Sejak peluncuran mainnet Ethereum pada tahun 2015, era Web3 resmi dimulai. Fitur kontrak pintar Ethereum mendukung pengembangan aplikasi terdesentralisasi (DApps). Berdasarkan hal ini, muncul proyek DeFi populer seperti Uniswap dan MakerDAO. DeFi menarik banyak dana dengan karakteristik imbal hasil tinggi dan transparansi yang tinggi, dengan total kapitalisasi pasar tumbuh dari 0,5 juta dolar AS pada tahun 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada tahun 2023.
Sementara itu, pasar NFT juga mengalami ledakan. Proyek CryptoKitties pada tahun 2017 menarik perhatian luas dan dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
DeFi membawa dana ke pasar kripto, NFT membawa blockchain ke bidang hiburan dan permainan, keduanya bersama-sama menyediakan tanah untuk pengembangan permainan blockchain, konsep GameFi yang menggabungkan DeFi dan permainan blockchain mulai muncul.
Konsep GameFi Diajukan dan Perkembangannya
Pada paruh kedua tahun 2019, Chief Strategy Officer MixMarvel, Mary Ma, pertama kali mengemukakan konsep GameFi, yaitu "keuangan gamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang baru". Konsep ini menggabungkan elemen game dan keuangan, bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke industri game melalui teknologi blockchain.
Pada bulan September 2020, pendiri Yearn.finance, Andre Cronje, menjelaskan secara rinci pemahamannya dan pandangannya tentang GameFi. Ia percaya bahwa industri DeFi berada pada tahap "TradeFi", dan GameFi akan menjadi arah pengembangan DeFi di masa depan. Dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga akan memiliki nilai aplikasi nyata di dunia permainan virtual.
GameFi Merombak Jalur Permainan
GameFi menggabungkan DeFi, NFT, dan permainan blockchain, mengintegrasikan aset permainan dengan sebagian logika yang dijalankan dalam kontrak pintar di blockchain, dikelola oleh organisasi DAO untuk mengembangkan ekosistem permainan, menjamin kepemilikan dan hak pengelolaan aset permainan oleh pengguna. GameFi fokus pada pembangunan sistem keuangan yang lengkap, mendukung penggunaan token asli permainan untuk transaksi barang dan aktivitas lainnya. Pengguna dapat memperoleh pendapatan token melalui permainan dan berbagi manfaat dari perkembangan permainan.
GameFi dapat menyelesaikan masalah perdagangan item dalam game tradisional. Melalui teknologi blockchain, GameFi adalah baik game maupun pasar, item game ada dalam bentuk NFT, perdagangan mengikuti hukum pasar dan tetap transparan. Tata kelola DAO juga dapat menghancurkan situasi di mana produsen game memiliki kekuasaan mutlak.
Melihat perjalanan perkembangan game, GameFi memenuhi dua dari tiga elemen utama yaitu peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep permainan, selaras dengan sejarah perkembangan game.
GameFi 1.0 Era: Permainan Ponzi
Pada bulan November 2017, CryptoKitties diluncurkan di blockchain Ethereum, menjadi DAPP fenomenal pertama. Ini menawarkan serangkaian cara bermain yang inovatif, seperti membeli NFT kucing unik, membiakkan anak kucing generasi baru, dan lain-lain. CryptoKitties dengan cepat menarik perhatian spekulan, di mana salah satu kucing dijual dengan harga sekitar 170.000 dolar AS. Namun, sejak pertengahan 2018, volume perdagangan CryptoKitties mengalami penurunan drastis.
Fomo3D adalah permainan blockchain awal yang terkenal lainnya, pada dasarnya adalah permainan bodoh. Mekanisme intinya adalah merebut harta, dilengkapi dengan pembagian dividen tim, hadiah rekomendasi, dan lain-lain yang meningkatkan profitabilitas. Sebagian besar permainan jenis ini adalah skema ponzi yang mengalihkan dana dari pengguna baru untuk memberikan imbalan kepada pengguna lama.
Sebagian besar game blockchain pada era GameFi 1.0 adalah permainan skema ponzi, hampir semuanya adalah penipuan Ponzi. Game-game ini tidak memiliki sistem keuangan yang lengkap, secara ketat tidak dapat disebut sebagai GameFi yang sebenarnya.
Era GameFi 2.0: Munculnya mode "play-to-earn"
Axie Infinity secara inovatif menggabungkan konsep "play-to-earn" dengan mekanisme keuangan yang kompleks, menciptakan dunia makhluk NFT. Pemain dapat mengumpulkan, membiakkan, bertarung, dan memperdagangkan makhluk bernama Axie. Permainan ini menggunakan model pemerintahan dua koin, AXS sebagai token pemerintahan, SLP sebagai token permainan.
Axie Infinity juga meluncurkan mekanisme beasiswa unik, di mana pemegang Axie dapat meminjamkan Axie kepada murid, berbagi pendapatan. Ini memungkinkan pemain tanpa batasan untuk ikut serta dalam permainan dan mendapatkan keuntungan. Pada bulan Agustus 2021, total volume transaksi Axie Infinity melebihi 2 miliar USD, dengan pendapatan bulanan mencapai 364 juta USD, melampaui "Honor of Kings".
The Sandbox adalah salah satu karya perwakilan dari era GameFi 2.0. Ini berasal dari dua permainan sandbox populer, yang membawa konten yang dihasilkan pengguna dan IP permainan ke dalam ekosistem blockchain. The Sandbox menyediakan tiga fungsi terintegrasi yaitu VoxEdit, MakeTPlace, dan Game Maker, yang mendukung pengguna untuk merancang secara komprehensif. Di dalam permainan terdapat tiga jenis token yaitu SAND, LAND, dan ASSETS untuk memastikan siklus ekonomi.
The Sandbox menarik perhatian investor, mendapatkan investasi besar dalam beberapa putaran pendanaan. Harga LAND-nya terus meningkat, beberapa LAND di lokasi inti dijual dengan harga selangit. Keberhasilan The Sandbox menyediakan contoh bagi kombinasi IP tradisional dan teknologi blockchain, menunjukkan efek akumulasi kekayaan dari GameFi berkualitas tinggi.
GameFi 3.0 Era: Arah Perkembangan Masa Depan
Baru-baru ini, beberapa permainan mini Telegram sederhana seperti Not, Hamster, dll. menjadi sangat populer, tetapi permainan mini ini tidak memiliki karakteristik GameFi yang lengkap. GameFi 3.0 yang sebenarnya harus berkembang ke arah berikut:
Permainan seluruh rantai: Menjalankan dan menyimpan semua logika, data, dan aset permainan di blockchain, untuk mencapai desentralisasi dan transparansi yang sepenuhnya.
GameFi+: Menggabungkan dengan teknologi baru seperti AI dan Internet of Things, seperti Palio yang mendapatkan investasi 15 juta dolar dari Binance Labs untuk mengembangkan teknologi AI.
Fokus pada efek IP dan playability: Mengambil contoh dari IP game yang sukses atau membawa game klasik ke blockchain, seperti kolaborasi Atari dengan The Sandbox, membawa game klasik ke platform metaverse.
Membangun permainan dengan tingkat keterlibatan tinggi dan sistem keuangan yang lengkap: Karya puncak dalam permainan tradisional seperti MOBA juga perlu muncul di bidang GameFi yang benar-benar menarik bagi pemain.
Secara keseluruhan, GameFi adalah kombinasi dari DeFi, NFT, dan permainan blockchain, yang mewakili aplikasi terpadu dari teknologi blockchain dan tahap baru dalam perkembangan permainan. Saat ini, GameFi masih berada di tahap awal pengembangan, dan di masa depan diharapkan akan mengalami ledakan baru. Investasi di GameFi perlu memperhatikan IP, daya tarik permainan, dan teknis, hanya proyek yang benar-benar dapat menarik pemain yang memiliki potensi berkembang jangka panjang.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
4
Bagikan
Komentar
0/400
PanicSeller
· 07-26 09:15
Perdagangan Mata Uang Kripto rugi parah masih bermain game
Lihat AsliBalas0
MetaNeighbor
· 07-25 13:21
Akhirnya tidak menjual suckers lagi!
Lihat AsliBalas0
ValidatorVibes
· 07-25 13:21
gmi... akhirnya seseorang memahami tesis gaming multi-chain
Lihat AsliBalas0
FrontRunFighter
· 07-25 13:20
skema ponzi yang sama, hanya dibungkus dalam kemasan gamefi...
Perkembangan dan Prospek Masa Depan GameFi: Dari Permainan Ponzi ke Permainan Seluruh Rantai
Perkembangan GameFi dan Prospek Masa Depan
DeFi dan NFT menyediakan tanah subur untuk GameFi
Sejak peluncuran mainnet Ethereum pada tahun 2015, era Web3 resmi dimulai. Fitur kontrak pintar Ethereum mendukung pengembangan aplikasi terdesentralisasi (DApps). Berdasarkan hal ini, muncul proyek DeFi populer seperti Uniswap dan MakerDAO. DeFi menarik banyak dana dengan karakteristik imbal hasil tinggi dan transparansi yang tinggi, dengan total kapitalisasi pasar tumbuh dari 0,5 juta dolar AS pada tahun 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada tahun 2023.
Sementara itu, pasar NFT juga mengalami ledakan. Proyek CryptoKitties pada tahun 2017 menarik perhatian luas dan dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
DeFi membawa dana ke pasar kripto, NFT membawa blockchain ke bidang hiburan dan permainan, keduanya bersama-sama menyediakan tanah untuk pengembangan permainan blockchain, konsep GameFi yang menggabungkan DeFi dan permainan blockchain mulai muncul.
Konsep GameFi Diajukan dan Perkembangannya
Pada paruh kedua tahun 2019, Chief Strategy Officer MixMarvel, Mary Ma, pertama kali mengemukakan konsep GameFi, yaitu "keuangan gamifikasi" dan "bisnis gamifikasi yang baru". Konsep ini menggabungkan elemen game dan keuangan, bertujuan untuk memperkenalkan model bisnis dan sistem ekonomi baru ke industri game melalui teknologi blockchain.
Pada bulan September 2020, pendiri Yearn.finance, Andre Cronje, menjelaskan secara rinci pemahamannya dan pandangannya tentang GameFi. Ia percaya bahwa industri DeFi berada pada tahap "TradeFi", dan GameFi akan menjadi arah pengembangan DeFi di masa depan. Dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga akan memiliki nilai aplikasi nyata di dunia permainan virtual.
GameFi Merombak Jalur Permainan
GameFi menggabungkan DeFi, NFT, dan permainan blockchain, mengintegrasikan aset permainan dengan sebagian logika yang dijalankan dalam kontrak pintar di blockchain, dikelola oleh organisasi DAO untuk mengembangkan ekosistem permainan, menjamin kepemilikan dan hak pengelolaan aset permainan oleh pengguna. GameFi fokus pada pembangunan sistem keuangan yang lengkap, mendukung penggunaan token asli permainan untuk transaksi barang dan aktivitas lainnya. Pengguna dapat memperoleh pendapatan token melalui permainan dan berbagi manfaat dari perkembangan permainan.
GameFi dapat menyelesaikan masalah perdagangan item dalam game tradisional. Melalui teknologi blockchain, GameFi adalah baik game maupun pasar, item game ada dalam bentuk NFT, perdagangan mengikuti hukum pasar dan tetap transparan. Tata kelola DAO juga dapat menghancurkan situasi di mana produsen game memiliki kekuasaan mutlak.
Melihat perjalanan perkembangan game, GameFi memenuhi dua dari tiga elemen utama yaitu peningkatan teknologi komputer, upgrade perangkat keras, dan inovasi konsep permainan, selaras dengan sejarah perkembangan game.
GameFi 1.0 Era: Permainan Ponzi
Pada bulan November 2017, CryptoKitties diluncurkan di blockchain Ethereum, menjadi DAPP fenomenal pertama. Ini menawarkan serangkaian cara bermain yang inovatif, seperti membeli NFT kucing unik, membiakkan anak kucing generasi baru, dan lain-lain. CryptoKitties dengan cepat menarik perhatian spekulan, di mana salah satu kucing dijual dengan harga sekitar 170.000 dolar AS. Namun, sejak pertengahan 2018, volume perdagangan CryptoKitties mengalami penurunan drastis.
Fomo3D adalah permainan blockchain awal yang terkenal lainnya, pada dasarnya adalah permainan bodoh. Mekanisme intinya adalah merebut harta, dilengkapi dengan pembagian dividen tim, hadiah rekomendasi, dan lain-lain yang meningkatkan profitabilitas. Sebagian besar permainan jenis ini adalah skema ponzi yang mengalihkan dana dari pengguna baru untuk memberikan imbalan kepada pengguna lama.
Sebagian besar game blockchain pada era GameFi 1.0 adalah permainan skema ponzi, hampir semuanya adalah penipuan Ponzi. Game-game ini tidak memiliki sistem keuangan yang lengkap, secara ketat tidak dapat disebut sebagai GameFi yang sebenarnya.
Era GameFi 2.0: Munculnya mode "play-to-earn"
Axie Infinity secara inovatif menggabungkan konsep "play-to-earn" dengan mekanisme keuangan yang kompleks, menciptakan dunia makhluk NFT. Pemain dapat mengumpulkan, membiakkan, bertarung, dan memperdagangkan makhluk bernama Axie. Permainan ini menggunakan model pemerintahan dua koin, AXS sebagai token pemerintahan, SLP sebagai token permainan.
Axie Infinity juga meluncurkan mekanisme beasiswa unik, di mana pemegang Axie dapat meminjamkan Axie kepada murid, berbagi pendapatan. Ini memungkinkan pemain tanpa batasan untuk ikut serta dalam permainan dan mendapatkan keuntungan. Pada bulan Agustus 2021, total volume transaksi Axie Infinity melebihi 2 miliar USD, dengan pendapatan bulanan mencapai 364 juta USD, melampaui "Honor of Kings".
The Sandbox adalah salah satu karya perwakilan dari era GameFi 2.0. Ini berasal dari dua permainan sandbox populer, yang membawa konten yang dihasilkan pengguna dan IP permainan ke dalam ekosistem blockchain. The Sandbox menyediakan tiga fungsi terintegrasi yaitu VoxEdit, MakeTPlace, dan Game Maker, yang mendukung pengguna untuk merancang secara komprehensif. Di dalam permainan terdapat tiga jenis token yaitu SAND, LAND, dan ASSETS untuk memastikan siklus ekonomi.
The Sandbox menarik perhatian investor, mendapatkan investasi besar dalam beberapa putaran pendanaan. Harga LAND-nya terus meningkat, beberapa LAND di lokasi inti dijual dengan harga selangit. Keberhasilan The Sandbox menyediakan contoh bagi kombinasi IP tradisional dan teknologi blockchain, menunjukkan efek akumulasi kekayaan dari GameFi berkualitas tinggi.
GameFi 3.0 Era: Arah Perkembangan Masa Depan
Baru-baru ini, beberapa permainan mini Telegram sederhana seperti Not, Hamster, dll. menjadi sangat populer, tetapi permainan mini ini tidak memiliki karakteristik GameFi yang lengkap. GameFi 3.0 yang sebenarnya harus berkembang ke arah berikut:
Permainan seluruh rantai: Menjalankan dan menyimpan semua logika, data, dan aset permainan di blockchain, untuk mencapai desentralisasi dan transparansi yang sepenuhnya.
GameFi+: Menggabungkan dengan teknologi baru seperti AI dan Internet of Things, seperti Palio yang mendapatkan investasi 15 juta dolar dari Binance Labs untuk mengembangkan teknologi AI.
Fokus pada efek IP dan playability: Mengambil contoh dari IP game yang sukses atau membawa game klasik ke blockchain, seperti kolaborasi Atari dengan The Sandbox, membawa game klasik ke platform metaverse.
Membangun permainan dengan tingkat keterlibatan tinggi dan sistem keuangan yang lengkap: Karya puncak dalam permainan tradisional seperti MOBA juga perlu muncul di bidang GameFi yang benar-benar menarik bagi pemain.
Secara keseluruhan, GameFi adalah kombinasi dari DeFi, NFT, dan permainan blockchain, yang mewakili aplikasi terpadu dari teknologi blockchain dan tahap baru dalam perkembangan permainan. Saat ini, GameFi masih berada di tahap awal pengembangan, dan di masa depan diharapkan akan mengalami ledakan baru. Investasi di GameFi perlu memperhatikan IP, daya tarik permainan, dan teknis, hanya proyek yang benar-benar dapat menarik pemain yang memiliki potensi berkembang jangka panjang.