Belakangan ini, proyek SOMI menarik perhatian yang cukup besar di kalangan Web3. Keunikan proyek ini terletak pada kenyataan bahwa ia tidak fokus pada satu Token atau permainan tertentu, melainkan berdedikasi untuk membangun infrastruktur dunia virtual on-chain, dengan tujuan mengintegrasikan berbagai fungsi seperti permainan, sosial, dan hiburan, untuk menciptakan ekosistem hiburan digital Desentralisasi.
Proyek SOMI menargetkan dua bidang yang saat ini sangat diperhatikan:
Pertama adalah sektor permainan. Seperti yang kita ketahui, permainan blockchain selalu dianggap sebagai pintu masuk yang paling mudah untuk mencapai terobosan di Web3, yang dapat secara efektif menarik pengguna untuk berpartisipasi, mengalami, dan melakukan konsumsi.
Kedua adalah bidang sosial dan hiburan ringan. Proyek ini menyadari bahwa pengguna di dunia blockchain tidak hanya untuk investasi dan perdagangan, tetapi juga memiliki kebutuhan untuk komunikasi, interaksi, dan hiburan santai. Oleh karena itu, Somia berencana untuk menyediakan skenario interaksi yang lebih santai dan menyenangkan.
Namun, meskipun konsep proyek SOMI menjanjikan, proyek ini juga menghadapi tantangan yang tidak bisa diabaikan. Pertama, untuk membangun ekosistem yang makmur, hanya mengandalkan buku putih jauh dari cukup. Proyek ini perlu terus menarik pengembang untuk bergabung dan menghasilkan konten berkualitas tinggi, jika tidak, yang disebut 'alam semesta' mungkin hanya akan menjadi cangkang kosong. Kedua, token SOMI harus benar-benar beredar dalam ekosistem, seperti untuk membeli barang virtual, membayar biaya layanan, atau mendorong penciptaan konten, dan bukan hanya diperdagangkan di bursa.
Dari sudut pandang pribadi, proyek SOMI memang memiliki peluang untuk berkembang, tetapi perlu melalui usaha dan akumulasi jangka panjang. Latar belakang tim proyek cukup dapat diandalkan, telah mendapatkan dukungan pembiayaan, dan memiliki tim teknis yang profesional. Saat ini, kinerja data di jaringan uji juga cukup aktif. Jika SOMI benar-benar dapat menjadi 'Roblox versi Web3', maka ruang untuk berkembang di masa depan akan sangat menjanjikan.
Namun, bagi para investor yang mengharapkan imbal hasil tinggi dalam waktu singkat, mungkin perlu menyesuaikan harapan. Keberhasilan proyek SOMI perlu waktu untuk diverifikasi dan dibangun, ini adalah proses yang membutuhkan kesabaran dan pandangan jangka panjang.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Belakangan ini, proyek SOMI menarik perhatian yang cukup besar di kalangan Web3. Keunikan proyek ini terletak pada kenyataan bahwa ia tidak fokus pada satu Token atau permainan tertentu, melainkan berdedikasi untuk membangun infrastruktur dunia virtual on-chain, dengan tujuan mengintegrasikan berbagai fungsi seperti permainan, sosial, dan hiburan, untuk menciptakan ekosistem hiburan digital Desentralisasi.
Proyek SOMI menargetkan dua bidang yang saat ini sangat diperhatikan:
Pertama adalah sektor permainan. Seperti yang kita ketahui, permainan blockchain selalu dianggap sebagai pintu masuk yang paling mudah untuk mencapai terobosan di Web3, yang dapat secara efektif menarik pengguna untuk berpartisipasi, mengalami, dan melakukan konsumsi.
Kedua adalah bidang sosial dan hiburan ringan. Proyek ini menyadari bahwa pengguna di dunia blockchain tidak hanya untuk investasi dan perdagangan, tetapi juga memiliki kebutuhan untuk komunikasi, interaksi, dan hiburan santai. Oleh karena itu, Somia berencana untuk menyediakan skenario interaksi yang lebih santai dan menyenangkan.
Namun, meskipun konsep proyek SOMI menjanjikan, proyek ini juga menghadapi tantangan yang tidak bisa diabaikan. Pertama, untuk membangun ekosistem yang makmur, hanya mengandalkan buku putih jauh dari cukup. Proyek ini perlu terus menarik pengembang untuk bergabung dan menghasilkan konten berkualitas tinggi, jika tidak, yang disebut 'alam semesta' mungkin hanya akan menjadi cangkang kosong. Kedua, token SOMI harus benar-benar beredar dalam ekosistem, seperti untuk membeli barang virtual, membayar biaya layanan, atau mendorong penciptaan konten, dan bukan hanya diperdagangkan di bursa.
Dari sudut pandang pribadi, proyek SOMI memang memiliki peluang untuk berkembang, tetapi perlu melalui usaha dan akumulasi jangka panjang. Latar belakang tim proyek cukup dapat diandalkan, telah mendapatkan dukungan pembiayaan, dan memiliki tim teknis yang profesional. Saat ini, kinerja data di jaringan uji juga cukup aktif. Jika SOMI benar-benar dapat menjadi 'Roblox versi Web3', maka ruang untuk berkembang di masa depan akan sangat menjanjikan.
Namun, bagi para investor yang mengharapkan imbal hasil tinggi dalam waktu singkat, mungkin perlu menyesuaikan harapan. Keberhasilan proyek SOMI perlu waktu untuk diverifikasi dan dibangun, ini adalah proses yang membutuhkan kesabaran dan pandangan jangka panjang.