Kebangkrutan Besar Game Web3: Menjelajahi Jalan Keluar "Cyber Graveyard"
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkemuka secara berturut-turut mengumumkan penghentian operasi, yang memicu perhatian luas di industri. Dari peluncuran game berbasis blockchain "MapleStory N" yang diadaptasi dari "Adventure Island" yang memicu gelombang antusiasme, hingga penutupan bertahap proyek seperti ARPG blockchain Tatsumeeko dan game NFT Nyan Heroes, industri game Web3 telah mengalami naik turunnya yang luar biasa.
Sejak 2025, terdapat fenomena penghentian proyek-proyek besar secara massal di bidang permainan Web3. Banyak proyek yang sebelumnya sangat diperhatikan "mati", termasuk blockchain FPS Blast Royale, Rumble Kong League yang didukung oleh bintang NBA Curry, dan bahkan proyek MMORPG Ember Sword yang telah mengumpulkan lebih dari 200 juta USD juga tiba-tiba ditutup, mengejutkan komunitas pemain.
Alasan Mengapa Game Web3 Sulit Bertahan
Kebanyakan proyek yang dihentikan menyatakan sulit untuk mendapatkan dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan. Contohnya, Nyan Heroes, meskipun telah menarik jutaan pemain dalam beberapa pengujian, masih belum berhasil mengumpulkan dana yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan. Tim pengembang Tatsumeeko menyatakan bahwa skala proyek terlalu kompleks dan tidak memenuhi standar keberlanjutan.
Secara keseluruhan, selain kurangnya dana, memburuknya lingkungan pasar dan hilangnya pemain juga merupakan faktor penting yang menyebabkan proyek game blockchain berhenti beroperasi. Namun, tingkat kematian yang tinggi selalu menjadi masalah dalam industri game. Menurut statistik, sejak munculnya GameFi pada tahun 2017, tingkat kegagalan tahunan game Web3 mencapai 80,8%.
Model Pembiayaan Mengalami Kendala
Pengembangan game biasanya menggunakan model pendanaan bertahap, tetapi model ini sulit diterapkan di bidang permainan berbasis blockchain saat ini. Menurut statistik, harga token proyek GameFi rata-rata turun 95% dibandingkan dengan puncak sejarah, menyebabkan kerugian besar bagi lembaga investasi.
Airdrop dan insentif token memang dapat dengan cepat menarik pengguna, tetapi sulit untuk mempertahankan retensi jangka panjang. Hilangnya pengguna menyebabkan harga token turun, memasuki spiral negatif, yang lebih lanjut melemahkan kepercayaan investor. Pada kuartal pertama tahun 2025, jumlah pendanaan proyek game Web3 turun 68% dibandingkan tahun lalu, menunjukkan penurunan minat investasi.
Kekecewaan Janji Kepemilikan Pemain
Game Web3 pernah berjanji untuk memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset permainan, namun kenyataannya aset-aset ini masih sangat bergantung pada server terpusat dan dukungan pengembang. Setelah permainan dihentikan, NFT dan token pemain sering kali kehilangan kegunaan praktis, dengan nilai yang mengalami penurunan drastis.
Bahkan jika interoperabilitas dicapai di tingkat teknis, perbedaan besar antara jenis permainan membuat aliran aset lintas platform sulit untuk diwujudkan. Pengembang juga kekurangan dorongan untuk mengakomodasi aset NFT dari permainan lain.
Perbedaan antara Crowdfunding Tradisional dan Model Web3
Dalam model crowdfunding permainan tradisional, pemain menginvestasikan jumlah yang relatif kecil dan lebih menganggapnya sebagai dukungan terhadap kreativitas. Namun, dalam model Web3, pemain secara langsung membeli aset atau token dalam permainan, dan ketika proyek gagal, mereka menghadapi penguapan dana yang nyata, sehingga merasa kerugian yang lebih kuat.
Arah Masa Depan Game Web3
Umumnya, industri percaya bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan keterpakaian game itu sendiri, bukan memperkenalkan token atau NFT terlalu awal. Pengembang perlu kembali ke elemen inti game, seperti karakter, narasi, pengalaman bermain, dan interaksi komunitas.
Secara keseluruhan, game Web3 perlu kembali ke nilai yang mendasari dan esensi teknologinya untuk mengatasi tantangan, dengan fokus pada bagaimana membuat game menjadi benar-benar menarik. Hanya dengan dasar gameplay, kita dapat menjelajahi kemungkinan baru yang dibawa oleh teknologi Web3 ke dalam game.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
5
Bagikan
Komentar
0/400
gaslight_gasfeez
· 07-21 04:21
Mainkan NFT, ya, begitu saja hilang.
Lihat AsliBalas0
NewPumpamentals
· 07-21 04:21
Suckers sudah selesai, mari kita bubar.
Lihat AsliBalas0
BearMarketSunriser
· 07-21 04:17
Dianggap Bodoh harus dibayar kembali pada akhirnya
Lihat AsliBalas0
MaticHoleFiller
· 07-21 04:13
Terlalu keras saat menggoreng, hasilnya semua mati.
Lihat AsliBalas0
degenwhisperer
· 07-21 03:57
Perdagangan Mata Uang Kripto untuk menghasilkan uang tidak seasyik bermain game.
Web3 game besar-besaran mundur mencari cara untuk bertahan dalam permainan berbasis blockchain
Kebangkrutan Besar Game Web3: Menjelajahi Jalan Keluar "Cyber Graveyard"
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkemuka secara berturut-turut mengumumkan penghentian operasi, yang memicu perhatian luas di industri. Dari peluncuran game berbasis blockchain "MapleStory N" yang diadaptasi dari "Adventure Island" yang memicu gelombang antusiasme, hingga penutupan bertahap proyek seperti ARPG blockchain Tatsumeeko dan game NFT Nyan Heroes, industri game Web3 telah mengalami naik turunnya yang luar biasa.
Sejak 2025, terdapat fenomena penghentian proyek-proyek besar secara massal di bidang permainan Web3. Banyak proyek yang sebelumnya sangat diperhatikan "mati", termasuk blockchain FPS Blast Royale, Rumble Kong League yang didukung oleh bintang NBA Curry, dan bahkan proyek MMORPG Ember Sword yang telah mengumpulkan lebih dari 200 juta USD juga tiba-tiba ditutup, mengejutkan komunitas pemain.
Alasan Mengapa Game Web3 Sulit Bertahan
Kebanyakan proyek yang dihentikan menyatakan sulit untuk mendapatkan dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan. Contohnya, Nyan Heroes, meskipun telah menarik jutaan pemain dalam beberapa pengujian, masih belum berhasil mengumpulkan dana yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan. Tim pengembang Tatsumeeko menyatakan bahwa skala proyek terlalu kompleks dan tidak memenuhi standar keberlanjutan.
Secara keseluruhan, selain kurangnya dana, memburuknya lingkungan pasar dan hilangnya pemain juga merupakan faktor penting yang menyebabkan proyek game blockchain berhenti beroperasi. Namun, tingkat kematian yang tinggi selalu menjadi masalah dalam industri game. Menurut statistik, sejak munculnya GameFi pada tahun 2017, tingkat kegagalan tahunan game Web3 mencapai 80,8%.
Model Pembiayaan Mengalami Kendala
Pengembangan game biasanya menggunakan model pendanaan bertahap, tetapi model ini sulit diterapkan di bidang permainan berbasis blockchain saat ini. Menurut statistik, harga token proyek GameFi rata-rata turun 95% dibandingkan dengan puncak sejarah, menyebabkan kerugian besar bagi lembaga investasi.
Airdrop dan insentif token memang dapat dengan cepat menarik pengguna, tetapi sulit untuk mempertahankan retensi jangka panjang. Hilangnya pengguna menyebabkan harga token turun, memasuki spiral negatif, yang lebih lanjut melemahkan kepercayaan investor. Pada kuartal pertama tahun 2025, jumlah pendanaan proyek game Web3 turun 68% dibandingkan tahun lalu, menunjukkan penurunan minat investasi.
Kekecewaan Janji Kepemilikan Pemain
Game Web3 pernah berjanji untuk memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset permainan, namun kenyataannya aset-aset ini masih sangat bergantung pada server terpusat dan dukungan pengembang. Setelah permainan dihentikan, NFT dan token pemain sering kali kehilangan kegunaan praktis, dengan nilai yang mengalami penurunan drastis.
Bahkan jika interoperabilitas dicapai di tingkat teknis, perbedaan besar antara jenis permainan membuat aliran aset lintas platform sulit untuk diwujudkan. Pengembang juga kekurangan dorongan untuk mengakomodasi aset NFT dari permainan lain.
Perbedaan antara Crowdfunding Tradisional dan Model Web3
Dalam model crowdfunding permainan tradisional, pemain menginvestasikan jumlah yang relatif kecil dan lebih menganggapnya sebagai dukungan terhadap kreativitas. Namun, dalam model Web3, pemain secara langsung membeli aset atau token dalam permainan, dan ketika proyek gagal, mereka menghadapi penguapan dana yang nyata, sehingga merasa kerugian yang lebih kuat.
Arah Masa Depan Game Web3
Umumnya, industri percaya bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan keterpakaian game itu sendiri, bukan memperkenalkan token atau NFT terlalu awal. Pengembang perlu kembali ke elemen inti game, seperti karakter, narasi, pengalaman bermain, dan interaksi komunitas.
Secara keseluruhan, game Web3 perlu kembali ke nilai yang mendasari dan esensi teknologinya untuk mengatasi tantangan, dengan fokus pada bagaimana membuat game menjadi benar-benar menarik. Hanya dengan dasar gameplay, kita dapat menjelajahi kemungkinan baru yang dibawa oleh teknologi Web3 ke dalam game.