Mengingat bahwa popularitas bidang RWA dalam permainan kartu koleksi (TCG) terus meningkat, terdapat kekosongan pengetahuan di antara non-kolektor di bidang kripto dan kolektor non-kripto yang belum pernah terlibat dan mungkin tidak akrab dengan bidang ini, maka saya memutuskan untuk menulis artikel ini pada akhir pekan lalu. Tujuan dari artikel ini ada tiga:
Memperkenalkan kepada para pemain kripto tentang hobi koleksi Pokémon TCG dan pasarnya
Membantu orang-orang yang hanya memahami satu bidang untuk memahami dan menunjukkan kekurangan yang perlu diisi atau tidak perlu diisi dalam protokol RWA Pokémon.
Bagikan pandangan tentang segmen pasar ini
Individu adalah penggemar cryptocurrency dan bekerja di industri ini. Individu memperlakukan industri crypto seperti mengumpulkan kartu Pokemon dan berinteraksi dengan sesama penggemar—sosial, suka berteman, dan suka keluar bersama teman-teman, tetapi juga sangat memperhatikan privasi pribadi.
Saya mulai mengumpulkan kartu Pokémon sejak kecil (berhenti selama SMA/Universitas, kemudian mulai lagi).
Di kalangan crypto, tidak banyak teman yang tahu bahwa pribadi memiliki hobi ini, tetapi mengingat tren saat ini, rasanya tepat untuk membahasnya — dari foto-foto di bawah ini, bisa dilihat bahwa ini adalah seorang kolektor yang serius. Pribadi juga memiliki kartu dan produk yang belum dibuka. Kalian bisa bilang ini hanya untuk mengikuti tren, baru-baru ini membeli banyak barang ini untuk pamer. Tetapi faktanya adalah, asal-usul kartu dan produk ini (yang ada di foto dan di gudang) dibangun di atas kepolosan masa kanak-kanak, ditambah dengan usaha dan ketekunan di masa dewasa (pernah terhenti selama kuliah, karena saat itu Pokémon tidak "keren").
Bagi para pemain crypto yang kaya, ini mungkin tidak ada artinya, tetapi bagi individu, menghabiskan banyak waktu/energi, melalui pemikiran yang mendalam, dengan intuisi dan keberuntungan (bukan secara profesional, tetapi sebagai kolektor Pokemon), telah mengembangkan koleksi pribadi ke tingkat saat ini.
Kartu dari masa kanak-kanak (diambil dari paket kartu) dan masa dewasa (dibeli di siklus sebelumnya). Sebagian besar produk yang disegel di sini berasal dari siklus saat ini. Kartu lain dari siklus sebelumnya disimpan di gudang.
Album masa kecil
Mengingat sebagian besar pembaca artikel ini (jika ada) berasal dari bidang cryptocurrency, saya tidak akan menjelaskan secara rinci tentang $CARDS FDV, data protokol RWA Pokémon TCG, karena diskusi semacam itu sudah banyak. Selain itu, artikel ini akan berusaha memberikan lebih banyak wawasan dari sudut pandang kolektor/investor Pokémon.
PokémonTCGkoleksi**/**pasar investasi siklus
Singkatnya:
Pasar Pokémon TCG memiliki siklus kemakmuran dan kemerosotan, yang sangat mirip dengan ekonomi makro dan/atau pasar kripto.
Meskipun ada siklus kemakmuran dan resesi, harga kartu Pokémon dan produk segel telah meningkat secara bertahap seperti tangga selama bertahun-tahun.
Meskipun begitu, seperti saham atau token, setiap kartu dan setiap produk yang disegel tidak selalu berfluktuasi dengan cara "biner"—artinya, kenaikan harga tidak selalu berarti keuntungan.
Di sini, perlu dijelaskan bahwa pada tahun 2000-an, individu berada dalam masa kanak-kanak hingga remaja, saat itu tidak memiliki pengetahuan keuangan apa pun dan tidak memahami siklus. Hingga masa kuliah dan setelah dewasa, baru memahami dan mengalami siklus di bidang Pokémon TCG.
Di bawah ini adalah gambaran kasar tentang siklus permainan kartu koleksi Pokémon yang dialami oleh individu, serta deskripsi rinci tentang katalis dari setiap siklus kemakmuran.
2016Katalis Siklus Keberhasilan:
Saat mendekati kelulusan universitas, saya kembali menggeluti hobi ini (tahun 2016/17), saat itu adalah peluncuran seri Pokémon TCG XY Evolutions.
Hobi ini mulai populer karena kartu dari seri XY Evolutions adalah versi ulang dari seri dasar asli. Meskipun sedikit berbeda, perbedaannya sangat jelas. Ini membuat banyak orang muda yang pernah bermain seri dasar di masa kecil merasa nostalgia, sehingga memicu gelombang popularitas Pokémon pada tahun 2016.
Menariknya: Tahun 2016 juga merupakan tahun peluncuran kartu promosi Mario dan Luigi Pikachu — pada saat itu setiap kotak dijual seharga 30 hingga 40 dolar. Kini harga kartu Mario Pikachu versi penuh berada di antara 10.000 hingga 14.000 dolar.
2020Katalis untuk Siklus Kemakmuran:
"Pokemon GO" (permainan seluler) diluncurkan dan menjadi fenomena global.
Pandemi COVID-19:
Orang merasa bosan
Pemerintah memberikan subsidi
Setelah dampak pandemi Covid-19, ekonomi makro/risiko preferensi meningkat.
Pengaruh Logan Paul dan selebriti lainnya - Kartu bernilai tinggi dianggap sebagai simbol status:
Logan (influencer) memamerkan koleksi kartu dasarnya BGS 10 edisi pertama yang lengkap dengan Charizard dan Pikachu edisi terbatas PSA 10
Logan mengungkapkan paket tambahan versi pertama dari model dasar dalam siaran langsung
Steve Aoki (DJ dan produser musik keturunan Jepang-Amerika) mengungkapkan minat koleksinya dan membuka Aoki Card House
Banyak orang biasa juga mengikuti - membeli produk yang disegel dan membukanya di siaran langsung, kemudian menjual paket kartu kepada penonton dengan harga tinggi.
Katalis Siklus Kemakmuran 2025:
Lingkungan makro yang secara keseluruhan menguntungkan mendukung aset berisiko/ pasar bullish.
Pokémon TCG masuk ke pasar China:
Versi bahasa Mandarin dari kartu Pokémon secara resmi dijual di Tiongkok
Pemain China (kaya) terus membeli kartu bernilai tinggi, karena bagi mereka, kartu-kartu ini tidak bernilai tinggi.
Peluncuran Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) - Memperkenalkan paket kartu digital di perangkat mobile, menarik orang untuk merasakan pengalaman ini dalam kehidupan nyata.
Kebangkitan pameran kartu dan pedagang kartu; Pandangan pedagang kartu di YouTube semakin populer — orang-orang suka melihat transaksi yang terjadi.
Reaksi berantai dari faktor-faktor di atas: (i) Pengguna asli kripto dan pengguna protokol RWA secara bersamaan membeli produk lengkap dan tertutup, untuk investasi dan/atau dijual kepada pengguna; (ii) Kevin O’Leary baru-baru ini mengumumkan bahwa dia juga telah menjadi kolektor kartu (kartu olahraga); (iii) Setiap penyiar kembali membeli produk tertutup, seperti pada siklus sebelumnya, dijual dengan premi kepada konsumen dan ditampilkan secara langsung dalam siaran.
Kesamaan dari setiap gelombang Pokémon yang populer/Karakteristik umum:
Lingkungan makro/prefensi risiko yang positif
Perusahaan Pokémon selalu dapat dengan cerdik memperkenalkan katalis yang dapat membangkitkan perasaan nostalgia.
Seperti di bidang kripto, orang biasa (yaitu bukan pengumpul kartu Pokémon) mulai membicarakannya, bertanya kepada Anda, dan membagikan kartu di Instagram.
Sama seperti di bidang kripto, pemain baru memasuki pasar.
Pasokan produk Pokémon terbatas; para calo muncul, bersaing di toko seperti Target / Walmart untuk mendapatkan produk kartu Pokémon (terjadi insiden penusukan pada bulan Juli), setiap periode terjadi perselisihan akibat antrean.
Keterlibatan Selebriti: Logan Paul dan Steve Aoki adalah sorotan dari tren 2020, Kevin O’Leary adalah sorotan dari tren 2025.
Munculnya penyiar: Banyak membeli produk tersegel (yang semakin meningkatkan harga produk tersegel), lalu membukanya di siaran langsung dan menjualnya kepada penonton untuk mendapatkan keuntungan.
Perubahan baru di tahun 2025 (dari sudut pandang siklus keuangan dan pasar, mungkin pada akhirnya tidak relevan):
Kebangkitan pedagang dan pameran kartu + Video dari sudut pandang pedagang - Pengalaman seperti program TV "Bintang Pegadaian"
Pasar Cina dan pembeli besar di Cina
Peserta asli kripto dan paus cryptocurrency
Kesamaan antara cryptocurrency dan koleksi/investasi Pokémon TCG
Keduanya adalah bentuk "perjudian": baik itu dilakukan secara bertanggung jawab dan direncanakan dengan baik, atau dengan cara Degen (misalnya, unpacking, membuka kotak buta, trading NFT/ meme coin, dll.), kedua bidang ini memicu reaksi psikologis antara psikologi perjudian di otak dan naluri kepatuhan serta naluri menimbun manusia.
Keduanya memiliki siklus kemakmuran dan resesi: sikap/pandangan orang terhadap mereka mungkin tidak konsisten, berubah-ubah—dihargai saat makmur, tetapi dicemooh saat resesi. (Seperti tahun lalu mencemooh Ethereum, tahun ini bangga memiliki Ethereum.)
Keduanya adalah kelas aset yang sangat fluktuatif: kinerja keduanya jauh melampaui kelas aset tradisional (misalnya, indeks S&P).
Perbedaan Halus: Pengguna Kripto Asli dan Kolektor Pokémon Murni**/**Apa yang Perlu Diketahui Investor
Di sini akan lebih ditekankan pada "apa yang perlu diketahui oleh para penggemar cryptocurrency", karena sebagian besar orang yang membaca artikel ini adalah orang-orang yang terlibat dalam cryptocurrency, bukan sekadar kolektor/investor Pokémon.
Membeli token atau meme coin dari protokol RWA Pokémon mungkin terlihat konyol, namun tetap ada peluang untuk menghasilkan uang. Seperti kartu yang bergambar Pokémon, tampaknya tidak mencolok, tetapi bisa memberikan keuntungan.
Melalui teknologi blockchain, protokol TCG RWA memiliki potensi untuk menyediakan sesuatu yang unik bagi para kolektor. Namun, dalam keadaan saat ini, belum terlihat potensi terbesarnya.
Yang patut dipuji adalah penggunaan kartu sebagai jaminan pinjaman, yang memberikan peningkatan nilai besar bagi para pemain kripto dan kolektor - ini adalah keunggulan dari protokol TCG RWA dibandingkan dengan solusi tradisional yang ada di bidang ini.
Sama seperti kartu Pokémon dan produk tersegel, dalam bidang kripto, kenaikan token juga tidak selalu membuat semua "kapal berlayar dengan angin yang baik" (mendapatkan keuntungan).
Apa yang perlu diketahui oleh para penggemar kripto (jika Anda tidak peduli, bisa diabaikan)
Seperti halnya cryptocurrency, mengumpulkan Pokémon memerlukan pengalaman, keterampilan, pengetahuan, perasaan, dan keberuntungan.
Klaim bahwa protokol RWA Pokemon dapat menyelesaikan masalah fragmentasi likuiditas adalah ide yang sangat bodoh, alasannya sebagai berikut:
Sebagai contoh pasar saham, ada banyak tempat tradisional, seperti Saxo, IBKR, dll. Selain saham yang ter-tokenisasi, ada dunia yang lebih luas dan pasar yang lebih besar. Demikian pula, di pasar sekunder TCG, sebagian besar volume perdagangan terjadi di eBay, TCGplayer, melalui Telegram OTC (perdagangan tatap muka), berbagai pameran kartu di seluruh dunia, dan tempat-tempat yang mirip dengan pasar Facebook.
Selain itu, untuk saham tokenisasi di protokol RWA saat ini, likuiditasnya sangat lemah. Selain itu, semakin banyak protokol RWA yang menawarkan saham tokenisasi dengan kemasan mereka sendiri, yang hanya akan memperburuk fragmentasi pasar saham.
Untuk non-kolektor asli kripto, mungkin benar bahwa protokol TCG RWA sedang melakukan sesuatu yang inovatif/revolusioner, tetapi bagi kolektor, ini sebagian besar hanyalah mitos:
Pasar seperti eBay dan lembaga sertifikasi kartu seperti PSA sudah memiliki layanan penyimpanan brankas - kirim kartu Anda ke brankas, mereka bahkan akan memverifikasi apakah kartu (yaitu kartu peringkat) sah. Anda dapat memilih untuk meninggalkan kartu di sana untuk memudahkan transaksi, atau memilih untuk menebus dan meminta kartu fisik dikirim kembali kepada Anda. Membandingkan proposal protokol TCG RWA dengan solusi tradisional yang ada, dalam keadaan saat ini, mereka tidak memiliki banyak keunggulan.
Tokenisasi aset (seperti saham atau obligasi pemerintah) sangat mungkin dilakukan, salah satu alasan utamanya adalah teknologi blockchain dapat menyediakan penyelesaian t+0 - (i) ini merupakan perbaikan dari waktu penyelesaian t+1/t+2 pada solusi pembayaran tradisional, (ii) memperluas waktu perdagangan dari Senin hingga Jumat menjadi 24/7 sepanjang tahun, (iii) pembeli saham atau obligasi pemerintah tidak ingin memiliki aset fisik di tangan mereka. Sebaliknya, kolektor/investor yang antusias seringkali ingin memiliki kartu secara nyata - secara emosional, mereka suka memiliki kartu fisik, secara praktis, mereka suka sesekali mengeluarkannya untuk menikmati kartu fisik.
Namun, ketika kartu digunakan sebagai jaminan pinjaman, tokenisasi kartu tersebut adalah mungkin - ini memberikan peningkatan nilai yang besar bagi konsumen, dan untuk protokol TCG RWA yang tidak berasal dari kripto, ini bisa dianggap sebagai sesuatu yang transformatif.
Meskipun demikian, ada beberapa investor yang terlibat semata-mata untuk mendapatkan keuntungan, bukan karena kecintaan terhadap Pokémon atau seni—mungkin kolektor non-kripto ini dapat memperoleh manfaat dari protokol TCG RWA. Namun, solusi semacam itu sudah ada, hanya saja tanpa teknologi pencatatan blockchain.
Di platform tradisional sudah ada aktivitas serupa perjudian—misalnya Whatnot. Namun, yang ingin saya tambahkan adalah bahwa elemen Gacha dalam protokol TCG RWA setidaknya tidak kalah dari Gacha di platform tradisional, bahkan bisa lebih baik.
Seperti token dalam siklus saat ini di bidang kripto, dalam bidang kartu Pokémon, pasang surut tidak selalu berarti semua kapal akan mendapatkan manfaat.
Sama seperti token, ada saham blue-chip, ada token menengah, dan ada koin harga rendah/meme, mereka memiliki kemungkinan kecil untuk melonjak tinggi, tetapi sangat mungkin tidak akan pernah melonjak, hanya akan bertahan di beberapa sen/dolar.
Berbeda dengan meme coin atau NFT yang mediocre, kartu Pokémon berkualitas tinggi dan produk tersealed tidak akan bernilai nol—ini selalu berlaku dalam sejarah Pokémon TCG (sekitar 30 tahun).
Terdapat hubungan emosional yang subjektif dan pribadi (kadang-kadang bahkan melankolis) antara kolektor dan seni serta Pokémon dalam kartu Pokémon. Faktor tak terukur ini sangat penting dan merupakan perbedaan kunci antara kartu dan token, saham, atau meme coin.
Hari ini saya bisa menjual 1 Bitcoin atau 10 miliar meme coin, jika harga melonjak besok, saya bisa dengan mudah membelinya kembali di berbagai bursa kapan saja. Namun, sebagai contoh ekstrem, jika saya menjual satu kartu ilustrator Pikachu yang hanya ada 41 di dunia, mungkin saya harus menunggu beberapa bulan atau bahkan bertahun-tahun untuk memiliki kesempatan membelinya kembali. (Di sini muncul diskusi tentang substitutabilitas dan non-substitutabilitas, jumlah pasokan, tempat perdagangan, dan lain-lain.)
Baiklah, lalu apa?
Tentangapakah protokol TCG RWA merupakan solusi yang diperlukan
Jika Anda membaca konten yang ditulis di atas, Anda akan menyadari bahwa untuk saat ini, protokol TCG RWA tidak benar-benar menciptakan sesuatu yang revolusioner. Selain dalam hal pinjaman, ia seperti meme coin dan NFT, menyediakan saluran perjudian dan perdagangan lainnya untuk non-kolektor kripto dan kolektor TCG kripto asli. Namun, solusi semacam itu sudah ada, jadi dari sudut pandang kolektor, tidak dianggap bahwa protokol TCG RWA mengisi kekosongan yang tidak ada dalam solusi tradisional yang ada.
Walaupun begitu, saya masih percaya bahwa protokol TCG RWA dapat (1) mencoba bersaing dengan solusi tradisional yang ada, dan (2) jika dapat memanfaatkan teknologi blockchain secara maksimal, juga dapat mengisi beberapa kekosongan. Dan saya berharap hal ini dapat terjadi, karena ini hanya akan membuat hobi ini dan bidang kripto berkembang bersama.
Tentang Siklus Pasar dan Cara Mengelola Koleksi
Mengingat siklus pasar, sekarang diketahui bahwa pasar Pokémon TCG mengalami siklus kemakmuran dan penurunan, Anda mungkin ingin mengatakan bahwa seharusnya pada suatu saat Anda mengambil keuntungan atau menjual sebagian koleksi.
Individu tidak akan menjual. Dari sudut pandang finansial murni, Anda bisa menyebut saya bodoh, saya juga setuju. Namun, sekali lagi ditekankan, hanya karena berbeda dengan cryptocurrency, jika sekarang menjual beberapa barang, mungkin tidak bisa segera membeli kembali dengan harga yang diinginkan. Kartu langka sulit ditemukan, dan pemiliknya juga tidak mau dengan mudah menjual kartu mereka.
Berdasarkan waktu masuk, individu bersedia menanggung kerugian tertentu karena waktu masuk yang sangat awal. Meskipun demikian, seperti dalam perdagangan, masuk dan keluar itu sangat penting, individu juga akan mempertimbangkan hal ini saat menangani kartu atau produk dalam koleksi mereka. Anda juga seharusnya demikian, seperti dalam perdagangan.
Yang mengkhawatirkan adalah, mereka yang terlibat dalam bidang perdagangan sebagai non-kolektor kripto asli, akan menjual dan meninggalkan hobi ini begitu kartu Pokémon tidak lagi memberikan keuntungan yang besar bagi mereka, atau pasar mengalami keruntuhan — karena sama seperti saham atau mata uang kripto, non-kolektor kripto asli hanya melihat koleksi ini sebagai aset finansial, bukan sebagai sesuatu yang memiliki keterikatan emosional. Namun, mengakui bahwa ini tidak dapat dihindari, seperti halnya pasar lain dalam siklus bull dan bear, individu tidak keberatan dengan hal itu.
Ketika narasi ini berakhir seiring dengan berakhirnya pasar bullish yang lebih luas atau siklus pasar bullish kartu Pokémon, artikel ini akan perlahan-lahan dilupakan, dan waktu yang dihabiskan untuk menulis artikel ini mungkin sia-sia. Namun, percayalah bahwa informasi di sini melampaui siklus pasar bullish kartu Pokémon, jadi jika Anda mau, Anda bisa melihatnya.
Kartu PokémonProtokol RWAyang mungkin berdampak pada pasar kartu Pokémon
Mungkin banyak pemain crypto yang memperdagangkan kartu Pokemon versi crypto sebenarnya tidak memiliki perasaan terhadap kartu itu sendiri, mereka terlibat hanya untuk mendapatkan keuntungan, berjudi, atau keduanya.
Seperti kebanyakan konsep yang dipromosikan di bidang kripto, tren ini tidak akan bertahan lama, karena sebagian besar pengguna yang menggunakan protokol TCG RWA adalah pengguna kripto. Selain itu, banyak pemain yang memperdagangkan kartu Pokemon versi kripto tidak memiliki ikatan emosional dengan kartu itu sendiri, sehingga ketika konsep ini tidak lagi populer, kartu-kartu tersebut akan dijual, dan token dari protokol tersebut juga akan dijual—sama seperti perlakuan terhadap koin meme yang tidak bernilai dan NFT biasa.
Kartu yang dijual oleh pengguna mungkin akan dibeli kembali oleh protokol, tetapi jika protokol tidak dapat bertahan karena penurunan pendapatan, kartu-kartu ini juga mungkin akan dijual oleh protokol itu sendiri, atau pendiri akan membawa stok kartu mereka kembali ke pasar kartu koleksi Pokémon tradisional.
Inilah mengapa hype/narasi sekitar kartu Pokémon RWA dapat berdampak negatif pada pasar kartu Pokémon, yang merugikan kolektor kartu Pokémon non-kripto yang bahkan tidak tahu alasan di baliknya. Bagi orang-orang yang baru terjun ke industri ini, ini bisa menjadi pelajaran, atau mereka mungkin akan sepenuhnya meninggalkan hobi ini. Demikian juga bagi pendatang baru di bidang kripto, jika pengalaman mereka di blockchain pada awalnya adalah mengikuti tren membeli $CARDS, dan $CARDS turun setelah mereka masuk, mereka akan takut untuk terlibat dalam bidang kripto.
Meskipun demikian, argumen yang menentang hal ini mungkin adalah: dari sudut pandang yang lebih makro, bidang RWA kartu Pokémon terlalu kecil untuk mempengaruhi pasar TCG yang sebesar itu dalam jangka panjang. Saya pribadi juga setuju dengan hal ini.
Bagaimanapun, semoga artikel ini dapat memberikan inspirasi bagi semua orang. Jika tidak, setidaknya semoga artikel ini dapat memberikan Anda sesuatu yang berharga.
Alat**:Kartu/**Mekanisme penetapan harga dan pelacakan produk
Bagaimana cara menilai nilai kartu saat bertransaksi**/**Bagaimana biasanya melacak harga
Berikut adalah bagaimana pengumpul/investor kartu Pokémon menegosiasikan harga dalam praktik, serta alat yang dapat Anda gunakan—berbagai orang memiliki pemikiran/metode yang berbeda, yang mungkin berubah sesuai dengan situasi mereka sendiri:
Lihat X transaksi yang telah diselesaikan di eBay di masa lalu, ambil rata-ratanya: Ini adalah metode yang paling umum digunakan saat mencoba mencapai kesepakatan dalam transaksi nyata.
Agregator: Grafik Harga (
Agregator Lain - Collectr (Aplikasi Seluler): Sama seperti yang di atas. Cocok untuk mencatat kartu dan produk yang disegel, harga beli dan jual, serta memberikan gambaran umum tentang portofolio Anda. Ada juga alternatif serupa lainnya.
TCGPlayer (tcgplayer.com) — sama dengan situasi di atas. Namun, harga di sini sebagian besar mencerminkan harga kartu atau produk asli yang belum dinilai, dengan kondisi yang berkisar dari sedikit digunakan hingga hampir baru.
**TCGKekurangan dalam penetapan harga pasar/**Faktor tambahan
Penetapan harga di pasar TCG berbeda dari pasar cryptocurrency, di mana pasar cryptocurrency memiliki oracle yang mendapatkan referensi harga dari CEX dan DEX utama—yang lebih terpusat. Namun, penetapan harga di pasar TCG lebih terdistribusi.
Selama bertahun-tahun, orang-orang telah membangun agregator untuk mengumpulkan barang yang telah terjual dari pasar utama seperti eBay. Namun, perlu dicatat bahwa:
Banyak "perdagangan OTC" dilakukan di pasar informal seperti pameran kartu, pasar Facebook, grup Telegram/WhatsApp, dan tidak terpantau. Oleh karena itu, penetapan harga masih terdesentralisasi dan tidak efisien sampai batas tertentu.
Banyak orang melakukan arbitrase antara perdagangan online dan perdagangan luar/ offline—pedagang di pameran kartu melakukan operasi semacam ini secara besar-besaran, dengan sumber pendapatan utama yang mirip dengan pembuat pasar atau penyedia likuiditas, mereka menghasilkan keuntungan dari selisih harga, terutama bergantung pada volume perdagangan dan volatilitas.
Meskipun agregator ini telah meningkatkan harga, masih ada beberapa manipulator yang akan menaikkan harga dalam lelang untuk memanipulasi harga agregator ini, hanya untuk "menaikkan harga barang mereka sendiri".
Berikut adalah beberapa peserta/pemain tipikal dalam bidang hobi ini:
Penjual spekulatif: Memanfaatkan situasi. Selama periode kemakmuran, banyak orang memasuki bidang hobi ini, dan mereka juga akan pergi dengan mudah seperti saat mereka datang. Bisa dibilang mereka adalah kelompok yang paling tidak tertarik dan paling kurang bersemangat. Beberapa dari mereka bahkan sangat sedikit mengetahui tentang Pokémon itu sendiri, hanya datang untuk mencari keuntungan ekonomi.
Kolektor/Investor:
Kolektor/investor dapat memainkan permainan mereka dengan cara mereka sendiri - banyak orang seperti ini dapat memperlakukan hobi ini dengan cara yang bijaksana dan berpengetahuan finansial, memiliki semangat yang tulus, sambil tidak melupakan perspektif investasi.
Orang lain mungkin hanya mengumpulkan dan membeli barang-barang yang tidak bernilai dan tidak akan meningkat nilainya, murni karena mereka suka — dan rasa suka itu sendiri juga tidak ternilai.
Seperti trader, beberapa orang mungkin melakukan trading secara frekuent dalam waktu singkat, sementara yang lain mengambil pendekatan yang lambat dan stabil atau investasi secara berkala (DCA). Beberapa orang mungkin hanya terus membeli tanpa menjual, murni karena kecintaan.
Penyedia: Mereka muncul di pameran kartu, dengan tingkat kecintaan yang berbeda-beda terhadap kartu. Sebagian besar sangat antusias. Mereka dapat dianggap sebagai pembuat pasar / penyedia likuiditas di bidang kripto.
Distributor: Jika Anda mengenal distributor mana pun, orang-orang ini adalah figur senior dan kemungkinan besar adalah bagian dari perusahaan. Mereka memiliki hubungan langsung dengan perusahaan Pokémon dan dapat membeli dalam jumlah besar dengan harga rendah. Orang-orang ini memasok produk tersealed ke Pokémon Center dan beberapa toko kartu. Untuk menjadi distributor, terutama didasarkan pada hubungan yang telah dibangun selama bertahun-tahun, terlepas dari kondisi pasar, mereka harus terus membeli produk TCG yang diterbitkan oleh Pokémon.
Distributor dari distributor: Mirip dengan situasi di atas, hanya saja tidak memiliki operasi jangka panjang. Mungkin merupakan B2B (misalnya, memasok ke toko kartu) atau B2C (misalnya, menjual kepada kolektor/investor).
Semoga informasi di atas bermanfaat bagi Anda. Sebagai seorang kolektor berpengalaman, saya sangat berharap Anda dapat mempertahankan hobi ini setelah kegilaan Pokémon berakhir. Sama seperti siklus cryptocurrency, berakhirnya kegilaan akan mendorong orang untuk keluar, tetapi akan selalu ada pendatang baru. Jika Anda terlibat hanya untuk mencari uang, semoga berhasil.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Sebuah gelombang kartu Pokémon di mata seorang pengguna enkripsi berpengalaman dan kolektor TCG
Penulis: simple_peanut
Kompilasi: Felix, PANews
Mengingat bahwa popularitas bidang RWA dalam permainan kartu koleksi (TCG) terus meningkat, terdapat kekosongan pengetahuan di antara non-kolektor di bidang kripto dan kolektor non-kripto yang belum pernah terlibat dan mungkin tidak akrab dengan bidang ini, maka saya memutuskan untuk menulis artikel ini pada akhir pekan lalu. Tujuan dari artikel ini ada tiga:
Individu adalah penggemar cryptocurrency dan bekerja di industri ini. Individu memperlakukan industri crypto seperti mengumpulkan kartu Pokemon dan berinteraksi dengan sesama penggemar—sosial, suka berteman, dan suka keluar bersama teman-teman, tetapi juga sangat memperhatikan privasi pribadi.
Saya mulai mengumpulkan kartu Pokémon sejak kecil (berhenti selama SMA/Universitas, kemudian mulai lagi).
Di kalangan crypto, tidak banyak teman yang tahu bahwa pribadi memiliki hobi ini, tetapi mengingat tren saat ini, rasanya tepat untuk membahasnya — dari foto-foto di bawah ini, bisa dilihat bahwa ini adalah seorang kolektor yang serius. Pribadi juga memiliki kartu dan produk yang belum dibuka. Kalian bisa bilang ini hanya untuk mengikuti tren, baru-baru ini membeli banyak barang ini untuk pamer. Tetapi faktanya adalah, asal-usul kartu dan produk ini (yang ada di foto dan di gudang) dibangun di atas kepolosan masa kanak-kanak, ditambah dengan usaha dan ketekunan di masa dewasa (pernah terhenti selama kuliah, karena saat itu Pokémon tidak "keren").
Bagi para pemain crypto yang kaya, ini mungkin tidak ada artinya, tetapi bagi individu, menghabiskan banyak waktu/energi, melalui pemikiran yang mendalam, dengan intuisi dan keberuntungan (bukan secara profesional, tetapi sebagai kolektor Pokemon), telah mengembangkan koleksi pribadi ke tingkat saat ini.
Kartu dari masa kanak-kanak (diambil dari paket kartu) dan masa dewasa (dibeli di siklus sebelumnya). Sebagian besar produk yang disegel di sini berasal dari siklus saat ini. Kartu lain dari siklus sebelumnya disimpan di gudang.
Album masa kecil
Mengingat sebagian besar pembaca artikel ini (jika ada) berasal dari bidang cryptocurrency, saya tidak akan menjelaskan secara rinci tentang $CARDS FDV, data protokol RWA Pokémon TCG, karena diskusi semacam itu sudah banyak. Selain itu, artikel ini akan berusaha memberikan lebih banyak wawasan dari sudut pandang kolektor/investor Pokémon.
Pokémon TCG koleksi**/**pasar investasi siklus
Singkatnya:
Di sini, perlu dijelaskan bahwa pada tahun 2000-an, individu berada dalam masa kanak-kanak hingga remaja, saat itu tidak memiliki pengetahuan keuangan apa pun dan tidak memahami siklus. Hingga masa kuliah dan setelah dewasa, baru memahami dan mengalami siklus di bidang Pokémon TCG.
Di bawah ini adalah gambaran kasar tentang siklus permainan kartu koleksi Pokémon yang dialami oleh individu, serta deskripsi rinci tentang katalis dari setiap siklus kemakmuran.
2016 Katalis Siklus Keberhasilan:
Saat mendekati kelulusan universitas, saya kembali menggeluti hobi ini (tahun 2016/17), saat itu adalah peluncuran seri Pokémon TCG XY Evolutions.
Hobi ini mulai populer karena kartu dari seri XY Evolutions adalah versi ulang dari seri dasar asli. Meskipun sedikit berbeda, perbedaannya sangat jelas. Ini membuat banyak orang muda yang pernah bermain seri dasar di masa kecil merasa nostalgia, sehingga memicu gelombang popularitas Pokémon pada tahun 2016.
Menariknya: Tahun 2016 juga merupakan tahun peluncuran kartu promosi Mario dan Luigi Pikachu — pada saat itu setiap kotak dijual seharga 30 hingga 40 dolar. Kini harga kartu Mario Pikachu versi penuh berada di antara 10.000 hingga 14.000 dolar.
2020 Katalis untuk Siklus Kemakmuran:
"Pokemon GO" (permainan seluler) diluncurkan dan menjadi fenomena global.
Pandemi COVID-19:
Setelah dampak pandemi Covid-19, ekonomi makro/risiko preferensi meningkat.
Pengaruh Logan Paul dan selebriti lainnya - Kartu bernilai tinggi dianggap sebagai simbol status:
Katalis Siklus Kemakmuran 2025:
Lingkungan makro yang secara keseluruhan menguntungkan mendukung aset berisiko/ pasar bullish.
Pokémon TCG masuk ke pasar China:
Peluncuran Pokémon Pocket (Pokemon Pocket) - Memperkenalkan paket kartu digital di perangkat mobile, menarik orang untuk merasakan pengalaman ini dalam kehidupan nyata.
Kebangkitan pameran kartu dan pedagang kartu; Pandangan pedagang kartu di YouTube semakin populer — orang-orang suka melihat transaksi yang terjadi.
Reaksi berantai dari faktor-faktor di atas: (i) Pengguna asli kripto dan pengguna protokol RWA secara bersamaan membeli produk lengkap dan tertutup, untuk investasi dan/atau dijual kepada pengguna; (ii) Kevin O’Leary baru-baru ini mengumumkan bahwa dia juga telah menjadi kolektor kartu (kartu olahraga); (iii) Setiap penyiar kembali membeli produk tertutup, seperti pada siklus sebelumnya, dijual dengan premi kepada konsumen dan ditampilkan secara langsung dalam siaran.
Kesamaan dari setiap gelombang Pokémon yang populer / Karakteristik umum:
Perubahan baru di tahun 2025 (dari sudut pandang siklus keuangan dan pasar, mungkin pada akhirnya tidak relevan):
Kesamaan antara cryptocurrency dan koleksi/investasi Pokémon TCG
Perbedaan Halus: Pengguna Kripto Asli dan Kolektor Pokémon Murni**/**Apa yang Perlu Diketahui Investor
Di sini akan lebih ditekankan pada "apa yang perlu diketahui oleh para penggemar cryptocurrency", karena sebagian besar orang yang membaca artikel ini adalah orang-orang yang terlibat dalam cryptocurrency, bukan sekadar kolektor/investor Pokémon.
Apa yang perlu diketahui oleh para penggemar kripto (jika Anda tidak peduli, bisa diabaikan)
Seperti halnya cryptocurrency, mengumpulkan Pokémon memerlukan pengalaman, keterampilan, pengetahuan, perasaan, dan keberuntungan.
Klaim bahwa protokol RWA Pokemon dapat menyelesaikan masalah fragmentasi likuiditas adalah ide yang sangat bodoh, alasannya sebagai berikut:
Seperti token dalam siklus saat ini di bidang kripto, dalam bidang kartu Pokémon, pasang surut tidak selalu berarti semua kapal akan mendapatkan manfaat.
Sama seperti token, ada saham blue-chip, ada token menengah, dan ada koin harga rendah/meme, mereka memiliki kemungkinan kecil untuk melonjak tinggi, tetapi sangat mungkin tidak akan pernah melonjak, hanya akan bertahan di beberapa sen/dolar.
Berbeda dengan meme coin atau NFT yang mediocre, kartu Pokémon berkualitas tinggi dan produk tersealed tidak akan bernilai nol—ini selalu berlaku dalam sejarah Pokémon TCG (sekitar 30 tahun).
Terdapat hubungan emosional yang subjektif dan pribadi (kadang-kadang bahkan melankolis) antara kolektor dan seni serta Pokémon dalam kartu Pokémon. Faktor tak terukur ini sangat penting dan merupakan perbedaan kunci antara kartu dan token, saham, atau meme coin.
Hari ini saya bisa menjual 1 Bitcoin atau 10 miliar meme coin, jika harga melonjak besok, saya bisa dengan mudah membelinya kembali di berbagai bursa kapan saja. Namun, sebagai contoh ekstrem, jika saya menjual satu kartu ilustrator Pikachu yang hanya ada 41 di dunia, mungkin saya harus menunggu beberapa bulan atau bahkan bertahun-tahun untuk memiliki kesempatan membelinya kembali. (Di sini muncul diskusi tentang substitutabilitas dan non-substitutabilitas, jumlah pasokan, tempat perdagangan, dan lain-lain.)
Baiklah, lalu apa?
Tentang apakah protokol TCG RWA merupakan solusi yang diperlukan
Jika Anda membaca konten yang ditulis di atas, Anda akan menyadari bahwa untuk saat ini, protokol TCG RWA tidak benar-benar menciptakan sesuatu yang revolusioner. Selain dalam hal pinjaman, ia seperti meme coin dan NFT, menyediakan saluran perjudian dan perdagangan lainnya untuk non-kolektor kripto dan kolektor TCG kripto asli. Namun, solusi semacam itu sudah ada, jadi dari sudut pandang kolektor, tidak dianggap bahwa protokol TCG RWA mengisi kekosongan yang tidak ada dalam solusi tradisional yang ada.
Walaupun begitu, saya masih percaya bahwa protokol TCG RWA dapat (1) mencoba bersaing dengan solusi tradisional yang ada, dan (2) jika dapat memanfaatkan teknologi blockchain secara maksimal, juga dapat mengisi beberapa kekosongan. Dan saya berharap hal ini dapat terjadi, karena ini hanya akan membuat hobi ini dan bidang kripto berkembang bersama.
Tentang Siklus Pasar dan Cara Mengelola Koleksi
Mengingat siklus pasar, sekarang diketahui bahwa pasar Pokémon TCG mengalami siklus kemakmuran dan penurunan, Anda mungkin ingin mengatakan bahwa seharusnya pada suatu saat Anda mengambil keuntungan atau menjual sebagian koleksi.
Individu tidak akan menjual. Dari sudut pandang finansial murni, Anda bisa menyebut saya bodoh, saya juga setuju. Namun, sekali lagi ditekankan, hanya karena berbeda dengan cryptocurrency, jika sekarang menjual beberapa barang, mungkin tidak bisa segera membeli kembali dengan harga yang diinginkan. Kartu langka sulit ditemukan, dan pemiliknya juga tidak mau dengan mudah menjual kartu mereka.
Berdasarkan waktu masuk, individu bersedia menanggung kerugian tertentu karena waktu masuk yang sangat awal. Meskipun demikian, seperti dalam perdagangan, masuk dan keluar itu sangat penting, individu juga akan mempertimbangkan hal ini saat menangani kartu atau produk dalam koleksi mereka. Anda juga seharusnya demikian, seperti dalam perdagangan.
Yang mengkhawatirkan adalah, mereka yang terlibat dalam bidang perdagangan sebagai non-kolektor kripto asli, akan menjual dan meninggalkan hobi ini begitu kartu Pokémon tidak lagi memberikan keuntungan yang besar bagi mereka, atau pasar mengalami keruntuhan — karena sama seperti saham atau mata uang kripto, non-kolektor kripto asli hanya melihat koleksi ini sebagai aset finansial, bukan sebagai sesuatu yang memiliki keterikatan emosional. Namun, mengakui bahwa ini tidak dapat dihindari, seperti halnya pasar lain dalam siklus bull dan bear, individu tidak keberatan dengan hal itu.
Ketika narasi ini berakhir seiring dengan berakhirnya pasar bullish yang lebih luas atau siklus pasar bullish kartu Pokémon, artikel ini akan perlahan-lahan dilupakan, dan waktu yang dihabiskan untuk menulis artikel ini mungkin sia-sia. Namun, percayalah bahwa informasi di sini melampaui siklus pasar bullish kartu Pokémon, jadi jika Anda mau, Anda bisa melihatnya.
Kartu Pokémon Protokol RWA yang mungkin berdampak pada pasar kartu Pokémon
Mungkin banyak pemain crypto yang memperdagangkan kartu Pokemon versi crypto sebenarnya tidak memiliki perasaan terhadap kartu itu sendiri, mereka terlibat hanya untuk mendapatkan keuntungan, berjudi, atau keduanya.
Seperti kebanyakan konsep yang dipromosikan di bidang kripto, tren ini tidak akan bertahan lama, karena sebagian besar pengguna yang menggunakan protokol TCG RWA adalah pengguna kripto. Selain itu, banyak pemain yang memperdagangkan kartu Pokemon versi kripto tidak memiliki ikatan emosional dengan kartu itu sendiri, sehingga ketika konsep ini tidak lagi populer, kartu-kartu tersebut akan dijual, dan token dari protokol tersebut juga akan dijual—sama seperti perlakuan terhadap koin meme yang tidak bernilai dan NFT biasa.
Kartu yang dijual oleh pengguna mungkin akan dibeli kembali oleh protokol, tetapi jika protokol tidak dapat bertahan karena penurunan pendapatan, kartu-kartu ini juga mungkin akan dijual oleh protokol itu sendiri, atau pendiri akan membawa stok kartu mereka kembali ke pasar kartu koleksi Pokémon tradisional.
Inilah mengapa hype/narasi sekitar kartu Pokémon RWA dapat berdampak negatif pada pasar kartu Pokémon, yang merugikan kolektor kartu Pokémon non-kripto yang bahkan tidak tahu alasan di baliknya. Bagi orang-orang yang baru terjun ke industri ini, ini bisa menjadi pelajaran, atau mereka mungkin akan sepenuhnya meninggalkan hobi ini. Demikian juga bagi pendatang baru di bidang kripto, jika pengalaman mereka di blockchain pada awalnya adalah mengikuti tren membeli $CARDS, dan $CARDS turun setelah mereka masuk, mereka akan takut untuk terlibat dalam bidang kripto.
Meskipun demikian, argumen yang menentang hal ini mungkin adalah: dari sudut pandang yang lebih makro, bidang RWA kartu Pokémon terlalu kecil untuk mempengaruhi pasar TCG yang sebesar itu dalam jangka panjang. Saya pribadi juga setuju dengan hal ini.
Bagaimanapun, semoga artikel ini dapat memberikan inspirasi bagi semua orang. Jika tidak, setidaknya semoga artikel ini dapat memberikan Anda sesuatu yang berharga.
Alat**:Kartu/**Mekanisme penetapan harga dan pelacakan produk
Bagaimana cara menilai nilai kartu saat bertransaksi**/**Bagaimana biasanya melacak harga
Berikut adalah bagaimana pengumpul/investor kartu Pokémon menegosiasikan harga dalam praktik, serta alat yang dapat Anda gunakan—berbagai orang memiliki pemikiran/metode yang berbeda, yang mungkin berubah sesuai dengan situasi mereka sendiri:
Lihat X transaksi yang telah diselesaikan di eBay di masa lalu, ambil rata-ratanya: Ini adalah metode yang paling umum digunakan saat mencoba mencapai kesepakatan dalam transaksi nyata.
Agregator: Grafik Harga (
Agregator Lain - Collectr (Aplikasi Seluler): Sama seperti yang di atas. Cocok untuk mencatat kartu dan produk yang disegel, harga beli dan jual, serta memberikan gambaran umum tentang portofolio Anda. Ada juga alternatif serupa lainnya.
TCGPlayer (tcgplayer.com) — sama dengan situasi di atas. Namun, harga di sini sebagian besar mencerminkan harga kartu atau produk asli yang belum dinilai, dengan kondisi yang berkisar dari sedikit digunakan hingga hampir baru.
**TCGKekurangan dalam penetapan harga pasar/**Faktor tambahan
Penetapan harga di pasar TCG berbeda dari pasar cryptocurrency, di mana pasar cryptocurrency memiliki oracle yang mendapatkan referensi harga dari CEX dan DEX utama—yang lebih terpusat. Namun, penetapan harga di pasar TCG lebih terdistribusi.
Selama bertahun-tahun, orang-orang telah membangun agregator untuk mengumpulkan barang yang telah terjual dari pasar utama seperti eBay. Namun, perlu dicatat bahwa:
Berikut adalah beberapa peserta/pemain tipikal dalam bidang hobi ini:
Penjual spekulatif: Memanfaatkan situasi. Selama periode kemakmuran, banyak orang memasuki bidang hobi ini, dan mereka juga akan pergi dengan mudah seperti saat mereka datang. Bisa dibilang mereka adalah kelompok yang paling tidak tertarik dan paling kurang bersemangat. Beberapa dari mereka bahkan sangat sedikit mengetahui tentang Pokémon itu sendiri, hanya datang untuk mencari keuntungan ekonomi.
Kolektor/Investor:
Penyedia: Mereka muncul di pameran kartu, dengan tingkat kecintaan yang berbeda-beda terhadap kartu. Sebagian besar sangat antusias. Mereka dapat dianggap sebagai pembuat pasar / penyedia likuiditas di bidang kripto.
Distributor: Jika Anda mengenal distributor mana pun, orang-orang ini adalah figur senior dan kemungkinan besar adalah bagian dari perusahaan. Mereka memiliki hubungan langsung dengan perusahaan Pokémon dan dapat membeli dalam jumlah besar dengan harga rendah. Orang-orang ini memasok produk tersealed ke Pokémon Center dan beberapa toko kartu. Untuk menjadi distributor, terutama didasarkan pada hubungan yang telah dibangun selama bertahun-tahun, terlepas dari kondisi pasar, mereka harus terus membeli produk TCG yang diterbitkan oleh Pokémon.
Distributor dari distributor: Mirip dengan situasi di atas, hanya saja tidak memiliki operasi jangka panjang. Mungkin merupakan B2B (misalnya, memasok ke toko kartu) atau B2C (misalnya, menjual kepada kolektor/investor).
Semoga informasi di atas bermanfaat bagi Anda. Sebagai seorang kolektor berpengalaman, saya sangat berharap Anda dapat mempertahankan hobi ini setelah kegilaan Pokémon berakhir. Sama seperti siklus cryptocurrency, berakhirnya kegilaan akan mendorong orang untuk keluar, tetapi akan selalu ada pendatang baru. Jika Anda terlibat hanya untuk mencari uang, semoga berhasil.