Proyek airdrop sering mengecewakan, apakah masih ada masa depan untuk mendapatkan keuntungan?
Belakangan ini, beberapa proyek blockchain yang sangat diperhatikan telah meluncurkan rencana airdrop, namun memicu banyak kontroversi. Dari Avail hingga Taiko, hingga IO dan zkSync, setiap proyek tampaknya memiliki "perhitungan kecil" mereka sendiri, membuat banyak pengguna yang telah menunggu lama merasa kecewa dan tidak puas. Serangkaian kejadian ini juga memunculkan pemikiran tentang perkembangan masa depan model airdrop.
Avail: Proyek Bintang Tak Dapat Menyembunyikan Kontroversi
Sebagai proyek terkemuka di lapisan DA dari blockchain modular, Avail telah mengumpulkan total 70 juta dolar AS dalam putaran pendanaan awal dan putaran A, dengan investor termasuk lembaga terkemuka Dragonfly. Namun, setelah aturan airdrop-nya diumumkan, hal ini memicu kontroversi besar. Banyak peserta jaringan pengujian dan pengguna aktif L2 menemukan bahwa mereka ternyata tidak memenuhi syarat, yang menyebabkan ketidakpuasan yang kuat di komunitas.
Yang terutama mengejutkan adalah bahwa staker proyek Dymension yang memiliki hubungan bisnis dengan Avail juga tidak mendapatkan Airdrop, yang membuat banyak pengguna yang membeli dan mempertaruhkan DYM merasa bingung. Yang lebih dipertanyakan adalah, meskipun pengguna telah membangun banyak node, mereka juga tidak menerima Airdrop sesuai jadwal, yang sangat berbeda dari klaim pihak proyek tentang "mengundi 5% node secara acak."
Menghadapi reaksi kuat dari komunitas, Avail akhirnya memutuskan untuk memulai fase kedua Airdrop, untuk meredakan sebagian ketidakpuasan pengguna.
Taiko: Menolak Publikasi, Menimbulkan Pertanyaan
Proyek Taiko juga menjadi perhatian. Berbeda dengan Avail, Taiko memilih cara yang lebih "langsung" untuk menangani masalah airdrop—menolak untuk mengungkapkan aturan spesifik. Salah satu pendiri proyek menyatakan di platform sosial bahwa untuk menghindari perdebatan yang tidak perlu, mereka tidak akan mengungkapkan aturan airdrop secara rinci. Meskipun pendekatan ini menghindari kontroversi yang timbul dari aturan itu sendiri, hal ini juga menimbulkan lebih banyak keraguan dan ketidakpuasan di kalangan komunitas.
Seiring dengan meningkatnya suara kritik, sikap pihak proyek juga menjadi semakin keras. Praktik yang kurang transparan ini jelas memperdalam ketidakpercayaan komunitas terhadap proyek.
IO: Tertunda dalam jangka panjang
IO sebagai platform kekuatan AI, pernah berjanji akan ada 32 juta token Airdrop untuk para penambang kekuatan. Berita ini pernah menyebabkan banyak pengguna datang untuk berpartisipasi dalam penambangan antara bulan Maret hingga Mei. Namun, pihak proyek belum berhasil menunjukkan dengan jelas situasi poin pengguna, yang membuat banyak penambang yang telah menghabiskan banyak waktu dan sumber daya merasa tidak nyaman.
Beberapa penambang menggambarkan praktik IO sebagai "PUA", yang mengharuskan pengguna untuk tetap online dalam jangka waktu yang lama tanpa mengungkapkan kondisi poin sebenarnya. Ketidakpastian ini, ditambah dengan biaya investasi yang sebenarnya, membuat banyak studio dan tim akhirnya merasa "tertipu", bahkan sulit untuk mendapatkan kembali biaya.
zkSync: Kasus yang paling kontroversial
Dalam gelombang airdrop ini, zkSync jelas menjadi kasus yang paling kontroversial. Sebagai proyek bintang yang pernah mendapatkan pendanaan sebesar 258 juta dolar AS, hasil airdrop-nya justru mengecewakan banyak orang.
Banyak proyek ekosistem dan pengguna yang aktif dalam jangka panjang menemukan bahwa mereka tidak mendapatkan Airdrop, sementara beberapa alamat yang tidak memiliki catatan interaksi justru menerima sejumlah besar token. Cara distribusi ini memicu spekulasi dalam komunitas tentang kemungkinan adanya "perdagangan kucing" oleh pihak proyek, yang secara serius merusak kredibilitas proyek.
Airdrop: Dari Pemasaran ke Insentif yang Tepat
Melihat kembali praktik perusahaan internet di awal yang menarik pengguna baru dengan memberikan red envelope, kita dapat melihat bahwa airdrop pada dasarnya adalah suatu metode pemasaran. Namun, seiring perkembangan industri, airdrop yang sederhana dan luas kini sulit mencapai hasil yang diharapkan.
Tantangan yang dihadapi proyek adalah bagaimana mencapai efek maksimal dalam anggaran terbatas. Di awal, karena ambang interaksi yang tinggi, memberikan hadiah langsung kepada pengguna memang lebih efektif daripada iklan tradisional. Namun, dengan munculnya akun palsu dalam jumlah besar, serta turunnya ambang interaksi, efek dan arti dari Airdrop semakin berubah.
Prospek Masa Depan
Di masa depan, airdrop proyek kripto mungkin akan lebih mirip dengan pemasaran yang tepat dari produk internet saat ini. Hanya pengguna aktif yang benar-benar dan peserta yang memberikan kontribusi substansial terhadap proyek yang dapat menerima imbalan yang berarti. Ini berarti "meraup keuntungan" mungkin tidak lagi menjadi model bisnis yang berkelanjutan.
Bagi studio yang bergantung pada airdrop untuk mendapatkan keuntungan, mungkin sudah saatnya untuk mempertimbangkan peralihan. Dan bagi pengguna biasa, jika harus berpartisipasi dalam kegiatan airdrop, sebaiknya bertindak dengan hati-hati dan berusaha memilih cara yang tanpa biaya.
Seiring dengan semakin matangnya industri, kita mungkin akan melihat munculnya mekanisme insentif pengguna yang lebih adil, transparan, dan bermakna. Ini tidak hanya bermanfaat bagi pengembangan jangka panjang proyek, tetapi juga dapat lebih baik memberikan imbalan kepada pengguna yang benar-benar mendukung dan berpartisipasi dalam proyek.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
8
Bagikan
Komentar
0/400
rugged_again
· 07-15 16:46
Kapan bukan hanya mengais udara... gm gn
Lihat AsliBalas0
ValidatorVibes
· 07-14 09:43
smh... protokol tata kelola sudah mati ketika vcs mengendalikan mekanisme airdrop sejujurnya
Lihat AsliBalas0
ForkThisDAO
· 07-14 02:57
Lakukan aktivitas. Semua Testnet setiap hari bekerja tanpa hasil.
Lihat AsliBalas0
BlockchainFoodie
· 07-13 07:13
rasa seperti resep airdrop yang setengah matang... mereka lupa saus rahasianya sebenarnya
Lihat AsliBalas0
RegenRestorer
· 07-13 07:09
play people for suckers satu kali ganti satu kali, bisa diambil ya ambil
Lihat AsliBalas0
blockBoy
· 07-13 07:07
Jangan jadi domba, cepat atau lambat semuanya akan ada pelindung.
Lihat AsliBalas0
gas_fee_therapist
· 07-13 07:00
Masa bonus mencukur telah berlalu, siapa yang berpikir itu indah?
Lihat AsliBalas0
FallingLeaf
· 07-13 06:50
Posisi Lock-up sedang tidak aktif, selamat tinggal fam~
Kendala Airdrop: Proyek-proyek Terkenal Sering Gagal, Model Meraup Keuntungan Menghadapi Transformasi
Proyek airdrop sering mengecewakan, apakah masih ada masa depan untuk mendapatkan keuntungan?
Belakangan ini, beberapa proyek blockchain yang sangat diperhatikan telah meluncurkan rencana airdrop, namun memicu banyak kontroversi. Dari Avail hingga Taiko, hingga IO dan zkSync, setiap proyek tampaknya memiliki "perhitungan kecil" mereka sendiri, membuat banyak pengguna yang telah menunggu lama merasa kecewa dan tidak puas. Serangkaian kejadian ini juga memunculkan pemikiran tentang perkembangan masa depan model airdrop.
Avail: Proyek Bintang Tak Dapat Menyembunyikan Kontroversi
Sebagai proyek terkemuka di lapisan DA dari blockchain modular, Avail telah mengumpulkan total 70 juta dolar AS dalam putaran pendanaan awal dan putaran A, dengan investor termasuk lembaga terkemuka Dragonfly. Namun, setelah aturan airdrop-nya diumumkan, hal ini memicu kontroversi besar. Banyak peserta jaringan pengujian dan pengguna aktif L2 menemukan bahwa mereka ternyata tidak memenuhi syarat, yang menyebabkan ketidakpuasan yang kuat di komunitas.
Yang terutama mengejutkan adalah bahwa staker proyek Dymension yang memiliki hubungan bisnis dengan Avail juga tidak mendapatkan Airdrop, yang membuat banyak pengguna yang membeli dan mempertaruhkan DYM merasa bingung. Yang lebih dipertanyakan adalah, meskipun pengguna telah membangun banyak node, mereka juga tidak menerima Airdrop sesuai jadwal, yang sangat berbeda dari klaim pihak proyek tentang "mengundi 5% node secara acak."
Menghadapi reaksi kuat dari komunitas, Avail akhirnya memutuskan untuk memulai fase kedua Airdrop, untuk meredakan sebagian ketidakpuasan pengguna.
Taiko: Menolak Publikasi, Menimbulkan Pertanyaan
Proyek Taiko juga menjadi perhatian. Berbeda dengan Avail, Taiko memilih cara yang lebih "langsung" untuk menangani masalah airdrop—menolak untuk mengungkapkan aturan spesifik. Salah satu pendiri proyek menyatakan di platform sosial bahwa untuk menghindari perdebatan yang tidak perlu, mereka tidak akan mengungkapkan aturan airdrop secara rinci. Meskipun pendekatan ini menghindari kontroversi yang timbul dari aturan itu sendiri, hal ini juga menimbulkan lebih banyak keraguan dan ketidakpuasan di kalangan komunitas.
Seiring dengan meningkatnya suara kritik, sikap pihak proyek juga menjadi semakin keras. Praktik yang kurang transparan ini jelas memperdalam ketidakpercayaan komunitas terhadap proyek.
IO: Tertunda dalam jangka panjang
IO sebagai platform kekuatan AI, pernah berjanji akan ada 32 juta token Airdrop untuk para penambang kekuatan. Berita ini pernah menyebabkan banyak pengguna datang untuk berpartisipasi dalam penambangan antara bulan Maret hingga Mei. Namun, pihak proyek belum berhasil menunjukkan dengan jelas situasi poin pengguna, yang membuat banyak penambang yang telah menghabiskan banyak waktu dan sumber daya merasa tidak nyaman.
Beberapa penambang menggambarkan praktik IO sebagai "PUA", yang mengharuskan pengguna untuk tetap online dalam jangka waktu yang lama tanpa mengungkapkan kondisi poin sebenarnya. Ketidakpastian ini, ditambah dengan biaya investasi yang sebenarnya, membuat banyak studio dan tim akhirnya merasa "tertipu", bahkan sulit untuk mendapatkan kembali biaya.
zkSync: Kasus yang paling kontroversial
Dalam gelombang airdrop ini, zkSync jelas menjadi kasus yang paling kontroversial. Sebagai proyek bintang yang pernah mendapatkan pendanaan sebesar 258 juta dolar AS, hasil airdrop-nya justru mengecewakan banyak orang.
Banyak proyek ekosistem dan pengguna yang aktif dalam jangka panjang menemukan bahwa mereka tidak mendapatkan Airdrop, sementara beberapa alamat yang tidak memiliki catatan interaksi justru menerima sejumlah besar token. Cara distribusi ini memicu spekulasi dalam komunitas tentang kemungkinan adanya "perdagangan kucing" oleh pihak proyek, yang secara serius merusak kredibilitas proyek.
Airdrop: Dari Pemasaran ke Insentif yang Tepat
Melihat kembali praktik perusahaan internet di awal yang menarik pengguna baru dengan memberikan red envelope, kita dapat melihat bahwa airdrop pada dasarnya adalah suatu metode pemasaran. Namun, seiring perkembangan industri, airdrop yang sederhana dan luas kini sulit mencapai hasil yang diharapkan.
Tantangan yang dihadapi proyek adalah bagaimana mencapai efek maksimal dalam anggaran terbatas. Di awal, karena ambang interaksi yang tinggi, memberikan hadiah langsung kepada pengguna memang lebih efektif daripada iklan tradisional. Namun, dengan munculnya akun palsu dalam jumlah besar, serta turunnya ambang interaksi, efek dan arti dari Airdrop semakin berubah.
Prospek Masa Depan
Di masa depan, airdrop proyek kripto mungkin akan lebih mirip dengan pemasaran yang tepat dari produk internet saat ini. Hanya pengguna aktif yang benar-benar dan peserta yang memberikan kontribusi substansial terhadap proyek yang dapat menerima imbalan yang berarti. Ini berarti "meraup keuntungan" mungkin tidak lagi menjadi model bisnis yang berkelanjutan.
Bagi studio yang bergantung pada airdrop untuk mendapatkan keuntungan, mungkin sudah saatnya untuk mempertimbangkan peralihan. Dan bagi pengguna biasa, jika harus berpartisipasi dalam kegiatan airdrop, sebaiknya bertindak dengan hati-hati dan berusaha memilih cara yang tanpa biaya.
Seiring dengan semakin matangnya industri, kita mungkin akan melihat munculnya mekanisme insentif pengguna yang lebih adil, transparan, dan bermakna. Ini tidak hanya bermanfaat bagi pengembangan jangka panjang proyek, tetapi juga dapat lebih baik memberikan imbalan kepada pengguna yang benar-benar mendukung dan berpartisipasi dalam proyek.