Pengusaha Web3 Diskusikan Skalabilitas Solana dan Pengembangan Permainan
Dalam sebuah percakapan baru-baru ini, pengusaha di bidang Web3, Chris, berbagi tentang peralihannya dari internet tradisional ke Web3, serta pengalamannya dalam membuat rantai khusus game Sonic di ekosistem Solana.
Karir Chris dimulai di perusahaan internet besar, kemudian bergabung dengan sebuah startup yang fokus pada bidang interseksi AI dan Web3. Pengalaman ini membuatnya sangat tertarik pada teknologi baru dan model bisnis terdesentralisasi, akhirnya mendorongnya untuk sepenuhnya terjun ke dalam bidang Web3.
Setelah mendirikan Mirror World, tim Chris awalnya fokus pada penyediaan layanan penerbitan aset untuk proyek game melalui NFT. Namun, mereka segera menemukan beberapa masalah kunci yang ada di ekosistem Solana: kurangnya keragaman aset game, kekurangan sumber daya komputasi di rantai, dan kurangnya kemampuan penerbitan game yang profesional.
Untuk menyelesaikan masalah ini, Chris bekerja sama dengan Solana Foundation dan mengusulkan rencana untuk mengembangkan rantai khusus permainan bernama Sonic. Rencana ini bertujuan untuk mengurangi beban jaringan utama Solana dengan menciptakan lingkungan permainan yang khusus, sambil memberikan dukungan yang lebih profesional kepada pengembang permainan.
Dalam membahas strategi skalabilitas Solana, Chris menunjukkan bahwa, berbeda dengan Ethereum, skalabilitas Solana tidak hanya ditujukan untuk menyelesaikan masalah kecepatan dan biaya, tetapi untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari berbagai bidang. Kerangka kerja Hypergrid dari Sonic adalah perwujudan dari pemikiran ini, yang menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang melalui skala horizontal.
Namun, implementasi Layer2 di Solana masih menghadapi beberapa tantangan. Tugas utama adalah mengevaluasi area mana yang benar-benar membutuhkan rantai perluasan yang independen. Selain itu, optimasi berkelanjutan dari kode sumber Solana dan perkembangan cepat ekosistem juga membawa tantangan dari segi teknis dan adaptabilitas.
Meskipun demikian, Chris tetap optimis tentang masa depan permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas permainan saat ini dan kemauan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang cukup tinggi. Dengan kemajuan teknologi, permainan penuh yang menempatkan lebih banyak logika permainan di blockchain mungkin menjadi arah perkembangan di masa depan.
Chris percaya bahwa seiring dengan kematangan pasar dan perkembangan teknologi, permainan Web3 akan mencapai kemajuan terobosan dalam inovasi gameplay dan manajemen aset, mungkin akan muncul permainan blockbuster seluruh rantai yang nyata.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
20 Suka
Hadiah
20
7
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidationWatcher
· 6jam yang lalu
tidak menyentuh sol setelah keruntuhan... masih mengalami PTSD dari 2022 sejujurnya
Lihat AsliBalas0
JustAnotherWallet
· 07-22 12:36
Jika ada orang berbicara, saya akan membawa bangku kecil untuk menonton.
Lihat AsliBalas0
RadioShackKnight
· 07-22 09:10
solbull批
Lihat AsliBalas0
OldLeekConfession
· 07-22 09:10
Jelas sekali ini adalah sayuran baru, masih berbohong tentang gelembung.
Lihat AsliBalas0
MetaDreamer
· 07-22 09:03
Bermain tetap bermain, teknologi harus mengikuti.
Lihat AsliBalas0
ForkItAll
· 07-22 08:50
Cuma ini? Sama saja seperti tidak berkata apa-apa.
Terobosan baru dalam ekosistem game Solana: Pengusaha Chris menganalisis rantai eksklusif Sonic dan masa depan game Web3
Pengusaha Web3 Diskusikan Skalabilitas Solana dan Pengembangan Permainan
Dalam sebuah percakapan baru-baru ini, pengusaha di bidang Web3, Chris, berbagi tentang peralihannya dari internet tradisional ke Web3, serta pengalamannya dalam membuat rantai khusus game Sonic di ekosistem Solana.
Karir Chris dimulai di perusahaan internet besar, kemudian bergabung dengan sebuah startup yang fokus pada bidang interseksi AI dan Web3. Pengalaman ini membuatnya sangat tertarik pada teknologi baru dan model bisnis terdesentralisasi, akhirnya mendorongnya untuk sepenuhnya terjun ke dalam bidang Web3.
Setelah mendirikan Mirror World, tim Chris awalnya fokus pada penyediaan layanan penerbitan aset untuk proyek game melalui NFT. Namun, mereka segera menemukan beberapa masalah kunci yang ada di ekosistem Solana: kurangnya keragaman aset game, kekurangan sumber daya komputasi di rantai, dan kurangnya kemampuan penerbitan game yang profesional.
Untuk menyelesaikan masalah ini, Chris bekerja sama dengan Solana Foundation dan mengusulkan rencana untuk mengembangkan rantai khusus permainan bernama Sonic. Rencana ini bertujuan untuk mengurangi beban jaringan utama Solana dengan menciptakan lingkungan permainan yang khusus, sambil memberikan dukungan yang lebih profesional kepada pengembang permainan.
Dalam membahas strategi skalabilitas Solana, Chris menunjukkan bahwa, berbeda dengan Ethereum, skalabilitas Solana tidak hanya ditujukan untuk menyelesaikan masalah kecepatan dan biaya, tetapi untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari berbagai bidang. Kerangka kerja Hypergrid dari Sonic adalah perwujudan dari pemikiran ini, yang menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang melalui skala horizontal.
Namun, implementasi Layer2 di Solana masih menghadapi beberapa tantangan. Tugas utama adalah mengevaluasi area mana yang benar-benar membutuhkan rantai perluasan yang independen. Selain itu, optimasi berkelanjutan dari kode sumber Solana dan perkembangan cepat ekosistem juga membawa tantangan dari segi teknis dan adaptabilitas.
Meskipun demikian, Chris tetap optimis tentang masa depan permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas permainan saat ini dan kemauan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang cukup tinggi. Dengan kemajuan teknologi, permainan penuh yang menempatkan lebih banyak logika permainan di blockchain mungkin menjadi arah perkembangan di masa depan.
Chris percaya bahwa seiring dengan kematangan pasar dan perkembangan teknologi, permainan Web3 akan mencapai kemajuan terobosan dalam inovasi gameplay dan manajemen aset, mungkin akan muncul permainan blockbuster seluruh rantai yang nyata.