Game Web3 menghadapi penghentian besar-besaran, industri terjebak dalam kesulitan
Baru-baru ini, sejumlah proyek game Web3 terkenal mengumumkan penghentian operasional, memicu kekhawatiran di kalangan industri tentang prospek bidang baru ini. Sejak tahun 2025, telah terjadi fenomena penghentian proyek-proyek besar di bidang game Web3, termasuk Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, dan proyek-proyek lain yang pernah mendapatkan perhatian besar, semua mengumumkan penghentian pengembangan. Bahkan proyek MMORPG Ember Sword yang berhasil mengumpulkan lebih dari 200 juta dolar juga tiba-tiba ditutup, mengejutkan para pemain.
Penyebab utama situasi ini meliputi:
Kesulitan pendanaan. Sebagian besar proyek mengungkapkan bahwa mereka tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan. Menurut statistik, pada kuartal pertama 2025, pendanaan proyek game Web3 turun 68% dibandingkan tahun lalu, dan turun 71% dibandingkan kuartal sebelumnya, menunjukkan penurunan semangat investasi yang jelas.
Kehilangan pengguna. Banyak proyek kesulitan untuk mempertahankan aktivitas pengguna jangka panjang, kehilangan pemain dalam jumlah besar menyebabkan penurunan harga token, masuk ke dalam siklus negatif.
Kualitas permainan yang buruk. Beberapa proyek terlalu fokus pada ekonomi token, mengabaikan playability dan kualitas permainan itu sendiri.
Lingkungan makro memburuk. Pasar secara keseluruhan lesu, preferensi risiko investor menurun.
Sebenarnya, industri game selalu memiliki tingkat kegagalan yang tinggi. Menurut penelitian, tingkat kematian game mobile tradisional mencapai 83% dalam tiga tahun. Game Web3 juga tidak terkecuali, ada data yang menunjukkan 93% game Web3 telah "mati".
Menghadapi situasi ini, para profesional di industri umumnya berpendapat bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan playability game itu sendiri, daripada terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT. Di masa depan, game Web3 harus kembali pada nilai yang didorong dan esensi teknis, sehingga game benar-benar menjadi menyenangkan. Hanya dengan cara ini, kepercayaan pemain dan investor dapat diperoleh kembali.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
19 Suka
Hadiah
19
6
Bagikan
Komentar
0/400
NotSatoshi
· 07-21 07:46
Sebuah gelembung permainan blockchain yang mati dengan layak
Lihat AsliBalas0
CoconutWaterBoy
· 07-21 01:20
Seperti yang diperkirakan, play people for suckers dan pergi, tidak mengejutkan sama sekali.
Lihat AsliBalas0
AlphaLeaker
· 07-20 13:53
Satu lagi bidang spekulasi udara telah runtuh.
Lihat AsliBalas0
FomoAnxiety
· 07-19 05:25
Orang yang paham sudah melakukannya sebelumnya~
Lihat AsliBalas0
ServantOfSatoshi
· 07-19 05:18
Pasar kali ini benar-benar menghancurkan web3.
Lihat AsliBalas0
GateUser-74b10196
· 07-19 04:56
suckers berlari sangat cepat dunia kripto selalu seperti ini
Musim dingin Web3 untuk game telah tiba, sebagian besar proyek terjebak dalam kesulitan penghentian operasi.
Game Web3 menghadapi penghentian besar-besaran, industri terjebak dalam kesulitan
Baru-baru ini, sejumlah proyek game Web3 terkenal mengumumkan penghentian operasional, memicu kekhawatiran di kalangan industri tentang prospek bidang baru ini. Sejak tahun 2025, telah terjadi fenomena penghentian proyek-proyek besar di bidang game Web3, termasuk Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, dan proyek-proyek lain yang pernah mendapatkan perhatian besar, semua mengumumkan penghentian pengembangan. Bahkan proyek MMORPG Ember Sword yang berhasil mengumpulkan lebih dari 200 juta dolar juga tiba-tiba ditutup, mengejutkan para pemain.
Penyebab utama situasi ini meliputi:
Kesulitan pendanaan. Sebagian besar proyek mengungkapkan bahwa mereka tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan. Menurut statistik, pada kuartal pertama 2025, pendanaan proyek game Web3 turun 68% dibandingkan tahun lalu, dan turun 71% dibandingkan kuartal sebelumnya, menunjukkan penurunan semangat investasi yang jelas.
Kehilangan pengguna. Banyak proyek kesulitan untuk mempertahankan aktivitas pengguna jangka panjang, kehilangan pemain dalam jumlah besar menyebabkan penurunan harga token, masuk ke dalam siklus negatif.
Kualitas permainan yang buruk. Beberapa proyek terlalu fokus pada ekonomi token, mengabaikan playability dan kualitas permainan itu sendiri.
Lingkungan makro memburuk. Pasar secara keseluruhan lesu, preferensi risiko investor menurun.
Sebenarnya, industri game selalu memiliki tingkat kegagalan yang tinggi. Menurut penelitian, tingkat kematian game mobile tradisional mencapai 83% dalam tiga tahun. Game Web3 juga tidak terkecuali, ada data yang menunjukkan 93% game Web3 telah "mati".
Menghadapi situasi ini, para profesional di industri umumnya berpendapat bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan playability game itu sendiri, daripada terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT. Di masa depan, game Web3 harus kembali pada nilai yang didorong dan esensi teknis, sehingga game benar-benar menjadi menyenangkan. Hanya dengan cara ini, kepercayaan pemain dan investor dapat diperoleh kembali.