Menjelajahi Aplikasi Potensial Komputasi Edge dan DePIN di Pasar Baru Game Cloud
Perkembangan pesat industri game berbasis cloud terus menghadapi tantangan masalah latensi. Meskipun teknologi terus berkembang, arsitektur terpusat tradisional masih menyebabkan peningkatan latensi yang signifikan. Data menunjukkan bahwa dibandingkan dengan operasi lokal, layanan game berbasis cloud tradisional dapat meningkatkan latensi sebesar 40-150 milidetik, dengan peningkatan mencapai 85%-800%.
Untuk mencapai pengalaman permainan cloud yang optimal, jarak fisik dan distribusi jaringan sangat penting. Menempatkan node permainan dekat dengan lokasi pengguna dapat secara signifikan mengurangi latensi. Namun, membangun pusat data besar di berbagai tempat sangat tidak efisien dan mahal, serta sulit untuk memenuhi kebutuhan pengguna di seluruh dunia.
Analisis Status Industri
Upaya platform permainan cloud di masa lalu menghadapi tantangan serupa. Bahkan platform besar yang memiliki 40 juta pengguna pun mengalami masalah latensi yang jelas karena bergantung pada pusat data terpusat. Solusi ini mungkin dapat diterima untuk beberapa permainan kasual atau permainan offline, tetapi jelas tidak cukup ideal bagi pemain kompetitif atau multiplayer yang mengejar pengalaman imersif yang ekstrem.
Keuntungan Jaringan P2P
Karakteristik game awan menjadikannya sebagai skenario aplikasi yang ideal untuk jaringan terdistribusi:
Memperpendek jarak fisik dan mengoptimalkan distribusi jaringan adalah kunci untuk mengurangi latensi.
Game cloud dapat menyediakan layanan berkualitas tinggi tanpa perangkat keras yang besar.
Inilah keunggulan jaringan P2P dibandingkan layanan cloud terpusat. Node P2P dapat lebih dekat dengan pengguna akhir, tanpa memerlukan pusat data besar yang mahal, perangkat keras konsumen dapat memberikan layanan berkualitas tinggi, dan dapat menjangkau daerah yang sulit dijangkau oleh pusat data tradisional.
Analisis Penawaran dan Permintaan Pasar
Saat ini terdapat sekitar 2 miliar PC game di seluruh dunia, dengan tambahan 100 juta unit setiap tahunnya. Namun, tingkat pemanfaatan hiburan dari perangkat-perangkat ini tidak meningkat seiring dengan pertumbuhan produksi. Sementara itu, permintaan game sedang meningkat secara eksponensial.
Kontradiksi antara perangkat berkinerja tinggi yang tidak terpakai dan lonjakan permintaan game telah menciptakan peluang bagi jaringan game cloud P2P. Dengan mengintegrasikan sumber daya komputasi yang tidak terpakai, layanan dapat diberikan kepada pemain yang membutuhkan akses game berkualitas tinggi dengan biaya rendah (terutama pengguna di pasar yang berkembang).
Oleh karena itu, Komputasi Edge dan permainan cloud dengan latensi rendah diharapkan menjadi cara distribusi game yang mainstream di masa depan, sama seperti platform streaming yang merevolusi distribusi konten.
Solusi Inovatif
Sebuah proyek DePIN menciptakan pengalaman permainan cloud melalui Komputasi Edge: memungkinkan setiap pengguna untuk mendirikan node dan berbagi sumber daya permainan. Penyedia daya komputasi dapat memanfaatkan perangkat optimasi permainan, sementara pemain dapat menikmati pengalaman permainan berkinerja tinggi dan latensi rendah dengan biaya yang lebih rendah. Melalui model ini, pemilik PC game dapat mengubah perangkat mereka menjadi pusat data mikro dan mendapatkan pendapatan pasif tanpa biaya tambahan.
Model permainan cloud terdesentralisasi ini memiliki keuntungan berikut:
Memanfaatkan Komputasi Edge untuk mengurangi latensi
Menyediakan pasokan permainan yang lebih fleksibel
Kinerja layanan tidak terbatas pada lokasi geografis pengguna
Meningkatkan pengalaman bermain game melalui AI
Skenario Aplikasi
Pengalaman permainan seluler: Di tempat-tempat seperti kafe dan perpustakaan, pengguna dapat "meminjam" daya komputasi node terdekat melalui perangkat apa pun, untuk mendapatkan pengalaman permainan dengan latensi rendah dan fidelitas tinggi kapan saja dan di mana saja.
Permainan lokal multipemain: Melalui infrastruktur komputasi edge, menghadirkan inovasi untuk permainan lokal multipemain. Pengguna dapat bermain secara online secara real-time meskipun tidak berada di ruangan yang sama.
Interaksi Game dan Siaran Langsung: Memungkinkan penyiar untuk berkolaborasi langsung dengan penonton melalui fitur "satu klik layar", meningkatkan dimensi interaksi sosial, menciptakan pengalaman yang lebih mendalam.
Optimalisasi pengalaman pengguna: menerapkan fungsi penyimpanan status permainan di cloud, secara berkala membuat titik pemeriksaan. Jika suatu node mengalami kegagalan, permainan dapat memanfaatkan penyimpanan cloud untuk segera memulai ulang di node lain.
Model inovasi ini tidak hanya membawa perubahan di bidang Web3, tetapi juga akan memiliki dampak yang mendalam pada seluruh industri permainan. Ini mendefinisikan ulang cara interaksi dalam permainan, membangun jaringan yang terdesentralisasi dan dipimpin oleh pengguna, yang secara fundamental mengubah logika dasar dari penerbitan, pengalaman, dan monetisasi permainan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Komputasi Edge dan DePIN memimpin era baru permainan cloud dengan menurunkan latensi dan melepaskan daya komputasi yang tidak terpakai.
Menjelajahi Aplikasi Potensial Komputasi Edge dan DePIN di Pasar Baru Game Cloud
Perkembangan pesat industri game berbasis cloud terus menghadapi tantangan masalah latensi. Meskipun teknologi terus berkembang, arsitektur terpusat tradisional masih menyebabkan peningkatan latensi yang signifikan. Data menunjukkan bahwa dibandingkan dengan operasi lokal, layanan game berbasis cloud tradisional dapat meningkatkan latensi sebesar 40-150 milidetik, dengan peningkatan mencapai 85%-800%.
Untuk mencapai pengalaman permainan cloud yang optimal, jarak fisik dan distribusi jaringan sangat penting. Menempatkan node permainan dekat dengan lokasi pengguna dapat secara signifikan mengurangi latensi. Namun, membangun pusat data besar di berbagai tempat sangat tidak efisien dan mahal, serta sulit untuk memenuhi kebutuhan pengguna di seluruh dunia.
Analisis Status Industri
Upaya platform permainan cloud di masa lalu menghadapi tantangan serupa. Bahkan platform besar yang memiliki 40 juta pengguna pun mengalami masalah latensi yang jelas karena bergantung pada pusat data terpusat. Solusi ini mungkin dapat diterima untuk beberapa permainan kasual atau permainan offline, tetapi jelas tidak cukup ideal bagi pemain kompetitif atau multiplayer yang mengejar pengalaman imersif yang ekstrem.
Keuntungan Jaringan P2P
Karakteristik game awan menjadikannya sebagai skenario aplikasi yang ideal untuk jaringan terdistribusi:
Inilah keunggulan jaringan P2P dibandingkan layanan cloud terpusat. Node P2P dapat lebih dekat dengan pengguna akhir, tanpa memerlukan pusat data besar yang mahal, perangkat keras konsumen dapat memberikan layanan berkualitas tinggi, dan dapat menjangkau daerah yang sulit dijangkau oleh pusat data tradisional.
Analisis Penawaran dan Permintaan Pasar
Saat ini terdapat sekitar 2 miliar PC game di seluruh dunia, dengan tambahan 100 juta unit setiap tahunnya. Namun, tingkat pemanfaatan hiburan dari perangkat-perangkat ini tidak meningkat seiring dengan pertumbuhan produksi. Sementara itu, permintaan game sedang meningkat secara eksponensial.
Kontradiksi antara perangkat berkinerja tinggi yang tidak terpakai dan lonjakan permintaan game telah menciptakan peluang bagi jaringan game cloud P2P. Dengan mengintegrasikan sumber daya komputasi yang tidak terpakai, layanan dapat diberikan kepada pemain yang membutuhkan akses game berkualitas tinggi dengan biaya rendah (terutama pengguna di pasar yang berkembang).
Oleh karena itu, Komputasi Edge dan permainan cloud dengan latensi rendah diharapkan menjadi cara distribusi game yang mainstream di masa depan, sama seperti platform streaming yang merevolusi distribusi konten.
Solusi Inovatif
Sebuah proyek DePIN menciptakan pengalaman permainan cloud melalui Komputasi Edge: memungkinkan setiap pengguna untuk mendirikan node dan berbagi sumber daya permainan. Penyedia daya komputasi dapat memanfaatkan perangkat optimasi permainan, sementara pemain dapat menikmati pengalaman permainan berkinerja tinggi dan latensi rendah dengan biaya yang lebih rendah. Melalui model ini, pemilik PC game dapat mengubah perangkat mereka menjadi pusat data mikro dan mendapatkan pendapatan pasif tanpa biaya tambahan.
Model permainan cloud terdesentralisasi ini memiliki keuntungan berikut:
Skenario Aplikasi
Interaksi Game dan Siaran Langsung: Memungkinkan penyiar untuk berkolaborasi langsung dengan penonton melalui fitur "satu klik layar", meningkatkan dimensi interaksi sosial, menciptakan pengalaman yang lebih mendalam.
Optimalisasi pengalaman pengguna: menerapkan fungsi penyimpanan status permainan di cloud, secara berkala membuat titik pemeriksaan. Jika suatu node mengalami kegagalan, permainan dapat memanfaatkan penyimpanan cloud untuk segera memulai ulang di node lain.
Model inovasi ini tidak hanya membawa perubahan di bidang Web3, tetapi juga akan memiliki dampak yang mendalam pada seluruh industri permainan. Ini mendefinisikan ulang cara interaksi dalam permainan, membangun jaringan yang terdesentralisasi dan dipimpin oleh pengguna, yang secara fundamental mengubah logika dasar dari penerbitan, pengalaman, dan monetisasi permainan.