Pasar properti virtual menghadapi musim dingin, proyek Metaverse menghadapi ujian
Pada akhir tahun 2021, dunia virtual mengalami gelombang "spesulasi tanah", tetapi dengan meletusnya gelembung pada paruh pertama tahun ini, masa depan properti virtual dan Metaverse kembali menarik perhatian pasar.
Data menunjukkan bahwa, akibat penurunan minat pengguna dan pengaruh pasar bearish kripto, harga tanah virtual mengalami penurunan drastis pada tahun 2022. Dari enam platform Metaverse berbasis Ethereum utama, harga rata-rata untuk setiap bidang digital turun dari sekitar 17.000 dolar AS pada bulan Januari menjadi sekitar 2.500 dolar AS pada bulan Agustus, dengan penurunan hampir 85%.
Sementara itu, kondisi makroekonomi yang merugikan menyebabkan seluruh industri cryptocurrency mengalami penurunan, yang semakin memperburuk penurunan nilai pasar token platform Metaverse lebih dari 80%. Rata-rata mingguan, volume perdagangan tanah dari enam proyek Metaverse utama telah turun dari puncak $1 miliar pada November 2021 menjadi sekitar $157 juta pada Agustus 2022.
Satu, Properti Virtual dari "Terkenal" ke "Runtuh"
Pada paruh kedua tahun 2021, konsep Metaverse menjadi populer di seluruh dunia dan memicu gelombang "spekulasi tanah".
Dengan menciptakan dunia virtual yang paralel dengan dunia fisik di ruang virtual, platform Metaverse yang baru menjadi wadah penting untuk konsep Metaverse. Berbeda dengan ruang virtual dalam permainan biasa, tanah dalam proyek Metaverse memiliki karakteristik berikut:
Pertama adalah kelangkaan dan likuiditas. Platform virtual di bawah konsep Metaverse tidaklah tak terbatas, melainkan terdiri dari jumlah lahan yang tetap, dan harga lahan bervariasi tergantung pada lokasi geografis dan jumlah pengunjung. Lahan tersebut ada dalam bentuk NFT untuk menjamin keunikan dan keterlacakan hak kepemilikan yang mendasarinya.
Kedua, platform memiliki sistem ekonomi dan tata kelola sendiri. Sebagian besar lahan virtual bersifat terdesentralisasi, platform meluncurkan token untuk melakukan transaksi, dan dunia virtual memiliki sistem ekonomi yang mandiri. Pemegang token juga dapat berpartisipasi dalam pengelolaan dan perencanaan pengembangan platform melalui pemungutan suara, untuk mewujudkan kemandirian platform.
Ketiga adalah atribut properti real estat. Ini mencerminkan bahwa pemilik lahan virtual dapat membeli, menjual, mentransfer, dan mengembangkan tanah. Contohnya termasuk penjualan kembali dan penyewaan, serta menciptakan bangunan dan lanskap di atas lahan yang telah dibeli. Dengan menyematkan fungsi dan layanan yang sesuai, berbagai aktivitas komersial atau non-komersial juga dapat dilakukan di lahan tersebut.
Keempat adalah memiliki dimensi ruang dan waktu paralel. Berdasarkan pada blockchain, semua aktivitas di Metaverse akan diberikan cap waktu dan dicatat secara permanen. Ini membuat Metaverse memiliki dimensi ruang dan waktu yang paralel dengan dunia nyata, keberadaan virtual dan peristiwa yang terjadi di dalam platform memiliki dimensi sejarah.
Lima adalah mendukung pembangunan skenario offline. Banyak hal yang dilakukan di dunia fisik dapat dilakukan di Metaverse, termasuk berbelanja, bekerja, belajar, bersosialisasi, mengadakan karnaval, dan sebagainya. Di masa depan, semakin banyak skenario offline juga akan dipindahkan ke Metaverse dan dilaksanakan dengan cara yang tidak terbatasi oleh kondisi fisik.
Karakteristik platform Metaverse ini mendefinisikan kembali ruang virtual, di bawah perhatian orang-orang, pasar ini terus berkembang.
Pada paruh kedua tahun 2021, seiring dengan popularitas konsep Metaverse yang mendunia, platform Metaverse juga meningkat pesat dan mendapatkan tempat dalam bidang investasi, dengan berbagai transaksi tanah digital yang terus mencatatkan rekor baru. Pada bulan November 2021, sebuah tanah digital di salah satu platform dunia virtual terjual dengan harga tinggi sebesar 2,43 juta dolar AS. Pada bulan Desember, sebuah tanah virtual lainnya di platform permainan virtual terjual hingga 4,3 juta dolar AS, dan harga ini kemudian diperbarui dengan harga transaksi 5 juta dolar AS pada bulan yang sama.
Sementara itu, ekosistem di dalam platform Metaverse juga sedang berkembang pesat. Seorang seniman asal Inggris mendirikan sebuah kota seni di suatu platform Metaverse untuk mengadakan pameran seni NFT dan konser. Sebuah merek olahraga terkenal memanfaatkan suatu platform permainan untuk menciptakan ruang virtual, menyediakan serangkaian pengalaman merek seperti pertemuan penggemar, sosial, dan promosi. Sebuah universitas berencana meluncurkan kampus Metaverse, menjadi kampus virtual untuk kampus Guangzhou, guna memberikan pengalaman kampus yang imersif. Ada juga negara yang mendirikan kedutaan virtual di suatu platform Metaverse, menjadi pusat kegiatan untuk mendorong peningkatan hubungan bilateral dengan pemerintah negara lain.
Namun sejak tahun 2022, suhu pasar turun drastis, dan semangat spekulasi di dunia virtual juga perlahan-lahan memudar.
Dari harga yang setara dengan apartemen mewah di kota-kota besar domestik, hingga seluruh pasar yang tidak ada yang memperhatikannya. Seluruh pasar proyek Metaverse berada dalam pasar bearish. Data menunjukkan, hingga saat ini, dalam 7 hari terakhir, volume dan nilai transaksi dari sepuluh proyek Metaverse teratas telah mengalami penurunan signifikan dibandingkan dengan awal tahun.
Dua, Kehancuran Gelembung Properti Virtual
Mengapa proyek Metaverse mengalami "kekalahan"? Tahun 2022 adalah tahun yang penuh ketidakpastian, dengan ketidakstabilan ekonomi dan politik internasional yang meningkat, penurunan industri kripto telah menetapkan nada utama untuk seluruh pasar. Selain itu, eksplorabilitas dan nilai intrinsik platform Metaverse tidak dapat mendukung harga yang sebelumnya dinaikkan oleh para spekulan.
1)Pasar kripto global sedang bearish
Tahun 2022 adalah tahun yang penuh perubahan, belum sepenuhnya keluar dari suasana yang diselimuti pandemi, dengan latar belakang kenaikan suku bunga Federal Reserve dan konflik Rusia-Ukraina, situasi ekonomi dan politik internasional sedang bergolak. Ketidakpastian dalam situasi internasional membuat cryptocurrency terus mengalami penurunan, ledakan stablecoin UST pada bulan Mei bahkan membuat cryptocurrency jatuh lebih dalam, yang membuat seluruh pasar crypto diselimuti bayangan.
Menurut statistik, sejak awal tahun ini, mata uang kripto utama mengalami penurunan besar-besaran. Selain stablecoin, banyak mata uang yang berada di peringkat atas berdasarkan kapitalisasi pasar mengalami penurunan antara 40%-60%. Kapitalisasi pasar keseluruhan untuk mata uang kripto saat ini mendekati 1,04 triliun dolar AS, turun hampir 50% dibandingkan awal tahun.
NFT juga terkena dampak serius. Data menunjukkan bahwa kinerja NFT melemah pada tahun 2022, dengan volume perdagangan, nilai transaksi, dan jumlah pembeli serta penjual mengalami penurunan yang signifikan. Di antaranya, nilai transaksi pada kuartal kedua turun 85,68% dibandingkan kuartal pertama, nilai transaksi turun 80,05% dibandingkan kuartal pertama, dan jumlah pembeli serta penjual masing-masing turun 68,57% dan 57,33% dibandingkan kuartal pertama.
Properti virtual menggunakan cryptocurrency sebagai media transaksi utama, dengan NFT sebagai wadah utama. Namun, seiring dengan penurunan harga token di berbagai platform, nilai properti virtual juga anjlok. Sebelumnya, banyak spekulan masuk secara besar-besaran, kemudian semuanya keluar dari pasar, yang secara langsung menyebabkan runtuhnya gelembung properti virtual. Dari segi jumlah penjualan dan harga properti virtual, kecuali bulan Mei, pasar ini menunjukkan tren penurunan yang berkelanjutan sejak 2022, dan menunjukkan korelasi yang cukup besar dengan pasar cryptocurrency dan pasar NFT.
2)Kekeringan dan kurangnya rasa imersi
Properti virtual dan properti fisik memiliki kesamaan, di mana perencanaan desain dan arus lalu lintas adalah kunci untuk dapat berkembang dan menghargai. Untuk dunia virtual, kota yang tandus seperti kiamat. Saat ini, properti virtual belum membangun ekosistem yang makmur, dan arus lalu lintas juga tidak memuaskan.
Di satu sisi, platform Metaverse berlomba-lomba membangun dunia cermin, memindahkan toko merek, toko pengalaman, gedung perkantoran, dan lainnya dari dunia fisik ke ruang virtual, mendukung pemain untuk menikmati berbagai layanan. Namun setelah rasa baru dari pengalaman ini, masalah kesederhanaan dan keterbatasan layanan mulai terungkap. Selain itu, sebagian besar proyek Metaverse masih dalam "masa awal", sehingga tingkat keterpakaian dan eksplorasi di dalam platform terbatas.
Di sisi lain, kurangnya rasa imersi adalah faktor penting lainnya. Teknologi VR/AR telah memasuki fase perkembangan pesat, tetapi belum diterapkan secara luas dalam proyek-proyek Metaverse utama. Visual dan audio dalam dua dimensi sulit untuk menyajikan rasa nyata yang sebanding dengan dunia nyata, dan interaksi waktu nyata dengan adegan virtual masih berada di tahap awal. Dimensi sensorik yang tunggal masih merupakan masalah umum pada platform Metaverse utama.
3)Kehilangan monopoli dan kelangkaan
Pada awal munculnya proyek Metaverse, orang-orang memberikan harapan yang besar terhadapnya.
Dunia nyata selalu tidak memuaskan, pandemi melanda dunia, ekonomi tradisional menghadapi kesulitan, dan persaingan sosial sangat intens. Keinginan orang untuk "hidup dalam virtual" semakin kuat. Berbeda dari dunia virtual yang terputus dari dunia nyata, platform Metaverse membuka wilayah baru yang sejajar dengan dunia fisik, di mana manusia dapat merencanakan kembali penampilan kota, menetapkan aturan bisnis, dan tatanan sosial.
Tetapi kenyataannya, pembangunan Metaverse juga tidak terlepas dari kekuatan modal, dari membeli tanah, membangun, hingga menentukan fungsi dan aturan lahan, para kapitalis secara bertahap mendominasi. Mereka yang tidak mampu membeli rumah di kehidupan nyata, juga tidak dapat melakukannya di dunia virtual. Persepsi dan pengalaman pemain di dunia virtual berada dalam kerangka yang telah ditetapkan, visi kebebasan dan kesetaraan sulit untuk diwujudkan di platform Metaverse.
Sementara itu, dengan semakin banyaknya proyek Metaverse yang muncul, kelangkaan lahan dipertanyakan. Sebuah lahan dalam Metaverse adalah terbatas, tetapi Metaverse itu sendiri bisa jadi tak terbatas. Jelas, saat ini platform Metaverse belum memiliki sifat yang tidak dapat dipertukarkan, dan ada keseragaman yang serius antar platform. Seiring dengan meningkatnya pasokan lahan proyek Metaverse, nilai lahan juga sulit untuk dipertahankan.
4)Pilihan antara realitas dan ideal
Pasar properti virtual terus menurun, di satu sisi karena masuk dan keluarnya spekulan, di sisi lain karena "keberanian" proyek Metaverse saat ini yang kurang. Namun, dalam jangka panjang, pasar ini masih memiliki potensi perkembangan yang sangat besar.
Di tengah tren perkembangan ekonomi digital, proyek Metaverse menjadi pintu pentingnya. Perbankan seluler, platform belanja cloud, dan kursus online semakin menjadi bentuk kehidupan yang diandalkan oleh orang-orang. Selain itu, menciptakan skenario interaksi yang dapat dirasakan seperti permainan dapat menyesuaikan dengan meningkatnya skenario kehidupan online. Selain itu, bisnis baru seperti pakaian virtual, konser virtual, dan bentuk lainnya juga berkembang pesat, membuka titik pertumbuhan ekonomi baru untuk dunia virtual.
Dalam pasar bearish industri kripto, konsep Metaverse tidak mendingin. Sebaliknya, berbagai teknologi terkait Metaverse sedang berkembang dengan cepat. Tanah virtual sebagai ladang percobaan Metaverse adalah produk yang paling dekat dengan konsep Metaverse saat ini. Metaverse saat ini belum didefinisikan, imajinasi manusia yang terbatas masih belum cukup untuk merangkum itu. Sementara itu, pembangunan platform Metaverse oleh manusia pada tahap ini memiliki makna yang inovatif, yang sedang membentuk dan mempengaruhi bentuk akhir Metaverse.
Pembangunan Metaverse bukanlah untuk menciptakan utopia, melainkan bergantung pada perlindungan dunia virtual untuk menghindari kenyataan, yang akan menyebabkan kemunduran peradaban manusia. Dan saat menggabungkan virtual dan nyata, monopoli dan kegelisahan di dunia nyata juga sulit untuk dihindari. Namun, kemampuan ekspansi Metaverse memberi kita hak untuk memilih, manusia dapat beralih di antara berbagai Metaverse, mencari dan membangun tempat tinggal yang ideal.
Dalam kenyataan, dalam cita-cita, eksplorasi di platform Metaverse akan menjadi ekspor penting bagi kita.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Properti virtual menghadapi musim dingin, proyek Metaverse menghadapi berbagai tantangan.
Pasar properti virtual menghadapi musim dingin, proyek Metaverse menghadapi ujian
Pada akhir tahun 2021, dunia virtual mengalami gelombang "spesulasi tanah", tetapi dengan meletusnya gelembung pada paruh pertama tahun ini, masa depan properti virtual dan Metaverse kembali menarik perhatian pasar.
Data menunjukkan bahwa, akibat penurunan minat pengguna dan pengaruh pasar bearish kripto, harga tanah virtual mengalami penurunan drastis pada tahun 2022. Dari enam platform Metaverse berbasis Ethereum utama, harga rata-rata untuk setiap bidang digital turun dari sekitar 17.000 dolar AS pada bulan Januari menjadi sekitar 2.500 dolar AS pada bulan Agustus, dengan penurunan hampir 85%.
Sementara itu, kondisi makroekonomi yang merugikan menyebabkan seluruh industri cryptocurrency mengalami penurunan, yang semakin memperburuk penurunan nilai pasar token platform Metaverse lebih dari 80%. Rata-rata mingguan, volume perdagangan tanah dari enam proyek Metaverse utama telah turun dari puncak $1 miliar pada November 2021 menjadi sekitar $157 juta pada Agustus 2022.
Satu, Properti Virtual dari "Terkenal" ke "Runtuh"
Pada paruh kedua tahun 2021, konsep Metaverse menjadi populer di seluruh dunia dan memicu gelombang "spekulasi tanah".
Dengan menciptakan dunia virtual yang paralel dengan dunia fisik di ruang virtual, platform Metaverse yang baru menjadi wadah penting untuk konsep Metaverse. Berbeda dengan ruang virtual dalam permainan biasa, tanah dalam proyek Metaverse memiliki karakteristik berikut:
Pertama adalah kelangkaan dan likuiditas. Platform virtual di bawah konsep Metaverse tidaklah tak terbatas, melainkan terdiri dari jumlah lahan yang tetap, dan harga lahan bervariasi tergantung pada lokasi geografis dan jumlah pengunjung. Lahan tersebut ada dalam bentuk NFT untuk menjamin keunikan dan keterlacakan hak kepemilikan yang mendasarinya.
Kedua, platform memiliki sistem ekonomi dan tata kelola sendiri. Sebagian besar lahan virtual bersifat terdesentralisasi, platform meluncurkan token untuk melakukan transaksi, dan dunia virtual memiliki sistem ekonomi yang mandiri. Pemegang token juga dapat berpartisipasi dalam pengelolaan dan perencanaan pengembangan platform melalui pemungutan suara, untuk mewujudkan kemandirian platform.
Ketiga adalah atribut properti real estat. Ini mencerminkan bahwa pemilik lahan virtual dapat membeli, menjual, mentransfer, dan mengembangkan tanah. Contohnya termasuk penjualan kembali dan penyewaan, serta menciptakan bangunan dan lanskap di atas lahan yang telah dibeli. Dengan menyematkan fungsi dan layanan yang sesuai, berbagai aktivitas komersial atau non-komersial juga dapat dilakukan di lahan tersebut.
Keempat adalah memiliki dimensi ruang dan waktu paralel. Berdasarkan pada blockchain, semua aktivitas di Metaverse akan diberikan cap waktu dan dicatat secara permanen. Ini membuat Metaverse memiliki dimensi ruang dan waktu yang paralel dengan dunia nyata, keberadaan virtual dan peristiwa yang terjadi di dalam platform memiliki dimensi sejarah.
Lima adalah mendukung pembangunan skenario offline. Banyak hal yang dilakukan di dunia fisik dapat dilakukan di Metaverse, termasuk berbelanja, bekerja, belajar, bersosialisasi, mengadakan karnaval, dan sebagainya. Di masa depan, semakin banyak skenario offline juga akan dipindahkan ke Metaverse dan dilaksanakan dengan cara yang tidak terbatasi oleh kondisi fisik.
Karakteristik platform Metaverse ini mendefinisikan kembali ruang virtual, di bawah perhatian orang-orang, pasar ini terus berkembang.
Pada paruh kedua tahun 2021, seiring dengan popularitas konsep Metaverse yang mendunia, platform Metaverse juga meningkat pesat dan mendapatkan tempat dalam bidang investasi, dengan berbagai transaksi tanah digital yang terus mencatatkan rekor baru. Pada bulan November 2021, sebuah tanah digital di salah satu platform dunia virtual terjual dengan harga tinggi sebesar 2,43 juta dolar AS. Pada bulan Desember, sebuah tanah virtual lainnya di platform permainan virtual terjual hingga 4,3 juta dolar AS, dan harga ini kemudian diperbarui dengan harga transaksi 5 juta dolar AS pada bulan yang sama.
Sementara itu, ekosistem di dalam platform Metaverse juga sedang berkembang pesat. Seorang seniman asal Inggris mendirikan sebuah kota seni di suatu platform Metaverse untuk mengadakan pameran seni NFT dan konser. Sebuah merek olahraga terkenal memanfaatkan suatu platform permainan untuk menciptakan ruang virtual, menyediakan serangkaian pengalaman merek seperti pertemuan penggemar, sosial, dan promosi. Sebuah universitas berencana meluncurkan kampus Metaverse, menjadi kampus virtual untuk kampus Guangzhou, guna memberikan pengalaman kampus yang imersif. Ada juga negara yang mendirikan kedutaan virtual di suatu platform Metaverse, menjadi pusat kegiatan untuk mendorong peningkatan hubungan bilateral dengan pemerintah negara lain.
Namun sejak tahun 2022, suhu pasar turun drastis, dan semangat spekulasi di dunia virtual juga perlahan-lahan memudar.
Dari harga yang setara dengan apartemen mewah di kota-kota besar domestik, hingga seluruh pasar yang tidak ada yang memperhatikannya. Seluruh pasar proyek Metaverse berada dalam pasar bearish. Data menunjukkan, hingga saat ini, dalam 7 hari terakhir, volume dan nilai transaksi dari sepuluh proyek Metaverse teratas telah mengalami penurunan signifikan dibandingkan dengan awal tahun.
Dua, Kehancuran Gelembung Properti Virtual
Mengapa proyek Metaverse mengalami "kekalahan"? Tahun 2022 adalah tahun yang penuh ketidakpastian, dengan ketidakstabilan ekonomi dan politik internasional yang meningkat, penurunan industri kripto telah menetapkan nada utama untuk seluruh pasar. Selain itu, eksplorabilitas dan nilai intrinsik platform Metaverse tidak dapat mendukung harga yang sebelumnya dinaikkan oleh para spekulan.
1)Pasar kripto global sedang bearish
Tahun 2022 adalah tahun yang penuh perubahan, belum sepenuhnya keluar dari suasana yang diselimuti pandemi, dengan latar belakang kenaikan suku bunga Federal Reserve dan konflik Rusia-Ukraina, situasi ekonomi dan politik internasional sedang bergolak. Ketidakpastian dalam situasi internasional membuat cryptocurrency terus mengalami penurunan, ledakan stablecoin UST pada bulan Mei bahkan membuat cryptocurrency jatuh lebih dalam, yang membuat seluruh pasar crypto diselimuti bayangan.
Menurut statistik, sejak awal tahun ini, mata uang kripto utama mengalami penurunan besar-besaran. Selain stablecoin, banyak mata uang yang berada di peringkat atas berdasarkan kapitalisasi pasar mengalami penurunan antara 40%-60%. Kapitalisasi pasar keseluruhan untuk mata uang kripto saat ini mendekati 1,04 triliun dolar AS, turun hampir 50% dibandingkan awal tahun.
NFT juga terkena dampak serius. Data menunjukkan bahwa kinerja NFT melemah pada tahun 2022, dengan volume perdagangan, nilai transaksi, dan jumlah pembeli serta penjual mengalami penurunan yang signifikan. Di antaranya, nilai transaksi pada kuartal kedua turun 85,68% dibandingkan kuartal pertama, nilai transaksi turun 80,05% dibandingkan kuartal pertama, dan jumlah pembeli serta penjual masing-masing turun 68,57% dan 57,33% dibandingkan kuartal pertama.
Properti virtual menggunakan cryptocurrency sebagai media transaksi utama, dengan NFT sebagai wadah utama. Namun, seiring dengan penurunan harga token di berbagai platform, nilai properti virtual juga anjlok. Sebelumnya, banyak spekulan masuk secara besar-besaran, kemudian semuanya keluar dari pasar, yang secara langsung menyebabkan runtuhnya gelembung properti virtual. Dari segi jumlah penjualan dan harga properti virtual, kecuali bulan Mei, pasar ini menunjukkan tren penurunan yang berkelanjutan sejak 2022, dan menunjukkan korelasi yang cukup besar dengan pasar cryptocurrency dan pasar NFT.
2)Kekeringan dan kurangnya rasa imersi
Properti virtual dan properti fisik memiliki kesamaan, di mana perencanaan desain dan arus lalu lintas adalah kunci untuk dapat berkembang dan menghargai. Untuk dunia virtual, kota yang tandus seperti kiamat. Saat ini, properti virtual belum membangun ekosistem yang makmur, dan arus lalu lintas juga tidak memuaskan.
Di satu sisi, platform Metaverse berlomba-lomba membangun dunia cermin, memindahkan toko merek, toko pengalaman, gedung perkantoran, dan lainnya dari dunia fisik ke ruang virtual, mendukung pemain untuk menikmati berbagai layanan. Namun setelah rasa baru dari pengalaman ini, masalah kesederhanaan dan keterbatasan layanan mulai terungkap. Selain itu, sebagian besar proyek Metaverse masih dalam "masa awal", sehingga tingkat keterpakaian dan eksplorasi di dalam platform terbatas.
Di sisi lain, kurangnya rasa imersi adalah faktor penting lainnya. Teknologi VR/AR telah memasuki fase perkembangan pesat, tetapi belum diterapkan secara luas dalam proyek-proyek Metaverse utama. Visual dan audio dalam dua dimensi sulit untuk menyajikan rasa nyata yang sebanding dengan dunia nyata, dan interaksi waktu nyata dengan adegan virtual masih berada di tahap awal. Dimensi sensorik yang tunggal masih merupakan masalah umum pada platform Metaverse utama.
3)Kehilangan monopoli dan kelangkaan
Pada awal munculnya proyek Metaverse, orang-orang memberikan harapan yang besar terhadapnya.
Dunia nyata selalu tidak memuaskan, pandemi melanda dunia, ekonomi tradisional menghadapi kesulitan, dan persaingan sosial sangat intens. Keinginan orang untuk "hidup dalam virtual" semakin kuat. Berbeda dari dunia virtual yang terputus dari dunia nyata, platform Metaverse membuka wilayah baru yang sejajar dengan dunia fisik, di mana manusia dapat merencanakan kembali penampilan kota, menetapkan aturan bisnis, dan tatanan sosial.
Tetapi kenyataannya, pembangunan Metaverse juga tidak terlepas dari kekuatan modal, dari membeli tanah, membangun, hingga menentukan fungsi dan aturan lahan, para kapitalis secara bertahap mendominasi. Mereka yang tidak mampu membeli rumah di kehidupan nyata, juga tidak dapat melakukannya di dunia virtual. Persepsi dan pengalaman pemain di dunia virtual berada dalam kerangka yang telah ditetapkan, visi kebebasan dan kesetaraan sulit untuk diwujudkan di platform Metaverse.
Sementara itu, dengan semakin banyaknya proyek Metaverse yang muncul, kelangkaan lahan dipertanyakan. Sebuah lahan dalam Metaverse adalah terbatas, tetapi Metaverse itu sendiri bisa jadi tak terbatas. Jelas, saat ini platform Metaverse belum memiliki sifat yang tidak dapat dipertukarkan, dan ada keseragaman yang serius antar platform. Seiring dengan meningkatnya pasokan lahan proyek Metaverse, nilai lahan juga sulit untuk dipertahankan.
4)Pilihan antara realitas dan ideal
Pasar properti virtual terus menurun, di satu sisi karena masuk dan keluarnya spekulan, di sisi lain karena "keberanian" proyek Metaverse saat ini yang kurang. Namun, dalam jangka panjang, pasar ini masih memiliki potensi perkembangan yang sangat besar.
Di tengah tren perkembangan ekonomi digital, proyek Metaverse menjadi pintu pentingnya. Perbankan seluler, platform belanja cloud, dan kursus online semakin menjadi bentuk kehidupan yang diandalkan oleh orang-orang. Selain itu, menciptakan skenario interaksi yang dapat dirasakan seperti permainan dapat menyesuaikan dengan meningkatnya skenario kehidupan online. Selain itu, bisnis baru seperti pakaian virtual, konser virtual, dan bentuk lainnya juga berkembang pesat, membuka titik pertumbuhan ekonomi baru untuk dunia virtual.
Dalam pasar bearish industri kripto, konsep Metaverse tidak mendingin. Sebaliknya, berbagai teknologi terkait Metaverse sedang berkembang dengan cepat. Tanah virtual sebagai ladang percobaan Metaverse adalah produk yang paling dekat dengan konsep Metaverse saat ini. Metaverse saat ini belum didefinisikan, imajinasi manusia yang terbatas masih belum cukup untuk merangkum itu. Sementara itu, pembangunan platform Metaverse oleh manusia pada tahap ini memiliki makna yang inovatif, yang sedang membentuk dan mempengaruhi bentuk akhir Metaverse.
Pembangunan Metaverse bukanlah untuk menciptakan utopia, melainkan bergantung pada perlindungan dunia virtual untuk menghindari kenyataan, yang akan menyebabkan kemunduran peradaban manusia. Dan saat menggabungkan virtual dan nyata, monopoli dan kegelisahan di dunia nyata juga sulit untuk dihindari. Namun, kemampuan ekspansi Metaverse memberi kita hak untuk memilih, manusia dapat beralih di antara berbagai Metaverse, mencari dan membangun tempat tinggal yang ideal.
Dalam kenyataan, dalam cita-cita, eksplorasi di platform Metaverse akan menjadi ekspor penting bagi kita.