait encore peu de véritables jeux Web3 avec une grande jouabilité, tant que ce besoin existe, le Web3 Gaming aura nécessairement de l'espace pour se développer.
Que ce soit pour créer des projets "ludifiés" ou mettant en avant la "jouabilité", l'objectif final est d'élargir la taille du marché. Avec le développement de l'industrie, on peut croire qu'à l'avenir, il y aura davantage de projets de qualité capables de satisfaire simultanément ces deux besoins, offrant une situation gagnant-gagnant pour les joueurs et les développeurs.
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pvt_key_collector
· 07-28 23:37
L'expérience de jeu est la plus importante.
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DegenDreamer
· 07-28 08:41
J'espère qu'un jeu blockchain pourra devenir un outsider.
Point de bascule des jeux sur la blockchain : les joueurs valorisent à la fois le gameplay et la ludification.
État actuel et futur des jeux basés sur la blockchain : les enseignements d'une enquête auprès des joueurs
Les jeux blockchain, en tant que branche importante du domaine Web3, sont constamment dans un état de controverse et d'attente. Malgré des années de développement, aucun projet véritablement performant n'a encore émergé. Cependant, le capital reste très enthousiaste, injectant continuellement des fonds dans des projets de jeux blockchain de niveau AAA. Ce phénomène contradictoire soulève certaines questions qui méritent réflexion :
Pour explorer ces questions, nous avons mené une enquête approfondie auprès de 62 joueurs et avons tiré 7 conclusions clés. Avant d'analyser ces résultats, clarifions d'abord les concepts de "jouabilité" et de "gamification" ainsi que leurs différences.
Jouabilité vs ludification : une lettre de différence, un monde de différence
« La "jouabilité" désigne le gameplay et l'expérience centrale du jeu, y compris les règles, les défis, l'interaction et d'autres éléments qui procurent du plaisir aux joueurs. Elle détermine la qualité fondamentale du jeu, tout comme la base du gâteau détermine la texture générale du gâteau.
Le "gamification" consiste à appliquer des éléments de design de jeu à des scénarios non liés aux jeux afin d'augmenter l'engagement des utilisateurs. Cela ressemble davantage à un décor sur un gâteau, rendant le gâteau plus attrayant, mais ce n'est pas le gâteau lui-même.
En résumé, la "gamification" détermine "l'appétit", incitant les gens à "vouloir jouer", tandis que la "jouabilité" détermine "le goût", permettant de juger si c'est "amusant ou pas".
Dans les jeux Web3, le gameplay est la base du jeu, tandis que la gamification incite les joueurs à participer à des activités communautaires et commerciales typiques du Web3 grâce à des mécanismes de jeu.
Certains projets de jeux sur blockchain, comme Bigtime et Cards AHoy, ont fait de bonnes tentatives en matière de jouabilité. Cependant, en raison de la difficulté à créer une haute jouabilité, de nombreux projets choisissent de se concentrer sur la gamification, exploitant au maximum les mécanismes d'incitation du Web3.
Les véritables besoins des joueurs Web3
Pour comprendre les véritables pensées des joueurs, nous avons mené une enquête auprès d'un groupe de joueurs Web3 et tiré les 7 conclusions suivantes :
Ces résultats montrent que le Web3 Gaming semble être à un tournant, les joueurs commencent à vraiment s'intéresser au "jeu" lui-même, et pas seulement au concept de "chaîne". Les joueurs Web3 actuels attachent une grande importance à la "jouabilité" et à la "gamification", montrant une tendance à "parier des deux côtés".
Perspectives d'avenir
L'essence du Web3 Gaming reste de satisfaire les besoins des gens en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle, mais est présentée sous une nouvelle forme. Bien qu'il y ait encore peu de véritables jeux Web3 avec une grande jouabilité, tant que ce besoin existe, le Web3 Gaming aura nécessairement de l'espace pour se développer.
Que ce soit pour créer des projets "ludifiés" ou mettant en avant la "jouabilité", l'objectif final est d'élargir la taille du marché. Avec le développement de l'industrie, on peut croire qu'à l'avenir, il y aura davantage de projets de qualité capables de satisfaire simultanément ces deux besoins, offrant une situation gagnant-gagnant pour les joueurs et les développeurs.