De jeton Meme à des skins CS:GO : le cycle des histoires de spéculation sur les actifs virtuels
Bien que vous n'ayez peut-être pas personnellement expérimenté le charme de CS:GO, il y a toujours quelques amis autour de vous qui ont réussi à en tirer un petit profit, bien sûr, récemment, ils ont peut-être également subi des pertes.
Avec le déclin progressif de la tendance des jetons Meme, certains spéculateurs qui y ont navigué ont tourné leur attention vers le marché des skins de CS. Les anciens "chasseurs de Meme" se sont transformés en "revendeurs de cosmétiques", les skins de CS:GO devenant leur nouveau code de richesse.
CS:GO a été officiellement lancé en août 2012, introduisant l'année suivante le système de caisses d'armes et de skins, posant les bases de son économie de jetons. Après de nombreuses mises à jour et tentatives de gratuité, le marché des jetons de CS:GO est devenu prospère pendant douze ans.
Cependant, en mai 2025, le marché des accessoires CS s'est soudainement effondré. L'indice des accessoires a chuté de 20 % en trois jours, et les prix de plusieurs produits d'échange populaires ont presque été divisés par deux, suscitant des discussions animées parmi les utilisateurs. Ce type de scénario d'effondrement du marché est très familier pour ceux qui ont traversé le marché des cryptomonnaies, sauf que cette fois, ce sont des "skins virtuels" qui sont en jeu plutôt que des jetons.
Les joueurs qui se sentaient heureux depuis longtemps grâce à l'appréciation de leur peau ont perdu leur joie du jour au lendemain.
La vulnérabilité du marché spéculatif est évidente. Comment ces skins, similaires aux NFT et dont la baisse est comparable à celle des jetons Meme, attirent-elles des disciples et quel impact cela aura-t-il ?
Un jeu pour gagner de l'argent facilement
En avril 2025, alors que le marché des jetons Meme est calme, le marché des objets CS:GO connaît un essor, attirant l'attention de nombreux joueurs de cryptomonnaies.
Remontant à la mise à jour Arms Deal de 2013, les skins (également appelés "objets cosmétiques", qui sont essentiellement des couches modifiant l'apparence des armes dans CS) ont été introduits pour la première fois, et ne pouvaient être obtenus que par des chutes aléatoires.
Cela a ouvert l'ère des jeux de richesse "loterie à l'ouverture de caisse". Pour obtenir des jetons rares, les joueurs ont commencé à échanger de manière autonome. L'essor des sites d'échange de jetons a encore stimulé la prospérité du marché, donnant naissance à un vaste écosystème comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des revendeurs, des marchés noirs, des outils de données, etc.
La plupart des gens découvrent le marché des skins CS:GO pour la première fois simplement pour l'expérience de jeu.
En 2019, le petit pain, encore à l'université, était comme ça. Au début, le jeu n'était qu'un simple divertissement. Il a dit : "Après avoir joué un moment, j'ai voulu acheter des skins", ce qui est tout à fait normal pour un joueur.
Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des décorations, mais ressemblent plutôt à une monnaie sociale, mettant en valeur le statut des joueurs dans la communauté et satisfaisant leur vanité. Cela a naturellement suscité une demande de circulation des accessoires, donnant naissance à un marché correspondant.
Après avoir approfondi ses connaissances sur le marché, Mantou a constaté que le prix des peaux augmentait de manière significative. En tant qu'étudiant universitaire à l'époque avec peu d'argent, il a eu l'idée de "trader des peaux".
Sa première fortune n'était pas grande : "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'ai été heureux pendant quelques jours."
Pour Mantou, acheter des skins et jouer au jeu semblent être des choses complémentaires. Il n'a pas de stratégie de trading particulière, "c'est juste que j'avais envie de jouer, alors j'ai acheté pour jouer", mais la volatilité du marché l'incite également à revenir au jeu, par exemple en avril de cette année, il a remis le pied dans le jeu parce qu'il a entendu dire que "les objets étaient très populaires".
En fait, CS:GO et son économie de cosmétiques dérivés s'entrelacent effectivement.
Un KOL bien connu a mené une étude spontanée sur l'économie de marché créée par ce jeu. Il pense que l'effet de richesse durable du marché des objets CS:GO est indissociable des caractéristiques du jeu lui-même.
"En tant que jeu de tir, le mode CS:GO est simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à ses débuts", ajouté aux événements souvent organisés par le développeur pour stimuler, ce qui peut attirer les anciens joueurs à revenir rapidement en raison de la nostalgie et d'autres facteurs.
Tout en fidélisant les anciens joueurs, la promotion des streamers d'e-sport a également abaissé le seuil d'entrée, attirant un flux incessant de "nouvelles forces" (principalement des étudiants universitaires) sur le marché, constituant ainsi une augmentation du marché.
L'orgueil incite les joueurs à échanger des skins, à gagner de l'argent pour attirer de nouveaux et anciens joueurs à rejoindre, et jouer tout en gagnant est la meilleure illustration de l'économie de CS:GO et des accessoires.
Le mystère de la flambée des prix des bijoux
Le marché des objets de CS:GO présente un écart de prix incroyable, allant de quelques yuans pour des skins ordinaires à des trésors rares valant des dizaines de milliers, formant ainsi cet écosystème unique. Cela ressemble à la stratification du marché des cryptomonnaies – les skins ordinaires sont comme des "petits jetons", tandis que des objets de haut niveau comme le Dragon Lore ou le couteau papillon sont comparables aux projets renommés du monde des NFT, avec des prix qui battent constamment des records en raison de leur rareté et de la prime de consensus.
De nombreux caisses d'armes courantes et des skins de qualité ordinaire se situent à l'extrémité inférieure du spectre des prix, par exemple, une caisse d'armes peut coûter environ 2,5 RMB. Ces accessoires sont relativement faciles à obtenir, avec une grande disponibilité et des prix abordables, répondant aux besoins de personnalisation de base de la plupart des joueurs.
Les bijoux dans la fourchette de prix intermédiaire coûtent généralement entre quelques dizaines et quelques centaines de yuans. Ces bijoux ont souvent un design extérieur plus remarquable, une certaine rareté, ou sont appliqués à des armes plus populaires.
Les prix sur le marché haut de gamme connaissent une croissance exponentielle, avec des bijoux allant de plusieurs milliers à plus de dix milliers de yuans devenant monnaie courante. Ceux-ci sont généralement des couteaux, des gants extrêmement rares, et des skins d'armes de luxe qui ont une réputation légendaire ou qui sont d'une rareté extrême. Un tout nouveau skin d'arme capable d'enregistrer le nombre de kills et accompagné d'autocollants rares a un prix recommandé atteignant jusqu'à 130 000 RMB sur les plateformes de seconde main.
Ces bijoux haut de gamme ont dépassé la simple valeur des objets de jeu, ils sont devenus des objets de collection et des investissements.
Dans l'ensemble, l'apparence, l'usure, la rareté, le style des accessoires, les actions des revendeurs, les vacances scolaires, les nouvelles chutes de produits et même l'effet des streamers, sont autant de facteurs qui influencent leur prix sur le marché. Les plateformes comme le marché officiel et les sites de trading tiers ont également joué un rôle important dans la formation du marché des skins CS:GO.
Même si les facteurs d'influence peuvent être rationnellement analysés, la forte volatilité des prix des jetons reste surprenante. Cette imprévisibilité est fréquente tant sur le marché des jetons CS:GO que dans le secteur des cryptomonnaies.
Lorsque CS:GO a annoncé sa mise à niveau vers CS2 en 2023, de nombreux skins coûteux et autocollants rares ont vu leur prix augmenter. Cependant, quelques mois plus tard, avec le lancement officiel de CS2, de nombreux skins ont subi une forte baisse de prix en raison des changements d'effets visuels ou d'ajustements des mécanismes de chute, laissant les joueurs ayant acheté à des prix élevés "coincés". De manière similaire, certaines cryptomonnaies liées à des personnalités politiques ont également connu un bref moment de gloire, mais le prix s'est rapidement effondré, laissant un désordre total.
Cependant, les fluctuations des prix et les transactions des bijoux, bien qu'elles semblent aléatoires et libres, sont en réalité strictement contrôlées par les développeurs. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des bijoux doit suivre les règles des développeurs, qui détiennent une position de domination absolue.
Un certain KOL a déclaré : "Il peut contrôler toutes les probabilités et la rareté de chaque skin qui apparaît, et désigner les lieux de transaction". Même l'effet visuel des skins dans le jeu peut changer en raison des mises à jour du jeu, "La raison pour laquelle CS2 a un impact si important sur les prix est que le développeur a modifié l'affichage de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus beaux, d'autres moins beaux", a déclaré Mantou.
Les articles dans CS:GO sont des produits financiers susceptibles de grimper en flèche, mais les fils de ce cerf-volant sont toujours entre les mains des développeurs.
Dans des cas extrêmes, le marché des accessoires présente le risque que "un jour, le développeur interdise soudainement l'échange libre des skins". Comme l'a dit Mantou : "Les changements de politique des développeurs sont difficiles à prévoir, et les NFT offrent plus d'espace d'opération à cet égard."
Le sentiment de déjà vu sur le marché des jetons
Les attributs de gestion financière des accessoires et leurs fluctuations de prix font dire à de nombreux investisseurs en cryptomonnaie : "N'est-ce pas ça un jeton non fongible (NFT) ?"
Ce n'est pas une absurdité, et même l'effet "jouer et gagner" qu'il réalise involontairement coïncide avec le concept de "jouer pour gagner" recherché par certains jeux blockchain.
Bien que les objets de CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une distinction en termes d'utilité par rapport aux NFT. Mantou a déclaré que "certains objets coûteux sont vraiment beaux", mais en réalité, cela ne représente qu'une petite partie.
"La peau n'a aucune fonction réelle et n'augmente même pas la puissance d'attaque", pour de nombreux jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et des significations sociales plus complexes. Ils sont l'incarnation d'une quête d'esthétique, de culture du paraître et de symboles d'identité, ce qui est en parfaite adéquation avec le rôle joué par les NFT dans certains cercles.
Un site de trading de bijoux spécialisé a décrit un autocollant commémoratif de tournoi en disant qu'il "n'est pas seulement une simple décoration, mais aussi un symbole d'identité." "Bien qu'il ne puisse pas améliorer les compétences, il peut absolument améliorer l'expérience de jeu et le prestige."
En plus des attributs symboliques d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes en ce qui concerne les facteurs de prix.
Un certain KOL a déclaré que le prix des objets spécifiques de CS:GO augmenterait en raison de leur utilisation par des streamers et des joueurs d'e-sport, tandis que les NFT servent principalement de symbole d'identité, et leur prix doit également être stimulé par l'effet des célébrités.
L'achat par des célébrités peut faire grimper les prix des NFT, augmentant parfois de centaines voire de milliers de fois sur une courte période. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité se resserre ou qu'un projet reçoit des nouvelles négatives, le prix des NFT peut s'effondrer rapidement, entraînant des pertes considérables pour les acheteurs ayant acheté à des prix élevés.
Il est d'autant plus remarquable qu'après l'effondrement des objets de CS:GO, le marché des cryptomonnaies et des jetons mèmes a doucement repris. Une cryptomonnaie majeure a augmenté de près de 40 % en 7 jours, franchissant les 2500 dollars, et plusieurs jetons mèmes connus ont également montré des signes de reprise. Certains avancent l'hypothèse que des fonds circulent entre différents actifs virtuels, créant un effet "vampire" alternatif. Bien que cela ne puisse pas être prouvé directement, cette coïncidence de flux de fonds est devenue un sujet de conversation parmi les investisseurs.
Les opportunités et les risques vont toujours de pair. Avant mai, les joueurs de CS:GO ont profité d'une période de revenus stable, puis ont été confrontés à une chute de prix sans précédent.
Le mantou avait auparavant gagné 50 000 yuan grâce à la valorisation des accessoires, mais en une nuit, cela s'est évaporé et s'est même transformé en une perte de 70 000 yuan. En parlant de cette baisse, il a semblé serein, ayant "expérimenté le marché des cryptomonnaies", et a estimé qu'en comparaison avec la baisse "lente" précédente qui avait peu de volume de transactions, cette chute, bien que forte, a encore un volume de transactions acceptable. S'il peut attirer plus d'attention et se rétablir lentement, cela pourrait être une bonne chose.
Après tout, l'histoire de la spéculation sur les actifs virtuels, des jetons meme aux objets de CS:GO, ne prendra jamais fin. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur, tournent toujours en boucle dans différents domaines.
La seule constante est que la liberté financière est toujours hors de portée, et qu'il y a toujours quelqu'un pour prendre le relais à un niveau élevé.
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AltcoinOracle
· Il y a 12h
fascinant de voir comment la psychologie du marché se répète... les skins csgo ne sont que des memecoins 2.0 avec un peu plus de copium à vrai dire
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Ser_Liquidated
· 09-12 02:51
Se faire prendre pour des cons une vague après l'autre, vraiment incroyable.
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NftBankruptcyClub
· 09-12 02:48
Avoir fait faillite en investissant, avoir gagné plus de 300 millions, détester toute sa vie le Marché baissier.
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LiquidatedDreams
· 09-12 02:44
C'est juste un déménagement de fonds typique, la porte arrière est déjà ouverte.
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WenMoon42
· 09-12 02:38
Encore une saison de prise des gens pour des idiots.
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TommyTeacher
· 09-12 02:30
Spéculer sur les pigeons, une récolte après l'autre
L'effondrement du marché des skins CS:GO révèle le cycle de spéculation des actifs virtuels
De jeton Meme à des skins CS:GO : le cycle des histoires de spéculation sur les actifs virtuels
Bien que vous n'ayez peut-être pas personnellement expérimenté le charme de CS:GO, il y a toujours quelques amis autour de vous qui ont réussi à en tirer un petit profit, bien sûr, récemment, ils ont peut-être également subi des pertes.
Avec le déclin progressif de la tendance des jetons Meme, certains spéculateurs qui y ont navigué ont tourné leur attention vers le marché des skins de CS. Les anciens "chasseurs de Meme" se sont transformés en "revendeurs de cosmétiques", les skins de CS:GO devenant leur nouveau code de richesse.
CS:GO a été officiellement lancé en août 2012, introduisant l'année suivante le système de caisses d'armes et de skins, posant les bases de son économie de jetons. Après de nombreuses mises à jour et tentatives de gratuité, le marché des jetons de CS:GO est devenu prospère pendant douze ans.
Cependant, en mai 2025, le marché des accessoires CS s'est soudainement effondré. L'indice des accessoires a chuté de 20 % en trois jours, et les prix de plusieurs produits d'échange populaires ont presque été divisés par deux, suscitant des discussions animées parmi les utilisateurs. Ce type de scénario d'effondrement du marché est très familier pour ceux qui ont traversé le marché des cryptomonnaies, sauf que cette fois, ce sont des "skins virtuels" qui sont en jeu plutôt que des jetons.
Les joueurs qui se sentaient heureux depuis longtemps grâce à l'appréciation de leur peau ont perdu leur joie du jour au lendemain.
La vulnérabilité du marché spéculatif est évidente. Comment ces skins, similaires aux NFT et dont la baisse est comparable à celle des jetons Meme, attirent-elles des disciples et quel impact cela aura-t-il ?
Un jeu pour gagner de l'argent facilement
En avril 2025, alors que le marché des jetons Meme est calme, le marché des objets CS:GO connaît un essor, attirant l'attention de nombreux joueurs de cryptomonnaies.
Remontant à la mise à jour Arms Deal de 2013, les skins (également appelés "objets cosmétiques", qui sont essentiellement des couches modifiant l'apparence des armes dans CS) ont été introduits pour la première fois, et ne pouvaient être obtenus que par des chutes aléatoires.
Cela a ouvert l'ère des jeux de richesse "loterie à l'ouverture de caisse". Pour obtenir des jetons rares, les joueurs ont commencé à échanger de manière autonome. L'essor des sites d'échange de jetons a encore stimulé la prospérité du marché, donnant naissance à un vaste écosystème comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des revendeurs, des marchés noirs, des outils de données, etc.
La plupart des gens découvrent le marché des skins CS:GO pour la première fois simplement pour l'expérience de jeu.
En 2019, le petit pain, encore à l'université, était comme ça. Au début, le jeu n'était qu'un simple divertissement. Il a dit : "Après avoir joué un moment, j'ai voulu acheter des skins", ce qui est tout à fait normal pour un joueur.
Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des décorations, mais ressemblent plutôt à une monnaie sociale, mettant en valeur le statut des joueurs dans la communauté et satisfaisant leur vanité. Cela a naturellement suscité une demande de circulation des accessoires, donnant naissance à un marché correspondant.
Après avoir approfondi ses connaissances sur le marché, Mantou a constaté que le prix des peaux augmentait de manière significative. En tant qu'étudiant universitaire à l'époque avec peu d'argent, il a eu l'idée de "trader des peaux".
Sa première fortune n'était pas grande : "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'ai été heureux pendant quelques jours."
Pour Mantou, acheter des skins et jouer au jeu semblent être des choses complémentaires. Il n'a pas de stratégie de trading particulière, "c'est juste que j'avais envie de jouer, alors j'ai acheté pour jouer", mais la volatilité du marché l'incite également à revenir au jeu, par exemple en avril de cette année, il a remis le pied dans le jeu parce qu'il a entendu dire que "les objets étaient très populaires".
En fait, CS:GO et son économie de cosmétiques dérivés s'entrelacent effectivement.
Un KOL bien connu a mené une étude spontanée sur l'économie de marché créée par ce jeu. Il pense que l'effet de richesse durable du marché des objets CS:GO est indissociable des caractéristiques du jeu lui-même.
"En tant que jeu de tir, le mode CS:GO est simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à ses débuts", ajouté aux événements souvent organisés par le développeur pour stimuler, ce qui peut attirer les anciens joueurs à revenir rapidement en raison de la nostalgie et d'autres facteurs.
Tout en fidélisant les anciens joueurs, la promotion des streamers d'e-sport a également abaissé le seuil d'entrée, attirant un flux incessant de "nouvelles forces" (principalement des étudiants universitaires) sur le marché, constituant ainsi une augmentation du marché.
L'orgueil incite les joueurs à échanger des skins, à gagner de l'argent pour attirer de nouveaux et anciens joueurs à rejoindre, et jouer tout en gagnant est la meilleure illustration de l'économie de CS:GO et des accessoires.
Le mystère de la flambée des prix des bijoux
Le marché des objets de CS:GO présente un écart de prix incroyable, allant de quelques yuans pour des skins ordinaires à des trésors rares valant des dizaines de milliers, formant ainsi cet écosystème unique. Cela ressemble à la stratification du marché des cryptomonnaies – les skins ordinaires sont comme des "petits jetons", tandis que des objets de haut niveau comme le Dragon Lore ou le couteau papillon sont comparables aux projets renommés du monde des NFT, avec des prix qui battent constamment des records en raison de leur rareté et de la prime de consensus.
De nombreux caisses d'armes courantes et des skins de qualité ordinaire se situent à l'extrémité inférieure du spectre des prix, par exemple, une caisse d'armes peut coûter environ 2,5 RMB. Ces accessoires sont relativement faciles à obtenir, avec une grande disponibilité et des prix abordables, répondant aux besoins de personnalisation de base de la plupart des joueurs.
Les bijoux dans la fourchette de prix intermédiaire coûtent généralement entre quelques dizaines et quelques centaines de yuans. Ces bijoux ont souvent un design extérieur plus remarquable, une certaine rareté, ou sont appliqués à des armes plus populaires.
Les prix sur le marché haut de gamme connaissent une croissance exponentielle, avec des bijoux allant de plusieurs milliers à plus de dix milliers de yuans devenant monnaie courante. Ceux-ci sont généralement des couteaux, des gants extrêmement rares, et des skins d'armes de luxe qui ont une réputation légendaire ou qui sont d'une rareté extrême. Un tout nouveau skin d'arme capable d'enregistrer le nombre de kills et accompagné d'autocollants rares a un prix recommandé atteignant jusqu'à 130 000 RMB sur les plateformes de seconde main.
Ces bijoux haut de gamme ont dépassé la simple valeur des objets de jeu, ils sont devenus des objets de collection et des investissements.
Dans l'ensemble, l'apparence, l'usure, la rareté, le style des accessoires, les actions des revendeurs, les vacances scolaires, les nouvelles chutes de produits et même l'effet des streamers, sont autant de facteurs qui influencent leur prix sur le marché. Les plateformes comme le marché officiel et les sites de trading tiers ont également joué un rôle important dans la formation du marché des skins CS:GO.
Même si les facteurs d'influence peuvent être rationnellement analysés, la forte volatilité des prix des jetons reste surprenante. Cette imprévisibilité est fréquente tant sur le marché des jetons CS:GO que dans le secteur des cryptomonnaies.
Lorsque CS:GO a annoncé sa mise à niveau vers CS2 en 2023, de nombreux skins coûteux et autocollants rares ont vu leur prix augmenter. Cependant, quelques mois plus tard, avec le lancement officiel de CS2, de nombreux skins ont subi une forte baisse de prix en raison des changements d'effets visuels ou d'ajustements des mécanismes de chute, laissant les joueurs ayant acheté à des prix élevés "coincés". De manière similaire, certaines cryptomonnaies liées à des personnalités politiques ont également connu un bref moment de gloire, mais le prix s'est rapidement effondré, laissant un désordre total.
Cependant, les fluctuations des prix et les transactions des bijoux, bien qu'elles semblent aléatoires et libres, sont en réalité strictement contrôlées par les développeurs. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des bijoux doit suivre les règles des développeurs, qui détiennent une position de domination absolue.
Un certain KOL a déclaré : "Il peut contrôler toutes les probabilités et la rareté de chaque skin qui apparaît, et désigner les lieux de transaction". Même l'effet visuel des skins dans le jeu peut changer en raison des mises à jour du jeu, "La raison pour laquelle CS2 a un impact si important sur les prix est que le développeur a modifié l'affichage de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus beaux, d'autres moins beaux", a déclaré Mantou.
Les articles dans CS:GO sont des produits financiers susceptibles de grimper en flèche, mais les fils de ce cerf-volant sont toujours entre les mains des développeurs.
Dans des cas extrêmes, le marché des accessoires présente le risque que "un jour, le développeur interdise soudainement l'échange libre des skins". Comme l'a dit Mantou : "Les changements de politique des développeurs sont difficiles à prévoir, et les NFT offrent plus d'espace d'opération à cet égard."
Le sentiment de déjà vu sur le marché des jetons
Les attributs de gestion financière des accessoires et leurs fluctuations de prix font dire à de nombreux investisseurs en cryptomonnaie : "N'est-ce pas ça un jeton non fongible (NFT) ?"
Ce n'est pas une absurdité, et même l'effet "jouer et gagner" qu'il réalise involontairement coïncide avec le concept de "jouer pour gagner" recherché par certains jeux blockchain.
Bien que les objets de CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une distinction en termes d'utilité par rapport aux NFT. Mantou a déclaré que "certains objets coûteux sont vraiment beaux", mais en réalité, cela ne représente qu'une petite partie.
"La peau n'a aucune fonction réelle et n'augmente même pas la puissance d'attaque", pour de nombreux jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et des significations sociales plus complexes. Ils sont l'incarnation d'une quête d'esthétique, de culture du paraître et de symboles d'identité, ce qui est en parfaite adéquation avec le rôle joué par les NFT dans certains cercles.
Un site de trading de bijoux spécialisé a décrit un autocollant commémoratif de tournoi en disant qu'il "n'est pas seulement une simple décoration, mais aussi un symbole d'identité." "Bien qu'il ne puisse pas améliorer les compétences, il peut absolument améliorer l'expérience de jeu et le prestige."
En plus des attributs symboliques d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes en ce qui concerne les facteurs de prix.
Un certain KOL a déclaré que le prix des objets spécifiques de CS:GO augmenterait en raison de leur utilisation par des streamers et des joueurs d'e-sport, tandis que les NFT servent principalement de symbole d'identité, et leur prix doit également être stimulé par l'effet des célébrités.
L'achat par des célébrités peut faire grimper les prix des NFT, augmentant parfois de centaines voire de milliers de fois sur une courte période. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité se resserre ou qu'un projet reçoit des nouvelles négatives, le prix des NFT peut s'effondrer rapidement, entraînant des pertes considérables pour les acheteurs ayant acheté à des prix élevés.
Il est d'autant plus remarquable qu'après l'effondrement des objets de CS:GO, le marché des cryptomonnaies et des jetons mèmes a doucement repris. Une cryptomonnaie majeure a augmenté de près de 40 % en 7 jours, franchissant les 2500 dollars, et plusieurs jetons mèmes connus ont également montré des signes de reprise. Certains avancent l'hypothèse que des fonds circulent entre différents actifs virtuels, créant un effet "vampire" alternatif. Bien que cela ne puisse pas être prouvé directement, cette coïncidence de flux de fonds est devenue un sujet de conversation parmi les investisseurs.
Les opportunités et les risques vont toujours de pair. Avant mai, les joueurs de CS:GO ont profité d'une période de revenus stable, puis ont été confrontés à une chute de prix sans précédent.
Le mantou avait auparavant gagné 50 000 yuan grâce à la valorisation des accessoires, mais en une nuit, cela s'est évaporé et s'est même transformé en une perte de 70 000 yuan. En parlant de cette baisse, il a semblé serein, ayant "expérimenté le marché des cryptomonnaies", et a estimé qu'en comparaison avec la baisse "lente" précédente qui avait peu de volume de transactions, cette chute, bien que forte, a encore un volume de transactions acceptable. S'il peut attirer plus d'attention et se rétablir lentement, cela pourrait être une bonne chose.
Après tout, l'histoire de la spéculation sur les actifs virtuels, des jetons meme aux objets de CS:GO, ne prendra jamais fin. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur, tournent toujours en boucle dans différents domaines.
La seule constante est que la liberté financière est toujours hors de portée, et qu'il y a toujours quelqu'un pour prendre le relais à un niveau élevé.