Studio Game Web3 DPS Mendapatkan Pendanaan sebesar 30,5 Juta Dolar, Meluncurkan Game Tembak-Menembak Dunia Terbuka
Dalam konteks industri permainan Web3 yang secara keseluruhan lesu, studio permainan independen Distinct Possibility Studios (DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS, jumlah yang sangat jarang terjadi di bidang permainan Web3 saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh perusahaan modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari berbagai lembaga terkenal.
Diketahui bahwa dana yang dikumpulkan akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS yaitu sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang besar dan persisten bernama "Reaper Actual" (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform game utama dan akan mengintegrasikan rantai layer 2 Ethereum, Etherlink, yang memungkinkan pemain untuk memperdagangkan aset game mereka di blockchain.
DPS dapat mengumpulkan pendanaan besar meskipun dalam keadaan yang sulit, terutama berkat pengalaman kaya tim inti mereka di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar. Pendiri studio John Smedley adalah salah satu tokoh terkemuka di dunia game Amerika, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company selama bertahun-tahun, memimpin pengembangan dan operasi beberapa game klasik, seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2."
Posisi kunci lainnya di DPS juga dijabat oleh para profesional berpengalaman di industri. Chief Creative Officer Matt Higby telah menggeluti bidang game online selama bertahun-tahun dan terlibat dalam desain dan operasi banyak game terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota penting dalam seri "Fallout" dan memiliki pengalaman luas dalam presentasi visual game.
"Reaper Actual" adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang bersifat dunia terbuka dan persisten, yang berlatar di pulau fiksi Marova. Pemain akan berperan sebagai tentara bayaran "Reaper", terlibat dalam konflik dengan pemain lain dan faksi yang dikendalikan AI. Inti gameplay permainan mencakup pembangunan basis, pengumpulan sumber daya, aliansi faksi, serta pertempuran skala besar, di mana keputusan dan tindakan pemain akan langsung mempengaruhi evolusi dunia permainan.
Permainan ini memiliki fitur khas berikut:
Dunia Terbuka dan Konfrontasi Faksi
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya
Sistem ekonomi yang digerakkan oleh pemain
Tugas Dinamis dan Target Tabrakan
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mengategorikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3, melainkan menyediakan fungsi pasar aset blockchain yang bersifat opsional. Pemain dapat memperdagangkan item dalam game seperti skin, basis, dan lainnya di blockchain Etherlink, sehingga tetap mempertahankan pengalaman permainan tradisional sekaligus memberikan pilihan perdagangan aset blockchain bagi pemain yang membutuhkannya.
DPS memilih Etherlink sebagai infrastruktur blockchain, terutama mengingat karakteristiknya yang efisien, biaya rendah, dan aman serta dapat diandalkan. Etherlink adalah jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM berbasis Tezos, yang mampu mendukung kebutuhan transaksi yang besar, menggunakan protokol hemat energi, dan menyediakan fungsi kontrak pintar yang aman. Selain itu, partisipasi Yayasan Tezos sebagai investor strategis dalam putaran pendanaan ini juga merupakan salah satu faktor penting DPS memilih Etherlink.
Meskipun "Reaper Actual" memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang signifikan, proyek ini masih berada di tahap awal. Industri permainan Web3 saat ini menghadapi banyak tantangan, termasuk penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, serta masalah integrasi antara gameplay on-chain dan off-chain. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji coba publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilan proyek ini.
Desain strategi DPS yang menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional juga menunjukkan sikap hati-hati tim terhadap risiko. Meskipun versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain game yang lengkap, cara ini memberikan pengembang game alat lindung nilai yang efektif terhadap risiko.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
5
Bagikan
Komentar
0/400
MetaverseVagrant
· 10jam yang lalu
Dianggap Bodoh Pemula lagi datang satu gelombang
Lihat AsliBalas0
CryptoGoldmine
· 10jam yang lalu
Valuasi 30 juta dengan premi 40% Data ini terlihat tidak terlalu baik
Lihat AsliBalas0
PuzzledScholar
· 10jam yang lalu
Ini jelas-jelas pembiayaan yang sia-sia.
Lihat AsliBalas0
ConsensusDissenter
· 10jam yang lalu
Sekali lagi permainan klise bermain di dunia kripto
DPS mendapatkan pendanaan besar sebesar 30,5 juta dolar AS untuk mengembangkan permainan tembak-menembak dunia terbuka Web3
Studio Game Web3 DPS Mendapatkan Pendanaan sebesar 30,5 Juta Dolar, Meluncurkan Game Tembak-Menembak Dunia Terbuka
Dalam konteks industri permainan Web3 yang secara keseluruhan lesu, studio permainan independen Distinct Possibility Studios (DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS, jumlah yang sangat jarang terjadi di bidang permainan Web3 saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin bersama oleh perusahaan modal ventura yang fokus pada permainan, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari berbagai lembaga terkenal.
Diketahui bahwa dana yang dikumpulkan akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS yaitu sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang besar dan persisten bernama "Reaper Actual" (MMOFPS). Permainan ini direncanakan untuk dirilis di platform game utama dan akan mengintegrasikan rantai layer 2 Ethereum, Etherlink, yang memungkinkan pemain untuk memperdagangkan aset game mereka di blockchain.
DPS dapat mengumpulkan pendanaan besar meskipun dalam keadaan yang sulit, terutama berkat pengalaman kaya tim inti mereka di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar. Pendiri studio John Smedley adalah salah satu tokoh terkemuka di dunia game Amerika, yang pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company selama bertahun-tahun, memimpin pengembangan dan operasi beberapa game klasik, seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2."
Posisi kunci lainnya di DPS juga dijabat oleh para profesional berpengalaman di industri. Chief Creative Officer Matt Higby telah menggeluti bidang game online selama bertahun-tahun dan terlibat dalam desain dan operasi banyak game terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota penting dalam seri "Fallout" dan memiliki pengalaman luas dalam presentasi visual game.
"Reaper Actual" adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang bersifat dunia terbuka dan persisten, yang berlatar di pulau fiksi Marova. Pemain akan berperan sebagai tentara bayaran "Reaper", terlibat dalam konflik dengan pemain lain dan faksi yang dikendalikan AI. Inti gameplay permainan mencakup pembangunan basis, pengumpulan sumber daya, aliansi faksi, serta pertempuran skala besar, di mana keputusan dan tindakan pemain akan langsung mempengaruhi evolusi dunia permainan.
Permainan ini memiliki fitur khas berikut:
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mengategorikan "Reaper Actual" sebagai permainan Web3, melainkan menyediakan fungsi pasar aset blockchain yang bersifat opsional. Pemain dapat memperdagangkan item dalam game seperti skin, basis, dan lainnya di blockchain Etherlink, sehingga tetap mempertahankan pengalaman permainan tradisional sekaligus memberikan pilihan perdagangan aset blockchain bagi pemain yang membutuhkannya.
DPS memilih Etherlink sebagai infrastruktur blockchain, terutama mengingat karakteristiknya yang efisien, biaya rendah, dan aman serta dapat diandalkan. Etherlink adalah jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM berbasis Tezos, yang mampu mendukung kebutuhan transaksi yang besar, menggunakan protokol hemat energi, dan menyediakan fungsi kontrak pintar yang aman. Selain itu, partisipasi Yayasan Tezos sebagai investor strategis dalam putaran pendanaan ini juga merupakan salah satu faktor penting DPS memilih Etherlink.
Meskipun "Reaper Actual" memiliki tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang signifikan, proyek ini masih berada di tahap awal. Industri permainan Web3 saat ini menghadapi banyak tantangan, termasuk penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi, serta masalah integrasi antara gameplay on-chain dan off-chain. Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan uji coba publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna akan menjadi indikator kunci untuk menilai keberhasilan proyek ini.
Desain strategi DPS yang menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional juga menunjukkan sikap hati-hati tim terhadap risiko. Meskipun versi on-chain tidak memenuhi harapan, pemain masih dapat menikmati pengalaman bermain game yang lengkap, cara ini memberikan pengembang game alat lindung nilai yang efektif terhadap risiko.