Analisis Pasar Game Blockchain November 2024: Tren Perkembangan GameFi yang Didorong oleh Bull Run
Pada November 2024, industri game Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan, tetapi masih menghadapi tantangan dalam strategi adopsi massal. Dengan harga Bitcoin mendekati 100.000 dolar AS, kapitalisasi pasar sektor game melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi Blockchain dan penerapan yang luas.
Gambaran Pasar
Pasar cryptocurrency menunjukkan performa yang mengesankan pada bulan November, Bitcoin naik dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8% menjadi 3.711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, mendekati 100.000 dolar AS, dan tetap berada di peringkat ketujuh aset global.
Hasil pemilihan presiden Amerika Serikat menjadi katalis pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Reaksi pasar positif, terutama terlihat pada sektor-sektor populer seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan ilmu pengetahuan terdesentralisasi.
Kinerja Pasar Game Blockchain
Nilai pasar token game blockchain pada bulan November melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS. Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober, terutama berkat kinerja ekosistem opBNB dan Ronin.
Rata-rata volume transaksi harian mencapai 15,3 juta transaksi, meningkat 3,3%, tetapi rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Volume total transaksi bulanan tetap di 460,4 juta transaksi, menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi Blockchain oleh pengguna baru mengalami penurunan.
Beberapa game seperti Off The Grid mengadopsi strategi "membuat fungsi blockchain opsional dan tidak terlihat", berusaha mengurangi penolakan awal pengguna terhadap cryptocurrency, tetapi juga memicu diskusi tentang posisi blockchain dalam permainan.
GameFi masih menghadapi tantangan teknis, infrastruktur yang ada sulit memenuhi kebutuhan permainan waktu nyata, pencocokan kompetisi, dan throughput tinggi. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain permainan khusus terus muncul, kesenjangan kinerja masih ada.
Analisis Ekosistem Blockchain Publik
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6%. Rantai BNB, Polygon, dan Ethereum masih menjadi pemimpin pasar dengan pangsa masing-masing 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB menunjukkan pertumbuhan yang kuat, dengan pengguna aktif harian meningkat 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian meningkat dua kali lipat menjadi 1,2 juta. Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, dengan penurunan pengguna aktif harian sebesar 41,9%. Pengguna aktif harian Sui meningkat 23,1%, terutama disumbangkan oleh permainan Telegram BIRDS.
Pelaku industri terus berinvestasi dalam infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk memberikan dukungan infrastruktur bagi proyek permainan yang ambisius.
Analisis Proyek Game
Hingga akhir November, industri memiliki total 3.602 permainan Blockchain, di antaranya 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan memiliki pengguna aktif bulanan lebih dari 1.000, yang merupakan 21,9% dari permainan yang aktif.
Ada perbedaan signifikan antara pengguna game di Telegram dan partisipasi di Blockchain. Misalnya, Hamster Kombat menduduki peringkat kedua di Telegram dengan 26,16 juta pengguna aktif bulanan, tetapi hanya ada 736 pengguna di rantai. Bahkan untuk MemeFi yang memiliki tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, keberhasilan permainan Telegram telah memicu platform media sosial lainnya untuk meniru. Line berencana untuk meluncurkan 150 mini dApps sebelum kuartal pertama tahun 2025, terutama untuk aplikasi permainan. Proyek Solana Sonic X berhasil mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna KYC melalui TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk untuk permainan Web3.
Ikhtisar Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, game Web3 mendapatkan 18 pembiayaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS, turun 22,3% dibandingkan Oktober. Monkey Tilt memimpin dengan pembiayaan Putaran A sebesar 30 juta dolar AS yang dipimpin oleh Pantera Capital. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dengan volume taruhan bulanan mencapai 200 juta dolar AS.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse untuk mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat diinteroperasikan. Meskipun menghadapi tantangan regulasi, sektor perjudian tetap menarik perhatian investor.
Secara keseluruhan, pasar permainan Blockchain pada bulan November 2024 mengalami pertumbuhan signifikan didorong oleh bull run, tetapi masih menghadapi tantangan dalam integrasi teknologi dan konversi pengguna. Industri sedang berusaha menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan adopsi massal, sambil mendorong pengembangan infrastruktur untuk mendukung proyek-proyek yang lebih ambisius.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bitcoin mendekati 100 ribu dolar, kapitalisasi pasar GameFi melonjak 79%. Analisis perkembangan permainan blockchain.
Analisis Pasar Game Blockchain November 2024: Tren Perkembangan GameFi yang Didorong oleh Bull Run
Pada November 2024, industri game Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan, tetapi masih menghadapi tantangan dalam strategi adopsi massal. Dengan harga Bitcoin mendekati 100.000 dolar AS, kapitalisasi pasar sektor game melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi Blockchain dan penerapan yang luas.
Gambaran Pasar
Pasar cryptocurrency menunjukkan performa yang mengesankan pada bulan November, Bitcoin naik dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8% menjadi 3.711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, mendekati 100.000 dolar AS, dan tetap berada di peringkat ketujuh aset global.
Hasil pemilihan presiden Amerika Serikat menjadi katalis pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Reaksi pasar positif, terutama terlihat pada sektor-sektor populer seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan ilmu pengetahuan terdesentralisasi.
Kinerja Pasar Game Blockchain
Nilai pasar token game blockchain pada bulan November melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS. Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober, terutama berkat kinerja ekosistem opBNB dan Ronin.
Rata-rata volume transaksi harian mencapai 15,3 juta transaksi, meningkat 3,3%, tetapi rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Volume total transaksi bulanan tetap di 460,4 juta transaksi, menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi Blockchain oleh pengguna baru mengalami penurunan.
Beberapa game seperti Off The Grid mengadopsi strategi "membuat fungsi blockchain opsional dan tidak terlihat", berusaha mengurangi penolakan awal pengguna terhadap cryptocurrency, tetapi juga memicu diskusi tentang posisi blockchain dalam permainan.
GameFi masih menghadapi tantangan teknis, infrastruktur yang ada sulit memenuhi kebutuhan permainan waktu nyata, pencocokan kompetisi, dan throughput tinggi. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain permainan khusus terus muncul, kesenjangan kinerja masih ada.
Analisis Ekosistem Blockchain Publik
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6%. Rantai BNB, Polygon, dan Ethereum masih menjadi pemimpin pasar dengan pangsa masing-masing 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB menunjukkan pertumbuhan yang kuat, dengan pengguna aktif harian meningkat 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian meningkat dua kali lipat menjadi 1,2 juta. Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, dengan penurunan pengguna aktif harian sebesar 41,9%. Pengguna aktif harian Sui meningkat 23,1%, terutama disumbangkan oleh permainan Telegram BIRDS.
Pelaku industri terus berinvestasi dalam infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk memberikan dukungan infrastruktur bagi proyek permainan yang ambisius.
Analisis Proyek Game
Hingga akhir November, industri memiliki total 3.602 permainan Blockchain, di antaranya 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan memiliki pengguna aktif bulanan lebih dari 1.000, yang merupakan 21,9% dari permainan yang aktif.
Ada perbedaan signifikan antara pengguna game di Telegram dan partisipasi di Blockchain. Misalnya, Hamster Kombat menduduki peringkat kedua di Telegram dengan 26,16 juta pengguna aktif bulanan, tetapi hanya ada 736 pengguna di rantai. Bahkan untuk MemeFi yang memiliki tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, keberhasilan permainan Telegram telah memicu platform media sosial lainnya untuk meniru. Line berencana untuk meluncurkan 150 mini dApps sebelum kuartal pertama tahun 2025, terutama untuk aplikasi permainan. Proyek Solana Sonic X berhasil mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna KYC melalui TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk untuk permainan Web3.
Ikhtisar Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, game Web3 mendapatkan 18 pembiayaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS, turun 22,3% dibandingkan Oktober. Monkey Tilt memimpin dengan pembiayaan Putaran A sebesar 30 juta dolar AS yang dipimpin oleh Pantera Capital. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dengan volume taruhan bulanan mencapai 200 juta dolar AS.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse untuk mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat diinteroperasikan. Meskipun menghadapi tantangan regulasi, sektor perjudian tetap menarik perhatian investor.
Secara keseluruhan, pasar permainan Blockchain pada bulan November 2024 mengalami pertumbuhan signifikan didorong oleh bull run, tetapi masih menghadapi tantangan dalam integrasi teknologi dan konversi pengguna. Industri sedang berusaha menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan adopsi massal, sambil mendorong pengembangan infrastruktur untuk mendukung proyek-proyek yang lebih ambisius.