Pada tahun 2021, tim Yooldo meluncurkan ESPORTS (ESPORTS) untuk mengatasi tantangan onboarding pengguna ke Web3 gaming dan mewujudkan kepemilikan digital yang sesungguhnya.
Sebagai platform Web3 gaming multi-chain, ESPORTS berperan penting di sektor GameFi, menjembatani dunia game tradisional dengan teknologi blockchain.
Hingga tahun 2025, ESPORTS menjadi pemain utama di industri GameFi, dengan lebih dari 14.000 holder dan komunitas pengembang yang aktif. Artikel ini akan mengulas arsitektur teknis, kinerja pasar, dan potensi masa depan ESPORTS.
ESPORTS dikembangkan oleh tim Yooldo pada tahun 2021 untuk menyederhanakan proses onboarding Web3 gaming serta mewujudkan kepemilikan digital sejati melalui NFT dan aset berbasis token.
ESPORTS hadir di tengah tren game blockchain dan NFT yang sedang naik daun, bertujuan mengubah lanskap GameFi bagi gamer Web2 dan pengguna Web3.
Peluncuran ESPORTS membuka peluang baru bagi pengalaman gaming lintas chain yang seamless.
Didukung mitra seperti Consensys dan Linea, ESPORTS terus mengoptimalkan teknologi, keamanan, dan penerapan nyata di industri game.
ESPORTS dioperasikan oleh jaringan komputer (node) terdesentralisasi di berbagai blockchain, sehingga tidak memerlukan kontrol terpusat dari perusahaan game tradisional.
Node-node ini bekerja sama memvalidasi transaksi untuk memastikan transparansi sistem dan ketahanan terhadap serangan, memberikan otonomi lebih besar kepada pengguna serta memperkuat ketahanan jaringan.
Infrastruktur blockchain ESPORTS merupakan buku besar digital publik yang tidak dapat diubah, mencatat seluruh transaksi dan interaksi game.
Transaksi dikumpulkan dalam blok dan dihubungkan melalui hash kriptografi, membentuk rantai yang aman.
Semua orang dapat mengakses catatan ini sehingga kepercayaan dapat dibangun tanpa perantara.
Integrasi Layer 2 dan bridge tanpa hambatan meningkatkan performa di berbagai chain.
ESPORTS kemungkinan besar mengadopsi mekanisme konsensus Proof-of-Stake (PoS) untuk memvalidasi transaksi dan mencegah perilaku curang dalam game.
Validator menjaga keamanan jaringan dengan staking token ESPORTS dan menjalankan node, serta memperoleh imbalan atas partisipasi mereka.
Inovasi ESPORTS meliputi gameplay lintas chain yang cepat dan berbiaya efisien.
ESPORTS mengamankan transaksi menggunakan kriptografi kunci publik-pribadi:
Teknologi ini memastikan keamanan dana dan menjaga transaksi tetap pseudonim.
Fitur tambahan kemungkinan mencakup kepemilikan aset berbasis NFT dan interoperabilitas multi-chain untuk aset gaming.
Per 17 November 2025, jumlah token ESPORTS yang beredar sebanyak 161.800.000 dengan total suplai 900.000.000.
ESPORTS mencatat rekor harga tertinggi di $0,41795 pada 13 November 2025, didorong oleh momentum pasar dan peningkatan adopsi.
Harga terendah ESPORTS adalah $0,002 pada 19 Juli 2025, kemungkinan akibat kondisi pasar secara umum.
Fluktuasi harga tersebut mencerminkan sentimen pasar, tren adopsi, dan faktor eksternal lainnya.
Klik untuk melihat harga pasar ESPORTS terkini

Ekosistem ESPORTS mencakup beberapa aplikasi:
ESPORTS telah bermitra dengan Consensys, Linea, dan mitra terkemuka lainnya guna memperkuat kapabilitas teknologi dan pengaruh pasar. Kerja sama ini menjadi pondasi ekspansi ekosistem ESPORTS.
ESPORTS menghadapi tantangan berikut:
Berbagai isu ini memicu diskusi di komunitas dan pasar, serta mendorong inovasi berkelanjutan dari ESPORTS.
Komunitas ESPORTS sangat aktif, dengan 14.014 holder.
Di platform X, posting dan tagar terkait (seperti #ESPORTS) kerap menjadi tren, dengan volume bulanan yang tinggi.
Kenaikan harga dan peluncuran fitur baru turut membangkitkan semangat komunitas.
Sentimen di X menunjukkan polarisasi:
Tren terbaru menunjukkan sentimen umumnya bullish di tengah kenaikan pasar.
Pengguna X aktif membahas integrasi ESPORTS dengan berbagai jaringan blockchain, strategi onboarding pengguna, serta masa depan Web3 gaming, yang menyoroti potensi transformasi sekaligus hambatan menuju adopsi mainstream.
ESPORTS merevolusi Web3 gaming lewat teknologi blockchain, menghadirkan integrasi multi-chain, kepemilikan digital sejati, dan pengalaman bermain inovatif. Komunitas yang aktif, sumber daya melimpah, dan performa pasar yang kuat menjadikan ESPORTS menonjol di dunia kripto. Meski menghadapi tantangan regulasi dan teknologi, semangat inovasi dan roadmap yang jelas menegaskan posisi penting ESPORTS dalam masa depan teknologi gaming terdesentralisasi. Baik pemula maupun pemain berpengalaman, ESPORTS layak dipantau dan diikuti.
Esports adalah kompetisi video game secara profesional. Pemain atau tim profesional bertanding dalam turnamen terorganisir untuk hadiah uang maupun sponsor. Permainan disiarkan langsung ke audiens global dengan komentator dan analisis, mirip dengan siaran olahraga tradisional.
Esports adalah gaming kompetitif yang terorganisir, biasanya melibatkan pemain profesional dan turnamen. Gaming sendiri adalah istilah umum untuk bermain video game, baik secara santai maupun kompetitif.
Esports adalah video game kompetitif yang dimainkan secara profesional. Umumnya melibatkan mode multipemain, turnamen terorganisir, dan penonton besar. Esports populer meliputi MOBA, FPS, dan simulasi olahraga.
Korea Selatan secara luas diakui sebagai negara nomor 1 dalam esports, berkat infrastruktur canggih, pemain elite, dan budaya gaming yang kuat.
Bagikan
Konten