La capitalisation boursière des jeux Blockchain a grimpé de 79 %, avec un nombre d'utilisateurs actifs quotidien atteignant un nouveau sommet de 5,5 millions. Le développement de l'industrie fait encore face à des défis.

Rapport d'analyse de l'industrie des jeux Blockchain en novembre 2024

En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 connaît une croissance significative, mais elle fait encore face à des défis en matière de stratégies d'adoption à grande échelle. Alors que le Bitcoin approche le seuil des 100 000 dollars, la capitalisation boursière du secteur des jeux a fortement augmenté de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens atteigne 5,5 millions, l'industrie rencontre encore quelques problèmes en matière d'intégration et de diffusion de la blockchain.

Aperçu du marché macroéconomique

En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu de belles performances, avec le Bitcoin passant de 69 386 USD à 96 427 USD, soit une hausse de 39,0 %. L'Ethereum a suivi de près, passant de 2 511 USD à 3 711 USD, soit une augmentation de 47,8 %. La capitalisation boursière du Bitcoin a dépassé celle de l'argent et de Saudi Aramco, se maintenant à la septième position des actifs mondiaux après avoir frôlé les 100 000 USD le 23 novembre.

Les résultats des élections américaines sont devenus un catalyseur de croissance pour le marché de la cryptographie, ce qui pourrait influencer la législation et la réglementation des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement, en particulier dans les performances des secteurs populaires tels que les memecoins, les projets d'intelligence artificielle décentralisés et la science décentralisée.

Les marchés financiers plus larges affichent également une forte performance. Le secteur financier mène le marché boursier sous l'effet des attentes de réforme fiscale et de déréglementation aux États-Unis. Cependant, les marchés internationaux connaissent une certaine volatilité, le renminbi étant sous pression en raison des inquiétudes concernant une possible augmentation des droits de douane aux États-Unis, tandis que le prix de l'or baisse avec l'atténuation des incertitudes liées aux élections.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de la percée de GameFi sous l'influence du marché haussier

Blockchain jeux marché aperçu

En novembre, la capitalisation boursière des tokens de jeux Blockchain a explosé de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume des transactions quotidien a augmenté de 79,4 % pour atteindre 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un niveau record de 5,5 millions, enregistrant une augmentation de 15,7 % par rapport à octobre. Cette croissance est principalement due à l'activité continue des utilisateurs sur opBNB et à la performance solide de l'écosystème Ronin.

Les indicateurs de transaction présentent une complexité. Le volume moyen quotidien des transactions atteint 15,3 millions de transactions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), mais le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total mensuel des transactions reste à un niveau stable de 460,4 millions de transactions, les données indiquent que l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de Blockchain par les nouveaux utilisateurs est en tendance décroissante.

Certaines méthodes d'adoption de la technologie Blockchain par des jeux pourraient représenter un tournant clé pour l'industrie. En se positionnant comme des jeux traditionnels avec des éléments Blockchain optionnels, plutôt que comme des "jeux NFT", cela reflète que l'adoption à grande échelle pourrait nécessiter une intégration plus subtile de la technologie Blockchain. Cette stratégie de "rendre les fonctionnalités Blockchain optionnelles et invisibles" aide à surmonter la réticence initiale de nombreux joueurs envers les cryptomonnaies, réduisant les frictions, mais soulève également des questions fondamentales sur le positionnement du rôle de la Blockchain dans les jeux.

Les défis techniques auxquels sont confrontés les jeux sur blockchain restent significatifs. L'infrastructure blockchain existante a du mal à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haut débit des jeux modernes. Bien que des solutions de Layer 2 et des blockchains de jeux spécialisées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la blockchain continue d'influencer les stratégies de développement.

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Aperçu de la Blockchain des jeux

En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, soit une augmentation de 4,6 % par rapport à octobre. En ce qui concerne la répartition des jeux, les leaders du marché restent la chaîne BNB, Polygon et Ethereum, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.

La dynamique de croissance d'opBNB se poursuit, avec une augmentation de 46,1 % par rapport à la moyenne des DAU d'octobre. Cette croissance est principalement alimentée par ses jeux phares SERAPH: In The Darkness et MEET48, tandis que la plateforme bénéficie également des projets migrés depuis la chaîne BNB.

Ronin a montré une reprise significative, avec un DAU en novembre passant de 600 000 à 1,2 million, grâce à de nouveaux partenariats, l'introduction de plusieurs studios de jeux, le lancement du nouveau jeu Fableborne, ainsi qu'une nouvelle augmentation du nombre de joueurs du jeu existant Lumiterra.

L'écosystème de jeux TON fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % du DAU à 116 400, mettant en évidence les défis de rétention en chaîne des jeux basés sur Telegram. Cependant, le DAU moyen de Sui en novembre était de 233 300, en hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent. Le jeu Telegram BIRDS a contribué à la majorité de la base d'utilisateurs, avec un DAU moyen de 224 900, et son taux de rétention des nouveaux utilisateurs hebdomadaires peut être considéré comme un modèle dans l'industrie des jeux Blockchain.

L'industrie des jeux Web3 demeure un mélange de défis et d'opportunités. De plus en plus de participants du secteur s'engagent dans l'infrastructure des jeux blockchain, et davantage de blockchains de jeux émergent. Une célèbre guilde de jeux Web3 a lancé sa Studio Chain, construisant ainsi sa propre infrastructure de jeux.

En même temps, B3 a lancé la couche de jeu ouverte (Open Gaming Layer), Prime Chain étant la première blockchain lancée. Développée par la Echelon Prime Foundation, Prime Chain fournira l'infrastructure et la dynamique de développement pour le jeu de cartes de science-fiction ambitieux Parallel.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de la GameFi sous l'influence du marché haussier

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Blockchain jeux aperçu

À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 étaient activement participants. Parmi ces jeux, 298 ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.

En analysant les indicateurs de jeu sur Telegram, nous pouvons voir un écart significatif entre les utilisateurs de la plateforme et l'engagement sur la Blockchain. Au 30 novembre, Hamster Kombat se classait au deuxième rang des jeux sur Telegram en termes d'utilisateurs actifs mensuels, avec 26,16 millions de MAU, mais n'avait que 736 utilisateurs sur la chaîne. Même pour MemeFi, qui a réalisé le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 meilleurs jeux, le taux de participation des utilisateurs sur la chaîne n'était que de 7,96 %, avec 1,36 million d'utilisateurs TON.

Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de Telegram incite une imitation plus large par les plateformes de médias sociaux. En tant que plateforme de messagerie instantanée dominée par le Japon, Taïwan, la Thaïlande et l'Indonésie, une application sociale bien connue a annoncé son intention de lancer 30 mini dApps d'ici la fin janvier, avec une extension à 150 dApps d'ici la fin du premier trimestre 2025. Ces mini dApps seront construites sur la Blockchain Kaia, avec une prédominance d'applications de jeux, tout en incluant également des applications sociales et DeFi.

En même temps, le projet Sonic X basé sur Solana a intégré plus de 1 million d'utilisateurs vérifiés KYC via une certaine plateforme de courtes vidéos. Le succès de cette plateforme provient de son processus d'intégration sans faille. Les utilisateurs peuvent accéder au jeu directement via leur compte de courtes vidéos, tandis que le portefeuille Solana est automatiquement créé en arrière-plan. Cette réalisation démontre le potentiel des plateformes de courtes vidéos en tant qu'entrée pour les jeux Web3.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : La voie de GameFi vers la rupture sous l'impulsion du marché haussier

Rapport sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : Le chemin de la rupture de GameFi soutenu par le marché haussier

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Situation de financement et d'investissement des jeux Blockchain

En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, totalisant 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements soit supérieur de cinq par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %. De plus, huit événements n'ont pas divulgué le montant exact du financement.

Monkey Tilt a mené le tour de financement de 30 millions de dollars ce mois-ci, dirigé par un investisseur institutionnel connu. La plateforme combine des fonctionnalités de jeu, de divertissement et de paris, ayant réalisé un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. La plateforme comprend des fonctionnalités sociales telles que le chat en jeu et les pourboires entre utilisateurs, mais en raison de raisons réglementaires, elle reste indisponible sur des marchés clés tels que les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Australie. Malgré les défis réglementaires, le secteur des paris continue d'attirer l'attention, avec FanDuel, BRKT et BoxBet qui ont également obtenu des financements.

D'autres nouvelles de financement notables incluent un investissement supplémentaire de 10 millions de dollars par une célèbre entreprise de jeux Blockchain dans Mocaverse, poursuivant ainsi son investissement précédent de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend des bons de souscription pour obtenir des jetons MOCA Coin à une valorisation entièrement diluée de 1 milliard de dollars, soutenant Mocaverse dans le développement d'une infrastructure interopérable pour l'adoption des cryptomonnaies grand public.

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Commentaire
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SoliditySlayervip
· Il y a 22h
Tu joues encore à des jeux traditionnels ? Réveille-toi.
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MultiSigFailMastervip
· Il y a 22h
Ce mois-ci, le BTC a atteint son sommet et est parti.
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