Oasys Merilis Peta Jalan Teknologi untuk Mendorong Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Oasys sebagai sebuah blockchain game Jepang yang fokus untuk membawa pemain Web2 dan perusahaan game ke era Web3, baru-baru ini merilis peta jalan teknologinya, menandai pembaruan penting pada ulang tahun kedua pendiriannya. Peta jalan ini dimulai dari tantangan teknis saat ini dan masalah yang dihadapi pengguna, mengusulkan solusi yang sesuai, serta merencanakan perkembangan teknologi jangka pendek dan menengah.
Tiga inti dari peta jalan teknologi Oasys adalah ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Tujuan inti ini bertujuan untuk mengatasi tantangan teknis kunci yang dihadapi dalam pengembangan permainan blockchain.
Dalam hal kontinuitas aset game, Oasys mengusulkan metode baru untuk memantulkan "aset game" di Layer1 dari Layer2 untuk memastikan perlindungan permanen aset pengguna. Bahkan jika data Layer2 dibuang, aset pengguna tetap aman.
Untuk masalah interoperabilitas di layer 2, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal, dan menstandarkan API, untuk mencapai interoperabilitas tanpa batas antara berbagai layer 2. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan mudah dan aman memindahkan data dan aset antar permainan yang berbeda dalam ekosistem Oasys.
Dalam hal skalabilitas ekosistem, Oasys bekerja sama secara erat dengan mitra ekosistem dan operator Layer2 yang ada, memberikan mereka alat dan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Oasys Verse Developer Kit ( Oasys VDK ) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada pembaruan teknologi dan dukungan komunitas dalam 1-3 tahun ke depan. Dalam jangka pendek (dalam 1 tahun), Oasys akan berkomitmen untuk standarisasi aset permainan, menciptakan kasus penggunaan yang nyata, menyediakan kit pengembang Oasys Verse, dan lainnya. Tujuan jangka menengah (2-3 tahun) termasuk menyelesaikan masalah lapisan protokol, mewujudkan interoperabilitas, menyediakan alat untuk pengembang, dan lainnya.
Dalam aplikasi nyata, Oasys telah mencapai serangkaian hasil. Misalnya, meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, yang mendukung game terkenal dari grup game besar Korea; bekerja sama dengan grup SBI Jepang untuk memperluas pengaruh pasar game kripto dan NFT di Jepang; bekerja sama dengan Metabora SG, departemen game Web3 dari raksasa internet Korea, Kakao, untuk mendukung ekspansi mereka ke pasar Jepang.
Langkah-langkah Oasys tidak hanya menunjukkan inovasi teknologi dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekad untuk bekerja sama dengan raksasa industri dalam mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys sedang mengambil langkah kokoh untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, serta membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
18 Suka
Hadiah
18
5
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-3824aa38
· 3jam yang lalu
Oh! Sudah mulai menggambar kue lagi.
Lihat AsliBalas0
GasFeeCrying
· 17jam yang lalu
Sekali lagi saatnya membakar gas.
Lihat AsliBalas0
MEVictim
· 07-30 16:06
Orang Jepang ini terlalu terobsesi dengan permainan blockchain...
Lihat AsliBalas0
gas_fee_therapist
· 07-30 16:01
Sekali lagi, sebuah solusi cermin l2.
Lihat AsliBalas0
rekt_but_resilient
· 07-30 15:48
Berbicara dengan sangat indah, tapi harus mendarat dulu baru bisa dibilang.
Oasys merilis peta jalan teknologi untuk membangun standar global permainan berbasis blockchain.
Oasys Merilis Peta Jalan Teknologi untuk Mendorong Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Oasys sebagai sebuah blockchain game Jepang yang fokus untuk membawa pemain Web2 dan perusahaan game ke era Web3, baru-baru ini merilis peta jalan teknologinya, menandai pembaruan penting pada ulang tahun kedua pendiriannya. Peta jalan ini dimulai dari tantangan teknis saat ini dan masalah yang dihadapi pengguna, mengusulkan solusi yang sesuai, serta merencanakan perkembangan teknologi jangka pendek dan menengah.
Tiga inti dari peta jalan teknologi Oasys adalah ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Tujuan inti ini bertujuan untuk mengatasi tantangan teknis kunci yang dihadapi dalam pengembangan permainan blockchain.
Dalam hal kontinuitas aset game, Oasys mengusulkan metode baru untuk memantulkan "aset game" di Layer1 dari Layer2 untuk memastikan perlindungan permanen aset pengguna. Bahkan jika data Layer2 dibuang, aset pengguna tetap aman.
Untuk masalah interoperabilitas di layer 2, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal, dan menstandarkan API, untuk mencapai interoperabilitas tanpa batas antara berbagai layer 2. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan mudah dan aman memindahkan data dan aset antar permainan yang berbeda dalam ekosistem Oasys.
Dalam hal skalabilitas ekosistem, Oasys bekerja sama secara erat dengan mitra ekosistem dan operator Layer2 yang ada, memberikan mereka alat dan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Oasys Verse Developer Kit ( Oasys VDK ) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada pembaruan teknologi dan dukungan komunitas dalam 1-3 tahun ke depan. Dalam jangka pendek (dalam 1 tahun), Oasys akan berkomitmen untuk standarisasi aset permainan, menciptakan kasus penggunaan yang nyata, menyediakan kit pengembang Oasys Verse, dan lainnya. Tujuan jangka menengah (2-3 tahun) termasuk menyelesaikan masalah lapisan protokol, mewujudkan interoperabilitas, menyediakan alat untuk pengembang, dan lainnya.
Dalam aplikasi nyata, Oasys telah mencapai serangkaian hasil. Misalnya, meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, yang mendukung game terkenal dari grup game besar Korea; bekerja sama dengan grup SBI Jepang untuk memperluas pengaruh pasar game kripto dan NFT di Jepang; bekerja sama dengan Metabora SG, departemen game Web3 dari raksasa internet Korea, Kakao, untuk mendukung ekspansi mereka ke pasar Jepang.
Langkah-langkah Oasys tidak hanya menunjukkan inovasi teknologi dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekad untuk bekerja sama dengan raksasa industri dalam mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys sedang mengambil langkah kokoh untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, serta membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.