Jalan Pembentukan Kembali Industri NFT: Pelajaran dari Mainan Populer hingga Kekaisaran IP

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

NFT: Dari Hype Menurun ke Penempatan Kembali

Kemegahan NFT tampaknya telah menjadi masa lalu. Dengan penerbitan token Pudgy Penguins, bidang yang pernah ramai ini menyambut suara terakhirnya. Bahkan proyek terkenal seperti Doodles yang menerbitkan token di Solana pun tidak mampu menimbulkan banyak gelombang. Sementara itu, Yuga Labs terus merampingkan bisnisnya, bahkan IP ikonik mereka, Cryptopunks, tidak luput dari nasib tersebut. Proyek NFT Bitcoin yang pernah memicu kegilaan juga hampir mendekati nol, narasi gila masa lalu kini telah sepi, dan tidak ada yang peduli lagi.

Menerbitkan koin bukan tujuan: Bab akhir dan restart NFT

Visi 10.000 PFP dulunya indah: sebuah komunitas berukuran sedang mendukung proyek IP dari bawah ke atas untuk menjangkau dunia. Ini sangat berbeda dengan cara proyek IP tradisional yang terlebih dahulu menginvestasikan sejumlah besar uang untuk menciptakan konten. Misalnya, IP seperti Marvel Universe dan Star Wars di bawah Disney, sering kali memerlukan bertahun-tahun pengendapan dan investasi besar, sebelum benar-benar dikenal dan akhirnya menjadi ladang emas.

Sebagai perbandingan, ambang batas NFT sangat rendah, dan kecepatan pembentukan serta pengasetannya sangat mengesankan. Kreator hanya perlu membayar sedikit biaya Gas untuk dapat menjual karya mereka di suatu platform perdagangan, tanpa perlu galeri, perusahaan mainan, atau tim profesional, sebuah IP, seorang seniman baru pun lahir.

Tiga atau empat tahun yang lalu, kita menyaksikan beberapa IP dari bawah ke atas menjadi populer di dunia hiburan top di Eropa dan Amerika Serikat, serta Jepang dan Korea. Artis biasa juga dapat mengalami kebangkitan melalui NFT. Bagi generasi Z yang tumbuh dengan menonton anime Jepang, dapat berpartisipasi dalam investasi dan inkubasi IP yang sebelumnya sulit dijangkau, tentu merupakan pengalaman yang luar biasa.

Namun, seiring dengan peluncuran "Crazy Matryoshka" dari suatu proyek NFT terkenal dan perilisan sub-seri bencana dari proyek lain, posisi NFT semakin jelas: ia lebih mirip barang mewah mahal dengan manfaat keanggotaan, bukan saham atau investasi. Pihak proyek berharap pemegang terus membeli sub-seri untuk mendukung rencana pengembangan IP mahal mereka. Pertentangan pun muncul: pihak proyek menyadari bahwa biaya pengembangan konten sangat tinggi, tetapi jika tidak melakukan IP konten, mereka akan punah. Seringnya penerbitan sub-seri terus menguras antusiasme pemegang seri asli, menyiksa setiap orang di komunitas. Menunggu imbalan dari konten mungkin memakan waktu bertahun-tahun, bahkan tidak pernah datang. Harapan yang indah runtuh seiring dengan penurunan harga dasar, meninggalkan hanya perselisihan.

Jika NFT dianggap sebagai barang mewah bagi Generasi Z, maka alasan naik turunnya menjadi lebih jelas. Dalam era budaya cepat saji, kurangnya konten bukanlah hal yang buruk, hanya berdasarkan penampilan dapat dengan cepat menarik pembeli. Misalnya, gaya seni dari proyek NFT terkenal sangat sesuai dengan estetika orang Asia, dan dengan konsensus, dengan cepat menjadi proyek blue chip ketiga terbesar. Barang mainan populer di dunia nyata seperti Bearbrick, B.Duck, dan Molly juga tidak memiliki dukungan konten, tetapi telah menjadi populer karena bentuknya yang unik.

Namun, tren selalu bersifat sementara. Tanpa konten sebagai inti nilai, IP-IP ini dapat ketinggalan zaman kapan saja. Terbatas oleh budaya cryptocurrency dan tingkat keberhasilan NFT yang sangat rendah, tim proyek sering kali terus membuat turunan di sekitar sebuah IP. Namun kenyataannya, inti belum terbentuk, dan gelombang antusiasme telah berlalu.

Tentu saja, ada juga proyek PFP yang didukung oleh konten yang cukup, seperti NFT bergaya Jepang. Namun, mereka tampaknya mengabaikan fakta bahwa komunitas penggemar IP hampir sepenuhnya tidak kompatibel dengan lingkaran NFT. Selain itu, barang-barang terkait anime Jepang sudah sangat beragam, mengapa penggemar harus menghabiskan ratusan kali lipat harga untuk membeli sebuah gambar kecil? Yang lebih penting, gambar kecil ini hanyalah itu, ruang imajinasi untuk pemberdayaan di masa depan adalah nol.

Dengan ini, proyek PFP menjadi sebuah proposisi yang tidak nyata, hanya si penguin kecil yang merupakan api pragmatis yang terus berjuang. Lalu, apakah gambar kecil ini memiliki jalan lain? Mungkin sebuah merek mainan terkenal memberikan jawaban yang berbeda.

Toko kecil yang berasal dari Beijing ini berhasil bangkit berkat menjadi agen untuk merek tertentu. Hanya satu seri ini saja menyumbang hampir 30% dari total penjualan saat itu. Pihak pemegang hak yang cemburu menarik kembali hak agen eksklusif setahun kemudian, tetapi langkah ini justru mendorong lahirnya sebuah kerajaan IP.

Gagasan pendiri sangat sederhana: menciptakan IP sendiri, menciptakan IP yang tidak dapat diambil orang lain. Pada tahun 2016, merek ini bekerja sama dengan desainer Hong Kong untuk meluncurkan seri mainan yang dirancang sendiri, gadis kecil dengan wajah cemberut ini segera menjadi terkenal di seluruh negeri. Melalui ketidakpastian permainan kotak buta dan dorongan dopamin, merek ini memulai fase pertumbuhan yang pesat. Pada tahun 2019, penjualan tahunan IP ini mencapai 4,56 miliar yuan, menjadi sumber pendapatan inti merek.

Model kolaborasi antara gashapon Jepang dan mainan mode tinggi ini juga sangat umum dalam beberapa tahun terakhir selama lonjakan NFT. Elemen dasar dirancang oleh seniman, kemudian diserahkan kepada pihak proyek untuk digabungkan menjadi serangkaian gambar untuk dijual dan dioperasikan. Pada tahap peluncuran NFT, biasanya juga menggunakan bentuk blind box, di mana pihak proyek akan merilis berbagai gambar kombinasi langka untuk meningkatkan keinginan membeli.

Kedua hal tersebut hanya berbeda dalam bentuk penjualannya, tetapi mengapa puluhan ribu proyek NFT dan berbagai blue-chip umumnya gagal, sementara merek mainan trendi ini kini mendapatkan kesempatan kedua?

Dulu saya menyimpulkan alasan sebagai kesulitan dalam implementasi dan batasan pembelian yang terlalu tinggi. Yang pertama memang ada masalah, tetapi yang kedua sebenarnya tidak demikian. NFT juga pernah mengalami masa pencetakan gratis, beberapa proyek pada masa itu tampil cemerlang, dan kreator hanya mengandalkan komisi dari transaksi untuk memperoleh keuntungan besar. Banyak NFT dari era inskripsi memiliki tingkat desentralisasi yang lebih tinggi berdasarkan dasar ini, tetapi itu tidak menghalangi penurunan NFT. Membangun atau bergabung dengan komunitas IP sangat mudah, yang sulit adalah bagaimana melanjutkannya.

Oleh karena itu, saya berpikir masalahnya mungkin terletak pada pola. Setelah putaran pertama pertumbuhan cepat, IP unggulan dari merek mainan tersebut juga tidak berhasil membuat perusahaan terkenal, harga sahamnya sama seperti NFT yang terus turun dari tahun 21 hingga tahun 24. Namun, merek tersebut akhirnya bangkit kembali, berkat dinding IP yang utuh. Saat ini, merek tersebut memiliki 12 IP milik sendiri, 25 IP eksklusif, serta lebih dari 50 IP kolaborasi non-eksklusif.

Preferensi manusia selalu berubah-ubah, siklus hidup IP terbatas, tetapi bagaimana jika ada ratusan pilihan di tangan? Saat ini, suatu IP sedang booming di Eropa dan Amerika serta Asia Tenggara, kemampuan nilai jual kembali dari mainan sekitarnya bisa dibilang setara dengan Moutai plastik. Ide ideal dari suatu proyek NFT terkenal akhirnya terwujud di Web2, semua ini bukanlah kebetulan.

Kita harus memikirkan kembali apa itu bisnis IP, apa itu jalur pengembangan NFT, dan mengapa merek mainan tren ini dapat mencapai ketinggian seperti itu meskipun kurangnya dukungan konten?

Keberhasilan suatu proyek NFT terletak pada pragmatisme, pragmatisme, dan pragmatisme. NFT itu sendiri sulit untuk membedakan jarak teknologi, tidak peduli seberapa cerdiknya proses minting dirancang, pada akhirnya tetap saja hanya sebuah JPG. Tantangan nyata NFT terletak pada implementasi IP, yang jauh lebih sulit dibandingkan dengan membuat 10.000 PFP. Beberapa proyek ingin menciptakan metaverse, sementara yang lain ingin membuat anime. Semua ide ini sangat keren, tetapi proyek-proyek ini yang biayanya mulai dari ratusan juta, hanya akan mencari dukungan dana dari komunitas.

Dalam dunia yang sangat terkompresi ini, setiap orang ingin cepat berhasil. Pemegang ingin menghasilkan banyak uang, pihak proyek ingin segera sukses. Sangat sedikit proyek blue chip yang bersedia merendahkan diri, dan semakin terburu-buru, semakin parah kejatuhannya. Tim asli dari proyek NFT tertentu juga pernah menjadi tim akar rumput yang sangat terburu-buru, setelah reputasi mereka rusak, mereka menjual proyek tersebut dengan harga rendah.

Saat ini, proyek ini akhirnya bertemu dengan seorang pemimpin sejati, seorang pekerja dengan pengalaman bertahun-tahun dalam pemasaran fisik, yang mengembalikan proyek ke jalurnya. Dia benar-benar sedang membangun sebuah merek, menjalankan sebuah perusahaan untuk pemegang NFT. Dari pemasaran hingga mainan yang lembut dan ke game di masa depan, setiap langkah proyek sangat solid, perusahaan dapat menghasilkan keuntungan, dan pemegang juga dapat mendapatkan keuntungan. Semua ini tidak ada yang istimewa, itu hanya melakukan apa yang seharusnya dilakukan. Terbukti bahwa IP yang muncul dari bawah dapat ada di Web3, hanya saja terlalu banyak pihak proyek yang tidak bisa merendahkan diri.

Mengeluarkan koin bukanlah tujuan: Bab akhir dan restart NFT

Apa sebenarnya arti dari penerbitan NFT, masih belum jelas hingga sekarang. Tindakan ini lebih mirip dengan eksploitasi oleh pihak yang lebih tinggi terhadap pihak yang lebih rendah, serta pengenceran nilai NFT yang asli. Saya hanya bisa memahaminya sebagai cara bagi proyek untuk mencari cara keluar likuiditas yang lebih mudah.

Dari koin beberapa proyek terkenal, semuanya tanpa terkecuali tampak seperti varian dari koin udara. Pemberdayaannya sering kali adalah staking yang dapat menghasilkan beberapa dividen transaksi on-chain, pembelian item dalam metaverse, hak untuk berpartisipasi dalam governance, dan sebagainya. Dalam kondisi ideal, ini adalah siklus sempurna antara pemilik→staker→pengembang. Namun, kenyataannya, ini lebih mirip dengan udara, terjebak dalam siklus ganas penurunan harga NFT, penurunan hasil pertambangan, dan penurunan harga token.

Bagi pemegang NFT asli, meskipun token membagi sebagian dividen dan hak, sebagian besar dari mereka menerima airdrop besar saat token dihasilkan, jadi tidak ada yang mengeluh. Namun, dalam jangka panjang, ini adalah suatu bentuk pengenceran, dan cara distribusi beberapa proyek bahkan merupakan perampokan yang jelas.

Memang penting untuk perhatian jangka pendek, tetapi keberlangsungan jangka panjang proyek jauh lebih krusial. Jangan biarkan penerbitan koin menjadi stasiun terakhir.

Di era yang serba cepat dan didorong oleh dopamin ini, kita telah menyaksikan munculnya banyak IP baru di Web2. NFT seharusnya berkembang pesat di era ini, karena memiliki banyak karakteristik yang tidak dapat digantikan. Empat tahun yang lalu, saya menganggapnya sebagai Moutai dunia digital, tetapi kenyataannya membuktikan bahwa ia lebih mirip dengan tulip digital. Hanya sedikit orang yang bersedia merapikan puing-puing, tetapi saya percaya di bawah puing-puing tersebut pasti terdapat IP hit yang berikutnya.

Menerbitkan koin bukanlah tujuan: Bab akhir dan restart NFT

IP8.36%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
liquidation_watchervip
· 08-01 08:11
turun ke nol值得期待~
Lihat AsliBalas0
PhantomMinervip
· 08-01 08:10
Aduh, sekali lagi orang-orang sudah dipermainkan.
Lihat AsliBalas0
GmGnSleepervip
· 08-01 08:06
Goreng lagi, goreng lagi, sampai kapan bisa bertahan?
Lihat AsliBalas0
BlockchainThinkTankvip
· 08-01 08:05
Peringatan hati-hati, penerbitan koin proyek-proyek ini adalah jebakan lama untuk Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
CryptoNomicsvip
· 08-01 08:00
*menyesuaikan kacamata* analisis statistik menunjukkan 89.7% korelasi antara siklus hype nft dan ketidakefisienan pasar
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)