Studio Game Web3 DPS Mendapatkan Pendanaan $30,5 Juta, Meluncurkan Game Penembak Dunia Terbuka Besar
Industri permainan Web3 sedang mengalami masa sulit, banyak studio kecil dan menengah terhenti, dan nilai pasar perusahaan-perusahaan terkemuka turun, sementara pasar investasi dan pendanaan sepi. Namun, studio permainan independen Distinct Possibility Studios (DPS) baru-baru ini berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, yang sangat jarang terjadi dalam lingkungan industri saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan banyak lembaga terkenal lainnya ikut berinvestasi.
Menurut informasi, dana yang dikumpulkan akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS - sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang persisten (MMOFPS) yang bernama "Reaper Actual". Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform permainan utama dan akan mengintegrasikan rantai Ethereum lapisan 2 Etherlink, untuk memungkinkan perdagangan aset permainan di blockchain.
Latar Belakang Tim DPS yang Kuat
DPS dapat memperoleh pendanaan besar meskipun dalam situasi yang sulit, yang tidak terlepas dari latar belakang kuat tim inti mereka. Pendiri John Smedley adalah tokoh representatif dalam dunia permainan Amerika, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company dalam waktu lama, memimpin pengembangan permainan daring klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2."
Posisi kunci lainnya di DPS juga dipegang oleh para profesional berpengalaman di industri. Chief Creative Officer Matt Higby telah menggeluti bidang permainan daring selama bertahun-tahun, terlibat dalam desain dan pengoperasian beberapa permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci dalam seni dari seri "Fallout", dan pernah menjabat sebagai direktur seni di berbagai studio terkemuka.
Fitur Permainan 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》adalah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang bertahan lama, yang menggabungkan tembakan taktis dengan sistem kemajuan MMO. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai tentara bayaran yang melawan pemain lain dan kekuatan AI. Gaya bermain inti mencakup:
Dunia terbuka dan konflik faksi: Mendukung eksplorasi dan pertarungan bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk melakukan misi PVP dan PVE.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, yang mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Ditetapkan sistem ekonomi yang dipimpin pemain, dapat memproduksi dan memperdagangkan peralatan senjata.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan mengalami konflik seiring dengan tindakan kekuatan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya bertaruh pada Web3, tetapi mengambil opsi yang dapat dipilih. Saat permainan diluncurkan, akan ada pasar aset Web3 berbasis Etherlink yang tersedia, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memperdagangkan aset dalam permainan.
Alasan Memilih Etherlink
Etherlink adalah jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM berbasis Tezos, dengan keuntungan sebagai berikut:
Kinerja tinggi: konfirmasi transaksi dalam sub-detik, biaya sangat rendah.
Keamanan: Mewarisi jaminan keamanan dari rantai utama Tezos, menggunakan mekanisme verifikasi terbuka.
Kecocokan Ekologis: Menggabungkan Keunggulan Alat Ethereum.
Pertimbangan utama DPS dalam memilih Etherlink mencakup throughput transaksi yang tinggi, protokol hemat energi, dan kontrak pintar yang aman. Selain itu, Yayasan Tezos sebagai investor strategis juga mendorong proyek untuk dilaksanakan di Etherlink.
Prospek dan Tantangan Proyek
Meskipun DPS memiliki tim pengembang yang mewah dan pendanaan yang cukup, "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan:
Lingkungan keseluruhan permainan Web3 masih belum membaik.
Pemain meragukan penerimaan aset di blockchain.
Risiko regulasi dan kepatuhan.
Integrasi antara permainan on-chain dan off-chain masih perlu diverifikasi.
Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji publik "Reaper Actual", model ekonomi berbasis blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilan atau kegagalan proyek ini. Perlu dicatat bahwa desain fungsi Web3 sebagai modul opsional juga memberikan proyek ini semacam perlindungan risiko.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
18 Suka
Hadiah
18
1
Bagikan
Komentar
0/400
degenonymous
· 07-25 04:43
Tidak disangka masih ada orang yang menginvestasikan uang.
Studio game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS untuk mengembangkan MMOFPS besar baru.
Studio Game Web3 DPS Mendapatkan Pendanaan $30,5 Juta, Meluncurkan Game Penembak Dunia Terbuka Besar
Industri permainan Web3 sedang mengalami masa sulit, banyak studio kecil dan menengah terhenti, dan nilai pasar perusahaan-perusahaan terkemuka turun, sementara pasar investasi dan pendanaan sepi. Namun, studio permainan independen Distinct Possibility Studios (DPS) baru-baru ini berhasil menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, yang sangat jarang terjadi dalam lingkungan industri saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan banyak lembaga terkenal lainnya ikut berinvestasi.
Menurut informasi, dana yang dikumpulkan akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS - sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang persisten (MMOFPS) yang bernama "Reaper Actual". Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform permainan utama dan akan mengintegrasikan rantai Ethereum lapisan 2 Etherlink, untuk memungkinkan perdagangan aset permainan di blockchain.
Latar Belakang Tim DPS yang Kuat
DPS dapat memperoleh pendanaan besar meskipun dalam situasi yang sulit, yang tidak terlepas dari latar belakang kuat tim inti mereka. Pendiri John Smedley adalah tokoh representatif dalam dunia permainan Amerika, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company dalam waktu lama, memimpin pengembangan permainan daring klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2."
Posisi kunci lainnya di DPS juga dipegang oleh para profesional berpengalaman di industri. Chief Creative Officer Matt Higby telah menggeluti bidang permainan daring selama bertahun-tahun, terlibat dalam desain dan pengoperasian beberapa permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota kunci dalam seni dari seri "Fallout", dan pernah menjabat sebagai direktur seni di berbagai studio terkemuka.
Fitur Permainan 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》adalah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang bertahan lama, yang menggabungkan tembakan taktis dengan sistem kemajuan MMO. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai tentara bayaran yang melawan pemain lain dan kekuatan AI. Gaya bermain inti mencakup:
Dunia terbuka dan konflik faksi: Mendukung eksplorasi dan pertarungan bebas di peta besar, pemain dapat bergabung dengan berbagai faksi untuk melakukan misi PVP dan PVE.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis, yang mempengaruhi jenis pasukan dan peralatan yang tersedia.
Ekonomi yang dipimpin pemain: Ditetapkan sistem ekonomi yang dipimpin pemain, dapat memproduksi dan memperdagangkan peralatan senjata.
Sistem Tugas Dinamis: Mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas akan mengalami konflik seiring dengan tindakan kekuatan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya bertaruh pada Web3, tetapi mengambil opsi yang dapat dipilih. Saat permainan diluncurkan, akan ada pasar aset Web3 berbasis Etherlink yang tersedia, memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memperdagangkan aset dalam permainan.
Alasan Memilih Etherlink
Etherlink adalah jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM berbasis Tezos, dengan keuntungan sebagai berikut:
Pertimbangan utama DPS dalam memilih Etherlink mencakup throughput transaksi yang tinggi, protokol hemat energi, dan kontrak pintar yang aman. Selain itu, Yayasan Tezos sebagai investor strategis juga mendorong proyek untuk dilaksanakan di Etherlink.
Prospek dan Tantangan Proyek
Meskipun DPS memiliki tim pengembang yang mewah dan pendanaan yang cukup, "Reaper Actual" masih berada di tahap awal dan menghadapi banyak tantangan:
Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji publik "Reaper Actual", model ekonomi berbasis blockchain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilan atau kegagalan proyek ini. Perlu dicatat bahwa desain fungsi Web3 sebagai modul opsional juga memberikan proyek ini semacam perlindungan risiko.