Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A canggih yang diluncurkan oleh sebuah perusahaan pengembang game. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital bagi pemain. Berkat inovasinya, BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan industri.
Ciri khas dari BOG X adalah gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini dengan cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi di komunitas game, dengan pujian yang luas dan basis penggemar setia lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Game ini dijadwalkan untuk dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kegiatan pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Tim
[Info tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Pada tahun 2023, populasi game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan pasar yang diharapkan mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan melonjak menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Cloud gaming dan realitas virtual memang sedang berkembang, tetapi saat ini masih termasuk dalam segmentasi pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus untuk menyediakan game dengan layanan berkelanjutan. AI generatif secara bertahap mulai terintegrasi dalam pengembangan game, meskipun menghadapi penolakan dari sebagian komunitas game.
Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar permainan mobile global
Industri permainan mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan pada tahun 2030, ukuran pasar akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar AS.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, sementara smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta dolar AS pada tahun 2023. Diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228 juta dolar AS pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi permainan sebagai pendapatan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Proyek
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" yang serupa dengan BOG X. Proyek-proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk beberapa game terkenal. Menurut data dari platform tertentu, jumlah pengguna aktif dari game-game ini dalam 30 hari terakhir adalah 76.93k, 7.31k, dan 1.63k.
Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mencapai lebih dari 3 juta permainan, dengan jumlah pendaftar uji tertutup mencapai 200 ribu, menunjukkan potensi pertumbuhan yang besar.
Fitur Produk
Alur Utama: termasuk "Perpustakaan Raksasa" dan "Tingkat Utama"
Permainan multipemain: Tantangan kolaboratif dan pertempuran kompetitif
Dungeon Petualangan: Perolehan Sumber Daya dan Uji Kekuatan
Sistem Tugas: Memandu pemain untuk merasakan berbagai modul permainan
Sistem Pas: Tugas dan Hadiah yang Diperbarui Musiman
Tingkat kesulitan Jiwa Kuno: Menyediakan tantangan berkelanjutan untuk pemain tingkat lanjut
Gameplay sosial: Meningkatkan interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Peta Jalan
[Isi peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan Kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci setiap bulan selama lima tahun, termasuk berbagai cara seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Kegunaan
Mata Uang Lembut: Diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk konsumsi dalam permainan
$SLC: Dapat dibeli langsung atau digunakan untuk perdagangan NFT, staking dapat memperoleh hadiah tambahan
Situasi Pembiayaan
Perusahaan pengembang Blade of God memiliki berbagai karya permainan yang sukses dan telah menerima investasi dari berbagai perusahaan teknologi terkenal. Saat memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari banyak lembaga terkenal.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
5
Bagikan
Komentar
0/400
SatoshiChallenger
· 19jam yang lalu
Satu lagi proyek gelembung
Lihat AsliBalas0
GasFeeAssassin
· 19jam yang lalu
Menghabiskan uang membuat saya kehabisan biaya minyak
BOG X: Tolok ukur baru untuk game ARPG 3A yang menggabungkan AI dan NFT
Analisis Menyeluruh Proyek Blade of God X
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A canggih yang diluncurkan oleh sebuah perusahaan pengembang game. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital bagi pemain. Berkat inovasinya, BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan industri.
Ciri khas dari BOG X adalah gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini dengan cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi di komunitas game, dengan pujian yang luas dan basis penggemar setia lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Game ini dijadwalkan untuk dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kegiatan pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Tim
[Info tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Pada tahun 2023, populasi game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan pasar yang diharapkan mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan melonjak menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Cloud gaming dan realitas virtual memang sedang berkembang, tetapi saat ini masih termasuk dalam segmentasi pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus untuk menyediakan game dengan layanan berkelanjutan. AI generatif secara bertahap mulai terintegrasi dalam pengembangan game, meskipun menghadapi penolakan dari sebagian komunitas game.
Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar permainan mobile global
Industri permainan mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan pada tahun 2030, ukuran pasar akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar AS.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, sementara smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta dolar AS pada tahun 2023. Diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228 juta dolar AS pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong permintaan permainan Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi permainan sebagai pendapatan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Proyek
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" yang serupa dengan BOG X. Proyek-proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk beberapa game terkenal. Menurut data dari platform tertentu, jumlah pengguna aktif dari game-game ini dalam 30 hari terakhir adalah 76.93k, 7.31k, dan 1.63k.
Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mencapai lebih dari 3 juta permainan, dengan jumlah pendaftar uji tertutup mencapai 200 ribu, menunjukkan potensi pertumbuhan yang besar.
Fitur Produk
Peta Jalan
[Isi peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan Kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci setiap bulan selama lima tahun, termasuk berbagai cara seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Kegunaan
Situasi Pembiayaan
Perusahaan pengembang Blade of God memiliki berbagai karya permainan yang sukses dan telah menerima investasi dari berbagai perusahaan teknologi terkenal. Saat memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari banyak lembaga terkenal.
Strategi Perolehan Pengguna
[Konten strategi akuisisi pengguna telah dihapus]