Rahasia bertahan BigTime: permainan jebakan bertingkat dan pengendalian terpusat yang kuat

BigTime masih ada sampai sekarang, berkat "jebakan"

Tim produksi BigTime jelas memahami bahwa Earn dalam Play to Earn terlalu mencolok, jadi mereka ingin membuat permainan dengan atribut yang lebih dapat dimainkan. Oleh karena itu, mereka membuat BigTime menjadi pengalaman yang mendekati permainan Web2, lebih fokus pada keterjangkauan dan visual, dengan sistem ekonomi dan skin berada di blockchain. Meskipun BigTime sangat mendekati permainan Web2 dalam hal keterjangkauan dan kualitas grafis, itu tidak berarti sukses. Mengingat setiap tahun ada ribuan permainan yang diluncurkan, mencapai kesuksesan juga sangat sulit. Dalam lingkungan pasar yang kompetitif ini, tidak ada jaminan bahwa pemain yang memainkan BigTime datang karena permainan ini menyenangkan.

Bagaimanapun, eksplorasi BigTime dalam permainan berbasis blockchain adalah sukses. Meskipun banyak guild penghasil uang yang masuk, tidak ada dampak serius pada sistem ekonomi game. Ini terutama bergantung pada tiga poin:

  1. Kolam penampungan horizontal + vertikal
  2. Keseimbangan Tipe Pemain
  3. Pengendalian Terpusat yang Kuat

Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"

Kolam penampungan horisontal + vertikal

Kolam penampungan horizontal dan vertikal dapat dipahami sebagai jebakan. Horizontal berarti jebakan dari segi cara bermain, sedangkan vertikal berarti jebakan dari segi ekonomi permainan. Beberapa putaran jebakan horizontal dan vertikal secara bertahap membentuk situasi di mana pemain tidak dapat dengan mudah menggali dan menjual, melainkan menggali dan menjual yang kompleks, jangka panjang, dan memiliki retensi, yang lebih lanjut memperpanjang umur permainan.

Di BigTime, jebakan horizontal terutama merujuk pada pergantian adegan/ruang/karakter dalam permainan, seperti pergantian antara gunung bersalju, hutan, dan sebagainya. Ini terus meningkatkan gameplay dan playability dengan penambahan. Sementara jebakan vertikal lebih berfokus pada peningkatan senjata, gudang senjata, peleburan, dan penjaga waktu. Setiap penjaga waktu dan peleburan memiliki tingkat yang berbeda, seperti penjaga waktu yang memiliki sepuluh tingkat kelangkaan dan lima model, yang jika digabungkan memiliki hampir 50 jenis kombinasi, sedangkan peleburan dan fungsi NFT seperti gudang senjata memiliki ratusan kombinasi. Kita bisa memahami bahwa setiap kombinasi adalah sebuah kolam penampungan (kolam dana), dan kolam penampungan ini dan kolam dana adalah peralatan inti untuk menghasilkan uang (menghasilkan token $BIGTIME), sehingga hal ini juga menyebabkan tidak dapat memberikan pemain cara sederhana untuk menambang dan menjual, membentuk keterkaitan aset.

Dari sudut pandang perolehan token, pemain perlu membeli ruang di pasar sekunder dan kemudian membeli Penjaga Waktu, yang dapat menghasilkan Jam Pasir Waktu. Jam Pasir Waktu perlu diisi dengan Kristal Waktu, dan setelah Kristal Waktu terisi, perlu dimasukkan ke dalam slot untuk dapat menghasilkan token $BIGTIME. Hal ini juga mengakibatkan tingginya biaya untuk menghasilkan token $BIGTIME, yang menyebabkan pengguna tidak dapat menyelesaikan penarikan dan penjualan dalam jangka pendek. Selain itu, fungsi berbagai kolam penampungan dalam permainan juga semakin menurunkan kebutuhan pemain untuk menjual dan mencairkan.

Laporan Penelitian|BigTime masih bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"

Keseimbangan Tipe Pemain

BigTime membagi pemain menjadi empat tipe utama, yaitu pemain biasa, pemain penghasil uang, tuan tanah, dan pemain yang mengeluarkan uang banyak, di mana pemain penghasil uang juga memiliki cabang tipe yang berbeda.

  • Pemain biasa: fokus pada pengalaman konten permainan, termasuk pemain yang bermain tanpa investasi, lebih memperhatikan aspek permainan.
  • Pemain yang menghasilkan uang: fokus pada menghasilkan keuntungan, mendapatkan NFT dan token melalui permainan dan menjualnya, tidak peduli dengan aspek permainan.
  • Pemilik: Menyeimbangkan antara kemampuan bermain game dan pendapatan dari mining, dengan mendapatkan pendapatan dari menyewakan NFT.
  • Miliarder yang menghabiskan uang: memperhatikan konten dan tingkat kesenangan permainan, mendapatkan lebih banyak pengakuan dan nilai emosional melalui permainan.

BigTime dengan menyesuaikan pengalaman permainan untuk berbagai jenis pemain mencapai siklus tertutup, sehingga pemain yang fokus pada penghasilan uang hanya berkonsentrasi pada penghasilan, dan pemain yang menghabiskan uang hanya menikmati permainan sambil mengonsumsi hasil dari pemain penghasil uang. Pemain biasa berfungsi sebagai pelumas permainan, secara tidak langsung menyuntikkan likuiditas ke dalam permainan, sehingga proses permainan berjalan dengan lancar, sementara tuan tanah dapat menyewakan peralatan kepada pemain penghasil uang, pemain yang menghabiskan uang, dan pemain biasa untuk memenuhi kebutuhan berbagai pemain. Akhirnya, permainan dapat memberikan rasa kehormatan kepada para penghabis uang, memberikan hiburan kepada pemain biasa, dan memberikan keuntungan kepada pemain penghasil uang.

Dengan munculnya berbagai pedagang emas, kelemahan permainan saat ini cukup nyata, seperti hampir tidak ada pedagang peralatan. Alasannya adalah karena jumlah pemain yang benar-benar mengeluarkan uang untuk permainan masih belum cukup banyak, sehingga konsumsi yang rendah membuat ekonomi kulit secara keseluruhan beroperasi lambat dan konsumsi sedikit. Sementara itu, penjaga dan jam pasir yang diperlukan untuk menghasilkan emas meskipun telah diintervensi oleh pihak resmi, tetapi harganya tetap tinggi, menyebabkan perbedaan harga yang besar antara berbagai aset saat ini. Selain itu, konsumsi token $BIGTIME (single coin) dan kristal (gold standard) juga rendah, dengan kurangnya banyak skenario aplikasi.

Mengenai keseimbangan antara pemain penghasil uang dan pemain biasa, BigTime berharap untuk mempertahankan 10% pemain game berbasis blockchain (penghasil uang) dan 90% pemain tradisional, agar ekonomi permainan dapat berkembang dengan stabil. Meskipun BigTime tidak secara langsung menjelaskan bagaimana mengontrol rasio pemain penghasil uang dan pemain tradisional, namun dari berbagai tanda yang ada, saat ini jumlah pemain tradisional sangat kurang. Dari harga barang dapat dilihat bahwa harga furnace dan arsenal yang digunakan untuk menghasilkan skin NFT sangat rendah, sementara harga Guardian waktu yang diperlukan untuk penghasilan uang tetap tinggi. Selain itu, promosi game di bidang Web2 juga tidak memadai, dan model promosi yang digunakan masih mengikuti jalan lama game berbasis blockchain Web3.

Sistem penyewaan, secara tidak langsung berarti pinjaman dengan jaminan, yaitu permainan Difi. Sekarang banyak pengembang game berpikir, alih-alih mengunci token, lebih baik mengunci NFT, sehingga dapat mengurangi peredaran pasar, secara tidak langsung mengunci. Dalam kondisi pasar yang stabil, pendapatan sewa stabil jangka panjang akan membuat pemain enggan menjual NFT, mencapai tujuan penguncian. Namun bagi pemain yang menghasilkan uang, memperoleh senjata dan peralatan dengan harga murah akan semakin menyebabkan penurunan pendapatan, yang perlu diselesaikan melalui pengaturan alami pasar dan intervensi resmi.

Secara ringkas, sistem sewa memungkinkan penyewa NFT mencapai tujuan penguncian secara tidak langsung, tetapi sangat bergantung pada stabilitas harga pasar jangka panjang. Jika pasar tidak dapat stabil, sangat mungkin terjadi spiral kematian.

Laporan Riset|BigTime bertahan sampai sekarang, berkat "jebakan"

Pengendalian Terpusat yang Kuat

Pengendalian terpusat yang kuat terutama tercermin dalam pengendalian makro ekonomi game oleh pengembang game. Penyesuaian yang sering dalam jangka pendek mungkin membuat banyak pemain merasa tidak senang, tetapi jika dilihat dari sudut pandang jangka panjang, hal ini mungkin memiliki makna positif bagi game.

Pada awal musim, pihak resmi menemukan bahwa biaya pengisian jam pasir sangat rendah, menyebabkan banyak penjaga waktu memproduksi jam pasir, yang mengakibatkan jam pasir mengalami overproduksi yang serius dalam waktu singkat. Pihak resmi segera turun tangan untuk mengintervensi, meningkatkan biaya pengisian jam pasir untuk menyeimbangkan peran penjaga waktu, tetapi setelah kejadian ini juga menyebabkan munculnya pedagang waktu, yang khusus bertanggung jawab untuk menjual jam pasir. Selanjutnya, karena penjaga waktu adalah NFT fungsional kunci yang menghasilkan token $BIGTIME, beberapa orang mulai melakukan bisnis monopoli, dengan penjaga waktu tingkat terendah meningkat sepuluh kali lipat dalam waktu singkat. Pihak resmi menyadari hal ini dan kembali turun tangan, mengontrol harga NFT dengan meningkatkan jumlah airdrop serta tingkat keberhasilan. Untuk pengendalian yang sangat terpusat, transparansi adalah kunci. Pernyataan resmi BigTime menyatakan bahwa semua token $BIGTIME hanya dapat dihasilkan melalui permainan, dan tidak akan ada kemungkinan pembukaan yang besar.

Laporan Penelitian|BigTime masih bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"

Analisis Model Ekonomi BigTime

Kulit

Untuk banyak permainan Web2 tradisional, pemain harus melakukan top-up untuk membeli skin dan item yang diinginkan, yang juga menyebabkan sebagian besar skin dan item permainan tidak dapat dijual kembali. Model operasi seperti ini membuat banyak pemain tidak dapat memonetisasi item mereka, jika ingin menjualnya, mereka hanya bisa menjual akun, tetapi nilainya akan terdepresiasi secara signifikan. Dan bagi pengembang permainan, cara yang seragam ini juga dalam beberapa hal mengurangi kemungkinan inflasi.

Untuk BigTime, BigTime lebih fokus pada pengembangan sistem kulit, dengan pola aliran perdagangan yang mirip dengan csgo. Sebagai contoh, dalam csgo, pemain dapat memperoleh kotak senjata dan kunci dengan membayar mata uang fiat, kemudian melakukan undian dari kotak senjata untuk mendapatkan kulit game dari berbagai tingkat, yang dapat diperdagangkan di platform luar untuk mencairkan uang. Oleh karena itu, juga muncul pasar yang fokus pada perdagangan csgo, seperti NetEase buff.

BigTime terutama menghasilkan kulit NFT melalui gudang senjata dalam game/waktu penjaga dan cara lainnya, kulit yang dihasilkan terbatas dan tidak akan diproduksi ulang. Selain itu, kulit NFT dapat diperdagangkan secara bebas di blockchain dalam game, dan kulit NFT yang berbeda akan membawa pemain ke konten dungeon eksklusif, tetapi tidak mempengaruhi keseimbangan.

Laporan|BigTime bertahan sampai sekarang, bergantung pada "jebakan"

NFT

BigTime dapat dibagi menjadi dua jenis NFT, yaitu NFT kulit dan NFT fungsional. NFT kulit adalah dekorasi, tanpa peningkatan apapun dan menjamin keseimbangan. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterikatan pengguna, menjamin pengalaman bermain bagi para penggemar yang mengeluarkan uang dan pedagang kulit serta menunjukkan status pemain. Sedangkan NFT fungsional adalah alat produksi, yang terutama digunakan untuk menjaga operasional BigTime dan menghasilkan token $BigTime.

NFT kulit dapat dibagi menjadi dua kategori, yaitu kulit yang dapat dibuat dan kulit yang tidak dapat dibuat.

  • Dapat membuat kulit: terutama dihasilkan melalui gudang senjata dan peleburan, terdapat sepuluh tingkat kelangkaan, semakin tinggi tingkat kelangkaan semakin halus kulitnya.
  • Tidak dapat membuat kulit: hanya bisa didapatkan melalui monster dan drop dari dungeon NFT, seperti dekorasi ruang, senjata, armor, gelar, dan efek suara, dengan berbagai tingkat kelangkaan. Kulit yang tidak dapat dibuat bisa didapatkan melalui drop dungeon atau dibeli di pasar sekunder.

Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"

Ruang (Space)

Ruang adalah tanah virtual pribadi BigTime, dapat dipahami sebagai rumah dalam permainan, ruang memungkinkan pemain untuk memperluas metaverse pribadi dan menginstal skin. Bagi pemain yang menghasilkan uang, ada dua manfaat utama, yaitu:

  1. Ruang dapat memperoleh jam pasir yang pecah
  2. Instal NFT fungsional seperti peleburan, gudang senjata, penjaga waktu, dll.

Dapat dipahami bahwa bagi pemain yang ingin secara resmi merasakan permainan BigTime dan mendapatkan keuntungan, ruang adalah barang yang diperlukan, karena hanya dengan memiliki ruanglah mereka dapat menghasilkan token $BIGTIME dan mendapatkan hasil. Ruang utama dibagi menjadi tiga ukuran: kecil, menengah, dan besar, dengan masing-masing ukuran memiliki 5 level dan jumlah pasokan yang berbeda. Ruang yang lebih besar dapat menampung lebih banyak NFT fungsional, sekaligus dapat menempatkan lebih banyak dekorasi dan peralatan. Tingkat ruang yang berbeda memiliki probabilitas jatuhnya jam pasir waktu yang hancur yang berbeda, semakin langka ruang, semakin tinggi probabilitas jatuhnya jam pasir waktu yang hancur, sementara NFT fungsional dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi hanya dapat terhubung ke ruang dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi.

Ruang dapat diperdagangkan melalui pasar sekunder dan melalui salinan serta jatuh acak dari musuh pasir, tetapi probabilitasnya sangat rendah.

Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "jebakan"

NFT Fungsional

NFT fungsional terutama mencakup jebakan, gudang senjata, dan penjaga waktu. Ketiga NFT fungsional ini merupakan bagian penting dari BigTime dan juga merupakan peralatan yang diperlukan bagi pemain yang menghasilkan uang. Penjaga waktu berfungsi untuk memproduksi token $BIGTIME, sementara jebakan dan gudang senjata mengkonsumsi token $BIGTIME untuk membuat NFT jenis kulit.

NFT Fungsional 1: Forge

Peleburan sebagai NFT fungsional, terutama digunakan untuk menyempurnakan fragmen kulit senjata NFT, membuat dan meningkatkan kulit senjata. Peleburan memiliki sepuluh tingkat dari biasa hingga tanpa tanding, dengan berbagai tipe yang memberikan berbagai hadiah khusus dan warna. Terdapat 10 jenis peleburan, diurutkan dari tipe A-J, dan model peleburan yang berbeda dapat memberikan tambahan khusus pada kulit senjata yang berbeda, misalnya, peleburan tipe A merah dapat memberikan tambahan khusus pada kulit senjata kapak dua tangan, sedangkan tipe pelangi.

BIGTIME0.87%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
fren.ethvip
· 3jam yang lalu
Masih leveling dan farming gold ya
Lihat AsliBalas0
TokenGuruvip
· 10jam yang lalu
Kawan-kawan, ekosistem BigTime ini memiliki kesamaan dengan cara permainan ICO tahun 2018.
Lihat AsliBalas0
SeeYouInFourYearsvip
· 10jam yang lalu
Ini hanya jebakan kosmetik PTE lagi.
Lihat AsliBalas0
rugged_againvip
· 10jam yang lalu
Cepat maju ke hari Rug Pull
Lihat AsliBalas0
BuyHighSellLowvip
· 10jam yang lalu
Persaingan dalam game blockchain mulai lagi~ Siapa yang masih bermain ini?
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)