Pengembangan plugin di dunia mandiri: tantangan dan peluang
Dunia mandiri (AW) sedang berkembang secara stabil. Berbagai mesin permainan terus bermunculan, jumlah pengembang dan permainan terus meningkat, bahkan beberapa studio permainan besar mulai terlibat dalam pengembangan permainan di seluruh rantai. Namun, bidang ini masih kekurangan satu komponen kunci - kemakmuran ekosistem plugin.
Meskipun visi dunia otonom adalah memungkinkan siapa pun untuk mengembangkan dan memperluas berdasarkan permainan, saat ini kami belum melihat banyak plugin yang dikembangkan. Ini kontras tajam dengan permainan tradisional seperti "Fortnite" dan "Minecraft" yang memiliki mod pengembangan komunitas yang kaya.
Dua penyebab utama dari situasi ini adalah:
Pertama, mengembangkan plugin sangat menantang. Saat ini, game full-chain masih dalam tahap eksplorasi, kode sumber seringkali tidak sepenuhnya open source, dokumentasi tidak lengkap, dan logika permainan sering berubah. Ini mengharuskan pengembang plugin untuk tetap berkomunikasi erat dengan studio game dan terus memelihara serta memperbarui. Selain itu, karena klien game biasanya tidak mendukung plugin, pengembang juga perlu membangun antarmuka frontend yang independen.
Selain itu, masalah pendanaan juga merupakan hambatan besar. Mengembangkan plugin memerlukan banyak waktu dan energi, tetapi saat ini basis pengguna terbatas, sehingga sulit untuk menutupi biaya melalui pengguna berbayar. Studio game itu sendiri sebagian besar adalah perusahaan rintisan, yang sulit memberikan dukungan keuangan. Meskipun ada beberapa proyek pendanaan, tetapi jauh dari cukup untuk mendukung pengembangan plugin untuk semua game dan proyek.
Untuk memperbaiki situasi ini, saya mengusulkan sebuah solusi - mendirikan (Grant protocol) untuk memberikan dukungan dana kepada pengembang plugin. Cara kerja protokol ini adalah: pengembang dapat mengajukan proposal pengembangan plugin, komunitas pemain akan memberikan suara untuk plugin yang mereka inginkan, dan proposal yang paling populer akan mendapatkan dana.
Modal awal akan dihimpun dari berbagai pihak, termasuk ekosistem L2, perusahaan, modal ventura, dan individu yang aktif di bidang AW. Di masa depan, mungkin juga akan diperkenalkan opsi donasi terarah, yang memungkinkan proyek tertentu hanya mendanai pengembangan plugin yang berbasis pada dirinya sendiri. Mekanisme ini dapat membantu pihak proyek menarik lebih banyak pengguna dan pengembang, membentuk siklus yang positif.
Sebagai eksperimen putaran pertama, kami berencana untuk mengumpulkan 15000 dolar AS, mendukung pengembangan 3 plugin baru, di mana setiap proposal yang disetujui akan menerima dana tetap sebesar 5000 dolar AS. Di masa depan, seiring pertumbuhan komunitas pengembang plugin, kami akan secara bertahap memperluas skala.
Dalam hal mekanisme pemungutan suara, saya cenderung memilih metode pemungutan suara yang kompetitif. Siapa pun dapat mengajukan ide plugin untuk berkompetisi, dan keputusan tentang siapa yang akan didanai ditentukan melalui pemungutan suara komunitas pemain. Untuk menyesuaikan syarat partisipasi setiap putaran dengan fleksibel, kami mungkin akan menggunakan metode whitelist daripada menerbitkan token tata kelola.
Memperkenalkan peran baru pengembang plugin akan membawa perubahan besar dalam bidang AW. Ini tidak hanya memungkinkan permainan untuk terus berkembang sesuai dengan kebutuhan pemain, tetapi juga akan mewujudkan demokratisasi pengembangan permainan. Siapa pun dapat melakukan perluasan berdasarkan permainan kelas AAA tanpa perlu mendapatkan izin. Perubahan ini tidak hanya dapat menarik lebih banyak orang untuk terlibat dalam pengembangan permainan, tetapi juga akan menciptakan lebih banyak peluang keuntungan bagi para pengembang.
Bidang AW masih berada di tahap awal, sekarang adalah waktu terbaik untuk membentuk masa depannya. Mari kita terus berani menjelajahi, bersama-sama mendorong bidang yang penuh potensi ini ke depan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
8
Bagikan
Komentar
0/400
BlockchainFoodie
· 07-31 18:49
jujur saja ekosistem ini seperti steak yang setengah matang... butuh lebih banyak waktu untuk dibumbui dan dikembangkan dengan baik
Lihat AsliBalas0
SmartContractWorker
· 07-31 02:33
Apa ini, tidak ada sumber kode, siapa yang berani bermain ini?
Lihat AsliBalas0
ZeroRushCaptain
· 07-31 02:27
buy the dip plugin tidak ada yang membuatnya, sudah tahu sekarang beruang menjadi seperti apa.
Lihat AsliBalas0
LightningLady
· 07-31 02:23
Plugin yang tidak terbayar juga dikenakan biaya, ya? Asuransi.
Lihat AsliBalas0
MoneyBurner
· 07-31 02:22
Benar-benar berani bermain. Saya ingin membentuk tim dev lima orang untuk masuk dan meraih keuntungan besar di depan mata.
Lihat AsliBalas0
staking_gramps
· 07-31 02:17
Siapa yang bisa menjelaskan kepada saya tentang apa itu plugin?
Lihat AsliBalas0
SelfStaking
· 07-31 02:12
Sekali lagi, hanya omong kosong tanpa mengatakan apa-apa.
Pengembangan plugin dunia mandiri: Protokol pendanaan mendukung kemakmuran ekosistem
Pengembangan plugin di dunia mandiri: tantangan dan peluang
Dunia mandiri (AW) sedang berkembang secara stabil. Berbagai mesin permainan terus bermunculan, jumlah pengembang dan permainan terus meningkat, bahkan beberapa studio permainan besar mulai terlibat dalam pengembangan permainan di seluruh rantai. Namun, bidang ini masih kekurangan satu komponen kunci - kemakmuran ekosistem plugin.
Meskipun visi dunia otonom adalah memungkinkan siapa pun untuk mengembangkan dan memperluas berdasarkan permainan, saat ini kami belum melihat banyak plugin yang dikembangkan. Ini kontras tajam dengan permainan tradisional seperti "Fortnite" dan "Minecraft" yang memiliki mod pengembangan komunitas yang kaya.
Dua penyebab utama dari situasi ini adalah:
Pertama, mengembangkan plugin sangat menantang. Saat ini, game full-chain masih dalam tahap eksplorasi, kode sumber seringkali tidak sepenuhnya open source, dokumentasi tidak lengkap, dan logika permainan sering berubah. Ini mengharuskan pengembang plugin untuk tetap berkomunikasi erat dengan studio game dan terus memelihara serta memperbarui. Selain itu, karena klien game biasanya tidak mendukung plugin, pengembang juga perlu membangun antarmuka frontend yang independen.
Selain itu, masalah pendanaan juga merupakan hambatan besar. Mengembangkan plugin memerlukan banyak waktu dan energi, tetapi saat ini basis pengguna terbatas, sehingga sulit untuk menutupi biaya melalui pengguna berbayar. Studio game itu sendiri sebagian besar adalah perusahaan rintisan, yang sulit memberikan dukungan keuangan. Meskipun ada beberapa proyek pendanaan, tetapi jauh dari cukup untuk mendukung pengembangan plugin untuk semua game dan proyek.
Untuk memperbaiki situasi ini, saya mengusulkan sebuah solusi - mendirikan (Grant protocol) untuk memberikan dukungan dana kepada pengembang plugin. Cara kerja protokol ini adalah: pengembang dapat mengajukan proposal pengembangan plugin, komunitas pemain akan memberikan suara untuk plugin yang mereka inginkan, dan proposal yang paling populer akan mendapatkan dana.
Modal awal akan dihimpun dari berbagai pihak, termasuk ekosistem L2, perusahaan, modal ventura, dan individu yang aktif di bidang AW. Di masa depan, mungkin juga akan diperkenalkan opsi donasi terarah, yang memungkinkan proyek tertentu hanya mendanai pengembangan plugin yang berbasis pada dirinya sendiri. Mekanisme ini dapat membantu pihak proyek menarik lebih banyak pengguna dan pengembang, membentuk siklus yang positif.
Sebagai eksperimen putaran pertama, kami berencana untuk mengumpulkan 15000 dolar AS, mendukung pengembangan 3 plugin baru, di mana setiap proposal yang disetujui akan menerima dana tetap sebesar 5000 dolar AS. Di masa depan, seiring pertumbuhan komunitas pengembang plugin, kami akan secara bertahap memperluas skala.
Dalam hal mekanisme pemungutan suara, saya cenderung memilih metode pemungutan suara yang kompetitif. Siapa pun dapat mengajukan ide plugin untuk berkompetisi, dan keputusan tentang siapa yang akan didanai ditentukan melalui pemungutan suara komunitas pemain. Untuk menyesuaikan syarat partisipasi setiap putaran dengan fleksibel, kami mungkin akan menggunakan metode whitelist daripada menerbitkan token tata kelola.
Memperkenalkan peran baru pengembang plugin akan membawa perubahan besar dalam bidang AW. Ini tidak hanya memungkinkan permainan untuk terus berkembang sesuai dengan kebutuhan pemain, tetapi juga akan mewujudkan demokratisasi pengembangan permainan. Siapa pun dapat melakukan perluasan berdasarkan permainan kelas AAA tanpa perlu mendapatkan izin. Perubahan ini tidak hanya dapat menarik lebih banyak orang untuk terlibat dalam pengembangan permainan, tetapi juga akan menciptakan lebih banyak peluang keuntungan bagi para pengembang.
Bidang AW masih berada di tahap awal, sekarang adalah waktu terbaik untuk membentuk masa depannya. Mari kita terus berani menjelajahi, bersama-sama mendorong bidang yang penuh potensi ini ke depan.